基于单片机的八路数字抢答器的设计(共21页).doc
精选优质文档-倾情为你奉上*级学生单片机课程设计 单片机课程设计报告书课题名称基于单片机的八路数字抢答器的设计姓 名*学 号*院 系*专 业*指导教师*年 *月*日一、设计任务及要求: 1抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛。 2设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。3抢答器具有锁存与显示功能。4抢答器具有定时抢答功能。 5参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。6如果定时时间到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,显示器上显示00 。指导教师签名: 年 月 日 二、指导教师评语:指导教师签名: 年 月 日 三、成绩 验收盖章 年 月 日 基于单片机的八路数字抢答器的设计*一 目的1学习掌握单片机的简单应用。2掌握汇编语言的编程方法。3学习掌握Proteus、Keil软件,能够比较熟练的应用。4设计一个八路抢答器。二 设计任务与要求1抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮1、2、3、4、5、6、7、8表示。2设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。3抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。4抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。当主持人启动"开始"键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间0.5秒左右。5参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。6如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。 7熟悉Proteus、Keil_C51软件的应用方法。三 整体设计方案用51系列单片机AT80C51作为控制核心,该系统可以完成运算控制、信号识别以及显示功能的实现。并且单片机周围的辅助电路也比较少,便于控制和实现。整个系统具有极其灵活的可编程性,能方便地对系统进行功能的扩张和更改。单片机具有优越的高集成电路性,使其工作速度更快、效率更高。另外80C51单片机采用12MHz的晶振,提高了信号的测量精度,并且使该系统可以通过软件改进来扩张功能。MCS-51单片机特点如下: 1可靠性好:单片机按照工业控制要求设计,抵抗工业噪声干扰优于一般的CPU,程序指令和数据都可以写在ROM里,许多信号通道都在同一芯片,因此可靠性高,易扩充。2单片机有一般电脑所必须的器件,如三态双向总线,串并行的输入及输出引脚,可扩充为各种规模的微电脑系统。 3控制功能强:单片机指令除了输入输出指令,逻辑判断指令外还有更丰富的条件分支跳跃指令。抢答器在抢答过程中,为了知道哪一组或哪一位选手先答题,必须要设计一个系统来完成这个任务。为了完成这个任务设计时系统能显示抢答组号、抢答计时结束时发出警报、抢答倒计时三个要求,必须由硬件部分和软件部分构成,硬件和软件分开设计。系统的总框图如下:数码管及上拉电阻AT80C51复位电路抢答器计时时间调整及语音报警独立式按键键盘图3.1 系统框架图四 硬件电路设计1抢答器的电路原理图如图二所示为电路原理图。其工作原理为:接通电源后,主持人将开关拨到“清除”状态,抢答器处于禁止状态,编号显示器灭灯,定时器显示设定时间;主持人将开关置,“开始”状态,宣布“开始”抢答器工作。定时器倒计时,扬声器给出声响提示。选手在定时时间内抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示、扬声器提示。当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示剩余时间。如果再次抢答必须由主持人再次操作"开始、停止"状态开关。图4.1 抢答器的电路原理图单片机AT80C51的引脚图如下所示:图4.2 80C51的管脚图AT80C51,其外部接上复位电路、上拉电阻、数码管、按钮及扬声器。元件为:晶体振荡管X1,电容C1、C2、C3,电阻RP1,P3.0和P3.1有裁判控制分别是抢答停止和开始键;P1.0-P1.7是8组抢答的输入口;P2.0-P2.3口为数码管的段选口;位选口用的是P0.0-P0.6口输出,外部中断0、1和P3.3,P3/4为抢答记时调整口,实现进行计时,并且加减调整,外部中断0,1实现了答题时间调整。P3.4、P3.5分别实现了时间的加一和减一;P3.6为蜂鸣器控制口。抢答器用单片机来设计制作完成,由于其功能的实现主要通过软件编程来完成,采用单片机AT80C51,它是低功耗、高性能的CMOS型8位单片机。片内带有4KB的Flash存储器,并允许在系统内改写或用编程器编程。这样就会使抢答器的准确度很高,其误差主要由晶振自身的误差所造成。AT80C51单片机由微处理器,存储器,I/O口以及特殊功能寄存器SFR等部分构成。其存储器在物理上设计成程序存储器和数据存储器两个独立的空间,片内程序存储器的容量为4KB,片内数据存储器为128个字节。80C51单片机有4个8位的并行I/O口:P0口,P1口,P2口和P3口。各个接口均由接口锁存器,输出驱动器和输入缓冲器组成。P1口是唯一的但功能口,仅能用作通用的数据输入/输出口。P3口是双功能口除了具有数据输入/输出功能外,每条接口还具有不同的第二功能,如P3.0是串行输入口线,P3.1口是串行输出口线。在需要外部程序存储存储器和数据存储器扩展时,P0可作为分时复用的低8位地址/数据总线,P2口可作为高8位的地址总线。P3口也可作为AT09C51的一些特殊功能口,同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。2单元电路设计(1)抢答电路图4.3 抢答电路参考电路如图4.3所示。该电路完成两个功能:一是分辨出选手按键的先后,并锁存优先抢答者的编号,同时译码显示电路显示编号;二是禁止其他选手按键操作无效。如有再次抢答需由主持人将S开关重新置,“清除”然后再进行下一次抢答。(2)时序控制电路设计时序控制电路是抢答器设计的关键,它要完成以下功能:a主持人将控制开关拨到"开始"位置时,扬声器发声,抢答电路和定时电路进人正常抢答工作状态。 b当参赛选手按动抢答键时,扬声器发声,抢答电路和定时电路停止工作。(3)复位电路的设计外部中断和内部中断并存,单片机硬件复位端,只要持续4个机器周期的高电平即可实现复位,硬件复位后的各状态可知寄存器以及存储器的值都恢复到了初始值,因为本设计中功能中有倒计时时间的记忆功能,所以不能对单片机进行硬件复位,只能用软件复位,软件复位实际上就是当程序执行完之后,将程序通过一条跳转指令让它完成复位。复位电路如下图示。图4.4 复位电路(4)外部震荡电路外部震荡电路单片机必须在AT89C51的驱动下才能工作,在单片机内部有一个时钟震荡电路,只需要外接一个振荡器就能产生一定的时钟信号送到单片机内部的各个单元,外部震荡电路如下图所示。图4.5 外部振荡电路(5)报警电路设计报警电路用于报警,当遇到报警信号时,发出警报。一般喇叭是一种电感性。80C51驱动喇叭的信号为各种频率的脉冲。选手在设定的时间内抢答时,实现:优先判断、编号锁存、编号显示、扬声器提示。当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示剩余时间。如果再次抢答必须由主持人再次操作“清除”和“开始”状态开关。图4.6是数字抢答器的报警电路图。图4.6 报警电路图五 软件系统设计1系统总体软件设计八路数字抢答器要求有记忆功能,一次时间设置完,复位后不需重新进行时间设定,通过键盘扫描输出按键信息,再通过单片机将它转换成能在七段数码管上显示字型码。当抢答完毕时,会在数码管上显示抢答者数字号码提示以表示抢答成功,采取独立式键盘,可以实现8路抢答。在显示时使用的是七段数码管显示在本设计中根据实际情况采用的是动态显示方法。并通过查表发将其在数码管上显示出来,其中P1口为字型码输入端,P2口低6位为字选段输入端。通过查表将字型码送给7段数码管显示的数字。软件去抖动,如果“开始键”按下就向下执行,否则就跳到开始。采用发声报警,起到报警作用。如果想调节抢答时间或答题时间,按"抢答时间调节"键或"答题时间调节"键进入调节状态,此时会显示现在设定的抢答时间或回答时间值,如想加一秒按一下"加1s"键,如果想减一秒按一下"-1s"键,时间LED上会显示改变后的时间,调整范围为0s99s, 0s时再减1s会跳到99s,99s时再加1s会变到0s。 主持人按"抢答开始"键,会有提示音,并立刻进入抢答倒计时(预设30s抢答时间),如有选手抢答,会有提示音,并会显示其号数并立刻进入回答倒计时(预设60s抢答时间),不进行抢答查询,所以只有第一个按抢答的选手有效。倒数时间到小于5s会每秒响一下提示音。 如倒计时期间,主持人想停止倒计时可以随时按"停止"按键,系统会自动进入准备状态,等待主持人按"抢答开始"进入下次抢答计时。 如果主持人未按"抢答开始"键,而有人按了抢答按键,犯规抢答,LED上不断闪烁FF和犯规号数并响个不停,直到按下"停止" 键为止。2软件调试的基本方法软件的设计与调试实行分模块实现方法。本设计软件调试中的分模块包括显示功能模块、调正时间功能模块,抢答功能模块以报警功能模块。各个独立模块功能调试成功后,将这些模块程序通过主程序合并在一起,最后再对合并后的总程序进行调试。各软件模块首先要通过PC和仿真器进行软件调试,当仿真效果符合要求后,再下载进单片机看是否能正常工作。编程语言的软件设计采用MCS-51汇编语言编写,所使用的调试软件包括proteus和Keil_C51。(1)软件调试问题分析LED显示问题:本次设计的最终方案是采用LED显示屏实现显示功能,最初数码管显示不正常,出现闪烁现象。通过调试发现这是由于延时时间选择不当会使人眼产生视觉暂留效果,每一次显示时都必须加入适当的时间延时。由于一开始所选用的延时时间太短,因此出现闪烁现象,在增加显示延时之后,数码管显示正常。蜂鸣器异常启动问题:蜂鸣器的启动/关闭是通过单片机输出的控制信号来实现的,当当前时间与闹钟设置时间比较吻合时,单片机将对闹铃控制口执行取反命令,从而启动蜂鸣器发声。一开始编写程序时,没有对口的最初状态作正确设置,由于系统开机复位后,口处于高电平状态,因此出现一开机蜂鸣器就处于启动状态的情况。通过在主程序最开始加入对口取零命令后,蜂鸣器启动/关闭控制恢复正常。(2)按键消抖问题在最初编写程序时,键盘控制部分按照常例加入了按键消抖程序。在实际调试中,发现按键出现反应不灵敏现象。这是因为在键盘控制程序中,除了消抖程序外,还加入了按键提示音程序(每次按压键盘时,蜂鸣器发出“哔”的一声提示音)。由于在调用提示音子程序时,实际上已实现了一次时间的延时,因此再加入按键消抖程序的延时后,致使延时时间过长而出现按键反应不灵敏问题。通过调试发现提示音子程序本身所产生的延时已能够满足按键消抖时间延迟的要求,因此在键盘控制程序中无需再加入专门的按键消抖程序。在去除按键消抖程序后,按键控制灵敏度恢复正常。3系统仿真用到了Proteus、Keil软件,集成调试环境;继承了编辑器、编译器、调试器,支持软件模拟,支持项目管理功能强大的观察窗口,支持所有的数据类型。数据结构显示,一目了然,支持ASM(汇编)、C语言,多语言多模块源程序混合调试,在线直接修改、编译、调试源程序,错误指令定位。功能很强大。用于对程序的调试和编辑。(1)Keil仿真界面:图5.1 Keil仿真界面图(2)Proteus仿真界面:图5.2 Proteus仿真界面图六 调试1打开电源开关,数码管显示“FFF”。2设定"抢答"倒计时时间。3设定"答题"倒计时时间。4测试各组抢答按键。试按一下各组的抢答按钮,应立即显示该组的组别数字,同时机内喇叭发出"叮咚"的提示音。5启动抢答倒计时,开始抢答。"FFF"状态下,当主持人宣布抢答开始时,马上按一下"抢答"键,屏幕显示所设定的抢答倒计时时间并开始倒计时,提示倒计时时间马上临近结束。倒计时到0以后,仪器发出"叮咚"的结束提示音,同时显示屏返回"FFF"待命状态。在"抢答"倒计时中,如果有参赛组抢答,仪器屏幕立即显示该组的组别号,同时发出"叮咚"的抢答成功提示音。需要返回"FFF"待命状态,按"取消"键即可。6启动答题倒计时"FFF"状态下,或有参赛组抢答成功后,需要开始答题的计时时,按"答题计时"键,屏幕显示所设定的答题倒计时时间并开始倒计时,提示倒计时时间马上临近结束。倒计时到0以后,仪器发出"丁冬"的结束提示音,同时显示屏返回"FFF"待命状态。7提前取消倒计时无论是"抢答"还是"答题"的倒计时时间,需要提前退出,只要按一下"取消"键,即可返回到"FFF"待命状态。8时间调整如果想调节抢答时间或答题时间,按“加一”键或“减一”键进入调节状态,此时会显示现在设定的抢答时间或回答时间值,如想加一秒按一下"加1s"键,如果想减一秒按一下“减1s”键,时间LED上会显示改变后的时间,调整范围为099s, 0s时再减1s会跳到99,99s时再加1s会变到0s。9违规抢答当主持人读题过程中,而未宣布抢答开始时按下抢答按钮。主显示屏将显示该违规组号,及发出提示音。及该组的红灯亮起。通过调试,结果完全符合抢答器设计要求。七 总结这次课程设计,完成八路数字抢答器的设计,期间遇到了一些问题,通过查阅课本和其他资料、互相讨论和老师的热心指导,最终设计出电路图,又经过上机仿真,不断修改后完成设计。在这个过程中,我也曾经因为实践经验的缺乏失落过,也曾经仿真成功而热情高涨。特别是Proteus仿真软件的使用,对软件的使用一点都不熟悉,要从头开始学起。经过这次的课程设计发现了自己的问题,就是理论知识和实际操作没有很好的结合在一起,遇到问题不能及时的发现,平时只注意了理论知识而忽略了实际操作。经过这次课程设计以后希望我能在以后的工作中能培养自己的动手操作能力。参考文献1艾德才.微型计算机原理与接口技术M. 高等教育出版社,1988.2沈美明.IBM-PC汇编语言程序设计M. 清华大学出版社,2000.3任致程.经典集成电路400例M. 机械工业出版社,2002.4薛栋梁.单片机原理及应用M. 中国水利水电出版社,2001.5谢筑森.单片机开发与应用设计M. 中国科学技术大学出版社,1996.程序清单OK EQU 20H;抢答开始标志位 RING EQU 22H;响铃标志位 ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0003H AJMP INT0SUB ORG 000BH AJMP T0INT ORG 0013H AJMP INT1SUB ORG 001BH AJMP T1INT ORG 0040HMAIN: MOV R1,#30;初设抢答时间为30s MOV R2,#60;初设答题时间为60s MOV TMOD,#11H;设置未定时器/模式1 MOV TH0,#0F0H MOV TL0,#0FFH;越高发声频率越高,越尖 MOV TH1,#3CH MOV TL1,#0B0H;50ms为一次溢出中断 SETB EA SETB ET0 SETB ET1 SETB EX0 SETB EX1;允许四个中断,T0/T1/INT0/INT1 CLR OK CLR RING SETB TR1 SETB TR0;一开始就运行定时器,以开始显示FFF.如果想重新计数,重置TH1/TL1就可以了;=查询程序=START: MOV R5,#0BH MOV R4,#0BH MOV R3,#0BH ACALL DISPLAY;未开始抢答时候显示FFF JB P3.0,NEXT;ddddddd ACALL DELAY JB P3.0,NEXT;去抖动,如果"开始键"按下就向下执行,否者跳到非法抢答查询 ACALL BARK;按键发声 MOV A,R1 MOV R6,A;送R1->R6,因为R1中保存了抢答时间 SETB OK;抢答标志位,用于COUNT只程序中判断是否查询抢答 MOV R7,#01H ;读抢答键数据信号标志,这里表示只读一次有用信号 MOV R3,#0AH;抢答只显示计时,灭号数 AJMP COUNT;进入倒计时程序,"查询有效抢答的程序"在COUNT里面NEXT: JNB P1.0,FALSE1 JNB P1.1,FALSE2 JNB P1.2,FALSE3 JNB P1.3,FALSE4 JNB P1.4,FALSE5 JNB P1.5,FALSE6 JNB P1.6,FALSE7 JNB P1.7,FALSE8 AJMP START;=非法抢答处理程序=FALSE1: MOV R3,#01H AJMP ERRORFALSE2: MOV R3,#02H AJMP ERRORFALSE3: MOV R3,#03H AJMP ERRORFALSE4: MOV R3,#04H AJMP ERRORFALSE5: MOV R3,#05H AJMP ERRORFALSE6: MOV R3,#06H AJMP ERRORFALSE7: MOV R3,#07H AJMP ERRORFALSE8: MOV R3,#08H AJMP ERROR;=INT0(抢答时间R1调整程序)=INT0SUB:MOV A,R1 MOV B,#0AH DIV AB MOV R5,A MOV R4,B MOV R3,#0AH ACALL DISPLAY;先在两个时间LED上显示R1 JNB P3.4,INC0 JNB P3.5,DEC0 JNB P3.1,BACK0 AJMP INT0SUBINC0: MOV A,R1CJNE A,#63H,ADD0;如果不是99,R2加1,如果加到99,R1就置0,重新加起。 MOV R1,#00H ACALL DELAY1AJMP INT0SUBADD0: INC R1 ACALL DELAY1 AJMP INT0SUBDEC0: MOV A,R1 JZ SETR1;如果R1为0, R1就置99, DEC R1 ACALL DELAY1 AJMP INT0SUBSETR1: MOV R1,#63H ACALL DELAY1 AJMP INT0SUBBACK0: RETI ;=INT1(回答时间R2调整程序)=INT1SUB:MOV A,R2 MOV B,#0AH DIV ABMOV R5,A MOV R4,B MOV R3,#0AH ACALL DISPLAY JNB P3.4,INC1 JNB P3.5,DEC1 JNB P3.1,BACK1 AJMP INT1SUBINC1: MOV A,R2 CJNE A,#63H,ADD1 MOV R2,#00H ACALL DELAY1AJMP INT1SUBADD1: INC R2 ACALL DELAY1 AJMP INT1SUBDEC1: MOV A,R2 JZ SETR2 DEC R2 ACALL DELAY1 AJMP INT1SUBSETR2: MOV R2,#63H ACALL DELAY1 AJMP INT1SUBBACK1: RETI ;=倒计时程序(抢答倒计时和回答倒计时都跳到改程序)=REPEAT:MOV A,R2 ;使用锦囊时重新计时 MOV R6,A CLR RING COUNT: MOV R0,#00H;重置定时器中断次数 MOV TH1,#3CH MOV TL1,#0B0H;重置定时器RECOUNT:MOV A,R6;R6保存了倒计时的时间,之前先将抢答时间或回答时间给R6 MOV B,#0AH DIV AB;除十分出个位/十位 MOV 30H,A;十位存于(30H) MOV 31H,B;个位存于(31H) MOV R5,30H;取十位 MOV R4,31H;取个位 MOV A,R6 SUBB A,#07H JNC LARGER;大于5s跳到LARGER,小于等于5s会提醒 MOV A,R0 CJNE A,#0AH,FULL;1s中0.5s向下运行 CLR RING AJMP CHECKFULL: CJNE A,#14H,CHECK;下面是1s的情况,响并显示号数并清R0,重新计 SETB RING MOV A,R6 JZ QUIT;计时完毕 MOV R0,#00H DEC R6;一秒标志减1 AJMP CHECKLARGER: MOV A,R0 CJNE A,#14H,CHECK;如果1s向下运行,否者跳到查"停/显示" DEC R6;计时一秒R6自动减1 MOV R0,#00HCHECK: JNB P3.1,QUIT;如按下停止键退出 JNB OK,CHECKK ;只在回答倒计时才有效 AJMP NEXTTCHECKK:JNB P3.0,REPEAT ;判断是否使用锦囊NEXTT: ACALL DISPLAY JB OK,ACCOUT;如果是抢答倒计时,如是则查询抢答,否者跳过查询继续倒数(这里起到锁抢答作用) AJMP RECOUNTACCOUT: MOV A,36H JNB ACC.0,TRUE1 JNB ACC.1,TRUE2 JNB ACC.2,TRUE3 JNB ACC.3,TRUE4 JNB ACC.4,TRUE5 JNB ACC.5,TRUE6 JNB ACC.6,TZ1 JNB ACC.7,TZ2 AJMP RECOUNT TZ1:JMP TRUE7 TZ2:JMP TRUE8 QUIT: CLR OK;如果按下了"停止键"执行的程序 CLR RING AJMP START;=正常抢答处理程序=TRUE1: ACALL BARK MOV A,R2 MOV R6,A;抢答时间R2送R6 MOV R3,#01H CLR OK;因为答题的计时不再查询抢答,所以就锁了抢答 AJMP COUNTTRUE2:ACALL BARK MOV A,R2 MOV R6,A MOV R3,#02H CLR OK AJMP COUNTTRUE3:ACALL BARK MOV A,R2MOV R6,A MOV R3,#03H CLR OK AJMP COUNTTRUE4:ACALL BARK MOV A,R2 MOV R6,A MOV R3,#04H CLR OK AJMP COUNTTRUE5:ACALL BARK MOV A,R2 MOV R6,A MOV R3,#05H CLR OK AJMP COUNTTRUE6: ACALL BARK MOV A,R2 MOV R6,A MOV R3,#06H CLR OK AJMP COUNTTRUE7:ACALL BARK MOV A,R2 MOV R6,A MOV R3,#07H CLR OK AJMP COUNTTRUE8:ACALL BARK MOV A,R2 MOV R6,A MOV R3,#08H CLR OK AJMP COUNT;=犯规抢答程序=ERROR: MOV R0,#00H MOV TH1,#3CH MOV TL1,#0B0H MOV 34H,R3;犯规号数暂存与(34H)HERE: MOV A,R0 CJNE A,#06H,FLASH;0.3s向下运行->灭并停响 CLR RING MOV R3,#0AH MOV R4,#0AH MOV R5,#0AH;三灯全灭 AJMP CHECK1FLASH: CJNE A,#0CH,CHECK1;下面是0.8s的情况,响并显示号数并清R0,重新计 SETB RING MOV R0,#00H MOV R3,34H;取回号数 MOV R5,#0BH MOV R4,#0BH;显示FF和号数 AJMP CHECK1CHECK1: JNB P3.1,QUIT1 ACALL DISPLAY AJMP HEREQUIT1: CLR RING CLR OK AJMP START;=显示程序=DISPLAY:MOV DPTR,#DAT1;查表显示程序,利用P0口做段选码口输出/P2低三位做位选码输出, MOV A,R3 MOVC A,A+DPTR MOV P2,#0feH MOV P0,A ACALL DELAY2 MOV DPTR,#DAT2 MOV A,R5 MOVC A,A+DPTR MOV P2,#0fdH MOV P0,A ACALL DELAY2 MOV A,R4 MOVC A,A+DPTR MOV P2,#0fbH MOV P0,A ACALL DELAY2 RETDAT1: DB 00h,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H ;"灭","1","2","3","4","5","6","7","8","9","灭","F"DAT2:DB 3fh,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H;第一个为零,其他与上相同,因为十位如果为零显示熄灭;=加减时间延时(起到不会按下就加N个数)=DELAY1: MOV 35H,#08HLOOP0: ACALL DISPLAY DJNZ 35H,LOOP0 RET;=延时4236个机器周期(去抖动用到)=DELAY: MOV 32H,#12HLOOP: MOV 33H,#0AFHLOOP1: DJNZ 33H,LOOP1 DJNZ 32H,LOOP RET;=延时4236个机器周期(显示用到)=DELAY2: MOV 32H,#43HLOOP3: MOV 33H,#1EH MOV A,R7 ;每隔6070个机器周期读一次P1口,全为1时为无效数据,继续读,有一个不为1时,转到正常抢答处理 JNZ AAAA1 ;没读到有效数据时继续转到AAAA1LOOP2: DJNZ 33H,LOOP2 DJNZ 32H,LOOP3 RET;=读抢答按键数据口程序=;由于在读抢答数据口的时候,单片机首先进入倒计时程序,再调用显示程序,最后才检测按键口;然而在检测按键口时动态扫描要调用三次(4ms)延时程序.这样就会导致读数据口出现滞后,造成1号优先最高.8号最低.;故采用在延时子程序中加了读数据口程序.保证了灵敏度和可靠性AAAA1: MOV A,P1 CJNE A,#0FFH,AA1 ;当不全为1时的数据为有效数据 AA0: MOV 36H,A ;将有效数据送到36H暂存 AJMP LOOP AA1: DEC R7 AJMP AA0;=发声程序=BARK: SETB RING ACALL DELAY1 ACALL DELAY1 CLR RING;按键发声 RET;=TO溢出中断(响铃程序)=T0INT: MOV TH0,#0ECH MOV TL0,#0FFH JNB RING,OUT; CPL P3.6;RING标志位为1时候P3.6口不短取反使喇叭发出一定频率的声音OUT: RETI;=T1溢出中断(计时程序)=T1INT: MOV TH1,#3CH MOV TL1,#0B0H INC R0 RETIEND专心-专注-专业