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    儿童幼儿园游戏大全.docx

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    儿童幼儿园游戏大全.docx

    儿童幼儿园游戏大全 20个儿童幼儿园嬉戏 1、捉尾巴 玩法:幼儿两人一组,各自由后腰带上系上彩绳当尾巴。嬉戏起先,四散跑开,每一对幼儿要想方法捉对方的尾巴,同时你要爱护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。提出要求后,与幼儿共同嬉戏。嬉戏结束后老师针对状况,刚好表扬激励。 2、帮熊伯伯运东西 玩法:将幼儿分成三组,首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在当心的走过小路,最终拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍其次个小挚友的手,嬉戏以此进行,在规定的时间内运回最多的成功。 3、小树苗快快长 玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。嬉戏起先,幼儿读我是水珠和太阳,能帮树苗快快长之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长立刻站立表示树苗长大了,以最快者为胜。 4、英勇小动物 玩法:将幼儿分成人数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过山洞、到达浮桥。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再动身。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。 5、捕蛇 玩法:一个小挚友尾长绳当蛇,其余的小挚友要争取踩住绳子捕到蛇,要是被绳子碰着了就算是被蛇咬了。 6、赶小猪 打算:钻圈9个、羽毛球拍3个、小皮球3个、折返标记3个 玩法:将幼儿分成三组,于起跑线后作好打算。嬉戏起先,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标记处返回至起点,以先返回者为胜。 规则:1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。 7、采果子 打算:圈18个、长绳1根、筐6个、小皮球12个 玩法:将幼儿分成三队,于起跑线后作好打算。嬉戏起先,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,其次名幼儿接着取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。 规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。 8、协作寻宝 打算:大积木6块、小凳15个、小筐3个、 玩法:每次嬉戏分成三组,每组由一名家长与一名幼儿组成,嬉戏起先幼儿用两块大积木分别搭桥,家长双脚踩在积木上,以过河的方式前进至小凳搭成的桥处,两人过完桥后,家长捡积木,幼儿跑至终点拿筐,将积木全部装进筐中,两人一起跑回起点,先到者为胜。 规则:1、过河时家长必需踩在积木上前进,双脚不能着地;2、过桥时必需踩在凳子前进,脚不能着地;3、两人须同时返回 9、采蘑菇 打算:圈15个、环15个、长条积木3块 玩法:三名幼儿于起跑线打算,嬉戏起先,双脚跳圈沿途捡拾5个环,行进至积木处将环套进积木,跑回起点,先返回者为胜。 规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、捡环时环不能掉在地上。 10、运西瓜 打算:塑料棍2根、皮球2个、筐2个 玩法:幼儿分成两大组,两人组合抬筐站于起跑线,嬉戏起先,每组排头一对装球跑出至终点处再返回,将筐交于下一对幼儿接着进行,先完成者为胜。 11、探宝 打算:长条凳3根、篮球3个、大圈3个 玩法:一名家长与幼儿于起跑线处打算,嬉戏起先,幼儿上独木桥,家长牵其手帮助过桥,跑至山洞处,两人前后跨钻山洞,幼儿取过篮球交于家长,家长拍球跑,幼儿紧随其后跑回起点,两人必需同时到达,先到者为胜。 规则:1、幼儿过桥时脚不能着地。2、跨钻山洞不能碰圈。3、返回时两人必需同时到达。 12、冲出火海 儿歌:楼房里、起大火,火焰熊熊烟雾多。小挚友、别惊慌,动动脑筋冲出来。 玩法:火灾警报响起,幼儿念儿歌,念完后,排头第一个小挚友将毛巾放进桶里弄湿,将水桶翻倒淋湿全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身体先绕跑过 浓烟区、钻爬过 火区、然后横躺在沙地 滚动将身上的火苗熄灭,最终跑到电话亭拨119报警。后面的小挚友依次进行。 13、滚轮胎搭房子 玩法:幼儿分成两组,每名幼儿手持一个轮胎,老师发出指令,排头幼儿起先滚轮胎,到达目的地时把轮胎放好,按原路返回拍其次名幼儿的手。其次名幼儿接着滚轮胎,到达目的地把轮胎搭好返回拍第三名幼儿的手,直至全部完成 ,最终评出搭的最快的一组和房子搭的最好的一组。分别发给奖牌。 14、给娃娃打领结 玩法:幼儿分成人数相等的四队,各队第一名幼儿手拿领结站在起点线后,嬉戏起先,老师指令,各队第一名幼儿快速向前跑,给娃娃系好领结后跑回起跑线,并拍其次个幼儿的手,跑去给娃娃系领带,哪队幼儿先系完跑回起跑线,哪队就成功。 15、捉尾巴 玩法:打算彩绳若干条,在场地上画出四散跑的范围。幼儿两人一对,各自由后腰上系上彩绳当尾巴。嬉戏起先,四散跑开,每一对幼儿要想方法捉对方的尾巴,同时要爱护好自己的尾巴,抓到对方尾巴为胜。 16、彩绳跳 玩法:每人一根一米长的短绳,两手拉紧绳子的两端,双脚踩在绳子的中间部位,两手拉紧绳子,双脚用力向前跳。 17、小猴摘桃 玩法:幼儿分四队站在起跑线后,嬉戏起先,老师发出信号,各队第一个幼儿向前跑去,两手两膝着地爬过山洞,跑到横竿下,双脚向上跳起摘一个桃子,转身干脆跑回,将桃子放进小篮拍其次个幼儿的手,站到队尾,依次进行,最终以先摘完桃子的队为胜。 18、猫捉老鼠 玩法:今日来了一只特殊爱吃偷水果的小老鼠,小挚友们就是它爱吃的水果珍宝,小老鼠一个个点小挚友的头一边大声用英语说出水果的名称,若干个后老鼠指定一个小挚友做猫,并大声念出cat后立刻就跑,而被指定为猫的小挚友就要起身去抓他,假如在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他来当老鼠进行嬉戏,假如老鼠在回位置前被捉到嬉戏就要接着进行。 19、移动的墙 玩法:1.快跑汽车启动、加油门,加速开得快;慢跑汽车减速开得慢;下蹲跑汽车下坡;起踵跑 汽车上坡幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增加嬉戏的气氛;2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以嬉戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小挚友的身上。 20、渔夫捕鱼 玩法:先指定一幼儿为渔夫,老师带幼儿念儿歌鱼儿游呀游,当老师回答到X人来变幼儿游时,幼儿依据回答中的人数快速合作,即兴由一幼儿当鱼头,后面的幼儿一一用绳子套住前面一幼儿的腰,两手拿住绳子的末端跟着鱼头游。待幼儿随机组合完毕,此时渔夫可去抓随意一条鱼的鱼头,当鱼头被抓住或鱼身散掉就算被捕住,当鱼被逼离出海面,即到沙滩也算被捕住。以最终剩下的一队为优胜队,可由优胜队的幼儿推选出一幼儿当渔夫,嬉戏重新起先。 附儿歌:鱼儿游呀游 师:小小鱼儿游呀游,在哪游 幼:在这游。几人来变鱼儿游 师:X人来变鱼儿游。 儿童幼儿园嬉戏的特点 一、嬉戏的内容的特点 小班儿童的嬉戏,在许多地方还跟婴儿的嬉戏差不多,嬉戏的主题更多是反映一些日常生活的事,一般总是摹仿大人的一些动作。当然,小班儿童已经起先不满意于单纯动作的重复,而是力图给予这些动作以肯定的意义。例如,小班儿童已不像婴儿那样只是把匙子放在布娃娃的嘴上,简洁地重复喂的动作,而且还力图做出妈妈的样子。 在中班儿童的嬉戏中,常常出现大人的一些劳动和生活内容,例如,反映大人的劳动和家庭生活的过家家等嬉戏。 大班儿童的嬉戏内容更加丰富、更加困难。在大班儿童的嬉戏中,已经可以常常看到反映社会生活、关系的嬉戏,例如,公共食堂、医院等嬉戏。 举个例子:小班儿童在作医院的嬉戏时,总是满意于一些医疗用具如听诊器、注射器、镊子等等的运用。而中班儿童则把护士和病人的关系作为医生活动的主要内容。到了大班,起先出现医生对病人的无微不至的关怀等等。 二、 从嬉戏的形式看 小班儿童的嬉戏在很大程度上,受四周事物如玩具、材料等的干脆支配。比如,小班儿童当拿起橡皮管的时候,就说我是大夫,只是在听诊器这个嬉戏材料的干脆刺激下,儿童才体会着医生这个角色的活动,假如没有听诊器,那儿童经常不行能扮演医生这个角色。而且,小班儿童在嬉戏中发生纠纷,也往往是由于争夺玩具或嬉戏材料而产生的。 中班儿童的嬉戏,状况就不一样了。中班儿童在进行嬉戏的时候,一般都能从安排角色起先,这就是说,儿童对自己的嬉戏活动已经有了初步的安排性。他们已经不像小班儿童那样,只对嬉戏用具感爱好,而是力图进一步理解和表现自己所扮演的角色的意义和任务。例如,作开火车嬉戏的时候,不是只满意于摇摇手里的红族,或鸣鸣地学火车叫,而是力图体现开火车过程中各种人物活动的关系。嬉戏中的纠纷也经常发生在角色的安排上。 大班儿童的嬉戏,有了更大的改变。大班儿童起先能事先计算自己的嬉戏,商议安排嬉戏的角色。而且,也能更多地理解和坚持嬉戏的规则。在嬉戏中假如发生争吵,一般都能用嬉戏规则来解决问题。这时嬉戏中的纠纷经常是由于执行嬉戏规则而引起的。 三、其他特点 小班儿童很简单受外界事物的影响,爱好经常转变,在大多数状况下,对同一个嬉戏,往往只能玩几分钟或最多十几分钟;中班儿童可以持续做一种嬉戏达405O分钟;大班儿童往往在好几天内连续做一种有爱好的嬉戏。 小班儿童的嬉戏参与的人数很少,大多数喜爱做个人嬉戏,即便在一起玩参与人数也是很少的;中班儿童嬉戏的集体则扩大了;至于大班的嬉戏,经常是集体性的嬉戏,而且每一个角色要按嬉戏的情节和规则行动,从而能使彼此之间的行动更加协调一样。 第9页 共9页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页

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