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    趣味运动会比赛项目.docx

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    趣味运动会比赛项目.docx

    趣味运动会比赛项目 趣味运动会活动项目 1、跳大绳:每队12人参赛,2人摇绳、10人跳绳 规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,竞赛起先,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳起先计数,绊绳的队员必需返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。 2、骑士投篮:每队8人参赛,两人为一组,三组投球接力,一组传球 规则:参赛队员一人背着另一人,打算好后,裁判员喊起先,队员进入指定区域,背上的人投篮,传球队员帮助传球。每组2分钟,一组结束后另一组起先,投进球多的队获胜。女士参与并进球的队奖2个进球。每组两人只能背,不能骑在肩上或双手抱,裁判员须确认参赛队员的姿态。 3、脚夹球接力:每队6人。 规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接 力棒,两脚夹一软式球打算。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采纳同样方式跳向起点其次名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再接着跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。 4、蒙眼敲锣:每队6名队员,分为三组依次进行。 规则:竞赛赛距5米,时间3分钟。队员按16号排列(依次自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,先在原地转三圈,再向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给其次名队员,并在队尾排好,蒙好眼罩,依次类推,直到时间用完,敲到次数多者胜。每队队员在进行竞赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,不计成果。此项目各队必需有经理层及以上人员参与,否则全队总分扣除1分。 5、持球钻栏:每队4人参赛,至少一女 规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人接着,假如栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点起先,用时少者胜。裁判员重点监控球的落点。 6、勇往直前:6人(3男3女) 规则:每组一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,从起点动身,绕过路障,达到终点,取 下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;汽 球,须踩破;鲜花,须捡起, 递给女生。赛程20米。女生背男生每组减时10秒。障碍物没有绕行、汽球没有踩破、鲜花没有 捡起每次扣时5秒,裁判员统计3组犯规次数,每队竞赛全部结束后扣除相应时间。 7、摸石头过河:每队4名队员参赛 规则:“河”宽1.5米,长20米,运动员两脚各踩一块“石头”,站在起跑线后,手持一块“石头”,当听到“起先”的口令后,运动员起先搬移“石头”前进,两脚不能踩地,以最终一块“石头”越过终点线停止计时,用时最短者获胜。踩地一次扣时5秒,裁判统计犯规次数,4人竞赛结束后计算总犯规,扣除相应时间。 8、趣味接力:每队六人参赛 规则:20米距离,第一项接力为篮球,选手先运篮球起步,后带球绕过三个障碍物(S形), 过终点与其次名选手击掌,交给其次人;其次项为羽毛球,选手用羽毛球拍将羽毛球拍起,带球绕过三个障碍物(S形),与终点的第三名选手出掌;第三项为足球,选手用脚带球绕过三个障碍物(S形);第四项为负重,选手双手各提一袋5公斤重的面粉,绕过三个障碍物(S形);第五项为跳绳,选手跳绳跑然后绕过三个障碍物(S形);第六项为运面粉,选手抱着一箱面粉(10公斤)绕过三个障碍物(S形)跑向终点,先到者为第一名,其他名次随后。 PK备用项目:4X50接力跑、4人爬杆接力竞赛、拔河。 9、单腿斗鸡 规则:1.甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。 2.不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手 3.单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败 4.用膝盖碰撞时,不宜用力过大 5.参赛队员以抽签形式进行淘汰赛 6.采纳三局两胜制决出输赢。 10、螃蟹赛跑 规则:1参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米 2一次七组同时竞赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到起先信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。 3听到起先信号夹好球后方可离开起跑线 4中途球落地,必需从落地处夹起才能接着进行。 5抱球跑者取消竞赛资格。 11、翻山越岭 规则:1.参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米 2.竞赛起先前一人俯身做“山”。听到起先信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,只知道到达终点。起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点 3.中途有未翻过障碍者,需再重新翻越 4.小组两人都到达才算结束 5.竞赛取前三名到达终点的小组为胜者 12、飞盘点球大赛 规则:1.参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出 2.飞盘必需全部进入球门线才算得分3.每人投掷七次4.取掷入数前三名者为胜 13、送鸡毛信 规则:1.男生赛道长400米,女生赛道长300米 2.听到竞赛起先的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四 (三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,精确无误之后停表 3.背不精确者需重新记忆同一组数字,再进行四 (三)百米跑 4.中途有遗忘数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 5.竞赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消竞赛资格 6.最先跑完全程并精确背出数字的前三人获胜 14.、三人四足 规则:1.参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。 2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。 3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。 4.男女组各取前三名。 15、“3对3”毽球对抗赛 规则:1.参赛队员以三人一组参赛,组内无男女成员限制。 2.竞赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1.5米。 3.竞赛规则也同羽毛球相像发球过网,球不得落地 4.竞赛采纳淘汰赛,三局两胜制,每局三个球。 5.最终三支球队取 一、 二、三等奖。 16、仙人指路 你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的状况下“穿越荆棘”吗?来参与仙人指路吧! 这项嬉戏由两个人共同来完成。其中一人A在竞赛起先前被蒙住双眼,由“仙人”,B指引“穿越荆棘”! 规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必需根据竞赛设定的路途,越过路障。如在行进过程中遇到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最终计算时间时计入总时间。竞赛以用时最短为获胜。 17、纸衣来回接力 道具:一张A4白纸 规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,假如掉下重新捡起接着奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点成功。 18、抱双球接力赛 规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住2个篮球,从起点 动身绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。留意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新动身。 参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必需有2人。 19、托球50米赛跑 用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局。 20、托球跑 (男女不限,一名)托球绕杆,平衡与速度的挑战 规则:乒乓球必需放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,假如球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好(十秒) 21、螃蟹背西瓜 队员组成:4人(二男二女) 竞赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得接着竞赛;在规定距离内,用时少者胜出; 22、摸石过河 (限一名男生) 每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最终一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成果。 趣味运动会竞赛项目 趣味运动会竞赛项目 趣味运动会竞赛项目 趣味运动会竞赛项目 趣味运动会竞赛项目 趣味运动会竞赛项目 趣味运动会竞赛项目 趣味运动会竞赛项目规则 元旦趣味运动会竞赛项目 趣味运动会竞赛项目简介 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第11页 共11页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页

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