六年级下册综合实践活动教案-未来汽车的创意设计全国通用.doc
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六年级下册综合实践活动教案-未来汽车的创意设计全国通用.doc
未来汽车的创意设计活动设计思考和提出的问题: 本课活动选择“汽车”作为实践活动的研究对象: 一是人们的生活越来越离不开汽车,汽车不仅给我们的生活带来便利的同时,也产生了不少弊端,而对汽车非常感兴趣的小学生并不十分清楚这些,通过综合实践活动就是引导学生发现并提出自己感兴趣的问题。能将问题转化为研究小课题,体验课题研究的过程与方法,提出自己的想法,形成对问题的初步解释; 二是针对汽车存在的问题,学习设计师是如何设计、执行、反思、修正是本课程的思维训练难点。同时本课程还能极大培养学生的创新思维。在STEAM教育领域,工程思维的培养是核心。在实际条件下,设计师总会面临各种设计与实际不符的情况,需要不断修正才能达到目标。 磨课要点: 1、教材分析:“车迷天地”这一单元内容既涉及“体验与融入社会”这一维度,又涉及“亲情与探索自然”这一维度,综合性很强。而“设计制作我的汽车”是在主题1的基础上开展的。在这个活动中,主要引导学生根据现代汽车存在的弊端以及人们多样化生活的需求,想象设计、制作自己理想的未来汽车. 2、学情分析:六年级的学生对车所存在的弊端有所了解,但是对要解决这些弊端其中蕴含的科学原理不一定了解。其次,学生画画不陌生,但是工程设计流程却从未接触过。 3、教学策略: 认知发展策略,学生从实践活动中获得知识; 行为练习策略,学生明确课程的目的、环节和内容,控制练习时间,使学生掌握和运用新技能;自我管理策略,教给学生改变行为方式的方法。 活动目标: 1. 通过各种方法收集和整理资料,提高多种途径收集信息的能力以及整理资料的能力; 2. 通过与现实生活的联系,能够发现与汽车相关的问题,培养发现问题、分析问题的能力; 3. 通过设计理想汽车的活动,培养利用已有知识和经验解决问题的能力以及创新能力。 本阶段重点、难点: 基于目前汽车存在的问题,设计理想汽车。 活动准备: 师生共同利用各种途径收集资料。 活动过程: 课前组织 (一) 猜字游戏 (二) 车的品牌连线 一、 创设情境,引发思考。 1. 说说车给我们的生活带来哪些变化 2. 说弊端 3.观看大数据 4. 看到数字,你什么想法? 5.引出课题:未来汽车的创意设计 设计意图:课前通过猜谜语,调动学生的学习兴趣。再让学生车给我们生活带来了哪些变化,然后出现大数据向学生呈现车给我们生活中带来了弊端,使学生对即将研究的主题产生好奇,充分调动学生的研究热情和积极性。更重要的是能拓宽学生的视角和思路,为学生能很好地提出研究问题做好铺垫。 二、 开展实践活动 1. 小组讨论,进行设计 师:要想设计出科技含量更高的汽车,我们还得对现有汽车存在的问题,进行深入思考和分析,这样才能有针对性进行改进。 2. 展示交流 设计意图:调动学生已有的经验库,通过交流,了解车给我们的生活中带来弊端,对于这些弊端要怎么改进。 三、小组合作,设计未来汽车 师:通过刚才交流,我们发现同学们主要是从能源、环保、安全、功能、外形等方面对汽车进行改造。孩子们,心动不如行动哦,汪老师特别期待在你们的作品中,这四种弊端都能够得到解决。 师:明白要求了吗?好,下面就让我们动起来吧!教师巡视,加入小组讨论的行列。 设计意图:看似简单的活动方案,在设计中却最考验能力。教师耐心的给足时间,让学生在综合运用各学科知识,认识、分析和解决现实问题,有效科学的设计。 四、小小汽车新品设计发布会 师:在大家的分工协作下,各小组都在规定的时间内,针对本小组要解决的汽车问题,设计了一款的未来汽车,下面我们就进入未来汽车新品设计发布会 1. 学生展示 2. 投票 3. 颁奖 设计意图:在设计发布会中,融入艺术(手工设计)、数学等学科,跨学科整合中又彰显创新意识。教师在活动过程中相机进行多元评价,激励学生爱上综合实践活动课。立德树人,培养学生综合素质才是落脚点。最有创意的评选也能够激励学生,并让学生对这个主题的研究产生较为持久的动力,也希望能借助这种评价方式激发学生能对本学科的喜爱。 五、总结 1.师:在这次活动,你有什么收获? 2.通过交流,同学们一定对自己设计的汽车又有了新的改进意见,课后同学们可以进一步完善设计,下一节课汪老师提供材料让你们制作一辆未来汽车的模型。