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    2022年Autocad绘图命令.docx

    • 资源ID:12785178       资源大小:938.37KB        全文页数:24页
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    2022年Autocad绘图命令.docx

    精品学习资源LINE 命令直线创建直线段;使用 LINE命令,可以创建一系列连续的直线段;每条线段都是可以单独进行编辑的直线对象;提示列表将显示以下提示:指定第一个点 / 下一个点指定点以绘制直线段;连续从最近绘制的直线的端点延长它;假如最近绘制的对象是一条圆弧,就它的端点将定义为新直线的起点,并且新直线与该圆弧相切;关闭以第一条线段的起始点作为最终一条线段的端点,形成一个闭合的线段环; 在绘制了一系列线段 两条或两条以上之后,可以使用“闭合 ”选项;舍弃 删除直线序列中最近绘制的线段;欢迎下载精品学习资源多次输入 u 按绘制次序的逆序逐个删除线段;XLINE 命令构造线创建无限长的构造线;构造线对于创建构造线和参照线以及修剪边界特殊有用;提示列表将显示以下提示:点用无限长直线所通过的两点定义构造线的位置;将创建通过指定点的构造线;水平创建一条通过选定点的水平参照线;将创建平行于 X 轴的构造线;垂直创建一条通过选定点的垂直参照线;欢迎下载精品学习资源将创建平行于 Y 轴的构造线;角度以指定的角度创建一条参照线;构造线角度指定放置直线的角度;参照指定与选定参照线之间的夹角;此角度从参照线开头按逆时针方向测量;二等分创建一条参照线,它经过选定的角顶点,并且将选定的两条线之间的夹角平分;此构造线位于由三个点确定的平面中;偏移创建平行于另一个对象的参照线;偏移距离指定构造线偏离选定对象的距离;通过创建从一条直线偏移并通过指定点的构造线;PLINE 命令多段线创建二维多段线,它是由直线段和圆弧段组成的单个对象;二维多段线是作为单个平面对象创建的相互连接的线段序列;可以创建直线段、圆弧段或两者的组合线段;留意 临时的加号形状的标记显示在第一个点处;此标记在创建长而复杂的多段线时很有用;当完成多段线时,它将被删除;欢迎下载精品学习资源PLINEGEN系统变量把握二维多段线顶点四周线型图案的显示和顶点的平滑度;将PLINEGEN设定为1 可在整条多段线的顶点四周生成连续图案的新多段线;将 PLINEGEN设定为 0 可在各顶点处以点划线开头并以点划线终止绘制多段线; PLINEGEN不适用于带变宽线段的多段线;提示列表将显示以下提示: 起点设置多段线的起点;假如指定其次个点,就可以绘制直线段;假如输入 a代表圆弧 ,就可以绘制圆弧段;圆弧绘制圆弧段时,将显示以下提示;圆弧端点完成圆弧段;圆弧段与多段线的上一段相切;角度 指定圆弧段的从起点开头的包含角;输入正数将按逆时针方向创建圆弧段;输入负数将按顺时针方向创建圆弧段;中心基于其圆心指定圆弧段;留意对于 PLINE命令的 “中心 ”选项,输入 ce ;对于 “中心 ”对象捕捉,输入cen 或 center ;圆弧的圆心; 指定多段线圆弧的圆心;圆弧端点; 指定端点并绘制圆弧段;角度; 指定圆弧段的从起点开头的夹角;长度; 指定弦长度从圆弧段的端点到端点的距离;假如上一线段是圆弧,将绘制与上一圆弧段相切的新圆弧段;关闭从指定的最终一点到起点绘制圆弧段,从而创建闭合的多段线;必需至少指定两个点才能使用该选项;方向指定圆弧段的切线;切线方向从圆弧的起点开头;指定建立曲线相切到起点的点;圆弧曲线远离起点和切点之间的矢量;圆弧端点; 指定圆弧段的端点;欢迎下载精品学习资源半宽指定从宽多段线线段的中心到其一边的宽度;起点半宽将成为默认的端点半宽;端点半宽在再次更换半宽之前将作为全部后续线段的统一半宽;宽线线段的起点和端点位于宽线的中心;典型情形下,相邻多段线线段的交点将倒角;但在圆弧段互不相切、有特殊尖锐的角或者使用点划线线型的情形下将不倒角;起点半宽; 指定线段的宽度和起点;端点半宽; 指定端点处的宽度;直线从图形圆弧段切换到图形直线段;半径指定圆弧段的半径;圆弧的半径; 指定距离;圆弧端点; 指定端点并绘制圆弧段;其次点指定三点圆弧的其次点和端点;舍弃 删除最近一次添加到多段线上的圆弧段;宽度 指定下一圆弧段的宽度;起点宽度将成为默认的端点宽度;端点宽度在再次修改宽度之前将作为全部后续线段的统一宽度;宽线线段的起点和端点位于宽线的中心;典型情形下,相邻多段线线段的交点将倒角;但在圆弧段互不相切、有特殊尖锐的角或者使用点划线线型的情形下将不倒角;起点宽度;端点宽度;直线绘制直线多段线时,将显示以下提示;下一点指定直线多线段的端点;圆弧 从图形直线段切换到图形圆弧段;关闭 从指定的最终一点到起点绘制直线段,从而创建闭合的多段线;必需至少指定两个点才能使用该选项;半宽指定从宽多段线线段的中心到其一边的宽度;欢迎下载精品学习资源起点半宽将成为默认的端点半宽;端点半宽在再次更换半宽之前将作为全部后续线段的统一半宽;宽线线段的起点和端点位于宽线的中心;典型情形下,相邻多段线线段的交点将倒角;但在圆弧段互不相切、有特殊尖锐的角或者使用点划线线型的情形下将不倒角;起点半宽; 指定线段的宽度和起点;端点半宽; 指定端点处的宽度;长度 在与上一线段相同的角度方向上绘制指定长度的直线段;假如上一线段是圆弧, 将绘制与该圆弧段相切的新直线段;舍弃 删除最近一次添加到多段线上的直线段;宽度指定下一个线段的起点宽度和端点宽度;起点宽度将成为默认的端点宽度;端点宽度在再次修改宽度之前将作为全部后续线段的统一宽度;宽线线段的起点和端点位于宽线的中心;典型情形下,相邻多段线线段的交点将倒角;但在圆弧段互不相切、有特殊尖锐的角或者使用点划线线型的情形下将不倒角;POLYGON 命令多边形创建等边闭合多段线;可以指定多边形的各种参数,包含边数;显示了内接和外切选项间的差异;提示列表将显示以下提示:欢迎下载精品学习资源边数指定多边形的边数3-1024 ;多边形的中心点指定多边形的中心点的位置,以及新对象是内接仍是外切;内接于圆指定外接圆的半径,正多边形的全部顶点都在此圆周上;用定点设备指定半径,准备正多边形的旋转角度和尺寸;指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边;外切于圆指定从正多边形圆心到各边中点的距离;用定点设备指定半径,准备正多边形的旋转角度和尺寸;指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边;边通过指定第一条边的端点来定义正多边形;RECTANG 命令矩形创建矩形多段线;从指定的矩形参数创建矩形多段线长度、宽度、旋转角度和角点类型圆角、倒角或直角;欢迎下载精品学习资源提示列表将显示以下提示:当前设置 : 旋转角度 = 0指定第一个角点或倒角 C/ 标高 E/ 圆角 F/ 厚度 T/ 宽度 W: 指定点或输入选项第一个角点指定矩形的一个角点;另一个角点使用指定的点作为对角点创建矩形;面积 使用面积与长度或宽度创建矩形;假如 “倒角 ”或“圆角 ”选项被激活, 就区域将包括倒角或圆角在矩形角点上产生的成效;标注 使用长和宽创建矩形;旋转 按指定的旋转角度创建矩形;倒角 设定矩形的倒角距离;标高指定矩形的标高;圆角指定矩形的圆角半径;厚度指定矩形的厚度;宽度为要绘制的矩形指定多段线的宽度;ARC 命令圆弧创建圆弧;要绘制圆弧,可以指定圆心、端点、起点、半径、角度、弦长和方向值的各种组合形式;默认情形下,以逆时针方向绘制圆弧;按住Ctrl键的同时拖动,以顺时针方向绘制圆弧;提示列表将显示以下提示:起点使用圆弧周线上的三个指定点绘制圆弧;第一个点1为起点;留意 假如未指定点就按ENTER键,最终绘制的直线或圆弧的端点将会作为起点,并马上提示指定新圆弧的端点;这将创建一条与最终绘制的直线、圆弧或多段线相切的圆弧;其次点指定其次个点2 ,它是圆弧周线上的一个点;端点指定圆弧上的最终一个点3 ;通过三个指定点可以顺时针或逆时针指定圆弧;圆心通过指定圆弧所在圆的圆心开头;起点指定圆弧的起点;端点使用圆心 2 ,从起点 1向端点逆时针绘制圆弧;端点将落在从第三点3到圆心的一条假想射线上;欢迎下载精品学习资源如下图,圆弧并不愿定经过第三点;角度使用圆心 2 ,从起点 1 按指定包含角逆时针绘制圆弧;假如角度为负,将顺时针绘制圆弧;弦长基于起点和端点之间的直线距离绘制劣弧或优弧;假如弦长为正值,将从起点逆时针绘制劣弧;假如弦长为负值,将逆时针绘制优弧;端点通过指定圆弧的端点开头;圆心从起点 1向端点逆时针绘制圆弧;端点将落在从圆心3到指定的其次点2 的一条假想射线上;角度按指定包含角从起点1向端点 2逆时针绘制圆弧;假如角度为负,将顺时针绘制圆弧;夹角以度为单位输入角度,或通过逆时针移动定点设备来指定角度;方向绘制圆弧在起点处与指定方向相切;这将绘制从起点1开头到端点2终止的任何圆弧,而不考虑是劣弧、优弧仍是顺弧、逆弧;从起点确定该方向;半径从起点 1向端点2逆时针绘制一条劣弧;假如半径为负,将绘制一条优弧;圆心指定圆弧所在圆的圆心;起点端点指定圆弧的起点;从起点 2向端点逆时针绘制圆弧;端点将落在从圆心1到指定点3的一条假想射线上;欢迎下载精品学习资源角度使用圆心 1 ,从起点 2 按指定包含角逆时针绘制圆弧;假如角度为负,将顺时针绘制圆弧;弦长基于起点和端点之间的直线距离绘制劣弧或优弧;假如弦长为正值,将从起点逆时针绘制劣弧;假如弦长为负值,将逆时针绘制优弧;与上一条直线、圆弧或多段线相切在第一个提示下按ENTER键时,将绘制与上一条直线、圆弧或多段线相切的圆弧;欢迎下载精品学习资源指定点1 ;圆弧端点欢迎下载精品学习资源CIRCLE 命令圆形创建圆;提示列表将显示以下提示:圆心基于圆心和直径或半径绘制圆;半径定义圆的半径;输入值,或指定点;例如:欢迎下载精品学习资源直径定义圆的直径;输入值,或指定其次个点;三点 3P基于圆周上的三点绘制圆;相切,相切,相切创建相切于三个对象的圆;两点 2P 基于圆直径上的两个端点绘制圆;欢迎下载精品学习资源切点、切点、半径基于指定半径和两个相切对象绘制圆;有时会有多个圆符合指定的条件;程序将绘制具有指定半径的圆,其切点与选定点的距离最近;REVCLOUD 命令修订云线使用多段线创建修订云线;可以通过拖动光标创建新的修订云线,也可以将闭合对象例如椭圆或多段线转换为修订云线;使用修订云线亮显要查看的图形部分;留意 REVCLOUD在系统注册表中储备上一次使用的弧长;在具有不同比例因子的图形中使用程序时,用 DIMSCALE的值乘以此值来保持一样;提示列表将显示以下提示:弧长最小和最大圆弧长度的默认值为0.5000 ;最大弧长不能大于最小弧长的三倍;对象指定要转换为云线的对象;样式指定修订云线的样式;SPLINE 命令样条曲线创建经过或靠近一组拟合点或由把握框的顶点定义的平滑曲线;欢迎下载精品学习资源SPLINE创建称为 非均匀有理 B 样条曲线 NURBS的曲线,为简便起见,称为样条曲线;样条曲线使用拟合点或把握点进行定义;默认情形下,拟合点与样条曲线重合,而把握点定义把握框;把握框供应了一种便利的方法,用来设置样条曲线的形状;每种方法都有其优点;要显示或隐匿把握点和把握框,请选择或取消选择样条曲线,或使用CVSHOW和 CVHIDE ;然而,对于在AutoCAD LT中使用把握点创建的样条曲线,仅可通过选择样条曲线来显示把握框;提示列表会有所不同,具体取决于您是选择将拟合点作为创建方法,仍是选择将CV 把握点作为创建方法“方法 ”选项;第一点指定样条曲线的第一个点,或者是第一个拟合点或者是第一个把握点,具体取决于当前所用的方法;下一点创建其他样条曲线段,直到按Enter键为止;舍弃删除最终一个指定点;关闭通过定义与第一个点重合的最终一个点,闭合样条曲线;默认情形下,闭合的样条曲线为周期性的,沿整个环保持曲率连续性C2 ;方式把握是使用拟合点仍是使用把握点来创建样条曲线;SPLMETHOD系统变量拟合通过指定样条曲线必需经过的拟合点来创建3 阶三次 B 样条曲线;在公差值大于0零时,样条曲线必需在各个点的指定公差距离内;把握点 CV通过指定把握点来创建样条曲线;使用此方法创建1 阶线性、 2 阶二次、 3 阶三次直到最高为 10阶的样条曲线;通过移动把握点调整样条曲线的形状通常可以供应比移动拟合点更好的成效;对象将二维或三维的二次或三次样条曲线拟合多段线转换成等效的样条曲线;依据DELOBJ系统变量的设置,保留或舍弃原多段线;欢迎下载精品学习资源使用拟合点的样条曲线的提示以下提示特定于拟合点方法;节点指定 节点参数化 ,它是一种运算方法, 用来确定样条曲线中连续拟合点之间的零部件曲线如何过渡; SPLKNOTS系统变量弦; 弦长方法均匀隔开连接每个部件曲线的节点,使每个关联的拟合点对之间的距离成正比;例如,插图中的绿色曲线;平方根; 向心方法均匀隔开连接每个部件曲线的节点,使每个关联的拟合点对之间的距离的平方根成正比;此方法通常会产生更 “柔和 ”的曲线;统一; 等间距分布方法;均匀隔开每个零部件曲线的节点,使其相等,而不管拟合点的间距如何;此方法通常可生成泛光化拟合点的曲线;起点相切指定在样条曲线起点的相切条件;端点相切指定在样条曲线终点的相切条件;公差指定样条曲线可以偏离指定拟合点的距离;公差值0零要求生成的样条曲线直接通过拟合点;公差值适用于全部拟合点拟合点的起点和终点除外,始终具有为0零的公差;使用把握点的样条曲线的提示提示特定于把握点CV方法; SPLMETHOD系统变量阶数生成的样条曲线的多项式阶数;使用此选项可以创建1 阶线性、 2 阶二次、3 阶三次直到最高10阶的样条曲线;欢迎下载精品学习资源ELLIPSE 命令椭圆创建椭圆或椭圆弧;椭圆上的前两个点确定第一条轴的位置和长度;第三个点确定椭圆的圆心与其次条轴的端点之间的距离;提示列表将显示以下提示:轴端点依据两个端点定义椭圆的第一条轴;第一条轴的角度确定了整个椭圆的角度;第一条轴既可定义椭圆的长轴也可定义短轴;另一条半轴长度使用从第一条轴的中点到其次条轴3的端点的距离定义其次条轴;旋转通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆;绕椭圆中心移动十字光标并单击;输入值越大,椭圆的离心率就越大;输入0 将定义圆;圆弧创建一段椭圆弧;第一条轴的角度确定了椭圆弧的角度;第一条轴可以依据其大小定义长轴或短轴;椭圆弧上的前两个点确定第一条轴的位置和长度;第三个点确定椭圆弧的圆心与其次条轴的端点之间的距离;第四个点和第五个点确定起点和端点角度;欢迎下载精品学习资源轴端点定义第一条轴的起点;旋转通过绕第一条轴旋转定义椭圆的长轴短轴比例;该值从 0 度到 89.4度越大, 短轴对长轴的比例就越大;89.4度到 90.6度之间的值无效,由于此时椭圆将显示为一条直线;这些角度值的倍数将每隔90度产生一次镜像成效;起点角度定义椭圆弧的第一端点;“起点角度 ”选项用于从参数模式切换到角度模式;模式用于把握运算椭圆的方法;参数需要同样的输入作为“起点角度 ”,但通过以下矢量参数方程式创建椭圆弧:pu = c + a ACR_Commands ACR_Sysvars body.xml chunkingACR.ksh chunkingACR.xsl current.xml files header.xml tmp.xml utf.xml cosu + b ACR_Commands ACR_Sysvars body.xml chunkingACR.ksh chunkingACR.xsl current.xml files header.xml tmp.xml utf.xml sinu其中 c 是椭圆的圆心,a 和 b 分别是椭圆的长轴和短轴;端点参数 : 用参数化矢量方程式定义椭圆弧的端点角度;使用“起点参数 ”选项可以从角度模式切换到参数模式;模式用于把握运算椭圆的方法;角度 : 定义椭圆弧的端点角度;使用“角度 ”选项可以从参数模式切换到角度模式;模式用于把握运算椭圆的方法;夹角 : 定义从起点角度开头的夹角;中心点使用中心点、第一个轴的端点和其次个轴的长度来创建椭圆;可以通过单击所需距离处的某个位置或输入长度值来指定距离;欢迎下载精品学习资源另一条半轴长度定义其次条轴为从椭圆弧圆心即第一条轴的中点到指定点的距离;旋转通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆;绕椭圆中心移动十字光标并单击;输入值越大,椭圆的离心率就越大;输入0 就定义一个圆;等轴测圆在当前等轴测绘图平面绘制一个等轴测圆;留意 “等轴测圆 ”选项仅在 SNAP的“样式 ”选项设置为 “等轴测 ”时才可用;半径用指定的半径创建一个圆;直径用指定的直径创建一个圆;ELLIPSE 命令椭圆弧创建椭圆或椭圆弧;椭圆上的前两个点确定第一条轴的位置和长度;第三个点确定椭圆的圆心与其次条轴的端点之间的距离;提示列表将显示以下提示:轴端点依据两个端点定义椭圆的第一条轴;第一条轴的角度确定了整个椭圆的角度;第一条轴既可定义椭圆的长轴也可定义短轴;另一条半轴长度使用从第一条轴的中点到其次条轴3的端点的距离定义其次条轴;旋转通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆;绕椭圆中心移动十字光标并单击;输入值越大,椭圆的离心率就越大;输入0 将定义圆;欢迎下载精品学习资源圆弧创建一段椭圆弧;第一条轴的角度确定了椭圆弧的角度;第一条轴可以依据其大小定义长轴或短轴;椭圆弧上的前两个点确定第一条轴的位置和长度;第三个点确定椭圆弧的圆心与其次条轴的端点之间的距离;第四个点和第五个点确定起点和端点角度;轴端点定义第一条轴的起点;旋转通过绕第一条轴旋转定义椭圆的长轴短轴比例;该值从 0 度到 89.4度越大, 短轴对长轴的比例就越大;89.4度到 90.6度之间的值无效,由于此时椭圆将显示为一条直线;这些角度值的倍数将每隔90度产生一次镜像成效;起点角度定义椭圆弧的第一端点;“起点角度 ”选项用于从参数模式切换到角度模式;模式用于把握运算椭圆的方法;参数需要同样的输入作为“起点角度 ”,但通过以下矢量参数方程式创建椭圆弧:pu = c + a ACR_Commands ACR_Sysvars body.xml chunkingACR.ksh chunkingACR.xsl current.xml files header.xml tmp.xml utf.xml cosu + b ACR_Commands ACR_Sysvars body.xml chunkingACR.ksh chunkingACR.xsl current.xml files header.xml tmp.xml utf.xml sinu其中 c 是椭圆的圆心,a 和 b 分别是椭圆的长轴和短轴;端点参数 : 用参数化矢量方程式定义椭圆弧的端点角度;使用“起点参数 ”选项可以从角度模式切换到参数模式;模式用于把握运算椭圆的方法;角度 : 定义椭圆弧的端点角度;使用“角度 ”选项可以从参数模式切换到角度模式;模式用于把握运算椭圆的方法;夹角 : 定义从起点角度开头的夹角;中心点使用中心点、第一个轴的端点和其次个轴的长度来创建椭圆;可以通过单击所需距离处的某个位置或输入长度值来指定距离;欢迎下载精品学习资源另一条半轴长度定义其次条轴为从椭圆弧圆心即第一条轴的中点到指定点的距离;旋转通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆;绕椭圆中心移动十字光标并单击;输入值越大,椭圆的离心率就越大;输入0 就定义一个圆;等轴测圆在当前等轴测绘图平面绘制一个等轴测圆;留意 “等轴测圆 ”选项仅在 SNAP的“样式 ”选项设置为 “等轴测 ”时才可用;半径用指定的半径创建一个圆;直径用指定的直径创建一个圆;POINT 命令点创建点对象;点对象可以作为捕捉对象的节点;可以指定某一点的二维和三维位置;假如省略 Z 坐标值, 就假定为当前标高; PDMODE和 PDSIZE系统变量把握点对象的外观;可以使用 MEASURE和 DIVIDE沿对象创建点;使用DDPTYPE可以指定点大小和样式;欢迎下载精品学习资源提示列表系统将显示以下提示;欢迎下载精品学习资源指定点指定点对象的位置;HATCH 命令图案填充欢迎下载精品学习资源使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象;假如功能区处于活动状态,将显示“图案填充创建 ”上下文选项卡;假如功能区处于关闭状态,将显示“图案填充和渐变色 ” 对话框;假如您期望使用“图案填充和渐变色 ”对话框,请将HPDLGMODE系统变量设置为1;假如在命令提示下输入-HATCH ,将显示选项;留意要防止内存和性能问题,在单个图案填充操作中创建的图案填充线的最大数目是有限的;但可以使用HPMAXLINES系统变量来更换图案填充线的最大数目;从多个方法中进行选择以指定图案填充的边界;.指定对象封闭的区域中的点;.选择封闭区域的对象;.使用 -HATCH绘图选项指定边界点;.将填充图案从工具选项板或设计中心拖动到封闭区域;欢迎下载精品学习资源提示列表将显示以下提示: 拾取内部点依据围绕指定点构成封闭区域的现有对象来确定边界;选择对象依据构成封闭区域的选定对象确定边界;删除边界 仅当从 “图案填充和渐变色 ”对话框中添加图案填充时可用删除在当前活动的HATCH命令执行期间添加的填充图案;单击要删除的图案;添加边界 仅当从 “图案填充和渐变色 ”对话框中添加图案填充时可用退出 “删除边界 ”模式,以便您可以再次添加填充图案;舍弃 删除您使用当前活动的HATCH命令插入的最终一个填充图案;设置打开 “图案填充和渐变色 ”对话框,您可以在其中更换设置;GRADIENT 命令渐变使用渐变填充填充封闭区域或选定对象;渐变填充创建一种或两种颜色间的平滑转场;欢迎下载精品学习资源假如功能区处于活动状态,将显示“图案填充创建 ”上下文选项卡;假如功能区处于关闭状态,将显示“图案填充和渐变色 ” 对话框;假如您期望使用“图案填充和渐变色 ”对话框,请将HPDLGMODE系统变量设置为1;REGION 命令面域将封闭区域的对象转换为二维面域对象;面域是指用户从对象的闭合平面环创建的二维区域;有效对象包括多段线、直线、圆弧、圆、椭圆弧、椭圆和样条曲线;每个闭合的环将转换为独立的面域;拒绝全部交叉交点和自交曲线;假如未将 DELOBJ系统变量设置为0零, REGION将在将原始对象转换为面域之后删除这些对象;假如原始对象是图案填充对象,那么图案填充的关联性将丢失;要复原图案填充关联性,请重新填充此面域;在将对象转换至面域后,可以使用求并、求差或求交操作将它们合并到一个复杂的面域中;TABLE 命令表格创建空的表格对象;表格是在行和列中包含数据的复合对象;可以通过空的表格或表格样式创建空的表格对象;仍可以将表格链接至Microsoft Excel电子表格中的数据;将显示 “插入表格 ”对话框;假如在功能区处于活动状态时选择表格单元,将显示“表格 ”功能区上下文选项卡;欢迎下载精品学习资源您也可以使用BOUNDARY命令创建面域;MTEXT 命令多行文字创建多行文字对象;可以将假设干文字段落创建为单个多行文字对象;使用内置编辑器,可以格式化文字外观、列和边界;假如功能区处于活动状态,指定对角点之后,将显示“文字编辑器 ”功能区上下文选项卡;假如功能区未处于活动状态,就将显示在位文字编辑器;假如指定其他某个选项,或在命令提示下输入-MTEXT ,就 MTEXT将忽视在位文字编辑器,而是显示其他命令提示;ADDSELECTED命令添加选定对象创建一个新对象,该对象与选定对象具有相同的类型和常规特性,但具有不同的几何值;选择对象后,系统将提示您为新对象指定几何值,例如新起点、大小和位置;例如,假如选择一个圆,就新圆将接受选定圆的颜色和图层,但用户需指定新的中心点和半径;某些对象具有受支持的特殊特性,如下表所示;提示列表系统将显示以下提示;欢迎下载精品学习资源选择对象选择某个对象作为新对象的基础;剩余的提示因对象类型不同而异;欢迎下载

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