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    51单片机C语言编程基础及实例(共31页).doc

    • 资源ID:13471749       资源大小:214.50KB        全文页数:31页
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    51单片机C语言编程基础及实例(共31页).doc

    精选优质文档-倾情为你奉上基础知识:51单片机编程基础单片机的外部结构:1. DIP40双列直插; 2. P0,P1,P2,P3四个8位准双向I/O引脚;(作为I/O输入时,要先输出高电平) 3. 电源VCC(PIN40)和地线GND(PIN20); 4. 高电平复位RESET(PIN9);(10uF电容接VCC与RESET,即可实现上电复位) 5. 内置振荡电路,外部只要接晶体至X1(PIN18)和X0(PIN19);(频率为主频的12倍) 6. 程序配置EA(PIN31)接高电平VCC;(运行单片机内部ROM中的程序) 7. P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1 单片机内部I/O部件:(所为学习单片机,实际上就是编程控制以下I/O部件,完成指定任务)1. 四个8位通用I/O端口,对应引脚P0、P1、P2和P3; 2. 两个16位定时计数器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1) 3. 一个串行通信接口;(SCON,SBUF) 4. 一个中断控制器;(IE,IP) 针对AT89C52单片机,头文件AT89x52.h给出了SFR特殊功能寄存器所有端口的定义。C语言编程基础:1. 十六进制表示字节0x5a:二进制为B;0x6E为。 2. 如果将一个16位二进数赋给一个8位的字节变量,则自动截断为低8位,而丢掉高8位。 3. +var表示对变量var先增一;var表示对变量后减一。 4. x |= 0x0f;表示为 x = x | 0x0f; 5. TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示给变量TMOD的低四位赋值0x5,而不改变TMOD的高四位。 6. While( 1 ); 表示无限执行该语句,即死循环。语句后的分号表示空循环体,也就是; 在某引脚输出高电平的编程方法:(比如P1.3(PIN4)引脚)代码1. #include <AT89x52.h> /该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P1.3    2. void main( void )  /void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口    3.    4.  P1_3 = 1;   /给P1_3赋值1,引脚P1.3就能输出高电平VCC    5.  While( 1 );  /死循环,相当 LOOP: goto LOOP;    6.    注意:P0的每个引脚要输出高电平时,必须外接上拉电阻(如4K7)至VCC电源。在某引脚输出低电平的编程方法:(比如P2.7引脚)代码1. #include <AT89x52.h> /该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2.7    2. void main( void )  /void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口    3.    4.  P2_7 = 0;   /给P2_7赋值0,引脚P2.7就能输出低电平GND    5.  While( 1 );  /死循环,相当 LOOP: goto LOOP;    6.    在某引脚输出方波编程方法:(比如P3.1引脚)代码1. #include <AT89x52.h> /该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P3.1    2. void main( void )  /void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口    3.    4.  While( 1 )  /非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句    5.      6. P3_1 = 1;  /给P3_1赋值1,引脚P3.1就能输出高电平VCC    7.   P3_1 = 0;  /给P3_1赋值0,引脚P3.1就能输出低电平GND    8.      /由于一直为真,所以不断输出高、低、高、低,从而形成方波    9.    将某引脚的输入电平取反后,从另一个引脚输出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) )代码1. #include <AT89x52.h> /该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P0.4和P1.1    2. void main( void )  /void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口    3.    4.  P1_1 = 1;   /初始化。P1.1作为输入,必须输出高电平    5. While( 1 )  /非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句    6.      7. if( P1_1 = 1 )  /读取P1.1,就是认为P1.1为输入,如果P1.1输入高电平VCC    8.    P0_4 = 0;   /给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND    9.   else     /否则P1.1输入为低电平GND    10.   / P0_4 = 0;   /给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND    11.    P0_4 = 1;   /给P0_4赋值1,引脚P0.4就能输出高电平VCC    12.      /由于一直为真,所以不断根据P1.1的输入情况,改变P0.4的输出电平    13.    将某端口8个引脚输入电平,低四位取反后,从另一个端口8个引脚输出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) )代码1. #include <AT89x52.h> /该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2和P3    2. void main( void )  /void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口    3.    4.  P3 = 0xff;  /初始化。P3作为输入,必须输出高电平,同时给P3口的8个引脚输出高电平    5. While( 1 )  /非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句    6.      /取反的方法是异或1,而不取反的方法则是异或0    7. P2 = P30x0f /读取P3,就是认为P3为输入,低四位异或者1,即取反,然后输出    8.      /由于一直为真,所以不断将P3取反输出到P2    9.    注意:一个字节的8位D7、D6至D0,分别输出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,则P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四个引脚都输出低电平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四个引脚都输出高电平。同样,输入一个端口P2,即是将P2.7、P2.6至P2.0,读入到一个字节的8位D7、D6至D0。共9页: 上一页 1 第一节:单数码管按键显示单片机最小系统的硬件原理接线图: 1.  接电源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦电容0.1uF 2.  接晶体:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意标出晶体频率(选用12MHz),还有辅助电容30pF 3.  接复位:RES(PIN9)。接上电复位电路,以及手动复位电路,分析复位工作原理 4.  接配置:EA(PIN31)。说明原因。 发光二极的控制:单片机I/O输出将一发光二极管LED的正极(阳极)接P1.1,LED的负极(阴极)接地GND。只要P1.1输出高电平VCC,LED就正向导通(导通时LED上的压降大于1V),有电流流过LED,至发LED发亮。实际上由于P1.1高电平输出电阻为10K,起到输出限流的作用,所以流过LED的电流小于(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要P1.1输出低电平GND,实际小于0.3V,LED就不能导通,结果LED不亮。开关双键的输入:输入先输出高一个按键KEY_ON接在P1.6与GND之间,另一个按键KEY_OFF接P1.7与GND之间,按KEY_ON后LED亮,按KEY_OFF后LED灭。同时按下LED半亮,LED保持后松开键的状态,即ON亮OFF灭。代码1. #include <at89x52.h>    2. #define LED  P11   /用符号LED代替P1_1    3. #define KEY_ON P16   /用符号KEY_ON代替P1_6    4. #define KEY_OFF P17   /用符号KEY_OFF代替P1_7    5. void main( void )    /单片机复位后的执行入口,void表示空,无输入参数,无返回值    6.    7.  KEY_ON = 1;  /作为输入,首先输出高,接下KEY_ON,P1.6则接地为0,否则输入为1    8.  KEY_OFF = 1;  /作为输入,首先输出高,接下KEY_OFF,P1.7则接地为0,否则输入为1    9.  While( 1 )  /永远为真,所以永远循环执行如下括号内所有语句    10.      11.   if( KEY_ON=0 ) LED=1; /是KEY_ON接下,所示P1.1输出高,LED亮    12.   if( KEY_OFF=0 ) LED=0; /是KEY_OFF接下,所示P1.1输出低,LED灭    13.   /松开键后,都不给LED赋值,所以LED保持最后按键状态。    14. /同时按下时,LED不断亮灭,各占一半时间,交替频率很快,由于人眼惯性,看上去为半亮态    15.    数码管的接法和驱动原理    一支七段数码管实际由8个发光二极管构成,其中7个组形构成数字8的七段笔画,所以称为七段数码管,而余下的1个发光二极管作为小数点。作为习惯,分别给8个发光二极管标上记号:a,b,c,d,e,f,g,h。对应8的顶上一画,按顺时针方向排,中间一画为g,小数点为h。    我们通常又将各二极与一个字节的8位对应,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相应8个发光二极管正好与单片机一个端口Pn的8个引脚连接,这样单片机就可以通过引脚输出高低电平控制8个发光二极的亮与灭,从而显示各种数字和符号;对应字节,引脚接法为:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。    如果将8个发光二极管的负极(阴极)内接在一起,作为数码管的一个引脚,这种数码管则被称为共阴数码管,共同的引脚则称为共阴极,8个正极则为段极。否则,如果是将正极(阳极)内接在一起引出的,则称为共阳数码管,共同的引脚则称为共阳极,8个负极则为段极。    以单支共阴数码管为例,可将段极接到某端口Pn,共阴极接GND,则可编写出对应十六进制码的七段码表字节数据如右图: 16键码显示的程序我们在P1端口接一支共阴数码管SLED,在P2、P3端口接16个按键,分别编号为KEY_0、KEY_1到KEY_F,操作时只能按一个键,按键后SLED显示对应键编号。代码1. #include <at89x52.h>    2. #define SLED P1    3. #define KEY_0 P20    4. #define KEY_1 P21    5. #define KEY_2 P22    6. #define KEY_3 P23    7. #define KEY_4 P24    8. #define KEY_5 P25    9. #define KEY_6 P26    10. #define KEY_7 P27    11. #define KEY_8 P30    12. #define KEY_9 P31    13. #define KEY_A P32    14. #define KEY_B P33    15. #define KEY_C P34    16. #define KEY_D P35    17. #define KEY_E P36    18. #define KEY_F P37    19. Code unsigned char Seg7Code16= /用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节    20. / 0     1    2     3     4    5     6     7     8     9    A     b     C     d    E    F    21. 0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71;    22. void main( void )    23.    24.  unsigned char i=0; /作为数组下标    25. P2 = 0xff; /P2作为输入,初始化输出高    26.  P3 = 0xff; /P3作为输入,初始化输出高    27.  While( 1 )    28.      29.   if( KEY_0 = 0 ) i=0;  if( KEY_1 = 0 ) i=1;    30.   if( KEY_2 = 0 ) i=2;  if( KEY_3 = 0 ) i=3;    31.   if( KEY_4 = 0 ) i=4;  if( KEY_5 = 0 ) i=5;    32.   if( KEY_6 = 0 ) i=6;  if( KEY_7 = 0 ) i=7;    33.   if( KEY_8 = 0 ) i=8;  if( KEY_9 = 0 ) i=9;    34.   if( KEY_A = 0 ) i=0xA;  if( KEY_B = 0 ) i=0xB;    35.   if( KEY_C = 0 ) i=0xC;  if( KEY_D = 0 ) i=0xD;    36.   if( KEY_E = 0 ) i=0xE;  if( KEY_F = 0 ) i=0xF;    37.   SLED = Seg7Code i  /开始时显示0,根据i取应七段编码    38.    39.    共9页: 2 第二节:双数码管可调秒表解:只要满足题目要求,方法越简单越好。由于单片机I/O资源足够,所以双数码管可接成静态显示方式,两个共阴数码管分别接在P1(秒十位)和P2(秒个位)口,它们的共阴极都接地,安排两个按键接在P3.2(十位数调整)和P3.3(个位数调整)上,为了方便计时,选用12MHz的晶体。为了达到精确计时,选用定时器方式2,每计数250重载一次,即250us,定义一整数变量计数重载次数,这样计数4000次即为一秒。定义两个字节变量S10和S1分别计算秒十位和秒个位。编得如下程序:代码1. #include <at89x52.h>    2. Code unsigned char Seg7Code16= /用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节    3. / 0     1    2     3     4    5     6     7     8     9    A     b     C     d    E    F    4. 0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71;    5. void main( void )    6.    7.  unsigned int us250 = 0;    8.  unsigned char s10 = 0;    9.  unsigned char s1 = 0;    10.  unsigned char key10 = 0; /记忆按键状态,为1按下    11.  unsigned char key1 = 0;  /记忆按键状态,为1按下    12.  /初始化定时器 Timer0    13.  TMOD = (TMOD & 0xF0) | 0x02;    14.  TH1 = -250; /对于8位二进数来说,-250=6,也就是加250次1时为256,即为0    15.  TR1 = 1;    16.  while(1)           /-循环1    17.   P1 = Seg7Code s10  /显示秒十位    18.   P2 = Seg7Code s1  /显示秒个位    19.   while( 1 )         /-循环2    20.    /计时处理    21. if( TF0 = 1 )    22.     TF0 = 0;    23.     if( +us250 >= 4000 )    24.      us250 = 0;    25.      if( +s1 >= 10 )    26.       s1 = 0;    27.       if( +s10 >= 6 ) s10 = 0;    28.          29.      break; /结束“循环2”,修改显示    30.         31.        32.    /按十位键处理    33.    P3.2 = 1;  /P3.2作为输入,先要输出高电平    34.    if( key10 = 1 ) /等松键    35.  if( P3.2 = 1 ) key10=0;    36.        37. else   /未按键    38.     if( P3.2 = 0 )    39.      key10 = 1;    40.  if( +s10 >= 6 ) s10 = 0;    41.      break; /结束“循环2”,修改显示    42.         43.        44.    /按个位键处理    45.    P3.3 = 1;  /P3.3作为输入,先要输出高电平    46.    if( key1 = 1 ) /等松键    47.  if( P3.3 = 1 ) key1=0;     48.    else    /未按键    49.     if( P3.3 = 0 ) key1 = 1;    50.  if( +s1 >= 10 ) s1 = 0;    51.      break; /结束“循环2”,修改显示    52.         53.        54.    /循环2end    55.   /循环1end    56. /mainend   共9页: 3 第三节:十字路口交通灯如果一个单位时间为1秒,这里设定的十字路口交通灯按如下方式四个步骤循环工作: 60个单位时间,南北红,东西绿;l 10个单位时间,南北红,东西黄;l 60个单位时间,南北绿,东西红;l 10个单位时间,南北黄,东西红;l解:用P1端口的6个引脚控制交通灯,高电平灯亮,低电平灯灭。代码1. #include <at89x52.h>    2. /sbit用来定义一个符号位地址,方便编程,提高可读性,和可移植性    3. sbit SNRed =P10;  /南北方向红灯    4. sbit SNYellow =P11;  /南北方向黄灯    5. sbit SNGreen =P12;  /南北方向绿灯    6. sbit EWRed =P13;  /东西方向红灯    7. sbit EWYellow =P14;  /东西方向黄灯    8. sbit EWGreen =P15;  /东西方向绿灯    9. /* 用软件产生延时一个单位时间 */   10. void Delay1Unit( void )       11.    12.  unsigned int i, j;    13.  for( i=0; i<1000; i+ )     14.   for( j<0; j<1000; j+ ); /通过实测,调整j循环次数,产生1ms延时    15. /还可以通过生成汇编程序来计算指令周期数,结合晶体频率来调整j循环次数,接近1ms    16.    17. /* 延时n个单位时间 */   18. void Delay( unsigned int n ) for(  n!=0; n- ) Delay1Unit();     19. void main( void )    20.    21.  while( 1 )    22.       23.   SNRed=0; SNYellow=0; SNGreen=1; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 60 );    24.   SNRed=0; SNYellow=1; SNGreen=0; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 10 );    25.   SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=0; EWGreen=1; Delay( 60 );    26.   SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=1; EWGreen=0; Delay( 10 );    27.      28.    共9页: 4 第四节:数码管驱动显示“”P1端口接8联共阴数码管SLED8的段极:P1.7接段h,,P1.0接段aP2端口接8联共阴数码管SLED8的段极:P2.7接左边的共阴极,P2.0接右边的共阴极方案说明:晶振频率fosc=12MHz,数码管采用动态刷新方式显示,在1ms定时断服务程序中实现代码1. #include <at89x92.h>    2. unsigned char DisBuf8;  /全局显示缓冲区,DisBuf0对应右SLED,DisBuf7对应左SLED,    3. void DisplayBrush( void )    4.  code unsigned char cathode8=0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f; /阴极控制码    5. Code unsigned char Seg7Code16= /用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节    6. 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71;    7. static unsigned char i=0; / (0i7) 循环刷新显示,由于是静态变量,此赋值只做一次。    8.  P2 = 0xff;  /显示消隐,以免下一段码值显示在前一支SLED    9.  P1 = Seg7Code DisBufi  /从显示缓冲区取出原始数据,查表变为七段码后送出显示    10. P2 = cathode i    /将对应阴极置低,显示    11. if( +i >= 8 ) i=0;  /指向下一个数码管和相应数据    12.    13. void Timer0IntRoute( void ) interrupt 1    14.    15.  TL0 = -1000;  /由于TL0只有8bits,所以将(-1000)低8位赋给TL0    16.  TH0 = (-1000)>>8; /取(-1000)的高8位赋给TH0,重新定时1ms    17.  DisplayBrush();    18.    19. void Timer0Init( void )    20.  TMOD=(TMOD & 0xf0) | 0x01; /初始化,定时器T0,工作方式1    21.  TL0 = -1000; /定时1ms    22.  TH0 = (-1000)>>8;    23.  TR0 = 1;   /允许T0开始计数    24.  ET0 = 1;   /允许T0计数溢出时产生中断请求    25.    26. void Display( unsigned char index, unsigned char dataValue ) DisBuf index  = dataValue;     27. void main( void )    28.    29. unsigned char i;    30. for( i=0; i<8; i+ ) Display(i, 8-i);  /DisBuf0为右,DisBuf7为左    31. Timer0Init();    32. EA = 1;   /允许CPU响应中断请求    33. While(1);    34.    共9页: 5 第五节:键盘驱动指提供一些函数给任务调用,获取按键信息,或读取按键值。定义一个头文档 <KEY.H>,描述可用函数,如下:代码1. #ifndef _KEY_H_  /防止重复引用该文档,如果没有定义过符号 _KEY_H_,则编译下面语句    2. #define _KEY_H_  /只要引用过一次,即 #include <key.h>,则定义符号 _KEY_H_    3. unsigned char keyHit( void ); /如果按键,则返回非,否则返回    4. unsigned char keyGet( void ); /读取按键值,如果没有按键则等待到按键为止    5. void keyPut( unsigned char ucKeyVal ); /保存按键值ucKeyVal到按键缓冲队列末    6. void keyBack( unsigned char ucKeyVal ); /退回键值ucKeyVal到按键缓冲队列首    7. #endif   定义函数体文档 KEY.C,如下:代码1. #include “key.h”    2. #define KeyBufSize 16 /定义按键缓冲队列字节数    3. unsigned char KeyBuf KeyBufSize  /定义一个无符号字符数组作为按键缓冲队列。该队列为先进    4.         /先出,循环存取,下标从到 KeyBufSize-1    5. unsigned char KeyBufWp=0; /作为数组下标变量,记录存入位置    6. unsigned char KeyBufRp=0; /作为数组下标变量,记录读出位置    7. /如果存入位置与读出位置相同,则表明队列中无按键数据    8. unsigned char keyHit( void )    9.  if( KeyBufWp = KeyBufRp ) return( 0 ); else return( 1 );     10.    11. unsigned char keyGet( void )    12.  unsigned char retVal; /暂存读出键值    13. while( keyHit()=0 ); /等待按键,因为函数keyHit()的返回值为 0 表示无按键    14. retVal = KeyBuf KeyBufRp  /从数组中读出键值    15. if( +KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=0; /读位置加,超出队列则循环回初始位置    16.  return( retVal );    17.    18.    19. void keyPut( unsigned char ucKeyVal )    20.  KeyBuf KeyBufWp  = ucKeyVal; /键值存入数组    21.  if( +KeyBufWp >= KeyBufSize ) KeyBufWp=0;  /存入位置加,超出队列则循环回初始位置    22.    23. /*   24. 由于某种原因,读出的按键,没有用,但其它任务要用该按键,但传送又不方便。此时可以退回按键队列。就如取错了信件,有必要退回一样   25. */   26. void keyBack( unsigned char ucKeyVal )    27.    28. /*   29. 如果KeyBufRp=0; 减1后则为FFH,大于KeyBufSize,即从数组头退回到数组尾。或者由于干扰使得KeyBufRp超出队列位置,也要调整回到正常位置,   30. */   31.  if( -KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=KeyBufSize-1;     32. KeyBuf KeyBufRp  = ucKeyVal; /回存键值    33.    下面渐进讲解键盘物理层的驱动。电路共同点:P2端口接一共阴数码管,共阴极接GND,P2.0接a段、P2.1接b段、P2.7接h段。软件共同点:code unsigned char Seg7Code10 是七段数码管共阴编码表。Code unsigned char Seg7Code16=/ 0     1    2     3     4    5     6     7     8     9    A     b     C     d    E    F0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71;例一:P1.0接一按键到GND,键编号为,显示按键。代码1. #include <at89x52.h>    2. #include “KEY.H”    3. void main( void )    4.  P1_0 = 1;  /作为输入引脚,必须先输出高电平    5. while( 1 ) /永远为真,即死循环    6.   if( P1_0 = 0 ) /如果按键,则为低电平    7.  keyPut( 6 ); /保存按键编号值为按键队列    8. while( P1_0 = 0 ); /如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键    9.       10. if( keyHit() != 0 ) /如果队列中有按键    11. P2=Seg7Code keyGet()  /从队列中取出按键值,并显示在数码管上    12.      13.    例二:在例一中考虑按键20ms抖动问题。代码1. #include <at89x52.h>    2. #include “KEY.H”    3. void main( void )    4.  P1_0 = 1;  /作为输入引脚,必须先输出高电平    5. while( 1 ) /永远为真,即死循环    6.   if( P1_0 = 0 ) /如果按键,则为低电平    7.  delay20ms(); /延时20ms,跳过接下抖动    8. keyPut( 6 ); /保存按键编号值为按键队列    9.  while( P1_0 = 0 ); /如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键    10. delay20ms(); /延时20ms,跳过松开抖动    11.       12. if( keyHit() != 0 ) /如果队列中有按键    13. P2=Seg7Code keyGet()  /从队列中取出按键值,并显示在数码管上    14.      15.    例三:在例二中考虑干扰问题。即小于20ms的负脉冲干扰。代码1. #include <at89x52.h>    2. #include “KEY.H”    3. void main( void )    4.  P1_0 = 1;  /作为输入引脚,必须先输出高电平    5. while( 1 ) /永远为真,即死循环    6.   if( P1_0 = 0 ) /如果按键,则为低电平    7.  delay20ms(); /延时20ms,跳过接下抖动    8.  if( P1_

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