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    自考人体工程学重点知识整理(共6页).doc

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    自考人体工程学重点知识整理(共6页).doc

    精选优质文档-倾情为你奉上自考人体工程学重点知识整理1、 人体工程学是40年代后期发展起来一门技术科学。国际功效学会定义:这门学科是研究人在工作环境中的解剖学、生理学、心理学等诸方面的因素,研究人机器环境系统中的相互作用着的各组成部分在工作条件下,在家庭中,在休假的环境里,如何达到最优化的问题。2、 1950年英国成立了世界上第一人类工效学会,其名称为英国人类功效学协会。1957年9月美国政府创办了人的因素学会。1961年建立了国际人类工效学协会,并在瑞典首都斯德哥尔摩召开了第一次国际会议。3、 1989年成立了中国人类工效学学会。4、 人体工程学的研究的研究内容。生理学,研究人的感觉系统、血液循环系统、运动系统等基本知识。心理学,研究感觉、知觉、注意、警觉、拥挤、领域、私密性、向光性等概念。环境心理学,研究人和环境的交互作用,刺激与效应,信息的传递与反馈,环境行为特征和规律等知识。人体测量学,研究人体特征,人体结构尺寸和功能尺寸及其在工程设计中的应用等知识。5、 人的感觉系统是由神经系统和感觉器官组成。主要感官是眼、耳、鼻、口、皮肤及由此产生的视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉,即“五觉”,另外还有平衡系统产生的运动觉。6、 神经系统式人体生命活动的调节中枢。神经系统可分为中枢神经和周围神经系统。前者包括脑和脊髓,是神经系统的高级部分,又把管理内脏活动的神经称为植物性神经。7、 大脑对人体控制的关系式左右脑半球与左右侧人体的交叉倒置关系。大脑是人体的最高司令部。大脑对人体的管理师一种交叉倒置关系。大脑上部管理人体下半身,而下半个大脑正好相反。人的大脑,左半球偏重于语言功能,右半球则偏重于有关空间概念的功能。8、 眼睛是人体最精密、最灵敏的感觉器,外部环境80%的信息室通过眼睛来感知的每只眼球直径约为25mm,重约7g。9、 耳朵包括外耳、中耳和内耳三部分。耳廓有收集声波的作用。鼓室下部有一咽鼓管,通到鼻咽部,当吞咽或打哈欠是管口被打开,使鼓膜两侧气压保持平衡。10、 人的鼻子是由外鼻、鼻腔与副鼻窦三部分组成。鼻毛有阻挡灰尘吸入过滤空气的作用。一般人可辨出约二百种不同的气味。鼻子闻一种气味持续时间过长,由于嗅觉中枢的“疲劳”,反而感觉不到原有的气味。11、 皮肤是人体面积最大的结构之一,具有各式各样的机能和较高的再生能力。人的皮肤由表皮、真皮、皮下组织等三个主要的层和皮肤衍生物。成年人的皮肤面积约有1.52,其重量约占体重16%。它使人体表面有了一层具有弹性的脂肪组织,缓冲人体受到的碰撞,可防止内脏和骨骼受到外界的直接侵害。皮肤有散热和保温的作用,具有呼吸功能。皮肤内有丰富的神经末梢,它是人体最大的一个感觉器官。12、 人体的血液循环系统又心脏和血管组成。血液在大循环里流一圈只要2025s的时间,在小循环里流一圈只要45s。人体的血液循环式抗重力循环。13、 人体的运动系统由骨骼、关节和肌肉组成。骨骼人体的支架。人体中有206块骨头。骨骼连接的方式有两种,一种是通过韧带和软骨的直接连接,另一种是通过关节的间接连接,连接处运动灵活。14、 肌肉是人体运动系统的动力。人的全身有639块肌肉。15、 关节是人体杠杆的重要联结方式和链结结构。16、 人体重力最后主要传至足上。足弓还可以缓冲行走对人体产生的震荡和冲击,保护人体。17、 合适的工作高度,可减少脊椎骨不必要的弯曲,以免引起腰肌劳损。18、 人的运动是靠肌肉收缩实现的,收缩就要耗费人的肌力。19、 疲劳的主要特征有:疲劳通过机体的活动产生,通过休息可减轻或消失;人体的耐疲劳能力可以通过疲劳和恢复的重复交替而得到提高:人体能量消耗越多,疲劳的产生和发展越快;疲劳程度有一定限度,超过限度就会损伤人的肌体。20、 与室内设计相关的主要是与运动有关的局部尺寸,如楼梯的踏步高度和宽度,煤气灶和洗盆的高度,生产流水线各种装配件的位置等。21、 感觉特性。第一是感觉适应,第二是感觉疲劳,第三是感觉的对比,第四是感觉的补偿。22、 人的心理是客观世界在人头脑中主观能动的反映,即认得心理活动的内容来源于我们的客观现实和周围的环境。心理活动在心理学中常用三种维度来描述其活动的特征:一是心理活动的过程,二是心理活动状态,三是个性心理特点。23、 感觉是人的大脑两半球对于客观事物的个别特性的反映。感觉是最简单的一种心理现象,是心理活动的基础,它引导我们去认识世界,也提醒我们保护自己。感觉分为两大类:第一类是反映外界各种事物个别特性的感觉,称为外部感觉,第二类是反映我们自身各个部分内在现象的感觉,称为内部感觉。24、 感受性就是能够反映有关事物的个别特性的能力。感受性分两种:第一是绝对感受性,第二是差别感受性。刺激强度须增加10倍,才能使感觉强度增加1倍。25、 知觉是我们大脑两个半球对于一个具有某些统一特征的对象或现象所发生的反映。有四个基本特征。一是知觉的选择性。二是知觉的整体性。三是知觉的理解性。四是知觉的恒常性。知觉可以分为空间知觉、时间知觉和运动知觉三种。26、 人的各种心理活动均有一定的指向性和集中性,心理学上称之为注意。注意分无意注意和有意注意。心理学家通过研究证实,人们在瞬间的注意广度一般为7个单位。如果是数字,或没有联系的外文字母的话,可以注意到6个;如果是黑色圆点,可以注意到89各,这是注意的极限。在建筑环境设计时,为引起人们的注意,应加强环境的刺激量,常用方法有三种:一是加强环境刺激的强度,二是加强环境刺激的变化性。三是采用新异突出的形象刺激。27、 记忆是过去的经验在人脑中的反映,是人脑对外界刺激的信息储存。28、 思维是人脑对客观现实的间接和概括的反映,它是认识过程的高级阶段。思维的基本过程是分析、综合、比较、抽象和概括。思维形式主要包括概念、判断和推理三种。思维的品质是指人们在思维的过程中所表现出来的各自不同的特点,如敏捷性、灵活性、深刻性、独创性和批判性等。29、 想象就是利用原有的形象在人脑中形成新形象的过程。30、 当刺激物已停止作用于人的感官以后,人的感觉并不立即消失,这种现象称为知觉暂留。视觉暂留是指当视觉的刺激物已停止发生作用的时候,人的视觉并不随之立即消失,还会延宕若干时间,在刺激停止后若干时间内所延宕的视觉,又叫做视觉后像。消极后像的色彩是原刺激物的补色。31、 向光性是人类的本能和视觉的特性。32、 私密性指个人或群体控制自身与他人在什么时候,以什么方式,在什么程度上与他人交换信息需要。33、 根据人类学家赫尔的研究结果:亲密距离。当事人一般相距050cm。个人距离,当事人一般相距50130cm。社交距离,当事人一般相距1.34m。公共距离,当事人一般相距4m以上。34、 领域是指人为了某种需要而占据的一定空间范围。人对空间的占有和支配,是生命的渴望和本能。将领域人格化,这是人对领域占有的一个共同特点。领域不仅指有形的物质环境,个人的地位也是领域的另一个显著特性。35、 个人空间是指存在于个体周围的最小空间范围。个人空间有两种作用:一是使人与人,人与空间环境的相互关系得以分开。二是从信息论的观点出发,个人空间又使个人之间的信息交往处于最佳状态。影响个人空间的主要因素有:一是个人因素,二是人际因素,三是环境因素。36、 人体测量学时通过测量人体各部位尺寸来确定个人之间和群体之间在人体尺寸上的差别的一门学科。影响人体测量的个体和群体差异的主要因素有:种族,地区,性别,年龄,职业,环境。37、 人体测量是工业产品设计、工业场所设计、室内空间设计的基础。38、 人体测量的内容主要有四个方面:人体构造尺寸、人体功能尺寸、人体重量和人体的推拉力。人体构造尺寸主要指人体的静态尺寸,人体功能尺寸是指人体的动态尺寸。测量人体重量的目的在于科学地设计人体支撑物和工作面的结构。测量人体推拉力的目的在于合理地确定橱门的开启力和橱柜抽屉的重量,进而科学地设计家具五金的构造。39、 如将被试的身高和肩宽等在尺寸上分为一百个等分,这就是百分位,又叫百分点。由于百分位是从最小到最大进行数值排列的。够得着的距离,一般选用第5百分位的尺寸。容得下的距离,一般选用第95百分位的尺寸。常用高度,一般选用第50百分位的尺寸。可调节尺寸,若确定百分位大小有一定困难,条件许可时,可增加一个调节尺寸。40、 地球的表层是由空气、水和岩石构成的大气圈、水圈和岩石圈,在这三个交汇处就是生物生存的生物圈。据科学检测,人体血液中的60多种化学元素的含量比例,同地壳各种化学元素的含量比例十分接近。这表明人是自然环境的产物。41、 广义地说,环境是包括我们周围一切事物的总和,其内容和构成是复杂的。如按构成空间大小来分,环境可以分为微观环境、中观环境和宏观环境。如按构成性质来分。环境包括自然环境、生物环境、人工环境和社会环境。42、 人和环境的交互作用,表现为刺激与效应。43、 环境因子作用人体感官产生知觉感应表现外显行为改造所在环境组成新的环境又成为新环境因子再作用人体感官又产生知觉效应。44、 人体舒适度包含两个方面,一是行为舒适性,二是知觉舒适性。45、 人和环境交互作用所引起的心理活动,其外在表现和空间状态的推移,称之为环境行为。46、 环境行为有以下一些特征:客观环境,自我需要,环境制约,共同作用。47、 人的行为习性:抄近路,识图性,左侧通行,左转弯,从众习性,聚集效应。48、 人的行为模式就是将人在环境中的行为特性,总结和概括,将其规律模式化。空间里的行为模式,按其目的性,有再现模式、计划模式和预测模式。按行为模式的表现方法分,有数学模式、模拟模式和语言模式。按行为内容分类:秩序模式,是用图表来记述人在环境中的行为秩序。流动模式,就是将人的流动行为的空间轨迹模式化。分布模式,就是按时间顺序连续观察人在环境中的行为。状态模式,是基于自动控制理论。49、 满足大多数人行走要求的通道,最小宽度是60cm,最小高度是200cm。50、 根据室内环境的行为表现,室内空间可分为大空间、中空间、小空间及局部空间等不同行为空间尺度。大空间主要指公共行为的空间,中空间主要指事务行为的空间,小空间一般指具有较强个人行为的空间,局部空间主要指人体功能尺寸空间。51、 行为空间分布表现为有规律各无规律两种情况。有规律的行为空间分布主要表现为前后、左右、上下及指向性等分布状态。52、 可见光谱是400760nm,即红外线至紫外线之间的光谱。53、 视觉特性:光知觉特性,颜色知觉特性,形状知觉特性,质地知觉特性,空间知觉特性,时间知觉特性,恒常特性。54、 视力是眼睛对物体形态的分辨能力。应用最广泛的是朗多尔氏环。当视距为5m时,获得的视角约为1°。视力与人的视觉生理有着密切关系,并随年龄的增长而改变。55、 感觉器官感受性变化的过程及其变化达到的状态,叫适应。眼睛向暗处的适应叫暗适应,向亮处的适应叫亮适应或叫明适应、光适应。人类的视网膜包含两种光感受器,即同明视有关的椎体细胞和同暗视有关的棒体细胞。56、 眼睛能够感觉的光其波长约为380780nm。眼睛对某波长的光的敏感程度,称为视敏度。使红色敏感度下降、绿色敏感度上升的现象,称为浦肯野氏现象。57、 眼睛会感到光的周期性时间变动的现象,称为闪烁。1s钟闪熄60次以上的闪光是不会感觉到光在变化。58、 眼睛遇到过强的光,整个视野会感到刺激,使眼睛不能完全发挥机能,这种现象称为眩光。59、 物体的适度与以下五个因素有关:物体的视角,物体和背景间的亮度对比,物体的亮度,观察者与物体的距离,观察时间的长短。60、 光觉质量包括日照、采光和人工照明三方面的质量问题。我国规定,对于住宅必须保证在冬至有1小时的满窗口的有效日照。61、 人工照明有三种方法:均匀的、局部的和重点的照明。62、 室内光环境设计,分天然采光和人工照明两种。63、 色彩三属性:色相,彩度及明度。64、 图形建立的条件:面积小的部分比大的部分容易形成图形。同周围环境的亮度差,差别大的部分比差别小的部分容易形成图形。亮的部分比暗的部分容易形成图形。含有暖色色相的部分比冷色色相部分容易形成图形。向垂直、水平方向扩展的部分比向斜向扩展的部分容易形成图形。对称的部分比带有非对称的部分容易形成图形。具有幅宽相等的部分比幅宽不等的部分容易形成图形。与下边相联系的部分比上边垂落下来的部分容易形成图形。运动者的部分比静止的部分容易形成图形。65、 图形建立的规律:位置接近的形态容易聚合成图形,即接近因素。大小渐变的部分容易形成图形,即渐变因素。朝同一方向的部分容易聚合成图形,即方向因素。相似的部分容易聚合成图形,即类似因素。对称形容易聚合成图形,即对称因素。封闭形态容易聚合成图形,即封闭因素。66、 错视形是视觉图形中的一种特殊现象,是客观图形在特殊视觉环境中引起的视错觉反映。错视形是多种多样的,基本上可分为两大类:一类是数量上的错觉,另一类是方向的错觉。67、 质地是指室内空间各个界面及家具、设备、陈设等表面材料的特性在视觉和触觉中的印象。68、 材料质地的知觉是依靠人的视觉和触觉来实现的。通常,视觉对于约13m以外的物体以很难准确分清两个物体的距离的前后关系。69、 质地的视觉特性:重量感,温度感,空间感,尺度感,方向感,力度感。70、 空间是建筑的目的和内容,而结构、材料、照明、色彩和装饰等则是建筑的手段。空间知觉是指人脑对空间特性的反映。71、 界面是指物质空间的空间范围。视觉界面分客观视觉界面和主观视觉界面。客观视觉界面是指组成组物质空间所有物体的表面。主观视觉界面是指由客观视觉界面围合而成的界面。72、 根据空间的形态,空间构成分为三个分支:一是形态空间构成,二是明暗空间构成,三是色彩空间构成。空间分为相互关联、共同作用的三个部分,即行为空间、知觉空间和围合结构空间。知觉空间即人及人群的生理和心理需要所占有的空间。73、 根据图形的视觉特征,物质空间则具有大小、形状、方向、深度、质地、明暗、冷暖、稳定、立体感和旷奥度等视觉特性。74、 空间的大小包括几何空间尺度的大小和视觉空间尺度的大小。视觉空间大小包含两种观念:一是围合空间的界面的实际距离的比较。二是人和空间的比较,尤其在室内。空间大小的确定,即空间尺度控制,是建筑设计和室内设计的关键。室内空间尺度的大小取决于两个主要因素:一是行为空间尺度,二是知觉空间的大小。75、 如何利用视觉特性,是室内空间小中见大,有许多做法可供参考:以小比大,以低衬高,划大分小,界面的延伸。76、 常见的室内空间形态有:结构空间,封闭空间,开敞空间,共享空间,流动空间,迷幻空间,子母空间。77、 空间的旷奥度即空间的开放性与封闭性。室内空间旷奥度,归根结底是空间围合表面的洞口大小。78、 旷奥度的视觉特性:旷奥度随着虚实视觉界面的数量而变化。长方体的室内空间旷奥度,其虚的界面设在短边方向,或在墙角,其室内空间开放性,要比虚的界面设在长边更强。室内容积不变情况下,减小顶面的面积,室内空间是显得宽敞,即层高高时显得宽敞,反之则显得压抑。室内空间尺度不变情况下,若改变顶棚的分格大小,旷奥度也随之变化。室内空间尺度不变时,如果在顶棚或地面挖一孔洞、形成上下空间的贯通,则室内显得宽敞。如果改变室内的家具、设备和陈设的数量或尺度,空间旷奥度也会发生变化。室内空间尺度不变,空间旷奥度还随着室内光线的照度大小,色彩的冷暖,界面质地的粗糙或光洁,室内温度高低等变化而变化。空间旷奥度与空间相对尺度有关。79、 建筑空间是通过其形象给人以感受的,就是说,人对建筑的认识,主要是通过形象思维来实现的。形象思维过程具有两个显著地特点:一是思维活动与事物的具体形象密切相联,二是思维过程总是贯注着强烈的感情。80、 构成空间形象思维的因素有五个方面:即空间的形态、光影、色彩、界面的质感和空间旷奥度。81、 可听声的频率范围是从2020000Hz。其声压级从0120dB。小于20Hz的声波被称为次声。从20kHz一直延伸到“无穷大”的范围,这种声波称为超声。82、 将声压级和频率相同的感觉量绘成曲线,称为等响曲线。83、 40dB感觉安静,学校的教室、安静区及其他特殊区域中的起居室在白天、开窗时。140dB,有不能恢复的神经损伤危险,在小型喷气发动机试运转的实验教室。84、 噪声对人类运动影响变现在以下几个方面:噪声会影响听者的注意力,使人烦恼。噪声会降低人们的工作效率,尤其对脑力劳动的干扰。噪声会使需要高度集中精力的工作造成错误,影响工作成绩,加速疲劳。噪声影响睡眠。时间长了,则会影响人体的新陈代谢,消化衰退与血压升高。大于150dB的噪声,会立即破坏认得听觉器官,或局部损失听觉,轻者则造成听力衰退。85、 随着年龄的增长,频率感受的上限逐年连续下降,这叫老年性听力衰减。86、 人对环境噪声的适应能力很强。人对噪声积累的适应,对健康是不可利的,会造成职业性耳聋。因此,室内设计师在从事室内声环境设计时,首先要控制噪声,然后再进一步考虑室内音质。87、 物体的振动产生了声音,声音的传播具有一定的方向性,这是声源的重要特性。因此,大的观众厅一般都不采用正方形排坐,主要是这个原因。88、 音调是由主观听觉来辨别的。频率愈高,音调愈高;频率低,音调低。89、 为了避免听到一先一后两个重复的声音,必须使每两个声音到达耳朵的时差小于50ms。90、 掩蔽效应是耳朵的一种特有的特征。掩蔽作用是一声音的听阈因另一个掩蔽声音的存在而上升的现象。人耳的掩蔽效应,进一步说明控制噪声的重要性。91、 噪声控制主要从三个方面着手,即声源、声音的传递过程和声音的接收。控制声源:降低声源的发声强度,改变声源的频率特性及其方向性,避免声源与其相邻传递媒质的耦合。控制声音的传递过程,声音的传递主要是空气传递和固体传递:增加传递途径,吸收或限制传递途径上的声能,利用不连续媒质表面的反射和阻挡主要是采用隔声处理。92、 隔声罩的降噪量:固定密封型3040分贝,活动密封型1530分贝,局部开敞型1020分贝,带有通风散热器的隔声罩1525分贝。93、 室内音质设计的根本目的就是根据声音的物理性能、听觉特征、环境特点,创造一个符合使用者听音要求的良好的室内声环境。关于住宅等一般民间建筑和工业建筑,其室内的声环境,主要是噪声控制,其次是隔振问题。94、 室内音质设计的内容和步骤是:噪声控制:确定厅堂内允许噪声值,确定环境背景噪声值,环境噪声处理,建筑内噪声源处理,隔声量计算和隔声构造的选择。音质设计:选择合理的房间容积和形态,反射面及舞台反射罩的设计,选择合适的混响时间,混响时间计算,吸声材料的布置。95、 皮肤是人体面积最大的结构之一,具有调节体温的机制和分泌、排泄等功能,还可以产生触、温、冷、痛等感觉。皮肤感觉的特征及其有关理论,虽不完全统一,但对建筑师和室内设计师来说,这些概念为我们从事环境设计、产品设计,特别是为盲人的无障碍设计提供了理论依据。96、 触觉是皮肤受到机械刺激而引起的感觉。根据刺激强度,触觉可分为接触觉和压觉。97、 皮肤的感受性分绝对感受性和差别感受性。女性的触觉感受性略高于男性。触觉和视觉一样都是人们感知客观世界空间特性的重要感觉通到。触觉对空间特性的感知主要表现在它能区分出刺激作用在身体的有关部位,故此特性称作触觉定位。98、 振动刺激的一个主要参数是频率。实验表明,当皮肤温度高于或低于正常温度是(3637),阈限将发生变化。在高于正常体温约4时达到最高点。振动感受性随着刺激的作用时间的增加,阈限的刺激强度就降低。当皮肤某个点受到振动刺激,而别的地方却没有感受,这说明在这个点以外区域的神经活动的效应受到抑制。99、 触觉的功能。触觉和视觉一样,是人们获得空间信息的主要感觉道。触觉的第二个功能是对客体的形状知觉。触觉的第三个功能是触觉通信。 触觉的形状、大小的知觉特性对研制智能机器人,赋予精细的触觉空间的知觉功能,都非常重要。触觉的特性对于盲人来说更为重要。此外,在家具即室内装饰设计中,也都考虑了触觉特性的要求。如对椅面、床垫等材料的选择,均注意了手感的要求,使面材有一的柔软性。对于经常接触人体的建筑构配件,以及建筑细部处理,也经常要考虑触觉的要求,如楼梯栏杆、扶手等材料的选择,护墙或护墙栏杆等材料的选择,以墙壁转弯处,家具和台口的细部处理,都要满足触觉的要求。100、 振动觉是当音叉或其他振动物接触身体是所产生的一种感觉。101、 振动感觉的最显著特性是频率特性。102、 振动对人体的影响有两种情况。首先在全身振动时,直接性的影响就是呼吸数增加、氧消耗量增加、血压上升、脉搏增加、体温上升、内脏运动受到抑制。由于振动使血管持续收缩而产生疼痛,严重的会造成关节损伤或病变。建筑中的振动除了地震以外,主要是生产设备和民用建筑中的空调设备所产生的振动,以及室外振源对建筑的影响。这些振动往往会带来振动噪声的辐射和固体声沿结构的传播。103、 隔绝振动的传播有两种情况:一是积极隔振,二是消极隔振。104、 获得外界温度信息室皮肤的重要功能之一。环境温度离正常的皮肤温度越远,适应可需要的时间就越长。当较高的温度作用于皮肤,就可以产生烫觉。当室温在2025,烫觉阈限范围约为4046。105、 如果体温变化超过1,就会发生异常的生理征兆。一日当中,体温最低的时间是在早晨临起床之前,所以将此时的体温叫做基础体温。空腹静卧的代谢量叫做基础代谢量。106、 从皮肤散热量占90%,所以受环境影响最大的是皮肤。衣服在身体的周围形成了一个温和的热环境,即衣服气候,加上室内气候,故叫做二重人工环境。107、 人体的血液循环是抗重力循环。108、 在人和环境交互作用过程中,皮肤是保护人体不受或减轻自然气候侵害或伤害的第一道防线,衣着是第二道防线,房屋则是第三道防线。因此,与室内设计相关的则是第三道防线,即室内的供暖、送冷、通风的标准和质量。也就是创造适合人体需要的健康的室内热环境。109、 通风与换气的方法有自然通风和机械通风两种。自然通风是借助于热压或风压使空气流动,使室内空气进行交换,而不使用机械设备。110、 痛觉的生物学意义在于它是危险的信号,能动员机体进行防卫。按痛觉的性质来说,一般分为锐痛和钝痛两种痛觉。111、 痛觉与室内界面的关系,要求室内构配件和局部设计,凡是直接接触皮肤的部位能保持光滑,无刺伤的危险,如扶手、台口、墙角、设备拉手和开关等等。痛觉与环境振动关系,要避免振源的持久振动引起皮肤或内脏的持久钝痛,轻者使人麻木,重者会损伤人的器官。痛觉与环境噪声的关系,主要防止强噪声对人耳有刺痛和损伤,如果噪声源不能控制时则要做好个体防护。痛觉与局部过热的关系,要防止蒸气等热源的烫伤。由于痛觉不是单一的刺激引起的,因此,痛觉与室内环境的关系,是人体多种器官与环境的关系。人和环境交互作用过程中,环境的过强的刺激就会引起痛觉,人眼痛、耳痛、头痛等等,故痛觉并不是皮肤仅有的特性。112、 嗅觉是一种较原始的感觉。环境气味刺激鼻腔里的嗅感受细胞而产生嗅觉。能引起嗅觉的物质是千差万别的,但它们作为嗅觉刺激也有一些共同的特点。第一就是物质的挥发性,第二是物质的可溶性。此外,某些物质受到光的照射,可使有气味的溶液转化为悬胶体,而被嗅觉感知。总之,嗅觉刺激主要属于有机物而不是无机物。嗅觉是通过下列阶段而产生的:有气味的物质不断的向大气释放分子,这些分子被吸入鼻腔,达到嗅觉感受器它们被吸附在嗅觉感受器的大小合适的位置上吸附伴随以能量变化,吸附式一个升温过程能量变化使电脉冲通过嗅神经达到大脑脑的加工导致嗅觉的产生。113、 是混合物中的其他气味简直闻不出来,这种效应应称为掩蔽现象;可以彼此抵消而闻不到气味,这种现象称为中和作用。114、 错嗅是一种知觉。错嗅往往是向难闻的方面想。115、 嗅感受性与雌性激素有关。116、 缺氧是危险的,但氧气浓度过高对人体也是有害的。117、 CO的毒性最突出的是同血红蛋白具有极强的结合力。118、 小离子可以进化空气,对健康是有益的。故空气离子浓度也是空气洁净度的一个指标。119、 家庭主妇的能耗能相当于生产线工人和邮递员。轻工作日为3198W/24h,重工作日为3489W/24h,超出了纺织工、司机和医生。120、 不同姿势的家务劳动所花费的能耗是不同的。弯腰洗地板比跪着清洗地板的能耗多70%。121、 户内空间尺度是根据家庭生活各个功能空间尺度,考虑空间围合结构的特点以及建筑技术要求,综合确定的。各个功能空间尺度是由三个部分组成的:一是根据居住行为所确定的人体活动空间尺度;二是根据居住标准所确定的家具设备的空间尺度;三是根据居住者的行为心理要求所确定的知觉空间尺度。所谓知觉空间尺度是指人体活动空间和家具设备空间以外的空间尺度,因知觉因素而决定的空间大小。122、 户内活动空间基本上分为四个部分,即个人活动空间、公共活动空间、家务活动空间、辅助活动空间。123、 所谓户内空间环境包括户内物质环境、视觉环境、物理环境和居住文化氛围。户内的物质环境主要是指户内空间围护结构质量及家具等条件。围护结构质量是指围护结构的安全性和耐久性,隔声和保温性能以及门窗质量。124、 卧室,起居室,厨房的窗地比是1/7。此外还规定了居住建筑在冬至时,满窗口有效连续日照时间(9点到15点为有效日照时间)如北京上海地区为一小时。125、 购买活动中,消费者情绪的产生和变化主要受下列因素影响:购买现场的影响。说明店堂装修的重要性。商品的影响。说明商品展示的重要性。社会情感的影响。说明商业广告宣传的重要性。126、 商业心理学将顾客购买目标的选定程序分为三类:有目的的购物者,有选择的购物者,无目的的购物者。商店室内设计的目的,主要是吸引第三种人购物,即潜在购物。127、 购物心理对购物环境则表现出有以下的要求。购物环境便捷性购物环境选择性购物环境的识别性购物环境的舒适性购物环境安全性128、 商业环境是整个城市社会的重要组成部分,具有广泛的社会作用,是国家或地区经济是否发达的重要标志。129、 商业空间涉及三个方面:一是买卖双方的人,即顾客和业主。二是作为交易中心的物,即商品。三是为交易活动提供的场所,即商业空间。130、 无论何种类型与形式的商店,其基本设计要求均为:满足顾客购物行为和心理需求,促进卖方营销活动的顺利进行,便于商品展示陈列、收存发售,适应社会发展,利于城市环境。131、 店堂空间时整个商业的内部环境。其空间组织和环境氛围的创造,离不开人的商业行为和知觉要求。132、 增加顾客的回游性和行为内容频率,表明在店堂空间设计上,是空间有很好的吸引力,是店堂空间形状与顾客行为的两者关系,都处在比较满意、比较协调的情况下。一个易识别的室内环境还使人在情绪上感到安全和安定。心理学家认为,辨别自身在环境中的位置是人的基本生物特性之一。133、 如何将室外顾客引入店堂,这主要是通过诱导视线、诱导路线、诱导方向三方来实现的。134、 完善合理的导向系统,会直接影响购物行为,视觉的导向有文字导向、图形导向、摄影导向、灯光导向,商品陈列导向以及空间导向等。135、 室内空间构成是由行为空间、知觉空间和空间围合实体三个部分组成。136、 展示场所概括为三种形式,即橱窗、陈列柜和货架。橱窗主要有三种形式:一种是柜式橱窗,二是厅式橱窗,三是岛式橱窗。137、 餐厅家具重点是椅子和柜台,其次是餐桌。138、 大宴会厅要特别注意疏散口的布置,要有利消防。并装有应急照明和疏散指向。喷淋和烟感器的布置要结合顶棚的灯光设计。139、 室内绿化宜采用真假结合的布置方式,近真远假,即靠近人体的绿化是真的,远离人体的绿化是假的。一般在离视点13m处的绿化,基本上分不清真假,这样布置既经济又便于管理。常用攀藤、悬挂加盆景的布置方法。140、 展示,也可称展览或陈列,它是指在一定的空间内,以实物样本为基础,配合辅助技术手段,按一定的主题,以陈列或演示的方式,给人以教育或信息的传播。可概括为四种情况:展示会,展示场,展示馆,展示园。141、 展厅应具有以下一些特性:空间特性:四维性和综合性,序列性和系列性,开放性和灵活性展示环境:可视性,舒适性,安全性展品,展品是给人以科技信息、商品信息、艺术价值等因素的载体,故其展示与陈列要符合以下一些特性要求:知识性 科学性,趣味性,时间性。142、 观展行为具有以下几个特性:秩序特性,流动特性,分布特性。143、 观展行为习性:求知性,猎奇性,渐进性,抄近路,向左拐和向右看,向光性。144、 展厅设计时,在保证安全疏散的前提下,调动一切设计手段,围绕展品的陈列,设计好展厅的室内环境。对环境信息的可知性追求与把握是人的基本生物需求之一。145、 展厅的定位特性有三点:特定的空间位置。便捷路线。特殊视点:出入口,前进中的判断点,转折点。146、 展示流线包括展厅各组成部分相互关系的功能流线和展示空间中观众和工作人员的活动路线。控制观众的流向、流量、流速和行走方式是展厅设计成功与否的关键。常见的展示布局有串联式、放射式、放射串联式、走道式和大厅式。按空间向度来分。展示空间的导向分为水平导向系统和垂直导向系统。水平导向系统指在水平方向上由各平面的组成元素构成的整体系统。垂直导向系统指在垂直方向上由竖向构成元素组成的导向系统。按人的主观感觉来分。导向系统分为视觉导向系统,听觉导向系统,特殊导向系统。147、展厅设计主要涉及四个方面问题:展厅平面布置、展厅空间尺寸、展品陈列和战士环境。展厅平面类型:袋式陈列、通过式陈列、单线连续陈列、灵活布置的陈列。148、展厅平面形状确定后,根据展品的性质,确定展厅的高度,多数展厅的净高6m。展厅的空间形式的确定,要考虑观众的心理特点。149、垂直面上的平面展品陈列地带一般由地面0.8m开始,高度为1.7m。高过陈列地带,即2.5m以上,通常只布置一些大型的美术作品。消减或重要的展品,宜布置在观众视平线上,约为1.4m左右。150、光环境:展厅的光环境设计包括自然采光和人工照明。展厅内应避免光线直射观众和眩光。应限制光源亮度或加遮光措施。当采用玻璃柜布置展品是,应使用柜内展品照度高于一般照度的20%,以防止玻璃产生镜像。151、为了烘托展品,减少视疲劳,多采用中性色。少数则采用冷色体系。展厅的色彩设计离不开光环境,还要考虑展品的性质。博物馆的展厅,特别是收藏贵重物品、书画等,为防止温度和湿度的变化而影响展品,则需采用空调系统,一般认为2030,相对湿度不大于75%比较适合。展厅的安全,首先是消防,展厅设计必须满足消防规范的规定。其次是防防蛀。另外是防盗。152、人类学家爱德华·T·霍尔将西欧及美国文化圈中不同交往的习惯距离分为四种:1)亲密距离(045cm)2)个人距离(0.451.3m) 3)社会距离(1.303.75m) 4)公共距离(3.75m)。153、听觉具有较大的知觉范围。在7m以内,耳朵是非常灵敏的。提醒建筑设计师和室内设计师,70-100m远这一距离会影响足球场内观众席的布置,最远的坐席到球场中心不宜超过70m。在大约30m远处,可以看清每一个人,包括其面部特征、发型和年龄,当距离缩小到20 m ,就可以看清别人的表情。这告诉我们,剧场的舞台到最远的观众席不宜超过30m。154、一般来说,洽谈空间不宜太大,能容纳洽谈双方代表即可,洽谈双方的距离,应在社交距离之内,一般不宜超过4m,以1.3m到4m为宜。也是业主促销的最好时机。专心-专注-专业

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