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    青岛版信息技术六年级上册第六课《秋日的校园》教案(共4页).docx

    • 资源ID:13734442       资源大小:18.16KB        全文页数:4页
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    青岛版信息技术六年级上册第六课《秋日的校园》教案(共4页).docx

    精选优质文档-倾情为你奉上综合学科20162017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年10月20日课题秋日的校园课型新授主备执教学习目标1.把图形转化为元件。2.会使用库里的元件。3.组合图形元件画出校园。重点新建图形元件,编辑元件,掌握库的使用方法。难点使用元件创作作品。教学准备小学信息技术(青岛地区使用)六年级上册课本,安装有Flash CS4软件的计算机。自主学习小研究1.Flash CS4的元件主要分为哪三类?你还知道可以用什么方法把图形转化为元件?2.画好的元件大小、位置不合适的时候,怎样进行调整呢?3.元件在舞台上的先后顺序有什么规律?怎样调整元件在舞台上的先后顺序?教学过程补充完善一:创设情境,导入课题。计划用时3分钟教师活动:秋日的校园是美丽的,天朗气清,树叶开始由绿变黄。展示一张用Flash CS4画的校园,本节课我们继续使用Flash CS4中的绘图工具画出我们美丽的校园。学生活动:激发了对本节课的兴趣。二:合作探究,新课教学。计划用时20分钟教师活动:有很多同学上节课跟我反映画的操场挡住了教学楼,可调整操场的位置时,教学楼被遮住的部分就不见了。我们把这种现象叫做“切割现象”。在绘画时,我们可能会遇到这样的问题:当绘制的两个图形重叠在一起时,拖移其中一个图形,下面的图形会被上面的图形擦除掉。但如果把图形转化为元件,就可以避免图形的切割。老师将图形转化为元件的操作步骤演示一遍,让学生进行练习,老师进行巡视并予以指导。学生活动:完成老师布置的任务。教师活动:提出问题:Flash CS4元件主要分哪3类?然后让学生参照课本37页制作美丽的校园,老师进行巡视并予以指导。学生活动:回答问题并完成老师步骤的任务。三:自评互评,作品展示。计划用时10分钟。教师活动:让学生上台展示操作步骤,并让他谈谈在在操作过程中遇到了哪些问题以及解决问题的方案。提出问题:画好的元件大小、位置不合适的时候,怎样进行调整呢?元件在舞台上的先后顺序有什么规律?怎样调整元件在舞台上的先后顺序?学生活动:认真观看演示并小组进行讨论回答老师的问题。四:回忆拓展,小结作业。计划用时7分钟教师活动:要求学生将课堂完成的作品提交,然后采用随机提问的方法来归纳本节课的重难点。对操作过程中的易错点加以概括总结。板书设计: 1.图形与元件 2.美丽的校园教后心得: 本节老师的教和学生的学,思路都非常明确,能够以新建元件、使用元件、编辑元件这一主线进行教和学。在老师的引导下,学生能积极主动参与到教学中来,基本能够按照要求完成任务。本节课存在的问题是部分学生对Flash CS4软件中的舞台、场景、元件、库、时间轴等概念还不是非常了解,导致在创建、编辑元件时不明白这时的元件处于什么状态;在作品创作的过程中,学生不能很好地将美术课上的知识运用到信息课堂上来;学生最后展示的作品大多数局限教材上的范例效果,教师应该给学生提供更多的素材,提高学生的创新能力。专心-专注-专业

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