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    苏教版小学数学四年级下册知识点(共5页).doc

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    苏教版小学数学四年级下册知识点(共5页).doc

    精选优质文档-倾情为你奉上国标版小学数学四年级下册复习资料(概念部分)第一单元对称、平移和旋转1、如果一个图形沿一条直线对折,直线两边的部分能完全重合,这个图形就是轴对称图形,那么这条直线就是它的对称轴。判断一个图形有几条对称轴,有时需要将图形多次对折。有些轴对称图形可能有几条对称轴。画对称轴必须用点划线。2、懂得采用对折等方法确定轴对称图形的对称轴;懂得画图形的另一半: (1)找对称轴(2)找对应点(3)连成图形。3、正三边形(等边三角形)有3条对称轴,正四边形(正方形)有4条对称轴,正五边形有5条对称轴,正n边形有n条对称轴。 4、图形的平移:(先确定平移方向,再决定平移的距离。)先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。注意要画出表示平移方向的箭头。5、图形的旋转,先确定旋转中心点,再考虑旋转的方向和角度。即先找固定点,再把关键的边按指定的方向和角度旋转到指定的地方,再连线成图。注意在图形内顶点处画出表示旋转方向的箭头。 (不管是平移还是旋转,图形的大小和形状都不发生改变。)第二单元多位数的认识数位顺序表亿级万级个级数位千亿位百亿位十亿位亿位千万位百万位十万位万位千位百位十位个位计数单位千亿百亿十亿亿千万百万十万万千百十个(一)我国计数习惯是从右边起,每4个数位为一级;国际计数是每3个为一节。第三单元三位数乘两位数1、三位数乘两位数,所得的积不是四位数就是五位数。2、三位数乘两位数的计算法则:先用两位数的个位上的数与三位数的每一位相乘,乘得的积和个位对齐,再用两位数十位上的数与三位数的每一位相乘,所得的积和十位对齐,最后把两次乘得的积相加。3、末尾有0的乘法计算方法:把两个乘数不是零的部分相乘,再看两个乘数末尾一共有几个零,就在积的末尾加几个零。4、数量关系:正方形的面积=边长×边长 正方形的周长=边长×4 长方形的面积=长×宽  长方形的周长=(长+宽)×2 总价=单价×数量      单价=总价÷数量      数量=总价÷单价路程=速度×时间       速度=路程÷时间       时间=路程÷速度工作总量=工作效率×工作时间  工作效率=工作总量÷工作时间   工作时间=工作总量÷工作效率5、积的变化规律:一个乘数不变,另一个乘数乘 (或除以)几,得到的积就等于原来的积乘(或除以)几。一个乘数乘几,另一个乘数除以相同的数,积不变。一个乘数乘a,另一个乘数乘,那么积会乘与b的积。 一个乘数除以a,另一个乘数除以,那么积会除以与b的积。第四单元用计算器探索规律1、计算器上的各种功能键。开机键ON 关机键OFF 消除键AC 改错键CE2、商的变化规律:被除数不变,除数乘几,得到的商等于原来的商除以几。除数不变,被除数乘(或除以)几,商也随之乘(或除以)几。第五单元解决问题的策略1、和差问题的两种方法:较小数=(和-差)÷2 较大数=和-较小数较大数=(和+差)÷2 较小数=和-较大数2、用画图的策略解决有关面积计算的问题;(1)画图时要注意:按一定顺序画图;图中各长度的比例要一致;在图中适当位置标注题中的条件和问题,分析数量关系,联系图中思考,找出解决问题方法。(2)数量关系:正方形的周长=边长×4 正方形的面积=边长×边长 长方形的周长=(长+宽)×2 长方形的面积=长×宽  房间面积=每块地面砖面积×块数     块数=房间面积÷每块砖面积3、画线段图要注意: 通过画线段图反映、整理题中的信息,并标注出来;一般条件表示在图形上方,问题表示在图形下方。 图中各长度的比例要一致; 分析数量关系,联系图中思考,找出解决问题方法。第六单元运算律1、加法交换律b=+2、加法结合律(+)+=+(+)3、乘法交换律a×=×4、乘法结合律(×)×=×(×)5、乘法分配律()×=×× 应用乘法分配律进行简便运算,要明确是用哪两个数分别同哪一个数乘。两数相乘,如果有接近整百的数,可将其转换成整百数加或减一个数,再应用乘法分配律进行计算。 例如:102×35=(100+2)×353500703570 注意以下算式的计算:(1)99×38(100-1)×38=100×38-1×38=3800-38=3762(2)99×3599=99×3599×1=99×(351)=99×36=(100-1)×36=100×36-1×36=3600-36=3564 (3)99×35+35=99×35+1×35=(991)×35=100×35=3500 (4)125×88有两种算法,那改写为125×(8×11)或改写为125×(80+8)建议采用第一种方法算 (-)×=×-×6、减法中简便算法-=-(+)7、除法中简便算法÷÷=÷(×)8、路程和=速度和×相遇时间=甲速度×时间乙速度×时间9、路程差=速度差×时间=甲速度×时间乙速度×时间第七单元平行四边形和梯形一、三角形1、围成三角形的条件:较短两条边长度的和一定大于第三条边。2、从三角形的一个顶点到对边的垂直线段是三角形的高,这条对边是三角形的底。3、三角形具有稳定性(也就是当一个三角形的三条边的长度确定后,这个三角形的形状和大小都不会改变),生活中很多物体利用了这样的特性。如:人字梁、斜拉桥、自行车车架。4、三个角都是锐角的三角形是锐角三角形。(两个内角的和大于第三个内角。)5、有一个角是直角的三角形是直角三角形。(两个内角的和等于第三个内角。两个锐角的和是90度。两条直角边互为底和高。)6、有一个角是钝角的三角形是钝角三角形。(两个内角的和小于第三个内角。)7、任意一个三角形至少有两个锐角,都有三条高,三角形的内角和都是180度。(锐角三角形的三条高都在三角形内;直角三角形有两条高落在两条直角边上;钝角三角形有两条高在三角形外)。8、把一个三角形分成两个直角三角形就是画它的高。顶角底角底角腰腰底9、两条边相等的三角形是等腰三角形,相等的两条边叫做腰,另外一条边叫做底,两条腰的夹角叫做顶角,底和腰的两个夹角叫做底角,它的两个底角也相等,是轴对称图形,有一条对称轴(跟底边高正好重合。)三条边都相等的三角形是等边三角形,三条边都相等,三个角也都相等(每个角都是60°,所有等边三角形的三个角都是60°。)10、有一个角是直角的等腰三角形叫做等腰直角三角形,它的底角等于45°,顶角等于90°。求三角形的一个角=180°另外两角的和11、等腰三角形的顶角=180°底角×2=180°底角底角12、等腰三角形的底角=(180°顶角)÷213、一个三角形最大的角是60度,这个三角形一定是等边三角形。14、多边形的内角和=180°×(n2)n为边数二、平行四边形和梯形1、两组对边互相平行的四边形叫平行四边形,它的对边平行且相等,对角相等。从一个顶点向对边可以作两种不同的高。底和高一定要对应。一个平行四边形有无数条高。2、用两块完全一样的三角尺可以拼成一个平行四边形。3、平行四边形容易变形(不稳定性)。生活中许多物体都利用了这样的特性。如:(电动伸缩门、铁拉门、伸降机)把平行四边形拉成一个长方形,周长不变,面积变了。平行四边形不是轴对称图形。4、只有一组对边平行的四边形叫梯形。平行的一组对边较短的叫做梯形的上底,较长的叫做梯形的下底,不平行的一组对边叫做梯形的腰,两条平行线之间的距离叫做梯形的高(无数条)。5、两条腰相等的梯形叫等腰梯形,它的两个底角相等,是轴对称图形,有一条对称轴。直角梯形有且只有两个直角。6、两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。7、正方形、长方形属于特殊的平行四边形。第八单元 确定位置1、确定位置时,竖排叫做列,横排叫做行。确定第几列一般从左往右数,确定第几行一般从前往后数。2、数对(x,y)第1个数表示第几列(x),第2个数表示第几行(y),写数对时,是先写列数,再写行数。3、身份证编码规则:1-6位数字为行政区划代码,其中1、2位数为各省级政府的代码,3、4位数为地、市级政府的代码,5、6位数为县、区级政府代码。 7-14位为您的出生日期,其中7-10位为出生年份(4位),11-12位为出生月份,13-14位为出生日期,15-17位为顺序码,是县、区级政府所辖派出所的分配码,其中单数为男性分配码,双数为女性分配码。18位为校验码,是由号码编制单位按照统一的公式计算得出来的,其取值范围是0至10,当值等于10时,用罗马数字符表示。专心-专注-专业

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