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    “基于Socket的网络聊天系统的设计与实现”课程设计报告(共11页).doc

    • 资源ID:14140195       资源大小:73.50KB        全文页数:11页
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    “基于Socket的网络聊天系统的设计与实现”课程设计报告(共11页).doc

    精选优质文档-倾情为你奉上计算机网络课程设计报告学院:计算机科学学院专业:计算机科学与技术班级:08级01班姓名:学号: 小组成员: A B C D E F 2011-7-13项目内容:基于Socket的网络聊天系统的设计与实现实验目的:基于Socket套接口,实现网络聊天系统的设计与实现,让我们掌握Socket的编程技术及网络服务的技术,让同学们更加深刻的了解,并掌握这方面的知识。实验环境:操作系统:windows2000或windows2003; 内存:256M以上; 基于eclipse的JAVA运行环境。设计方案:首先,我们知道此应用软件需实现网络中多台主机的信息互通,实现语言文字得互聊,因此涉及到主机网络互联的问题,所以必须会应用到网络协议,可以用UDP或TCP。 其次,既然要求设计基于Socket的网络聊天系统,那就必须对Socket有一个充分的了解。 最后,不管运用何种语言设计此程序,都要求对该语言有一个透彻的了解,并能运用自如。实现流程: 启动电脑,打开能运行该程序的环境,必须保证代码的正确性; 进行窗体框架的设计,实现网络连接,并达到网络聊天的功能;在以上步骤的成功进行下达到设计要求的基于Sockets的局域网内聊天系统的函数实现的目的。结果及分析:程序运行以后,经过局域网内测试,实现了在局域网内的好友添加,聊天等功能,基本上完成了本实验的全部要求。但由于时间仓促,再加上本人水平有限,对这方面的知识还有所欠缺,经过这次课程设计,对此有了一个很大的提高。源程序;一 Client端程序代码package wangluo;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JTextField;public class Client implements ActionListener private JTextField jtf = new JTextField("", 20);JFrame jf = new JFrame("不用注册直接登陆");public Client() jf.setLayout(new BorderLayout();jf.add(jtf, BorderLayout.NORTH);jtf.addActionListener(this);jf.pack();jf.setLocation(500, 300);jf.setResizable(false);jf.setVisible(true);jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) jf.dispose();new ThreadClient(jtf.getText();public static void main(String args) new Client();二 ThreadClient端程序代码:package wangluo;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.GridLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import .Socket;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextArea;import javax.swing.JTextField;public class ThreadClient extends Thread implements ActionListener private String name = ""private int a;private JTextField jtf = new JTextField("", 25);private JTextArea jta = new JTextArea(30, 40);private DataOutputStream dos;private DataInputStream dis;private Socket s;public ThreadClient(String temp) this.name=temp;JFrame jf = new JFrame("聊天界面");jf.setLayout(new BorderLayout();JButton jb = new JButton("发送");JPanel jp = new JPanel();jta.setLayout(new GridLayout(1, 2);jp.add(jtf);jp.add(jb);jf.add(jp, BorderLayout.NORTH);jf.add(jta);jb.addActionListener(this);jtf.addActionListener(this);jf.pack();jf.setLocation(450, 200);jf.setVisible(true);jf.setSize(400, 350);try s = new Socket("127.0.0.1", 1024);dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream();dis=new DataInputStream(s.getInputStream();dos.writeUTF("<1.1>");dos.writeUTF(name);System.out.println("heh"); catch (Exception e) e.printStackTrace();jf.addWindowListener(new WindowAdapter() Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) try dos.writeUTF("<1.4>");Thread.sleep(2000);dis.close();dos.close();s.close(); catch (Exception e1) e1.printStackTrace();System.exit(1);); this.start();Overridepublic void run() while(true)try Thread.sleep(3000);dos.writeUTF("<1.3>");jta.setText(dis.readUTF(); catch (Exception e) break;Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent ae) String comn=jtf.getText(); if(!"".equals(comn) try dos.writeUTF("<1.2>");dos.writeUTF(comn);jtf.setText("");jtf.requestFocus(); catch (Exception e) e.printStackTrace(); 三ThreadServer端程序代码:package wangluo;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import .ServerSocket;import .Socket;public class ThreadServer extends Thread /private StringBuffer message = new StringBuffer();private static String message=""private Socket s;private String name=""public ThreadServer(Socket s) this.s = s;public void run() try DataOutputStreamdos=new DataOutputStream(s.getOutputStream();DataInputStream dis=new DataInputStream(s.getInputStream();while (true) String temp=dis.readUTF();if("<1.1>".equals(temp)name=dis.readUTF();message="欢迎"+name+"进入!"+"n"+message;else if("<1.2>".equals(temp)message=name+"说:"+dis.readUTF()+"n"+message;else if("<1.3>".equals(temp)dos.writeUTF(message);else if("<1.4>".equals(temp)message=name+"离开"+"n"+message; break;dos.close();dis.close(); catch (Exception e) e.printStackTrace();public static void main(String args) throws Exception ServerSocket ss = new ServerSocket(1024);while (true) Socket s = ss.accept();new ThreadServer(s).start(); 安装演示说明详细步骤:首先将自己所在电脑作为服务器端,在JAVA环境下运行该程序,出现以下页面:再在光标所示位置输入用户名称,或直接按回车键进入聊天界面: 再将其他主机作为客户端,与服务器所在的主机进行连接,成功后界面如下:在输入框中输入要发送的信息,点击发送 如上所示,本实验演示完毕。实验总结:通过本次计算机网络课程设计,我更加充分的理解了课本上的知识,并能够加以扩展,从而应用于实践当中,这几天的课程设计令我受益匪浅,很多平时模棱两可的知识点都认真复习并实践了。我意识到我们所学的东西将来都是要付诸实践的,所以一切要从实际情况出发,理论联系实际,这样才能真正发挥我们所具备的能力。经过此次课程设计,我向我成功的目标又迈进了一步专心-专注-专业

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