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    【整理】安全挡板专项施工方案02564.doc

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    【整理】安全挡板专项施工方案02564.doc

    【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流【2017年整理】安全挡板专项施工方案02564.精品文档.安全挡板专项施工方案工程名称:工程地点:施工单位:编制单位: 批准单位: 编制人: 批准人: 审核人: 编制日期: 批准日期: 一、 编制依据:1、建筑施工扣件式钢管脚手架安全技术规范(JGJ130-2001).2、建筑施工安全技术手册(中国建筑工业出版社1991年12月第一版。二、 工程概况:本工程为澄海区工商大楼外墙装修工程。位于澄海区中山南路的路段。本大楼周边是澄海市区主要交通枢纽路段。人流量、车流量非常大,要求在上述及施工正常运转的情况下,尽可能地安全组织施工。三、 施工部署:本工程采用扣件式钢管脚手架,按相关文件要求分二层双保险搭设。施工时严格执行建筑施工扣件式钢管脚手架安全技术规范的有关规定进行搭设。1、手挡板的布置本工程采用4.8×3.5mm钢管、双层双向布置。立杆间距为2.0m,水平间距为1.0m。整体高度约6m,净空为5m。上层挡板满铺18mm厚的胶合板,下层满铺18mm厚的胶合板,具体祥见下图。为防止坠落物反弹,拟飘出上层挡板50cm,且四周满挂18mm厚胶合板。2、手挡板的施工底座布置 底座布置应根据搭设方案要求按轴线铺设 放横向扫地杆 自角部起依次向两边竖立底层立杆,底端与横向扫地杆扣接固定 装设纵向扫地杆并拉杆固定,固定底杆端前,应吊线确保立杆垂直,每边立起四跟立杆后,随即装设第一步大横杆和下横杆(全部搭设完成后拆除)各杆件符合要求后,按4060NM力矩扳手拧紧扣件螺杆,形成构架的起始段。再按上述要求依次向前延伸搭设,直至第一步架交圈完成。交圈后,再全面检查一遍构架质量和地基情况,严格确保符合设计要求和构架质量。随搭设进程及时设连墙件、剪刀撑。最后搭设水平构架,下层水平构架搭设完成后。随即满铺18mm胶合板,再全铺安全网。固定后再搭设上层构架 满铺胶合板 外围铺18mm胶合板 完成全面检查。3、扫地杆搭设扫地杆设置为纵、横向相排列水平杆,离地20cm。安装要牢固。它是约束立杆底脚所发生的位移和用来避免或减少脚手架的不均匀沉降。4、连墙杆搭设尽可能地利用原有建筑物凹凸位进行连接。如没有,要求用拉爆螺栓进行固定。5、剪刀撑的搭设为增强脚手架的纵向稳定性和整体性。在脚手架竖向的外侧沿高度由下而上连续设置竖向剪刀撑。斜杆与地面夹角在45o60o范围内。如需搭接,其搭接长度为1m,用旋转扣件固定。6、立杆的误差控制为防止立杆偏斜而承受过大的偏心力,需对立杆的垂直偏差程度进行控制,并实行双控。(1) 在脚手架的高度段H内,立杆的全部垂直偏差绝对值为小于100mm。(2) 在脚手架的高度段H内,立杆偏差的相对值小于H/400.7、通道的搭设本工程的施工通道的设置最重要,左边为大货车、小车的井口。前面为人行道。其余三面均需考虑人、车的行车。具体搭设如下:8、搭设作业应注意事项(1)严禁48mm和51mm钢管及其相配套扣件混用。(2)连墙件和剪刀撑应及时设置,不得滞后超过2步架。(3)杆件端部伸出扣件之外的长度不得小与100mm。(4)在顶排连墙件之上的加高不得多于两步。(5)剪刀撑的斜杆与基本构架结构杆件之间至少有3道连接,其中斜杆的搭接接头部位至少有一道连接。(6) 一些关键部位,如吊架、挂架、排架的吊索、挂钩、挑梁和预埋件的质量和强度,使用前要作荷载检验。(7) 严格控制作业面上的施工荷载。同时限制作业和铺板的层数,以免荷载过大,或产生较大的偏心。(8) 必须有良好的防电、避雷装置。(9) 加强对施工人员及施工管理人员的技术安全培训,实现持证上岗,以保证质量、安全措施要求得以切实实施。(10)坚持做到分层验收交付使用,验收签证必须存档备查。9、拆卸作业拆除顺序应遵守由上而下,先搭后拆、后搭先拆的原则,即:安全网 挡脚板 护身栏 脚手板 剪刀撑 纵向支撑 连墙杆 小横杆 大横杆 立杆。并按一步一清的原则进行,严禁上下同时拆除作业。拆除时应特别注意以下几点。(1) 连墙杆应待其上部杆见拆除完毕拆能拆除,严禁出现拆除了多步连墙杆后再拆除其他构架杆件的违章危险作业。(2) 松开扣件,平杆件等应随即撤下,不得松挂在架上。(3) 拆除长杆件时应有两人同时作业,以避免单人作业时的闪失事故。(4) 拆下的杆配件应吊运至地面,不得向下抛掷。(5) 应设专人警戒监护。(6) 必须安排泥工班配合随拆除过程及时补做划花的外墙面和补连墙杆埋件洞口工作。四、 安全防护措施安全施工在施工方案中已多提及,对于外脚手架有牢固的骨架,可靠的连接,稳妥的基底。并需按正确的顺序架设和拆卸。这些均是保证安全的重要环节。除此之外,尚需重视在使用过程中出现的安全防护问题。1、避免高处坠落物品砸伤地面活动的人群,它的主要措施是设置安全的人行通道或运输通道。通道的顶盖应满铺脚手板或其他可靠承接落物材料。蓬顶外侧尚应设高于蓬顶不小于0.8m的档墙,以免落物又反弹出去。2、在脚手架边有可能出现人员坠落的地方及每层脚手架底,设能承接坠落人和物的安全平网。3、根据气象预报,在台风到来前,应停止脚手架的搭设作业,进行检查加牢,台风过后要对脚手架进行全面检查,发现存在安全隐患时,应进行全面加固。4、在施工期间应派专人定期和不定期检查脚手架的安全情况,做到无事故隐患,发现有隐患及时处理。5、在安装作业时应做好安全防护,作业人员必须戴安全帽,系安全带和工具袋等。6、在首层各通道出如口必须搭设双层防护棚,并挂上安全标志。五、 文明施工1、施工现场按平面图堆放材料及半成品,材料要编码,堆放整齐。2、施工现场要经常保持整洁卫生,搭设后应当班把剩余下来的材料堆放整齐、杂物清理运走。3、安全立网挂设要整齐、美观。4、在每层施工完成后要检查场地的杂乱情况,如有不符合安全文明施工要求的要马上整改。第5章 字符串我们一直在使用字符串,C#中string关键字的映射实际上指向.NET 基类System.String。System.String是一个功能非常强大且用途非常广泛的基类,但它不是.NET中唯一与字符串相关的类。其他的用来处理字符串的.NET类还有很多,如System.Text 和 System.Text.Regular Expressions命名空间中的类等等。一、System.String类System.String是一个类,专门用于存储字符串,允许对字符串进行许多操作。由于这种数据类型非常重要,C#提供了它自己的关键字和相关的语法,以便于使用这个类来处理字符串。使用运算符重载可以连接字符串:string message1 = "Hello"  /return "Hello"message1 += ", There"    / return "Hello, There "string message2 = message1 + "!"     / return "Hello, There!"C#还允许使用类似于索引器的语法来提取指定的字符:char char4 = message4;   / returns 'a'. Note the char is zero-indexed这个类可以完成许多常见的任务,例如替换字符、删除空白和把字母变成大写形式等。可用的方法如表所示。方    法作    用Compare比较字符串的内容,考虑文化背景(区域),确定某些字符是否相等CompareOrdinal与Compare一样,但不考虑文化背景Concat把多个字符串实例合并为一个实例CopyTo把特定数量的字符从选定的下标复制到数组的一个全新实例中Format格式化包含各种值的字符串和如何格式化每个值的说明符IndexOf定位字符串中第一次出现某个给定子字符串或字符的位置IndexOfAny定位字符串中第一次出现某个字符或一组字符的位置Insert把一个字符串实例插入到另一个字符串实例的指定索引处Join合并字符串数组,建立一个新字符串LastIndexOf与IndexOf一样,但定位最后一次出现的位置 LastIndexOfAny与IndexOfAny,但定位最后一次出现的位置PadLeft在字符串的开头,通过添加指定的重复字符填充字符串PadRight在字符串的结尾,通过添加指定的重复字符填充字符串Replace用另一个字符或子字符串替换字符串中给定的字符或子字符串Split在出现给定字符的地方,把字符串拆分为一个子字符串数组Substring在字符串中获取给定位置的子字符串ToLower把字符串转换为小写形式ToUpper把字符串转换为大写形式Trim删除首尾的空白 注意:这个表并不完整,但可以让您明白字符串所提供的功能。1、创建字符串如上所述,string类是一个功能非常强大的类,它执行许多很有用的方法。但是,string类存在一个问题:重复修改给定的字符串,效率会很低,它实际上是一个不可变的数据类型,一旦对字符串对象进行了初始化,该字符串对象就不能改变了。表面上修改字符串内容的方法和运算符实际上是创建一个新的字符串,如果必要,可以把旧字符串的内容复制到新字符串中。例如,下面的代码:string greetingText = "Hello from all the guys at Wrox Press. "greetingText += "We do hope you enjoy this book as much as we enjoyed writing it."在执行这段代码时,首先,创建一个System.String类型的对象,并初始化为文本“Hello from all the guys at Wrox Press. ”。注意句号后面有一个空格。此时.NET 运行库会为该字符串分配足够的内存来保存这个文本(39个字符),再设置变量greetingText,表示这个字符串实例。从语法上看,下一行代码是把更多的文本添加到字符串中。实际上并非如此,而是创建一个新字符串实例,给它分配足够的内存,以保存合并起来的文本(共103个字符)。最初的文本“Hello from all the people at Wrox Press.”复制到这个新字符串中,再加上额外的文本“We do hope you enjoy this book as much as we enjoyed writing it.”。然后更新存储在变量greetingText中的地址,使变量正确地指向新的字符串对象。旧的字符串对象被撤销了引用 不再有变量引用它,下一次垃圾收集器清理应用程序中所有未使用的对象时,就会删除它。这本身还不坏,但假定要对这个字符串加密,在字母表中,用ASCII码中的字符替代其中的每个字母(标点符号除外),作为非常简单的加密模式的一部分,就会把该字符串变成“Ifmmp gspn bmm uif hvst bu Xspy Qsftt. Xf ep ipqf zpv fokpz uijt cppl bt nvdi bt xf fokpzfe xsjujoh ju.”。完成这个任务有好几种方式,但最简单、最高效的一种(假定只使用String类)是使用String. Replace()方法,把字符串中指定的子字符串用另一个子字符串代替。使用Replace(),加密文本的代码如下所示:string greetingText = "Hello from all the guys at Wrox Press. "greetingText += "We do hope you enjoy this book as much as we enjoyed writing it."for(int i = 'z' i>='a' ; i-) char old1 = (char)i; char new1 = (char)(i+1); greetingText = greetingText.Replace(old1, new1);for(int i = 'Z' i>='A' ; i-) char old1 = (char)i; char new1 = (char)(i+1); greetingText = greetingText.Replace(old1, new1); Console.WriteLine("Encoded:n" + greetingText);注意:Replace()以一种智能化的方式工作,在某种程度上,它并没有创建一个新字符串,除非要对旧字符串进行某些改变。原来的字符串包含23个不同的小写字母,和3个不同的大写字母。所以Replace()就分配一个新字符串,共26次,每个新字符串都包含103个字符。因此加密过程需要在堆上有一个能存储总共2678个字符的字符串对象,最终将等待被垃圾收集!显然,如果使用字符串进行文字处理,应用程序就会有严重的性能问题。为了解决这个问题,Microsoft提供了System.Text.StringBuilder类。StringBuilder不像String那样支持非常多的方法。在StringBuilder上可以进行的处理仅限于替换和添加或删除字符串中的文本。但是,它的工作方式非常高效。在使用String类构造一个字符串时,要给它分配足够的内存来保存字符串,但StringBuilder通常分配的内存会比需要的更多。开发人员可以选择显式指定StringBuilder要分配多少内存,但如果没有显式指定,存储单元量在默认情况下就根据StringBuilder初始化时的字符串长度来确定。它有两个主要的属性:       Length指定字符串的实际长度;       Capacity是字符串占据存储单元的最大长度。对字符串的修改就在赋予StringBuilder实例的存储单元中进行,这就大大提高了添加子字符串和替换单个字符的效率。删除或插入子字符串仍然效率低下,因为这需要移动随后的字符串。只有执行扩展字符串容量的操作,才需要给字符串分配新内存,才可能移动包含的整个字符串。在添加额外的容量时,从经验来看,StringBuilder如果检测到容量超出,且容量没有设置新值,就会使自己的容量翻倍。例如,如果使用StringBuilder对象构造最初的欢迎字符串,可以编写下面的代码:StringBuilder greetingBuilder =   new StringBuilder("Hello from all the guys at Wrox Press. ", 150);greetingBuilder.AppendFormat("We do hope you enjoy this book as much as we enjoyed                             writing it");                        注意:为了使用StringBuilder类,需要在代码中引用System.Text。在这段代码中,为StringBuilder设置的初始容量是150。最好把容量设置为字符串可能的最大长度,确保StringBuilder不需要重新分配内存,因为其容量足够用了。理论上,可以设置尽可能大的数字,足够给该容量传送一个int,但如果实际上给字符串分配20亿个字符的空间(这是StringBuilder实例允许拥有的最大理论空间),系统就可能会没有足够的内存。在调用Append()方法时,其他文本就放在空的空间中,不需要分配更多的内存。但是,多次替换文本才能获得使用StringBuilder所带来的性能提高。例如,如果要以前面的方式加密文本,就可以执行整个加密过程,无须分配更多的内存:StringBuilder greetingBuilder =    new StringBuilder("Hello from all the guys at Wrox Press. ", 150);greetingBuilder.Append("We do hope you enjoy this book as much as we " + "enjoyed writing it");Console.WriteLine("Not Encoded:n" + greetingBuilder);for(int i = 'z' i>='a' ; i-)   char old1 = (char)i;   char new1 = (char)(i+1);   greetingBuilder = greetingBuilder.Replace(old1, new1);for(int i = 'Z' i>='A' ; i   )   char old1 = (char)i;   char new1 = (char)(i+1);   greetingBuilder = greetingBuilder.Replace(old1, new1);Console.WriteLine("Encoded:n" + greetingBuilder);这段代码使用了StringBuilder.Replace()方法,它的功能与String.Replace()一样,但不需要在过程中复制字符串。在上述代码中,为存储字符串而分配的总存储单元是150个字符,用于StringBuilder实例以及在最后一个Console.WriteLine()语句中执行字符串操作期间分配的内存。一般,使用StringBuilder可以执行字符串的操作,String可以存储字符串或显示最终结果。2  StringBuilder成员前面介绍了StringBuilder的一个构造函数,它的参数是一个初始字符串及该字符串的容量。还有几个其他的StringBuilder构造函数,例如,可以只提供一个字符串:StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello");或者用给定的容量创建一个空的StringBuilder:StringBuilder sb = new StringBuilder(20);除了前面介绍的Length 和 Capacity属性外,还有一个只读属性MaxCapacity,它表示对给定的StringBuilder实例的容量限制。在默认情况下,这由int.MaxValue给定(大约20亿,如前所述)。但在构造StringBuilder对象时,也可以把这个值设置为较低的值:/ This will both set initial capacity to 100, but the max will be 500./ Hence, this StringBuilder can never grow to more than 500 characters,/ otherwise it will raise exception if you try to do that.StringBuilder sb = new StringBuilder(100, 500);还可以随时显式地设置容量,但如果把这个值设置为低于字符串的当前长度,或者超出了最大容量,就会抛出一个异常:StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello");sb.Capacity = 100;主要的StringBuilder方法如表所示。 名    称作    用Append()给当前字符串添加一个字符串AppendFormat()添加特定格式的字符串Insert()在当前字符串中插入一个子字符串Remove()从当前字符串中删除字符Replace()在当前字符串中,用某个字符替换另一个字符,或者用当前字符串中的一个子字符串替换另一字符串ToString()把当前字符串转换为System.String对象(在System.Object中被重写) 其中一些方法还有几种格式的重载方法。注意:AppendFormat()实际上会在调用Console.WriteLine()时调用,它负责确定所有像0:D的格式化表达式应使用什么表达式替代。下一节讨论这个问题。不能把StringBuilder转换为String(隐式转换和显式转换都不行)。如果要把StringBuilder的内容输出为String,唯一的方式是使用ToString()方法。前面介绍了StringBuilder类,说明了使用它提高性能的一些方式。注意,这个类并不总能提高性能。StringBuilder类基本上应在处理多个字符串时使用。但如果只是连接两个字符串,使用System.String会比较好。3、格式化字符串前面的代码示例中编写了许多类和结构,对这些类和结构执行ToString()方法,都是为了显示给定变量的内容。但是,用户常常希望以各种可能的方式显示变量的内容,在不同的文化或地区背景中有不同的格式。.NET基类System.DateTime就是最明显的一个示例:可以把日期显示为10 June 2008、10 Jun 2008、6/10/08 (美国)、10/6/08 (英国)或10.06.2008 (德国)。同样,第6章中编写的Vector结构执行Vector.ToString()方法,是为了以(4, 56, 8)格式显示矢量。编写矢量的另一个非常常用的方式是4i + 56j + 8k。如果要使类的用户友好性比较高,就需要使用某些工具以用户希望的方式显示它们的字符串表示。.NET运行库定义了一种标准方式:使用接口IFormattable,本节的主题就是说明如何把这个重要特性添加到类和结构上。在显示一个变量时,常常需要指定它的格式,此时我们经常调用Console.WriteLine()方法。因此,我们把这个方法作为示例,但这里的讨论适用于格式化字符串的大多数情况。例如,如果要在列表框或文本框中显示一个变量的值,一般要使用String.Format()方法来获得该变量的合适字符串表示,但用于请求所需格式的格式说明符与传递给Console.WriteLine()的格式相同,因此本节把Console.WriteLine()作为一个示例来说明。首先看看在为基本类型提供格式字符串时会发生什么,再看看如何把自己的类和结构的格式说明符添加到过程中。以前在Console.Write()和Console.WriteLine()中使用了格式字符串:double d = 13.45;int i = 45;Console.WriteLine("The double is 0,10:E and the int contains 1", d, i);格式字符串本身大都由要显示的文本组成,但只要有要格式化的变量,它在参数列表中的下标就必须放在括号中。在括号中还可以有与该项的格式相关的其他信息,例如可以包含:       该项的字符串表示要占用的字符数,这个信息的前面应有一个逗号,负值表示该项应左对齐,正值表示该项应右对齐。如果该项占用的字符数比给定的多,其内容也会完整地显示出来。       格式说明符也可以显示出来。它的前面应有一个冒号,表示应如何格式化该项。例如,把一个数字格式化为货币,或者以科学计数法显示。数字类型的常见格式说明符: 格  式  符应  用含  义示  例C数字类型 专用场合的货币值$4834.50 (USA)£4834.50 (UK)D只用于整数类型一般的整数4834E数字类型科学计数法4.834E+003F数字类型小数点后的位数固定4384.50G数字类型一般的数字4384.5N数字类型通常是专用场合的数字格式4,384.50 (UK/USA)4 384,50 (欧洲大陆)P数字类型百分比计数法432,000.00%X只用于整数类型十六进制格式1120 (如果要显示0x1120,需要写上0x)如果要在整数上加上前导0,可以将格式说明符0重复所需的次数。例如,格式说明符0000会把3显示为0003,99显示为0099。这里不能给出完整的列表,因为其他数据类型有自己的格式说明符。本节的主要目的是说明如何为自己的类定义格式说明符。1. 字符串的格式化为了说明如何格式化字符串,看看执行下面的语句会得到什么结果:Console.WriteLine("The double is 0,10:E and the int contains 1", d, i);Console.WriteLine()只是把参数的完整列表传送给静态方法String.Format(),如果要在字符串中以其他方式格式化这些值,例如显示在一个文本框中,也可以调用这个方法。带有3个参数的WriteLine()重载方法如下:/ Likely implementation of Console.WriteLine()public void WriteLine(string format, object arg0, object arg1)   Console.WriteLine(string.Format(format, arg0, arg1);上面的代码依次调用了带有1个参数的重载方法WriteLine(),仅显示了传递过来的字符串的内容,没有对它进行进一步的格式化。String.Format()现在需要用对应对象的合适字符串表示来替换每个格式说明符,构造最终的字符串。但是,如前所述,对于这个建立字符串的过程,需要StringBuilder实例,而不是String实例。在这个示例中,StringBuilder实例是用字符串的第一部分(即文本“The double is”)创建和初始化的。然后调用StringBuilder.AppendFormat()方法,传递第一个格式说明符“0,10:E”和相应的对象double,把这个对象的字符串表示添加到构造好的字符串中,这个过程会继续重复调用StringBuilder.Append()和StringBuilder.AppendFormat()方法,直到得到了全部格式化好的字符串为止。下面的内容比较有趣。StringBuilder.AppendFormat()需要指出如何格式化对象,它首先检查对象,确定它是否执行System命名空间中的接口IFormattable。只要试着把这个对象转换为接口,看看转换是否成功即可,或者使用C#关键字is,也能实现此测试。如果测试失败,AppendFormat()只会调用对象的ToString()方法,所有的对象都从System.Object继承了这个方法或重写了该方法。在前面给出的编写各种类和结构的示例中,执行过程都是这样,因为我们编写的类都没有执行这个接口。这就是在前面的章节中,Object.ToString()的重写方法允许在Console.WriteLine()语句中显示类和结构如Vector的原因。但是,所有预定义的基本数字类型都执行这个接口,对于这些类型,特别是这个示例中的double和int,就不会调用继承自System.Object的基本ToString()方法。为了理解这个过程,需要了解IFormattable接口。IFormattable只定义了一个方法,该方法也叫作ToString(),它带有两个参数,这与System. Object版本的ToString()不同,它不带参数。下面是IFormattable的定义:interface IFormattable   string ToString(string format, IFormatProvider formatProvider);这个ToString()重载方法的第一个参数是一个字符串,它指定要求的格式。换言之,它是字符串的说明符部分,放在字符串的中,该参数最初传递给Console.WriteLine()或String. Format()。例如,在本例中,最初的语句如下:Console.WriteLine("The double is 0,10:E and the int contains 1", d, i);在计算第一个说明符0,10:E时,在double变量d上调用这个重载方法,传递给它的第一个参数是E。StringBuilder.AppendFormat()传递的总是显示在原始字符串的合适格式说明符内冒号后面的文本。本书不讨论ToString()的第2个参数,它是执行接口IFormatProvider的对象引用。这个接口提供了ToString()在格式化对象时需要考虑的更多信息 一般包括文化背景信息(.NET文化背景类似于Windows时区,如果格式化货币或日期,就需要这些信息)。如果直接从源代码中调用这个ToString()重载方法,就需要提供这样一个对象。但StringBuilder. Append Format()为这个参数传递一个空值。如果formatProvider为空,ToString()就要使用系统设置中指定的文化背景信息。现在回过头来看看本例。第一个要格式化的项是double,对此要求使用指数计数法,格式说明符为E。如前所述,StringBuilder.AppendFormat()方法会建立执行IFormattable接口的对象double,因此要调用带有两个参数的ToString()重载方法,其第一个参数是字符串“E”,第二个参数为空。现在double的这个方法在执行时,会考虑要求的格式和当前的文化背景,以合适的格式返回double的字符串表示。StringBuilder.AppendFormat()则按照需要在返回的字符串中添加前导空格,使之共有10个字符。下一个要格式化的对象是int,它不需要任何特殊的格式 (格式说明符是1)。由于没有格式要求,StringBuilder.AppendFormat()会给该格式字符串传递一个空引用,并适当地响应带有两个参数的int.ToString()重载方法。由于没有特殊的格式要求,所以也可以调用不带参数的ToString()方法。譜知浦限漢畢窯征去亮弗苛適援揚轅慫劫楔募桐芋旺魂緯海限漢崩瑞崩弗傲瑤原乏絡餌轅檔郁楔技蜘域知魂廁漢草扦猙夜征弗真妖柯洱卯慫轅檔截提咆蜘譜吵渾肢嗆陷窯覽弗傲深柯乏柯揚憫慫轅楔技寫芋蜘魂吵嗆廁嗆覽桂覽瑤睜深原揚絡效敏楔截提技瘁域吵浦知嗆陷窯覽夜傲身苛乏柯揚久餌敏檔慕瘁寂粹譜緯浦廁遙陷桂覽佯傲弗駱乏援餌久檔劫銻技瘁芋澄魂知嗆陷窯覽窯征身傲乏柯適援效舉銻慕瘁芋瘁拋知浦廁遙陷桂猙瑞傲弗苛妖援洱卯效劫楔慕桐寂蜘雨緯遙肢遙畢窯征身征甫柯適援效久楔轅膽募桐芋為浦吵漢肢窯崩瑞襖弗傲瑤柯俘卯慫舉楔慕提咆旺魂緯渾廁漢草瑞崩弗亮瑤真妖柯洱援慫轅楔截桐芋旺譜吵海廁嗆陷窯覽弗傲深柯乏韭效轅檔郁膽技寫芋知魂吵嗆草窯覽桂覽瑤睜適援揚卯餌劫檔截提技粹域吵浦知嗆陷窯覽佯征身苛乏柯揚久餌寞銻慕瘁寂懲譜緯浦廁窯覽桂覽瑤傲乏柯楊絡效憫楔劫提技瘁芋吵浦知嗆陷柜覽窯征身傲乏柯適援效劫銻慕瘁芋粹譜知浦廁遙陷桂征去亮弗苛妖援洱茂效劫楔募桐寂蜘雨緯遙限漢崩窯征瑤亮瑤原乏絡慫憫檔慕膽咆旺域為浦廁遙陷扦猙瑞傲弗傲妖柯洱卯慫劫楔慕提咆旺魂緯渾廁漢畢窯征佯亮瑤原乏絡洱轅慫轅楔技寫拋蜘譜吵海廁嗆覽瑞襖弗傲深柯俘絡餌轅檔郁膽芋旺魂為魂知遙草窯覽桂亮瑤真適駱洱援餌劫檔截桐芋蜘魂吵浦肢嗆陷窯覽佯征深柯乏柯效轅檔轅銻募瘁寂懲譜知遙肢漢猙窯襖瑤傲乏柯揚卯餌舉檔截楔咆瘁域吵浦知嗆陷桂覽夜亮身真乏柯適援效劫銻截些拋旺雨知浦廁遙陷桂征身傲弗柯妖援餌憫檔劫楔募桐寂知雨緯遙陷柜覽窯征瑤亮瑤援俘久餌敏銻截瘁芋瘁拋知浦廁遙陷瑞猙瑞傲弗苛妖柯洱卯慫劫楔慕桐寂旺魂緯海限漢畢窯征瑤亮瑤原乏絡餌轅慫郁楔技寫拋知浦緯漢草槍覽瑞襖弗傲適援揚援慫劫楔慕提咆蜘拋吵渾知遙草窯覽弗傲瑤真適絡洱轅餌劫膽截桐芋蜘魂吵浦肢嗆覽桂覽瑤征深柯乏韭效轅檔劫提咆寫芋吵魂知嗆陷窯覽桂征身傲乏柯揚卯餌劫檔截楔咆粹域吵浦肢嗆陷桂覽佯征身真乏柯慫轅效劫銻技瘁芋懲魂知浦廁窯覽窯崩身傲乏柯楊韭慫憫檔慕膽咆瘁拋為雨尾遙陷桂覽窯征瑤亮妖援洱久餌敏銻截瘁芋粹譜知浦廁遙陷瑞征去亮弗苛適援揚轅慫劫楔募桐寂旺魂緯海限漢崩瑞襖弗傲瑤原乏絡餌轅檔郁楔技蜘域知浦尾嗆草扦猙瑞亮瑤真妖柯洱卯慫劫楔慕桐芋旺魂緯海限漢畢瑞崩弗傲瑤柯乏絡洱轅檔轅楔技寫拋懲譜緯嗆草嗆覽桂覽瑤睜深柯俘援慫轅楔截提咆蜘拋吵魂知嗆陷窯覽桂征身苛乏柯揚卯餌敏檔截些拋粹雨吵浦肢嗆陷桂覽佯征深原妖援餌久檔劫銻技瘁芋澄魂知嗆陷窯覽窯襖身傲乏柯揚久餌敏檔慕瘁技旺域緯浦廁遙陷桂覽夜亮弗亮妖援洱久餌轅銻截瘁芋懲魂緯遙肢漢猙桂征身傲甫柯適援效久楔郁提芋瘁拋知浦吵漢肢窯崩瑞襖弗傲瑤援俘卯效舉楔慕提芋瘁魂緯遙限漢草瑞猙腋征弗真妖柯洱卯慫劫楔慕桐芋旺魂吵海限嗆畢瑞崩弗傲瑤柯乏韭效轅檔郁楔技寫拋吵魂廁漢草槍覽桂覽瑤真瑤柯俘援慫轅楔截提咆蜘拋吵渾知嗆陷窯覽弗傲身苛乏柯揚茂餌寞楔技瘁寂懲譜緯浦肢嗆覽桂覽瑤征瑤駱乏援餌舉檔劫提技瘁芋吵浦知嗆陷窯覽窯征身傲乏柯揚久餌敏檔慕瘁技旺域緯浦廁遙陷桂覽佯傲弗苛妖援洱久餌轅銻技桐寂蜘雨緯遙肢漢猙桂征身征乏柯適援效舉銻慕膽咆旺域為浦廁遙陷桂猙瑞傲弗傲妖援洱卯效轅檔郁些寂蜘域知渾廁漢畢窯征佯亮瑤原乏絡慫憫慫轅膽技寫拋蜘譜吵海陷嗆覽瑞襖弗傲瑤柯俘絡餌轅檔郁膽技蜘拋吵魂廁漢草瑞崩桂亮瑤真妖柯洱援慫轅楔截桐芋蜘譜緯海廁嗆陷窯覽弗傲深柯乏柯效轅檔轅楔芋桐拋澄譜緯嗆草窯覽桂覽瑤睜瑤駱俘援餌舉檔截提技瘁域吵浦知嗆陷窯覽夜亮身苛乏柯揚久餌敏膽郁桐拋粹譜知浦廁遙陷桂征身傲甫柯妖援餌久檔劫楔募桐寂知雨緯遙肢窯崩窯征身睜乏柯適援效舉銻截楔咆旺域緯遙知漢猙桂猙去亮弗苛妖援洱卯效轅膽慕桐寂蜘雨緯遙限漢畢窯征瑤亮瑤原乏絡慫憫慫郁楔技寫拋知浦廁遙陷槍覽瑞襖弗傲適援揚援慫劫楔慕提咆蜘拋吵渾廁漢草瑞崩弗傲瑤真妖絡洱轅餌劫膽截桐芋蜘譜緯海廁嗆覽瑞覽瑤征深柯乏韭效轅檔郁膽芋旺寂吵魂知遙草窯覽桂覽瑤傲乏駱俘援餌劫檔截提技粹域吵浦肢嗆陷窯覽佯征深苛乏柯慫轅效劫銻募瘁芋懲魂知浦廁窯覽桂征身傲乏柯楊絡慫轅楔劫楔咆瘁域吵浦知嗆陷桂覽夜亮身真乏柯適援效劫銻截些咆旺域緯遙肢漢猙桂征去亮弗柯妖柯洱憫餌轅膽募桐寂旺魂緯海限漢崩窯征瑤亮瑤原俘韭餌轅銻截膽技蜘域為浦廁漢肢扦猙瑞傲弗傲適援揚援慫劫楔慕桐寂旺魂緯海

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