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    第6章 透明度、外观属性、图形样式、滤镜与效果ppt课件.ppt

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    第6章 透明度、外观属性、图形样式、滤镜与效果ppt课件.ppt

    第6章 透明度、外观属性、图形样式、滤镜与效果第第6章章 透明度、外观属性、图形透明度、外观属性、图形样式、滤镜与效果样式、滤镜与效果本章重点: 在Illustrator CS6中使用“透明度”面板可以调整对象的不透明度和混合模式;使用“外观”面板可以查看对象的填充、描边和效果等属性;使用“图形样式”面板可以为对象添加各种丰富的图形样式;使用“滤镜”可以对图形调整颜色、处理成素描画、浮雕效果等;使用“效果”还可以对图形应用高斯模糊、投影和外发光等效果。通过本章学习应掌握透明度、外观属性、样式、滤镜与效果的具体应用。6.1 透明度透明度 透明度是Illustrator CS6中一个较为重要的图形外观属性。通过在“透明度”面板进行设置,可以将Illustrator CS6中的图形设置为完全透明的、半透明的或不透明的三种状态。 此外,在“透明度”面板中我们还可以对图形间的混合模式进行设置。所谓混合(Blending)模式,就是指当两个图形重叠时,Illustrator CS6提供的上下图层颜色间多种不同的颜色演算方法。不同的混合模式会带给图形完全不同的合成效果,适当的应用混合模式将使你的作品增色不少。 执行菜单中的“窗口|透明度”命令,可以调出“透明度”面板,如图6-1所示。图6-1 “透明度”面板 混合模式:用于设置图形间的混合属性。 透明度:用于设置图形的透明属性。 隔离混合:选择该复选框,能够使不透明设置只影响当前组合或图层中的其他对象。 挖空组:选择该复选框,能够使透明度设置不影响当前组合或图层中的其他对象,但背景对象仍然受透明度影响。 不透明度和蒙版用来定义挖空形状:选择该复选框,可以使用不透明蒙版来定义对象的不透明度所产生的效果有多少。6.1.1 混合模式混合模式 Illustrator CS6一共提供了16种混合模式,他们分别是:l正常:将上一层的图形直接完全叠加在下层的图形上,这种模式上层图形只以不透明度来决定与下层图形之间的混合关系,是最常用的混合模式。l正片叠底:将两个颜色的像素相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色的像素值。通常执行正片叠底模式后颜色比原来的两种颜色都深,任何颜色和黑色执行正片叠底模式得到的仍然是黑色,任何颜色和白色执行正片叠底模式后保持原来的颜色不变。简单的说:正片叠底模式就是突出黑色的像素。l滤色:是与“正片叠底”相反的模式,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后再除以255得到最终色的像素值。通常执行屏幕模式后的颜色都较浅。任何颜色和黑色执行屏幕模式,原颜色不受影响;任何颜色和白色执行滤色模式得到的是白色。而与其它颜色执行此模式都会产生漂白的效果。简单的说,“滤色”模式就是突出白色的像素。l叠加:图像的颜色被叠加到底色上,但保留底色的高光和阴影部分。底色的颜色没有被取代,而是和图像颜色混合体现原图的亮部和暗部。l 柔光:“柔光”模式根据图像的明暗程度来决定最终色是变亮还是变暗。当图像色比50%的灰要亮时,则底色图像变亮,如果图像色比50%的灰要暗,则底色图像就变暗。l 强光:“强光”模式是根据图像色来决定执行叠加模式还是滤色模式。当图像色比50%的灰要亮时,则底色变亮,就象执行滤色模式一样,如果图像色比50%的灰要暗,则就象执行叠加模式一样,当图像色是纯白或者纯黑是得到的是纯白或者纯黑色。l 颜色减淡:“颜色减淡”模式通过察看每个通道的颜色信息来降低对比度,使底色的颜色变亮,从而反映绘图色。和黑色混合没有变化。l 颜色加深:“颜色加深”模式通过察看每个通道的颜色信息来增加对比度,使底色的颜色变暗,从而反映绘图色。和白色混合没有变化。l 变暗:“变暗”模式通过察看各颜色通道内的颜色信息,并按照像素对比底色和图像色,哪个更暗,便以这种颜色作为最终色,低于底色的颜色被替换,暗于底色的颜色保持不变。l 变亮:“变亮”模式正好与“变暗”模式相反。l 差值:“差值”模式通过察看每个通道中的颜色信息,比较图像色和底色,用较亮的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值,差值作为最终色的像素值。与白色混合将使底色反相,与黑色混合泽不产生变化。l 排除:与“差值”模式类似,但是比“差值”模式生成的颜色对比度略小,因而颜色较柔和。与白色混合将使底色反相,与黑色混合则不产生变化。l 色相:“色相”模式是采用底色的亮度、饱和度以及图像色的色相来创建最终色。l 饱和度:“饱和度”模式是采用底色的亮度、色相以及图像色的饱和度来创建最终色。l 混色:“混色”是采用底色的亮度以及图像色的色相、饱和度来创建最终色。它可以保护原图的灰阶层次,对于图像的色彩微调,给单色和彩色图像着色都非常有用。l 亮度:与“混色”模式正好相反,“亮度”模式采用底色的色相和饱和度以及绘图色的亮度来创建最终色。 Illustrator CS6是用“不透明度”来描述图形的透明程度,我们可以通过调整滑块或者直接输入数值的方式设定补透明度值,如图6-2所示。图6-2 调整不透明度数值及效果7.1.2 透明度透明度 在默认情况下,Illustrator CS6中新创建的图形的“不透明度”值为100%。当图形的“不透明度”值为100%时,图形是完全不透明的,此时不能透过它看到下方的其他对象;当图形的“不透明度”值为0时,图形则是完全透明的;当图形“不透明度”值介于0-100%时,图形是半透明的。图6-3为不同透明度的比较。 不透明度为0 不透明度为50 不透明度为100图6-3 不同透明度的效果比较 “透明度”面板中包含一个将图形制作为“不透明蒙版”的设置。它同下一节讲到的普通的蒙版一样,不透明度蒙版也是不可见的,但它可以将自己的不透明设置应用到它所覆盖的所有图形中。制作“不透明蒙版”的具体操作步骤如下: 1)选中需要作为蒙版的图形。 2)单击“透明度”面板右上角的小三角,然后在弹出的快捷菜单中选择“建立不透明蒙版”命令即可。6.2 外观面板外观面板 在Illustrator CS6中,图形的填充色、描边色、线宽、透明度、混合模式和效果等均属于外观属性。执行菜单中的“窗口|外观”命令,即可调出“外观”面板,如图6-4所示。 图6-4 外观面板 “外观”面板显示了下列4种外观属性的类型: 填色:列出了填充属性,包括填充类型、颜色、透明度和效果。 描边:列出了边线属性,包括边线类型、笔刷、颜色、透明度和效果。 不透明度:列出了透明度和混合模式。 效果:列出了当前选中图形所应用的效果菜单中的命令。 使用使用“外观外观”面板面板 利用“外观”面板可以浏览和编辑外观属性。 (1)通过拖拉将外观属性施加到物体上)通过拖拉将外观属性施加到物体上通过拖拉将外观属性施加到物体上的具体操作步骤如下: 1)确定图形没有被选择。 2)拖拉“外观”面板左上角的外观属性图标到该图形上,如图6-7所示,结果如图6-8所示。 图6-7 将图标拖到图形上 图6-8 施加外观后的效果(2)记录外观属性)记录外观属性 记录外观属性的具体操作步骤如下: 1)在线稿中选择一个要改变外观属性的图形,如图6-9所示。 2)在“外观”面板中选择要记录的外观属性,如图6-10所示。 图6-9 选择要改变外观属性的图形 图6-10 选择要记录的外观属性 3)在“外观”面板中向上或向下拖拉外观属性到想要的位置后松开鼠标,即可将样式赋予图形,结果如图6-11所示,此时可以从“外观”面板中观看相关参数,如图6-12所示。 4)下面在“外观”面板中将描边颜色改为黑色,描边宽度改为20pt,如图6-13所示,此时图形对象随之发生改变,如图6-14所示。然后可以将其拖入“图形样式”面板,从而产生一个新的样式,如图6-15所示。 图6-11 将样式赋予图形效果 图6-12 外观面板 图6-13 将黄色填充向上移动 图6-14 更改外观属性后的物体 图6-15 生成新的样式(3)修改外观属性)修改外观属性 修改外观属性的具体操作步骤如下: 1)在线稿中选择一个要改变外观属性的图形。 2)在“外观”面板中,双击要编辑的外观属性,打开其对话框后编辑其属性即可,如图6-16所示。图6-16 编辑外观属性a)原物体 b) 更改“收缩和膨胀”后的对象 c)双击“收缩和膨胀”效果,调出“收缩和膨胀”对话框 d)原物体的“收缩和膨胀”对话框 e) 更改后的“收缩和膨胀”对话框(4)增加另外的填充和描边)增加另外的填充和描边 增加另外的填充和描边的具体操作步骤如下: 1)在线稿中“外观”面板中选择一个填充或者描边,然后单击面板下方的 (复制所选项目)按钮,从而增加一个填充或描边属性(此时复制的是描边属性),如图6-17所示。图6-17 复制描边属性 2)对复制后的填色和描边属性进行设置(此时设置的是描边属性),结果如图6-18所示。图6-18 设置复制后的描边属性6.2.2 编辑编辑“外观外观”属性属性 利用“外观”面板,我们还可以进行复制、删除外观属性等操作。 (1)复制外观属性)复制外观属性 复制外观属性的具体操作步骤如下: 1)在线稿中选择一个要复制外观属性的图形。 2)在“外观”面板中选择要复制的外观属性,直接拖到面板下方的 (复制所选项目)按钮上即可(2)删除一个外观属性)删除一个外观属性 1)在线稿中选择一个要删除外观属性的图形。 2)在“外观”面板中选择要复制的外观属性,单击 (删除所选项目)按钮即可。(3)删除所有的外观属性)删除所有的外观属性 删除所有的外观属性的具体操作步骤如下: 1)在线稿中选择一个要改变外观属性的图形。 2)删除包括填充和边线在内的所有的外观属性。方法:在“外观”面板中,单击 (清除外观)按钮即可。6.3 图形样式图形样式 图形样式是外观属性的集合。Illustrator CS6中的图形样式被存储在“图像样式”面板中,执行菜单中的“窗口|图形样式”命令,可以打开/隐藏“图形样式”面板,如图6-19所示。l (图形样式库菜单):单击该按钮将弹出“图形样式”菜单,如图6-20所示,从中可以调出和保存图形样式。l (断开图形样式链接):单击该按钮,对象中所用的图形样式将与“图形样式”面板解除链接关系。 图6-19“图形样式”面板 图6-20“图形样式”菜单l (新建图形样式):单击该按钮,可以将选中的对象作为图形样式添加到“图形样式”面板中。l (删除图形样式):单击该按钮,将删除所选“图形样式”面板的样式。6.3.1 为对象添加图形样式为对象添加图形样式 使用“图形样式”面板添加样式的操作很简单,只需选择要添加样式的对象,然后单击“图形样式”面板中需要的样式即可为对象添加图形样式,如图6-21所示。图6-21添加图形样式6.3.2 新建图形样式新建图形样式 在Illustrator CS6中用户将制作好的图形定义为图形样式,以便于重复使用。具体操作步骤如下:选择要定义为图形样式的图案,然后单击“图形样式”面板下方的 (新建图形样式)按钮,即可新建图形样式6.4 效果效果 在Illustrator CS6中效果位于“效果”菜单中,分为Illustrator效果和Photoshop效果两种类型,如图6-22所示。使用它们可以制作出变化多端的特殊效果。图6-22“效果”菜单

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