浙江省2014年04月自考00882《学前教育心理学》考试真题及答案(共6页).doc
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浙江省2014年04月自考00882《学前教育心理学》考试真题及答案(共6页).doc
精选优质文档-倾情为你奉上绝密 考试结束前浙江省2014年4月高等教育自学考试学前教育心理学试题和答案课程代码:00882本试卷分A、B卷,使用2001年版本教材的考生请做A卷,并将答题纸上卷别“A”涂黑;使用2013年版本教材的考生请做B卷,并将答题纸上卷别“B”涂黑。不涂或全涂,均以B卷记分。请考生按规定用笔将所有试题的答案涂、写在答题纸上。A卷选择题部分注意事项:1. 答题前,考生务必将自己的考试课程名称、姓名、准考证号用黑色字迹的签字笔或钢笔填写在答题纸规定的位置上。2. 每小题选出答案后,用2B铅笔把答题纸上对应题目的答案标号涂黑。如需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其他答案标号。不能答在试题卷上。一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题纸”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。1.布鲁姆把认知学习从低到高依次排列为( B )2-55A.认知、领会、分析、综合、运用、评价B.认知、领会、运用、分析、综合、评价C.领会、认知、分析、运用、综合、评价D.领会、认知、分析、综合、运用、评价2.“经典条件作用理论”是由哪位心理学家提出来的?( D )3-76A.华生B.弗洛伊德C.斯金纳D.巴甫洛夫3.布鲁纳是下列哪种学习形式的积极提倡者?(B )3-83A.接受学习B.发现学习C.掌握学习D.成功学习4.总的来说,幼儿的学习方式的发展过程是从(B )4-109A.接受学习向发现学习发展B.单纯联合学习向中介性联合学习发展C.经典条件反射学习向操作条件反射学习发展D.刺激-反应学习向动作联锁学习发展5.游戏准备包括哪四个方面?(A )5-189A.游戏时间、游戏地点、游戏材料与经验准备B.教师、小朋友、游戏材料与游戏场所C.游戏主题、游戏材料、游戏场所与心理准备D.游戏内容、游戏材料、游戏时间与游戏地点6.动作技能可以从不同的角度分类,根据动作对环境的依赖程度的不同,可以分为( C )6-199A.细微型动作技能与粗放型动作技能B.连续型动作技能与开放型动作技能C.闭合型动作技能与开放型动作技能D.徒手型动作技能与器械型动作技能7.下位学习包括哪两种学习模式?( A )7-245A.派生下位学习与相关下位学习B.连锁下位学习与归属下位学习C.联结下位学习与分化下位学习D.经典下位学习与操作下位学习8.幼儿道德情感发展三个时期依次为( B )8-286A.他律性时期、过渡性时期与自律性时期B.“原伦理状态”时期、前道德情感时期与他律性时期C.前道德情感时期、道德情感时期与后道德情感时期D.“伦理状态”时期、“社会状态”时期与“心理状态”时期9.蒙台梭利认为,动作教育主要训练幼儿的(C )6-218A.跳的动作、跑的动作与抓握动作B.坐的动作、走的动作与跑的动作C.基本动作、大肌肉动作与小肌肉动作D.走的动作、抓握动作与书写动作10.教育活动设计程序有五种观点,以下选项中教材中未提及的是(D )10-354A.媒体观B.胚胞期系统观C.标准系统观D.综合评价观11.背景型教育活动情境的创设涉及的要素包括教育活动的( C )11-383A.时间、空间、背景、人才与素材B.时间、地点、任务、活动与个性C.空间、时间、内容、材料、形式与气氛D.时间、场地、主题、设计与卷入12.幼儿创造性测量的一般原则是( A)9-318A.适用性原则与活动性原则B.客观性原则与科学性原则C.教育性原则与生成性原则D.理论联系实际原则与开放性原则13.根据概念形成的途径,可以把概念分为(C )7-236A.具体概念与抽象概念B.初级概念与二级概念C.前科学概念与科学概念D.低级概念与高级概念14.下列选项中属于不良的亲子互动类型的是( B)14-457A.民主型B.矛盾型C.溺爱型D.放任自由型15.两种学习之间相互干扰、阻碍称为( D )4-136A.顺向迁移B.逆向迁移C.正迁移D.负迁移16.皮亚杰的儿童认知发展阶段中02岁的儿童属于( C)4-124A.具体运算阶段B.形式运算阶段C.感知运动阶段D.前运算阶段17.幼儿园教育活动设计的综合课程取向是(A )10-348A.主题教育活动B.学科教学活动C.综合学科活动D.综合实践活动18.构成师幼互动行为的要素包括( A )13-416A.外显的行为因素与内隐的心理要素B.教师的行为与幼儿的行为C.个体行为与群体行为D.良好行为与不良行为19.个体的社会化过程是通过以下哪两方面而实现的?( B)8-260A.学校教学与个体努力B.社会教化与个体内化C.教师教育与个体追求D.家庭榜样与个体自觉20.下列哪种说法符合奥苏伯尔的观点?( A)3-85A.接受学习必然导致机械学习,发现学习必然导致意义学习B.接受学习必然导致意义学习,发现学习必然导致机械学习C.接受学习与发现学习都必然导致意义学习D.接受学习与发现学习都可能是有意义的,也可能是机械的非选择题部分注意事项:用黑色字迹的签字笔或钢笔将答案写在答题纸上,不能答在试题卷上。二、名词解释(本大题共4小题,每小题3分,共12分)21.真实发言人5-192答:“真实发言人”是指教师处于游戏之外,使儿童保持游戏与外在真实世界的联系。22.动作技能6-199答:动作技能,也称运动技能、操作技能,是指由一系列外部动作所组成的系统。23.互动13-413答:互动也称相互作用,是指人与人之间的心理交互作用或行为的相互影响。是一个人的行为引起另一个人的行为或改变其价值观的任何过程。24.角色扮演法8-273答:角色扮演法就是创设现实社会中的某些情境,让幼儿扮演一定的社会角色,使幼儿表现出与这一角色一致且符合这一角色规范的社会行为,并在此过程中感知角色间的关系、感知和理解他人的感受、行为经验,从而掌握自己承担的角色所应遵循的社会行为规范和道德要求。 三、简答题(本大题共3小题,每小题6分,共18分)25.简述学生的学习及其特点。2-44答:一、学生学习的概念: 学生的学习是人类学习的一种特殊形式,是在教师指导下进行的,以掌握书本上的间接经验为主的,为参与未来生活实践作准备的,有目的、有计划、有组织的特殊认知活动。二、学生学习与人类的学习有着共同的特点,也有其特殊性,主要表现在:1、学生的学习是一种特殊的认知活动。2、学生的学习是在教师的指导下进行的。3、学生的学习是为参与未来生活实践作准备的。26.简述影响迁移的主要因素。4-137答:(1)相似性(2)原有的认知结构(3)学习的心向与定势27.简述教育活动情境创设的原则。11-381-382答:(1)互动性原则(2)效用性原则(3)特异性原则 (4)安全性原则四、论述题(本大题共2小题,每小题10分,共20分)28.举例说明如何根据课程决策论设计幼儿园教育活动。10-342-343答:(1)目标的筛选与确定。(2)确定活动主题。(3)选择与分析教材。(4)确定学习活动的性质与类型。(5)制定完成课题的进度表。(6)空间和环境的安排。(7)教学策略。(8)确定评价的目的与方法。29.试述加里培林的智力技能形成阶段论,并与冯忠良的智力技能形成阶段论加以比较。6-220-223答:一、加里培林的智力技能形成阶段论的主要内容:1、加里培林于1959年正式系统提出了智力(心智)动作按阶段形成理论。在加里培林看来,智力动作本身是实践动作的反映,是通过实践动作的“内化”而实现的。实践动作的内化过程是一种能动的反映过程,是通过一系列阶段来实现的。在每个阶段上都产生新的反映和活动的再现以及它的系统的改造。 2、智力技能的形成一般要经历下述五个阶段: (1)活动的定向阶段 即让儿童了解、熟悉活动,使他们知道做什么和怎样做。(2)物质活动或物质化活动阶段 即借助实物、模型或图表等进行手的操作活动。(3)出声的外部言语阶段 即不依赖实物而借助出声言语进行活动的阶段。(4)无声的外部言语阶段 即以词的声音表象、动觉表象为支柱进行与外部言语相似的默语活动阶段。(5)内部言语阶段 即凭借简化了的内部言语,不需要意识参与就能自动化的进行智力活动的阶段。 二、冯忠良的智力技能形成阶段论的主要内容:1、我国心理学家冯忠良在加里培林研究的基础上,提出智力技能五阶段的划分其实可以合并,名称也可以简化。 2、他认为,智力技能的形成可以概括为三个基本阶段:(1)原型定向阶段 使主体掌握操作性知识(即程序性知识)的阶段。(2)原型操作阶段 所谓原型操作,即依据智力技能的实践模式,把主体在头脑中应建立起来的活动程序计划,以外显的操作方式付诸执行。(3)原型内化阶段 原型内化即智力活动的实践模式(原型)向头脑内部转化,就是动作离开原型中的物质客体及外显形式而转向头脑内部,借助于言语来做用于观念性对象,从而对事物的主观表征进行加工、改造,并使其发生变化。五、案例分析题(本大题共10分)30.儿童在玩“商店”的游戏时,教师以“顾客”的角色自然地加入游戏并给予指导。请说明这属于哪种游戏指导的策略?并说明这种游戏指导策略的内涵及运用时的注意事项。5-191答:这属于合作游戏法,它是一种常用的游戏指导策略。当儿童专注于游戏时,教师以合作者的身份加入游戏过程,但仍然由儿童掌握游戏的进程。(1)教师可以根据游戏情境的需要对儿童的语言和动作作出应答性的反馈,也可以偶尔提出问题。对于教师的建议,儿童可以接受,也可以拒绝。(2)合作游戏法不是教师传授游戏方法,而是以暗示的方式引导儿童合理展开游戏情节。因而,应避免直截了当的指令,尽量防止儿童放弃主动权而服从于教师的“调遣”。(3)合作游戏法的关键在于把握介入游戏的契机。如果贸然加入,可能引起儿童的警戒。如果儿童没有直接邀请,一种较妥的方法是,以一个与游戏情境相关的角色参与游戏。一旦进入游戏情境,教师必须严格按照角色规范采取行动,但可以利用角色之间的关系采取隐蔽的方式控制游戏的发展。专心-专注-专业