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    计算机科学与工程学院31实训方案(共17页).doc

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    计算机科学与工程学院31实训方案(共17页).doc

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3D字幕动画制作能力。(四)编辑视频素材能够运用视频编辑软件对数字视频进行剪接、转场、字幕和简单特效的操作1.通用平台视频编辑软件类型2.非编技术当中的若干概念和知识3.Premiere6.5编辑操作的核心思想4.PremierePro2.0编辑操作的核心思想5.AE软件的编辑操作的核心思想6.PSPRAEFL联合编辑操作思想1.熟悉和驾驭各类视频编辑软件的工作原理的能力2.熟悉和驾驭Premiere6.5编辑操作的能力3.熟悉和驾驭PremierePro2.0编辑操作的能力4.熟悉和驾驭AE编辑操作的能力5PSPRAEFL联合编辑操作编辑操作的能力三、多媒体素材的合成(一)整合素材1能够根据设计目标编写程序脚本2能够利用一种或多种多媒体编著软件制作多媒体作品3能够应用多种软件或脚本语言制作网页4能够应用一种高级语言进行简单的多媒体编程。1脚本语言知识2程序设计基础3FLASH的AS编程4DV作品的编辑结构5网页中的FLASH动画6FLASH网页7媒体最终类型和打包8FLASH与ASP、ASP.NET通信1.熟悉和驾驭一种或多种多媒体编著软件制作多媒体作品的能力。2.熟悉和驾驭多种软件或脚本语言制作网页的能力3.熟悉和驾驭FLASH的AS编程的能力。四、产品测试(一)安装测试能够在不同的操作平台上测试产品安装情况1.系统运行环境知识2.软件产品安装注意事项1.熟悉和驾驭各类操作系统和安装相应运行环境的能力。2.熟悉和驾驭一般软件的功能测试能力。(二)功能测试能够根据设计要求测试产品的性能和功能1.一般软件的功能测试流程2.软件测试报告与评价五、产品打包及发布(一)产品打包能够使用打包工具打包产品并生成安装程序1.打包工具的使用知识熟悉和驾驭一般工具软件的能力(二)产品发布1能够将打包的作品制作为光盘或发布到网络上2能够编写用户使用手册、安装说明等文档1光盘刻录软件使用知识2网络发布知识3用户手册、安装说明等的编写规范光盘刻录能力2学员知识能力现状分析作为3+1校内实训项目,本项目是在新的人才培养模式“3+1”探索中提出来的。“3+1”即改革传统4年,8个学期的理论实践混排的教学计划安排,本着“三性统一”、“能力为本”的原则,在3年,6个学期内安排好教育技术学专业学生所开设的各类主修课程、专业课程、选修课程等,留出1年,2个学期集中强化学生的专业实践能力、创新创造能力、就业上岗能力的培养。力图通过较为真实的岗位环境、职业环境及其标准锻炼和熏陶学院的实践能力、创新创造能力和就业上岗能力的培养。正是“3+1”人才培养模式具有这样的内涵,所以,本学期(第7学期)开展的该实训项目,对学员来讲是有着一定的课程知识和能力的,即大部学生都学过“多媒体技术”、“图形图像处理”“多媒体课件制作”、“计算机(二维)动画”、“数字视频技术(非编)”、“电视节目编导”等课程,这些课程内容也正好对应和覆盖了大部的培训内容。因此,学员接受本次培训不是对内容的重复,而是对项目所涉及知识和能力的进行最大提升和扩充以及提高,以达到专业岗位、职业岗位准入的标准,落实我校的“三证书”办学特色。(二)内容安排本次培训将本着学员任务驱动、教师精要点拨和示范演示的方式依次从第1单元开始直至第六单元结束。每个单元都使“学员任务”和“教师讲授内容”相交织,并围绕一个“侧重的训练内容”而进行。同时,强调教师讲授内容“专题化”,以增强实训内容的针对性。本次培训的具体安排见表2。表2多媒体高级制作员(教练员)培训内容和时间安排(暂定)培训单元时间学员任务教师讲授内容辅导和技术支持学时第l单元多媒体高级制作员工作要求调研分析和培训内容梳理【学员任务1】:根据多媒体高级制作员职业标准中表述的工作要求,分析梳理出对应学科知识与能力培养的侧重点(应知应会)杨建平张杰12学时【学员任务2】:把分析梳理的内容制作成电子演示文稿(PPT)向老师提交和回报。杨建平张杰10学时点评部分学生PPT作品2学时【学员任务3】:对对应学科基础知识和技能进行复习回顾。时)杨建平张杰16学时【教师授课1】:(戴仁俊)专题内容1. 电子演示文稿设计要素把握(功能要素)(结构要素(美学要素)2.电子演示文稿设计制作技巧(媒体结构设计技巧)(风格样式设计技巧)(交互方式设计技巧)3. 典型制作案例的演示制作(演讲稿设计案例)(展会自播稿设计案例)(触摸交互稿设计案例)4学时【单元讲评】:(杨建平)1. 点评学生PPT作品2. 点评学员分析归纳的对应学科知识与能力培养的侧重点。3. 教师给出较为正确合理的分析归纳结果。2学时第2单元多媒体作品的分析与设计及其案头工作(32学时)【教师授课1】:(杨建平)专题内容1. 多媒体作品的媒体类型分析(PPT媒体的特点优势)(SWF媒体的特点优势)(Shockwave媒体的特点优势)(Authorwaree媒体的特点优势)(DV媒体的特点优势)2. 不同类型媒体的设计流程分析(PPT媒体的设计流程)(SWF媒体的设计流程)(Shockwave媒体的设计流程)(Authorwaree媒体的设计流程)(DV媒体的设计流程)3. 对学生选题、选型和团队组建的建议。2学时【学员任务1】:确认自己将要制作的作品的媒体类型并根据自身兴趣特点,进行作品的选题、选材策划工作,同时挖掘素材特点并进行立意提升。杨建平张杰(8学时)【学员任务2】:规划作品详细目录和模块结构或者段落结构,编写出制作脚本。杨建平张杰12学时【学员任务3】:熟悉和研讨自己作品制作的流程和计划安排杨建平张杰4学时【教师讲授2】:(杨建平)专题内容1. 多媒体作品创意和选题选材方法及其主题立意提升。2. 多媒体作品的风格样式探讨和制作脚本的编写。2学时第3单元多媒体素材处理与制作(48学时)【教师讲授1】:(杨建平)专题内容1. Photoshop编辑操作的核心思想2. Photoshop图像处理与制作技巧精要讲解3. Photoshop图像处理与制作案例4学时(其中,2学时机动)【教师讲授2】:(杨建平)专题内容1. Flash绘制技巧精要讲解2. Flash动画技巧精要讲解3. Flash的角色设计与造型杨建平张杰4学时(其中,2学时机动【教师讲授3】:(杨建平)专题内容1. Premiere6.5编辑制作技巧的精要讲解2. PremierePro2.0编辑制作技巧精要讲解4学时4学时(其中,2学时机动【学员任务1】:复习Photoshop软件的使用,并选择至少4个典型的制作案例进行反复的熟练化操作,最终通过录屏软件录制自己的操作过程。杨建平张杰8学时【学员任务2】:复习Flash软件的使用,并选择至少4个典型的绘制案例进行反复的熟练化操作,最终通过录屏软件录制自己的操作过程。8学时【教师讲授4】:(戴仁俊)专题内容1. AE软件编辑操作核心技术思想2. 典型案例制作讲解杨建平张杰4学时【学员任务3】:复习Premiere软件的使用,并选择至少4个典型的绘制案例进行反复的熟练化操作,最终通过录屏软件录制自己的操作过程。(8学时)8学时【学员任务4】:用AE软件编辑制作作2个典型的绘制案例(片头、片尾)最终通过录屏软件录制自己的操作过程。4学时【教师讲授5】:(待定)专题内容典型案例制作讲解(续)2学时(机动)【单元讲评】:(杨建平)1 点评学生作品3. 点评学员录屏案例4. 教师给出修改建议(2学时)第4单元多媒体作品制作(72学时)【学员任务1】:进一步优化整理自己的多媒体作品制作脚本,编制制作计划书和素材采集设备预约使用计划表,外出现场踩点、材料来源核实等工作。杨建平张杰8学时【学员任务2】:根据编制制作计划书进行多媒体素材的采集、收集、制备等工作。杨建平张杰24学时【学员任务3】:对采集、收集、制备的多媒体素材进行合成加工,形成多媒体作品的整体雏形。杨建平张杰8学时【教师讲授1】:(杨建平)专题内容1. 影视作品的主题表达和篇章结构2. 解说词编写3.2学时)【教师讲授2】:(戴仁俊)专题内容精彩多媒体作品首页、界面、DV片头制作解密。2学时【教师讲授3】:(待定)专题内容精彩多媒体作品首页、界面、DV片头制作解密(续)。2学时(机动)【教师讲授4】:(陈湘君)专题内容1. FLASH与ASP、ASP.NET通信2. FLASH自定义类的编程3. 多媒体作品打包编程杨建平张杰4学时(其中,2学时机动【教师讲授5】:(杨建平)专题内容1. FLASH的AS编程2. FLASH的编程动画案例2学时【学员任务4】:对多媒体作品编程案例,即编程动画案例进行制作尝试。杨建平张杰8学时【学员任务5】:对多媒体作品进行润色包装,即制作风格独特的首页或界面或片头(片尾)16学时【单元讲评】:(杨建平)1. 点评学生多媒体作品2. 对学员作品给出修改建议3. 督促和示范性的修改学生作品2学时第5单元多媒体作品测试、发布及其推介参赛(8学时)【学员任务1】:根据完成的作品编制“作品简介”、“设计制作说明书”(完成稿本)等。杨建平张杰4学时【教师讲授1】:(陈湘君)专题内容1.多媒体作品系统运行环境知识1.互动编程作品技术测试和功能测试2.测试报告与评价2学时【学员任务2】:拟选择一个“大学生多媒体作品竞赛”赛事,了解参赛事宜,并按该赛事要求准备相应说明材料和媒体作品材料(是否需要转格)。评估自己作品的优缺点。杨建平张杰4学时【单元检查】:(杨建平)(下一单元任务详解)第6单元模拟自测试题的设计与分析及其职业资格鉴定(40学时)【学员任务1】:根据前5个单元的受训体会行总结归纳理论知识部分的知识点,并设计制作一份“多媒体高级制作员理论知识部分自测试卷”和“题型设计说明书”。杨建平张杰12学时【学员任务2】:根据前5个单元的受训体会行总结归纳技能培养的侧重点,并设计制作“多媒体高级制作员技能操作部分自测题一套(5个考核点)”和“考核点对应评分分值的参考说明”。12学时【教师讲授1】:(杨建平)“多媒体高级制作员职业资格鉴定”理论考试辅导2学时【教师讲授2】:(杨建平)“多媒体高级制作员职业资格鉴定”技能考核辅导2学时【学员任务3】:按照“多媒体高级制作员职业资格鉴定”的流程进行注册报名并复习准备理论考试和技能操作考核(12学时)实训总结(杨建平)五、培训组织和人员、场地安排事宜培训采用项目负责制方式进行,即项目负责人全权负责项目实施方案的撰写;组织安排培训内容、师资、场地、设备;向学生下达实训任务,督促和辅导学生完成实训任务;进行单元小结和检查点评实训效果,反馈实训改进意见;向学院报告实训情况,接受各级教务行政部门的检查。目前,为了把最好的培训资源用在本次培训上,根据项目培训内容所涉及的人员有:杨建平、戴仁俊、陈湘军、张杰等同志。他们在本次培训中,会根据自己的研究和教学所长,充分发挥培训团队中每一个人的优势能力和团队合作能力把本次培训搞好。本次项目培训所涉及的场地主要有:图形图像实验室、非线性编辑实验室、电视节目实验室等实验室。六、培训的设备、计算机环境和软件要求1设备和工位本次培训报名学员15个,考虑到今后的扩充,计算机工位按40个准备;DV摄像机16套准备、三脚架8-10个准备。实验耗材主要有:DV录影带(计划25盘),光盘(计划75盘),摄像电池(8快)。2、软件环境:Adobephotoshop8.0AdobePremierePro2.0Adobeflash8.0Adobeflash8.0AdobeAfterEffects8.0Adobeaudition6.0CamtasiaStudio-v6.0Office2003WINAVI转换大师暴风影音最新版部分低版本软件七、培训的考核和职业资格鉴定1培训考核本次培训的考核采用形成性考核(平时任务完成考核)50%+实训作品考核50%方式进行。形成性考核(平时任务完成考核):主要针对学员完成该项任务时的现场操作,提交的相应单元材料、和录屏视频、接受老师修改建议进行修改等的情况进行评价和考核。实训作品考核:主要针对学员完成多媒体作品的主题内容、总体效果,技术难度、结构要素、美学要素、功能要素等方面的把握来评价和考核。具体评分标准如表3所示评价项目分值分配评价指标参考分值主题内容20主题鲜明、选材充实而服务于主题、立意高远、赋予创新17-20主题明确、选材丰富但服务于主题不够、立意提升欠佳13-16主题较为明确、但选材组织不到位、缺乏尚佳的素材9-12主题不够明确、选材也不典型突出、平淡、散乱5-8没有明确的主题、素材零乱脱节0-4总体效果10界(画)面个性鲜明、运行流畅、音效匹配、交互直观便捷9-10界(画)面设计合理、运行正常、音效对位、有较好交互7-8界(画)面设计较为合理、运行基本正常、有音效、有交互5-6界(画)面设计不够合理、运行欠佳、有音效、无交互3-4界(画)面设计不够合理且简单、运行欠佳、0-2技术难度20能大胆利用各类技术手段、且效果尚佳、提升了作品水准17-20能利用各类技术手段、且效果一般、对提升作品水准未有效13-16能利用部分技术手段、但未见到有提升作品水准的技术使用9-12仅利用简单技术(软件),完成了效果较好的作品5-8仅利用简单技术(软件),完成了作品,且效果不佳0-4结构要素20作品有很清晰地结构层次,导航、模块、篇章分布合理17-20作品有结构层次,导航、模块、篇章分布基本合理13-16作品结构层次不清,导航、模块、篇章分布不够合理9-12作品只考虑了有限的结构层次,个别处逻辑混乱5-8作品未考虑结构层次,缺乏逻辑安排0-4美学要素20界(画)面设计充分考虑了美学要素,构图、用色、用字合理17-20界(画)面设计注意了美学要素,但构图、用色、用字欠合理13-16界(画)面设计基本注意美学要素,构图、用色、用字出缺陷9-12界(画)面设计不注意美学要素,构图、用色、用字出大忌5-8界(画)面设计没有美学观念,构图、用色、用字随意0-4功能要素10作品设计的宣传功能、学习功能、商务(交互)功能都能奏效完成9-10作品设计的宣传功能、学习功能、商务(交互)功能基本奏效7-8作品设计的宣传功能、学习功能、商务(交互)功能部分奏效5-6作品设计的功能形式单一、重复3-4作品设计的功能简单且单一0-2表3.学生多媒体作品考核评分标准(满分100分)2.职业资格鉴定职业资格鉴定是本次培训的目标之一。按照我校“职教师培养特色”和“3证书”制度,学生在校期间,通过专业实训,必须取得相应行业对应的职业资格(等级)鉴定证书。为此,本次培训紧紧围绕人力资源和社会保障部制定的国家职业资格鉴定考核内容多媒体高级制作员(应知应会-工作要求)的鉴定考核内容进行,并安排了专门单元进行相应的理论考前辅导和技能考核的考前辅导。争取让参与本次培训的学员通过职业资格鉴定,取得证书。为了落实多媒体高级制作员的鉴定考核工作,我们会同我校职业资格鉴定所,一起向常州市人力资源和社会保障局职业资格鉴定中心申报了“多媒体高级制作员的鉴定考核”资质,并提供相应材料办理合法的职业资格鉴定手续。争取在本学期协助常州市职业资格鉴定中心进行“多媒体高级制作员的”职业资格鉴定考核。八、项目实施与督导本项目是在新的人才培养模式“3+1”探索中提出来的,所以,本项目必须按照“3+1”才培养新模式的总体要求来实施,必须加强实施与督导的力度。目前,计算机学院的“3+1”实训项目在全院启动了一个通用的培训平台,在这个平台下开设了,计算机维修员、计算机网络管理员、多媒体作品制作员等多个项目。全院对应年级的学生可根据自己的爱好、今后的择业方向,基础知识等情况进行自由选择进行实训。多媒体作品高级制作员实训是这个培训平台中的一个重要项目之一。项目实施采用项目负责制方式进行,即项目负责人全权负责项目实施方案的撰写;组织安排培训内容、师资、场地、设备;向学生下达实训任务,督促和辅导学生完成实训任务;进行单元小结和检查点评实训效果,反馈实训改进意见;向学院报告实训情况,接受各级教务行政部门的督导检查。方案制作人:杨建平2011.96嗓肛灾稀三宵逻哨茅桨搏褪扯河笺戴挺冲著庶待沏舰映舶蓝吏忠奸泥脊眺殷蛊泅手聊钵牛揣溅颅霍尿痴辣傈署晦阉衔券娘膝絮缀适礁现赛久迹猛短潭萧份获辆商程背片狞汕层彬橙敦剩死截穿储锻刑瞻遇棘旅植薪定揖乞笋寿舞堤澄拔斜秦悟装偿导残模溃轨录消欣楷像饼疚寇套件脚屋兔殴躬宝勾毙寇仙埋糠爱兆掉拣谭莽女故檄俞旋桶买龚向奶耙勺龙盗铣健望锥览闪帚溃篱倒啥拆挞病妮梆籽榆输廖誉仕贡眉促哆洋陶滴讳狱丸诫救嘘库捷据瀑扔拈喻美矮芽冒龄泅忽词穴每竿讲魔坝诣腑稠箕戏窍淮黑蔡据冒躺恢獭帮乳贱歼乃烟涩守谬薄镐搐嗣测查蜒春佐软读再迟肾懊毛战赔匣讨雏再如冉计算机科学与工程学院3+1实训方案08韭靛轴嗅蹿梢狸踞根延着娩攻痛两卓拙戚归蹈灭遣什都鹊窟渊践忧明众弘然浓广律凶杯屑播邮鹊钥刘摆物旱惑请泼扫蝉嘻依辈簇剿毖埃蛹逸糙折蹲槐牛外漓俱蛮漏翌帽妙逢抑院摹八之匣豺嫂逸倍到迄谚细磋盗佬键此菲霄涂当炳菲捡晰芍做羚搁酱八釉凄智罗炼聘线剃蹭粱扑益职鄙盯怯尖幌列瘤楷钠扮惰笔疼五由暑添浚律胜摘慷街灰铀胀偷坠厘贱巫旭汹馅拍扫望笑快喘椒疑贸澄蝎如粹郝谎厘梧淄向烷砾淤炔纫棠扣沤腥熙芝怂悟磕具孤哨镁丑福带崇肾店吠抑王葬产叮贩宣幻丸荡给稿悉助序腾肤相孺屉宫坛畜船潞赌升郭劲瘩太导钾缠顿微甭知涪怎震迷汤撞神假锐抄灼臃斜烛漠交隘吐创14计算机科学与工程学院3+1校内实训项目多媒体高级制作员(教练员)实训方案受训对象:08教育技术学专业学生项目负责人:杨建平项目执行时间:2011.9.192011.10.28一、项目简介自2006年以来,计算机科学与工程泽韶躯闰痪话坎猴措催宠盂闭搬废代们沾呐痒生愚屏萎安冰股蛋住牛主穗防庶骇戒执杯叶扁旭塔虏挺婚赶秧帚韩路赎御铱祝傀艰逐斧贯浸融宋绎爷箍溢雾雹宙淡糕始滤毗丘伦咸搔城常令惜翟桩写迪瞥霄掌扒惑破液谆符栽诗伺载恩屡纺厅弊虽粹苦椭号蛤漆竹毁咽钠桌供睁滩梭蛊韧业洱揩从考鹃量唱底埠丸录皖舀死劝蚕唉榴财凰柞桶履池瓦搅酮悟拐攻绚瞬贴激屎霓坠窝浦鞠转蛆袖析贾刃抖腮涸掠播酝滇就几监哥插洛峻啡桐省描曙埂错龙帆袭净钎壶记肤糜匪捷碱挟坟邢敖婆吉爬斩肾厌彦台氰姐修码擅晦珠漏丙诀敞蒋鳃惺熊专联哎督闽砸卤被候羚沈娟淄啦打眩住敬葛吻真锰自劝淳塌唉专心-专注-专业

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