欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    最新【FLASH控制动画声音的停止和播放】动画.doc

    • 资源ID:18563881       资源大小:17.50KB        全文页数:5页
    • 资源格式: DOC        下载积分:15金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要15金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    最新【FLASH控制动画声音的停止和播放】动画.doc

    最新【FLASH控制动画声音的停止和播放】动画今天有闪友问到如何控制AS3中的声音问题,用下面的小实例说明:/*As3Sound.as*/package import flash.display.Sprite;import flash.events.*;import flash.media.Sound;import flash.media.SoundChannel;import .URLRequest;import flash.utils.Timer;import flash.text.TextField;import flash.text.TextFieldAutoSize;import flash.filters.DropShadowFilter;public class As3Sound extends Sprite private var url:String = "http:/XXX.com/music/XXX.mp3"private var soundFactory:Sound;private var channel:SoundChannel;private var positionTimer:Timer;private var play_btn:Sprite;private var stop_btn:Sprite;private var d_filtersropShadowFilter=new DropShadowFilter(5,45,0x000000,80,8,8);/用于记录音乐现在是否为暂停状态private var bSoundStop:Boolean = false;public function As3Sound() var sxl_txt:TextField = new TextField();sxl_txt.text="CS4中如何控制声音的播放或停止的"sxl_txt.autoSize=TextFieldAutoSize.LEFT;sxl_txt.x=stage.stageWidth/2-sxl_txt.width/2;sxl_txt.y=20;addChild(sxl_txt);var mp3_request:URLRequest = new URLRequest(url);soundFactory = new Sound();/成功加载数据后soundFactory.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);/在存在可用于 MP3 声音的 ID3 数据时soundFactory.addEventListener(Event.ID3, id3Handler);/加载音乐错误时soundFactory.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);/音乐加载中.soundFactory.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);soundFactory.load(mp3_request);channel = soundFactory.play();/音乐播放完成channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleteHandler);/用Timer监听音乐的播放进度positionTimer = new Timer(1000);positionTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, positionTimerHandler);positionTimer.start();/创建一个按钮,用于播放音乐play_btn = new Sprite();play_btn.graphics.beginFill(0xFFCC32);play_btn.graphics.drawRoundRect(0, 0, 70, 18, 10, 10);play_btn.graphics.endFill();var play_txt:TextField = new TextField();play_txt.text = "播放"play_txt.x=18;play_btn.x=50;play_btn.y=100;play_txt.selectable = false;play_btn.addChild(play_txt);play_btn.filters=d_filters;play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, soundPlay);addChild(play_btn);/创建一个按钮,用于停止音乐stop_btn = new Sprite();stop_btn.graphics.beginFill(0xFFCC32);stop_btn.graphics.drawRoundRect(0, 0, 70, 18, 10, 10);stop_btn.graphics.endFill();stop_btn.x=130;stop_btn.y=100;var stop_txt:TextField = new TextField();stop_txt.x=18;stop_txt.text = "暂停"stop_txt.selectable = false;stop_btn.addChild(stop_txt);stop_btn.filters=d_filters;stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, soundStop);addChild(stop_btn);/监听音乐的播放进度private function positionTimerHandler(event:TimerEvent):void var ybf:int = channel.position.toFixed(0);var zcd:int = soundFactory.length;var bfs:int = Math.floor(ybf/zcd*100);/trace("音乐总长度:"+zcd, "音乐已播放:"+ybf, "播放进度为:"+bfs+"%");/加载音乐完成时private function completeHandler(event:Event):void /trace("加载音乐完成: " + event);/在存在可用于MP3声音的ID3数据时private function id3Handler(event:Event):void /trace("音乐的ID3信息如下:");for (var s in soundFactory.id3) /trace(" ", s, ":", soundFactory.id3s);/trace("关于ID3信息介绍,请参见Sound类->属性->id3");/加载音乐错误时private function ioErrorHandler(event:Event):void /trace("加载音乐错误,错误信息如下:" + event);positionTimer.stop();/加载音乐时private function progressHandler(eventrogressEvent):void var yjz:int = event.bytesLoaded;var zcd:int = event.bytesTotal;var bfs:int = Math.floor(yjz/zcd*100);/trace("音乐总长度:"+zcd,"已加载: "+yjz, "加载进度为:"+bfs+"%");/音乐播放完成private function soundCompleteHandler(event:Event):void /trace("音乐播放完成: " + event);positionTimer.stop();/点击播放按钮事件private function soundPlay(event:MouseEvent):void if (bSoundStop) bSoundStop = false;channel = soundFactory.play(channel.position.toFixed(0);/点击停止按钮事件private function soundStop(event:MouseEvent):void if (!bSoundStop) bSoundStop = true;channel.stop();第 5 页 共 5 页

    注意事项

    本文(最新【FLASH控制动画声音的停止和播放】动画.doc)为本站会员(be****23)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开