ProE选取操作-精品文档.docx
ProE选取操作Pro/E选取操作能够使用各种操作选取项目几何和基准。下表列出了主要的选取操作:操作讲明单击选取单个的项目以添加到选项集或工具采集器中。双击激活“编辑形式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性。注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档。按CTRL键并单击按住CTRL键同时单击选取要包括在同一选项集或工具采集器中的其它项目。去除所选项目并从选项集或工具采集器中删除它。按CTRL键并双击按住CTRL键同时双击将双击和按CTRL键并单击组合为一个操作。注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档。按SHIFT键并单击按住SHIFT键同时单击选取边和曲线后,激活链构建形式。选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建形式。右键单击激活快速菜单。按SHIFT键并右键单击按住SHIFT键同时右键单击根据所选的锚点查询可用的链。Pro/E野火版中的控制柄控制柄是用于在图形窗口中处理数据的图形对象。可以将控制柄捕捉至现有的几何参照,或用户定义的栅格增量。对几何的更改可动态显示在图形窗口中。能够沿2D或3D轨迹拖动控制柄。复制控制柄在“倒圆角、“拔模、“延伸、“偏移曲线、“基准点特征创立和“基准点偏移坐标系工具中,通过复制控制柄能够加强操作几何的能力。通过复制控制柄,可将特征类型从恒定变为可变或者添加另一个半径或点。通过移动拖动器并按下SHIFT键或CTRL键,能够更改控制柄行为。SHIFT键-激活“捕捉机制如可用。CTRL键-激活“复制机制如可用。Pro/E中的拖放操作Pro/ENGINEER允许将文件从阅读器、其它Pro/ENGINEER进程和Windchill解决方案移动到图形窗口和模型树。当文件拖动到可接受的目的时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。可以从阅读器和Pro/ENGINEER导航器拖动链接,放到嵌入式的Web阅读器中。图形窗口Pro/ENGINEER文件可从嵌入式的Web阅读器、独立阅读器或文件管理器放在图形窗口中。注意:InternetExplorer阅读器必须为5.5和更新版本。NetscapeNavigator必须为6.0和更新版本。当激活“文件夹导航器时,可从嵌入式Web阅读器中拖动Pro/ENGINEER元件,并将其放在图形窗口中。元件在单独的窗口中打开,除非将其放置活动组件中。缺省情况下,将元件放置在组件中时,Pro/ENGINEER试图自动放置该元件。假如不能自动装配元件,会打开“元件放置(ComponentPlacement)对话框,用于选取参照,并将零件约束在组件中。假如要选择装配该元件或在新窗口中将其打开,请将配置选项autoplace_single_component设置为no。设置为no后,会打开“确认检索(ConfirmRetrieval)对话框,显示要在单独窗口中打开或添加到组件中的元件。有关将元件放置在组件中的具体信息,请参阅Pro/ASSEMBLY的帮助文件。可将.zip文件拖动到图形窗口中。“文件打开(FileOpen)对话框打开,显示.zip中的文件。单击“文件打开(FileOpen)对话框中的Pro/ENGINEER文件将其打开。模型树可将元件拖放到“模型树中。假如组件已打开,则所放下的元件并未放入其中。要放置元件,从“模型树快速菜单单击“编辑定义(EditDefinition)。搜索导航器假如连接到Windchill服务器,会在嵌入式Web阅读器中列出文件。可将文件从“搜索阅读器中的“数字窗口拖放到图形窗口中。会在嵌入式Web阅读器中打开有关该对象的具体资料页。然后,可将零件或组件从阅读器拖动到图形窗口。1将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框形式在绘图形式下可以以下直接另存为.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以能够任意缩放也不会模糊,此方法合适线条图方法二:直接使用抓图软件如HyperSnap-DX抓图,朔椒屎喜噬牡阄煌?2POR/E渲染用自定义图片视图颜色和外观野火版中3怎样将Pro/E中的零件调入3DMAX中进行渲染先将零件输出为igs文件方法为File>SaveaCopy>出现SaveaCopy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3DMAX中调入igs文件进行渲染4渲染功能野火版的使用了CDRS一样的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View>ModelSetup>PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View>ModelSetup>ColorandAppearance5关联视图view->RelateView,点选视图,点选需要关联的Item。6创立打死边Wall。Sheetmetal-Wall-Extrude-useradius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;要画外侧轮廓线。7创立压边先切除缺口;Sheetmetal-Wall-Extrude-useradius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0。8.翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal-Wall-Swept-.>UseRadius草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics-Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。9.修改Partialview或detailview的显示边界View-ModifyView-Boundary;10.将视图转换为与模型无关Modifyview-Snapshot11.伪造Drawing尺寸选尺寸-Proparents-在Text中将D改为O;写你本人的尺寸;可以以标注公差:如:O300+0.05#-0.02#基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。12标注宄叽?在Config中参加allow_3d_dimensionsYes13Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;厚度不大于最小圆角半径曲率半径14组件中模型的简化表示利于快速刷新Views-ModifyView-ViewState组件模示中建立简化表示SimplifiedRepresentation15显示球标BOM-Show-Showall;修改球标类型:ChangeType-选重复区域-选Simple等可以以定制,选Coustom16挑选表格Table-RepeatRegion-Filters能够使用关系式:&:/docsj/doc/2e35d38071fe910ef12df865.html!=*17表格分页Table-Pagination18关于关系式的输入我们在添加关系式时,能够不点击“增加add,而点“编辑关系editrelation。19.2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_noyes:ctrl+shift+左键旋转20工程图里PRO本人带的字体不好.有很多缺陷.在参加其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开场标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为参加的字体,这样就不影响速度问题了。21iges曲面,碰到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;22.外面读入的曲线,假如修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比拟好,假如你准备作比拟大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比拟方便(适用于2001以前的版本),假如是2001以后的版本,建议直接用style比拟方便;23.对于非规则的曲面,假如直接延长不行,能够用高级里面的surfacefreeform,这个菜单同样合适修复iges曲面,模具建构分模面等等;24.多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,假如在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,能够直接打开基准轴的显示,得到中心线;25.在草绘截面里面,对于草绘线条,能够直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);26.对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,假如碰到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;27.为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,能够先选中所有的线条然后进入编辑菜单项选择择转换成样条线(野火).28.在创立较复杂零件时,能够将零件分成多个零件分别创立,然后用:特征-创立-外部复制几何将他们合并在一起。这样能够省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。29旋转阵列的要点:1.假如你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列),在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都能够),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,十分十分注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,假如是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,知足了这些条件,旋转阵列一定成功;2.可以有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就能够;3.假如觉得上面的比拟费事,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,假如这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的费事).30Trail文件应用用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。修改链的起点或方向将当在工具内工作,并使用“链(Chain)对话框时有关链修改方面的内容。假如要在工具外部工作的同时修改链,可使用CTRL键去除开放链中的个别项目,或从选项集中移除整个链。有关去除选取项的具体信息,请参阅“另请参阅下的“关于选取项。构建此链并打开要在其中对该链进行处理的工具,或选取包含欲修改之现有链的一个特征,然后单击“编辑定义(EditDefinition)。找到其中包含欲修改之链的“细节(collector)采集器。“细节(collector)采集器位于上滑面板中。注意,您无法使用“摘要(Summary)采集器位于对话栏中来修改链。Pro/E的工作途径的设置有下面几种方法:把Pro/E安装途径下的BIN文件夹内的proe*.bat文件创立一个快速方式,并把它拖放到桌面上,然后用鼠标右键单击它,选择"属性"-"快速方式",在开场栏中添如你的工作途径就能够。如:d:train在DOS状态下进入你的工作目录,如d:train,然后键入proe*回车,就把工作目录设置在d:train下了。在Pro/E启动后用File-WorkingDirectory进行设置。选择你的工作目录,然后点OK确认即可。Pro/E的工作途径有什么作用?Pro/E的工作途径的设置是很重要的,对于刚开场使用Pro/E的朋友尤为重要。由于Pro/E默认的启动途径是在Pro/E安装途径下的BIN文件夹,那里面是Pro/E最重要的各种命令。假如不设置工作途径,随着工作的进行,会直接把零件文件和相应的Trail文件都保存在此文件夹中,给文件的管理带来很大的费事。所以强烈建议使用Pro/E的朋友,一定要建立本人的工作目录。并且能做到文件的分类存放,统一管理,这是成为一个合格的Pro/E应用工程师的基本条件。Pro/E的右键HELP怎样设置?Pro/E中提供了实用的帮助文件,并且能够实现右键点击菜单获得帮助的功能。它的设置方法如下:在Pro/E的安装目录下找到BIN子目录,运行其中的PTCSETUP命令,在出现的设置窗口中选择NEXT按钮直到Pro/ENGINEER-InstallationConfiguration窗口出现,在其中的Pro/HELP窗口中选择ADD添加你的HELP文件的途径,如c:ptcprohelp。此外,还要设置阅读器的途径,在Netscape栏中将阅读器的途径输入,如:C:ptcprohelpi486_ntnetscapenetscape.exe。一般情况下建议用Pro/HELP自带的Netscape阅读器,当然可以以指定IE作为HELP的阅读器。设置完成后,点NEXT直到完成安装。然后启动Pro/E,在需要帮助的命令如SimplfdRep上点鼠标右键,选择GetHelp,就会弹出关于SimplfdRep的帮助窗口。Pro/E中在DOS窗口下常用的命令有哪些?作用是什么?Pro/E中有很多内置的常用命令,能够为大家使用Pro/E提供很大的方便。它们的存放位置在Pro/E安装途径下的BIN文件夹。下面是常用的几个命令,供大家参考。purge:这是最常用的命令,主要是把建模经过中产生的大量Trail文件和屡次存盘产生的版本文件去除,以释放更多的硬盘空间。命令执行后只保留最新的Trail文件和版本文件。使用此命令必须在准备去除文件的目录下进行,例如要去除的文件在D:work01中,则应在DOS下切换到此目录,然后运行purge命令。ptcstatus:查看您的许可证文件的占用情况,能够罗列出正在使用这个许可证文件的用户信息。cpu_id:这是查看您的主机网卡号的命令,也就是您申请Pro/E的许可证文件时要用到的网卡号。