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    社团迎元旦晚会策划方案3篇.docx

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    社团迎元旦晚会策划方案3篇.docx

    社团迎元旦晚会策划方案3篇社团迎元旦晚会策划方案3篇玉凤021年12月31日星期二19点。四、举办地点:123多媒体教室。五、活动前期工作分派:人员组织:团委书记、副书记、学生会主席、副主席节目组织:文艺部、社团部宣传组织:宣传部、广播站教室布置:生活部、学习部音乐设备:体育部邀请准备:外联部现场秩序:各部门各安排两名成员负责晚会接待:礼仪队六、前期准备工作:1.邀请领导:院长、学生处处长、学生处干事、团委书记、各班主任、学生。2.节目编排:有擅于文娱表演者与主席团临时组织一个文娱小组,在各个同学节目报上后,进行节目的审核及编排。3.主持人选拔:先自愿报名,再由主席团进行评选选择。要求表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的学生。主持人数量根据活动需求而定,组成风格和组成方式不限。主持人用语必须经过审查。4.宣传工作及节目组织:A.宣传部以广播和海报的方式进行宣传。B.各个部门在课余时间时,对活动进行宣传及节目组织。5.安全负责:由各部安排两名成员负责保证晚会的安全工作,并维护晚会现场的秩序,保证活动的圆满成功。6.演员化装及服装安排:化装及服装由演员自行负责。7.生活部利用经费准备会场的布置及活动需要的物资。8.由体育部组成的活动负责组要提早准备话筒、催场、道具、音乐、音响等,保证活动的正常进行。9.外联部负责制作晚会邀请函、入场券并送发给各个领导、班主任,晚会持入场券的学生才能入场。10.晚会开场前,学生会所有工作人员统一佩戴工作牌,除演员外,要求着装正式;礼仪队统一着正装(西服)负责门口接待。11.晚会结束后由生活部负责,其他部门辅助会场清扫,保证教室第二天的正常使用。12.主席团在例会商议评选出一个优秀部门、两名优秀部长(正部长、副部长)、各部一名优秀部员。(团委:国护队、组织部、宣传部学生会:生活部、体育部、文艺部、社团部、学习部、外联部)七、晚会内容:整台晚会分为三部分第一部分:领导讲话。颁发奖品及证书给评选出的优秀部门、优秀部长、优秀部员。第二部分:节目表演开场乐,文艺部编排,选人表演。要求伴乐激情飞扬,能够最大限度调动观众情绪。表演尾声,主持人上场,致开幕词。随即表演开场。第三部分:互动游戏(游戏与节目同时穿插进行):游戏目的:通过互动环节增加晚会趣味性并调动观众情绪。A.正话反讲:道具:无参加人员:受邀者中抽取10人游戏规则:由主持人讲出一个词语,对应的选手有三秒钟的时间考虑,然后要反着讲出主持人讲出的话,比方“新年好,选手要讲出“年好新才可,讲错或者猛地停住的人即为淘汰。从三个字开场,每过一关累加一字,最多为5字。B。心有灵犀1、道具:在纸上写上一些群众化的成语2、参加人员:从志愿者中抽取10人3、游戏规则:两人为一组,一人比划(不能用口讲),一人猜。选手自行决定由谁比划谁来猜。一分钟的时间内猜中则有奖品颁发,反之则有惩罚。C.如今几点了1、道具:筷子*3三组2、参加人员:从受邀者中选出9人3、比赛规则:9人分成三组,每人手持一根筷子,一人为时针站最后,一人为分针站中间,一人为秒针站最前。有20秒的时间三人自行商量前后顺序,然后主持人公布“三、二、一,几点几分!三人进行模拟。最快最准的一组礼品。最后主持人公布晚会圆满结束,各同学带回。会场负责人迅速清扫会场。八、物资准备:话筒四对、对讲机一副、相机一个、笔记本一台、u盘一个、气球若干、证书及奖品十副、游戏奖品若干、记号笔3支、纸板若干、筷子9支、饮料、棒棒糖、水果、瓜子等。九、资金预算:各种物资费用,根据实际情况,晚会筹备前最终决定资金开支。十、注意事项:1、各工作组在尚未开展本人的工作或完成本人的工作时,请自觉参加其他工作组的工作以加快整体工作进程。2、如停电,节目表演者临时不能上场等紧急情况应制定相应措施。3、晚会结束后立即开展清理睬场工作,各负责人完成本人的工作即可离开会场。4、严格做好前期准备工作和各项工作的衔接。5、统计好参加活动的人数。6、节目注意衔接,做好催场工作。7、进、退场应有序,注意安全。最后,预祝本次晚会在各部门的努力下能够圆满完成。社团迎元旦晚会策划方案二:一、活动的目的或意义1.为各协会创造一个与计算机学院其他协会沟通的时机;2.为各协会会员及部门干事创造一个表现自己的平台;3.庆祝元旦,总结过去的一年,迎接新的一年;4.此次为社团部与协会合办的一次活动,希望通过此次活动各负责人能够磨合的愈加融洽,为下学期工作顺利的开展做铺垫。二、活动的主题、时间、地点、对象主题:元旦联欢晚会时间:2020年12月29日周四晚18:30地点:凌峰楼C31对象:计算机学院社团部及从属于计算机学院的六个协会三、主办单位:计算机技术与软件工程学院分团委社团部承办单位:计算机学院六大社团四、活动的内容与形式1.主持人入场,公布晚会开场;2.社团部、协会负责人发表感言;3.歌、舞表演(其中主持人介绍表演者所属的协会);4.三个互动环节(穿插在节目表演间);5.颁奖典礼(社团活动积极分子及优秀社团部干事)。6.社团部负责人总结及感言。7.主持人贺学期末祝词,公布晚会结束。五、活动具体工作安排1.节目准备:各协会于12月23日晚九点之前将节目名单及协会简介交至社团部汇总,再交由晚会主持人准备晚会串词。2.主持人安排:在计算机五个协会及社团部中推选出四个主持人,于12月23日晚九点之前将名单交与社团部。3.场地申请:此次活动场所在凌峰楼C31,元旦前夕,庆祝活动较多,需提早一星期申请,由社团部负责。4.现场打扮:详细打扮到现场所有协会一起协商。5.灯光控制:事先安排一人熟悉开关并在晚会做出气氛适宜的灯光。6.节目排练:社团部能够申请凌峰楼D座八楼的教室用作排练。7.彩排:晚会当天下午,节目表演的配音文件交给负责配音的指定人员,各参加表演的同学及主持人在凌峰楼C31彩排,以免正式表演时出现不必要的过失。8.主持打扮:由社团部借一套职业装或主持人本人穿一套比拟满意的服装。9.迎宾安排:在协会中选四个女生届时迎宾(戴绶带)。10.入场秩序:届时各协会负责人负责本协会会员就坐。11.活动记录:活动当晚会准备两个数码相机,交由2个有摄像基础的同学负责记录活动全程,活动结束当晚把照片上交。12.奖项颁发:“优秀社团部干事三名,“社团活动积极分子各协会三名。13.嘉宾讲话:社团部负责人总结及感言。14.场地清理:全体会员及干事一起保证晚会现场的干净整洁。15.节目道具:四张椅子。社团迎元旦晚会策划方案三:一、晚会背景:协会招新工作结束,针对协会内部新成员不太了解的情况,组织举行新老成员见面二、晚会目的:促进协会内部新老成员进一步的沟通和沟通,加进协会内部的团结气氛,充分展现自己,丰富我们的业余生活,提高协会凝聚力,特举办此次联欢晚会三、晚会意义:有利于促进协会内部成员之间构成更好的团结的良好气氛,有利于成员对协会热爱的加深四、晚会目的:增进成员之间互相了解,扩大图情协会的名声,加强成员之间的友谊和默契五、活动筹备及任务分工1.节目选定及报名工作以部门为单位,每个部门1-2个节目,并向办公室负责人报名,节目类型可有独唱、合唱、舞蹈、相声小品等形式多样的节目。(最好由新老成员组合)2.节目顺序抽签以确定节目出场顺序3.现场确定确定晚会现场的情况,根据实际情况完成晚会现场布置,由宣传部负责。4.摄像人员确定网络部人员负责晚会现场的拍照、录像以及制作过去以往图情协会点滴的ppt5.节目上报主持人时间确定:11月25日6.学习部负责将logo的入选名单确定好六、活动对象、主持人、地点:待定七、晚会流程1.在晚会开场之前播放ppt2.主持人开场白,会长演讲,晚会开场3.节目演出(节目单由各部门内定后上报给组织部)4.Logo颁奖仪式5.游戏时间6.晚会结束八、晚会节目名单1.各部门要在晚会之前将节目练好2.在晚会举行前1-2天办公室通知好全体成员参加晚会3.保持晚会轻松、活跃的气氛4.办公室要邀请一些学校领导、馆长参加晚会5.外联部能够适当邀请一些其他社团或者其他系来参加晚会(目的:扩大图情协会的名声)6.会后注意清洁场地十一、晚会负责人及主要介入者负责人:组织部全体成员主要介入者:学校领导、馆长、会长附录:一、游戏环节(中场游戏)超级比一比(猜词语)游戏规则:1.分组,每组差不多五到七人,每个部门的人员为一组2.一组排开。除了第一人,其余的人介面向相反的一边(只会看到下一人的后脑瓜子)3.主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后在表演给观看者和别组的人。4.当第一人准备好,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。要传前先拍打下一人的背后让那人转身面对本人。做动作的人不可用写或出声表达题目。5.比到最后一人时,主持人向前询问答案,假如多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。6.每组轮流上去比不同的题目。谁是卧底(中场游戏)游戏规则:1.由学习部出题,选出意思相近的几组词语,写在纸张上,只要一个不同2.让主持人挑选或者自愿上去参加游戏,参加游戏者先讲出本人的名字,每个人讲出对这个词语不同的理解,但是不能透露词语的意思(有所保留)3.然后一轮一轮来,一轮过去后,有介入者指出谁是卧底,没有指出则游戏继续,直到卧底找出为止室内瓜子大挑战(夹传瓜子)游戏规则每组四人(可主持人选或当场报名),进行瓜子大传递,传递方式用中国传统的筷子夹住瓜子传给下一个人,看哪组传得最多,中间假如瓜子掉了,就要重新开场,犯规则为输县太爷游戏规则介入者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊出声,屁股上下颠簸做威武状,坐在他左右的两个人分别用手做打扇状,县太爷忽然指向某个人,则那个人马上变成县太爷,嘴里“啊啊出声,屁股上下颠簸做威武状,坐在他旁边的两个人分别用手做打扇状。反响跟不上者,惩罚他先大笑5秒,再大哭5秒,反复做2-3次我是多少钱游戏规则画一个圆圈,现场选取18个人,每组6人每个人身上贴一张纸,纸上分别写上1元、2元3元、4元、5元和5角,分3个小组,站在圈外,再选取3个人当裁判站在台上,主持人叫钱数,介入者根据钱数跳进圈子,三个裁判负责看先后和对错,几轮下来,输的那组惩罚喝水贪食蛇游戏规则先选取3组人,每组10人,然后在会场的两端划两条线,每端站四人,从起点开场两人成列站立,前面一个将后脚抬起,后面一人拉着前面一人的裤脚或脚,跳到对面去,每次来回增加一个人,两脚着地的得从起点重新再来(但人数为当时的为准,不需要从两人开场),看哪组先到达终点

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