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    三维动画设计基础教学大纲教学计划-(1).pdf

    • 资源ID:22264381       资源大小:95.62KB        全文页数:2页
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    三维动画设计基础教学大纲教学计划-(1).pdf

    三维动画设计基础教学计划三维动画设计基础教学计划 201 201 学年 第 学期 专业 班级 课程名称: 三维动画设计基础 任课教师: 讲课周次 第 周至第 周;课内总学时 64 (其中讲课 16 学时: 习题课 6 学时; 课堂讨论 2 学时;案例教学 40 学) 教学要求:教学要求: 1软件要求: 学习 3d max2011 在三维动画设计中的应用,了解其基本概念与制作。熟练掌握三维动画 软件 的创建与编辑、绘制与修改的方法。 2知识要求:学习 3d max2011 在轨迹动画、摄像机动画、粒子动画、室内效果图浏览动画设计方法。 3能力要求: 通过学习使用本软件,使同学能熟练掌握三维动画设计操作技巧,最终达到在企业的灵活运用的技能。 该课程在专业中的作用:该课程在专业中的作用: 三维动画设计专业的毕业生,要能够从事动画设计领域的工作,具有动画设计、制作的能力,具有轨迹动画、摄像机动画、粒子动画、室内效果图浏览动画设计的能力,并具有初步的应用研究与开发能力。在该课程中要求学生能有计划、有条理地深入了解和完全掌握 3d max2011 知识。 教材及参考书教材及参考书 周次 教学 时数 教 学 内 容 (含习题课、课堂讨论、案例教学等内容) 作 业 第一周 8 认识 3d max2011 3d max2011 基本操作界面、菜单栏、主工具栏、视图控制区、如何启动和退出 基础图形 赏析三维动画作品 运行并欣赏三维动画作品、运行场景文件及播放动画 3d max2011 新建文件与重置文件、打开文件与保存文件、合并文件、导入文件与导出文件 三维动画设计概述、三维动画简介、三维动画应用分类 第二周 8 二维图形面板介绍、样条线、二维转换三维 编辑图形 编辑图形、挤出命令、倒角命令、车削命令 “放样”复合物体、多截面放样、编辑放样物体、布尔 第三周 8 材质类型、标准材质、复合材质 摄像机练习 贴图类型、贴图的使用、UVW 贴图命令、环境贴图 动画制作的基本工具、动画时间设置 设置关键点动画、设置关键点工作流程、设置关键点 第四周 8 摄像机及其特效 摄像机的种类、目标摄像机、自由摄像机 材质贴图练习 摄影机常用参数设置、摄像机视图工具、创建摄像机 标准灯光的类型、标准灯光的共同参数 第五周 8 动画制作工具、动画时间设置、设置关键点动画 动画练习 动画渲染与预览、轨迹动画的编辑 关键帧动画、创建关键帧、时间滑块 第六周 8 认识粒子系统、粒子系统、超级喷射、粒子阵列 粒子系统练习 使用空间扭曲 空间扭曲的基本用法、力、导向器 第七周 8 动画约束、附着约束 动画约束练习 位置约束、路径约束 链接约束、方向约束 第八周 8 轨迹动画、创建摄像机以进行浏览 实例练习 设置摄像机动画、效果图浏览动画实例

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