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    2022年软件工程师经典笔试题IT笔试题.docx

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    2022年软件工程师经典笔试题IT笔试题.docx

    2022年软件工程师经典笔试题IT笔试题 软件工程师经典笔试题IT笔试题 1. 用预处理指令#define申明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽视闰年问题)。 答案:#define SECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL 应当意识到表示式将使一个16位机整形数溢出,所以要用到长整型符号L,表示式中UL表示无符号长整型。 2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入连个参数并返回较小一个。 答案:#define MIN(A,B) (A)<=(B)?(A):(B) 知道在宏中当心吧参数用括号扩起来 3. sizeof 部分考察 char* ss1=”; char ss2=”; char ss3101=”; int ss4101; char q1=”abc”; char q2=”an”; char* q3=”an”; 答案:ss1是一个字符指针,指针大小是一个确定值,就是4,sizeof(ss1)=4; ss2是一个字符数组,这个数组最初大小未定,填充值是“”,一个字符占一位,再加上隐含“0”一共是11位。 ss3是一个字符数组,这个数组起先预安排101,所以它大小是101位。 ss4是一个整型数组,不过每个整型变量所占空间是4,所以它大小一共是400位。 q1和ss2类似,占4位。Q2里面有一个“n”,“n”算作一位,加上隐含,大小一共是3位。Q3是一个字符指针,指针得大小是一个定值,就是4. 4 What is the output of the following code? #include <iostream> using namespace std; class A ; class A2 char d,e; struct B; struct C char x,y; struct Dint x,y; main() cout<<sizeof(A)<<endl; cout<<sizeof(A2)<<endl; A *p1=new A(); A p2; A *p3; cout<<sizeof(p1)<<endl; cout<<sizeof(p2)<<endl; cout<<sizeof(p3)<<endl; cout<<sizeof(B)<<endl;cout<<sizeof(C)<<endl; cout<<sizeof(D)<<endl; return 0; 答案:对于一个类而言,即便它是一个空类,编译器仍旧要要给它一个空间,所以类A即便什么也没有,它空间大小仍旧为1,而类A2大小是类中连个字符d,e之和,所以它空间大小仍旧是2,至于p1,p2,p3,p1和p3是指针,大小是一样,而且是定值,为4,p2是A对象,所以它大小和类A相等,为1,B和C得说明同A和A2,至于D,它和C不一样点在于,结构体有两个整型变量,每个整型变量所占空间为4,所以D所占空间大小为8。 最终结果是 1, 2,4, 1,4,1,2,8 5. what is the output the following code? #include <iostream> using namespace std; class A1 public: int a; static int b;A1(); A1(); class A2 public: int a; char c; A2(); A2(); class A3 public: float a; char c; A3(); A3(); class A4 public: float a; int b; char c; A4(); A4(); class A5 public: double d; float a; int b; char c; A5(); A5(); int main() cout<<sizeof(A1)<<sizeof(A2)<<sizeof(A3)<<sizeof(A4)<<sizeof(A5)<<endl; return 0; 答案:因为静态变量是存放在全局数据区,而sizeof计算栈中安排大小,是不会计算在内,所以sizeof(A1)是4;为了照料数据对其,int大小为4,char大小为1,所以sizeof(A2)是8;为了照料数据对其,float大小为4,char大小为1,所以sizeof(A3)为8;为了照料数据对其,float大小为4,int大小为4,char大小为1,所以sizeof(A4)为12;为了照料数据对其,double大小为8,float大小为4,int大小为4,char大小为1,所以sizeof(A5)选择8倍数为24。 6. 以下代码输出结果是() char var Int test(char var) retrun sizeof(var); 答案:因为var等价于*var,函数内部已经退化成一个指针了,所以大小是4. 7. 以下代码输出结果是() Class B float f; char p; int asf3; cout<<sizeof(B)<<endl; 答案:float f占了4个字节,char p占了一个字节,int adf3占了12个字节,总共是17个,依据内存对齐标准,要选择4倍数,是4×5=20个字节。 8. 以下代码输出结果是() Class B double d; char p; int asf4; cout<<sizeof(B)<<endl; 答案:double d占了8个字节,char p占了一个字节,int adf4占了16个字节,总共是25个,依据内存对齐标准,要选择8倍数,是32个字节。 9. 一个空类所占空间为1,多重继承空类所占空间还是1,不过虚继承包含到虚表(虚指针),所以虚继承空类占空间为4。 10. this指针是在实例化一个对象后产生,而且指向对象本身.比照实例化一个对象pt,那么this=pt;用”取地址符来取对象地址.一样,假如定义对象pt这个类中,有一个public变量x,那么就能够用this->x=0来定义x值,等同于pt.x=0. 11. #include <iostream> using namespace std; Void GetMemory(int *z) *z=5; Int main() int v; GetMemory(v); cout<<v<<endl; return 0; Getmory把v地址传了过来,*z是地址里值,是v副本.经过干脆修改地址里值,不须要有返回值,也把v给修改了,因为v所指向地址值发生了变更,最终程序会瓦解. 12. 下面数据申明全部代表什么意思? (1)float(*def)10 Def是一个二级指针,它指向是一个指向一维数组指针,数组元素全部是float。 (2)double*(*gh)10 Gh是一个指针,它指向一个一维数组,该数组元素全部是double* (3) double(*f10)() F是一个数组,f有十个元素,元素全部是指向函数指针,指向函数类型是没有参数且返回double函数 (4)int*(*b)10) 就跟“int*(b)10”是一样,b是一维数组指针 (5)long(*fun)(int) 函数指针:指向函数指针 (6)int(*(*f)(int,int)(int) F是一个函数指针,指向函数类型是有两个int参数而且返回一个函数指针函数,返回函数指针指向一个int参数且返回int函数。 13. 指针数组和数组指针 指针数组,是指一个数组里面装着指针,数组指针,代表它是指针,指向真个数组 一个指向整型数组指针定义为() A int(*ptr) B.int *ptr C.int*(ptr) D.int ptr int(*ptr)是以一个指向整型数组指针 int *ptr是指针数组,ptr里面存是地址。它指向位置值就是*ptr0,*ptr1,*ptr2,不要存*ptr0=5,*ptr1=6,因为里面没有对应地址 int*(ptr)和B相同 14. 用变量a给出下面定义 (1)一个整型数 (2)一个指向整形数指针 (3)一个指向指针指针,它指向指针是一个整型数 (4)一个有10个整型数数组 (5)一个有10个指针数组,该指针是指向一个整型数 (6)一个指向有10个整型数组指针 (7)一个指向函数指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数 (8)一个有10个指针数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整数 Itn a; int *a; int *a; int a10; int *a10; int (*a)10; int (*a)(int); int (*a10)(int) 15.C+中空类默认产生那些类组员函数? Class Empty public: ; 答案:对于一个空类,编译器默认产生4个组员函数:默认结构函数,析构函数,拷贝结构函数和赋值函数 (全部指针大小为4B) 16.那一个组员变量能够在同一个类实例之间共享? 答案:必需运用静态组员变量在一个类全部实例间共享数据.假如想限制对静态组员变量访问,则必需把她们申明成爱护型或私有型.不许可运用静态组员变量去存放一个对象数据。静态组员数据是在这个类全部对象间共享。 静态数据组员 在类中,静态组员能够实现多个对象之间数据共享,而且运用静态数据组员还不会破坏隐藏标准,即确保了平安性。所以,静态组员是类全部对象中共享组员,而不是某个对象组员。 运用静态数据组员能够节约内存,因为它是全部对象所公有,所以,对多个对象来说,静态数据组员只存放一处,供全部对象共用。静态数据组员值对每个对象全部是一样,但它值是能够更新。只要对静态数据组员值更新一次,确保全部对象存取更新后相同值,这么能够提升时间效率。 静态数据组员运用方法和留意事项以下: 1、静态数据组员在定义或说明时前面加关键字static。 2、静态组员初始化和通常数据组员初始化不一样。静态数据组员初始化格式以下: <数据类型><类名>:<静态数据组员名>=<值> 这表明: (1) 初始化在类体外进行,而前面不加static,以免和通常静态变量或对象相混淆。 (2) 初始化时不加该组员访问权限限制符private,public等。 (3) 初始化时运用作用域运算符来标明它所属类,所以,静态数据组员是类组员,而不是对象组员。 3、静态数据组员是静态存放,它是静态生存期,必需对它进行初始化。 4、引用静态数据组员时,实行以下格式: <类名>:<静态组员名> 假如静态数据组员访问权限许可话(即public组员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据组员。 下面举一例子,说明静态数据组员应用: #include class Myclass public: Myclass(int a, int b, int c); void GetNumber(); void GetSum(); private: int A, B, C; static int Sum; ; int Myclass:Sum = 0; Myclass:Myclass(int a, int b, int c) A = a; B = b; C = c; Sum += A+B+C; void Myclass:GetNumber() cout<<Number=<<A<<,<<B<<,<<C<< endl; void Myclass:GetSum() cout<<Sum=<< Sum <<endl; void main() Myclass M(3, 7, 10),N(14, 9, 11); M.GetNumber(); N.GetNumber(); M.GetSum(); N.GetSum(); 从输出结果能够看到Sum=54值对M对象和对N对象全部是相等。这是因为在初始化M对象时,将M对象三个int型数据组员值求和后赋给了Sum,于是Sum保留了该值。在初始化N对象时,对将N对象三个int型数据组员值求和后又加到Sum已经有值上,于是Sum将保留另后值。所以,不管是经过对象M还是经过对象N来引用值全部是一样,即为54。 静态组员函数 静态组员函数和静态数据组员一样,它们全部属于类静态组员,它们全部不是对象组员。所以,对静态组员引用不须要用对象名。 在静态组员函数实现中不能干脆引用类中说明非静态组员,能够引用类中说明静态组员。假如静态组员函数中要引用非静态组员时,可经过对象来引用。下面经过例子来说明这一点。 #include class M public: M(int a) A=a; B+=a; static void f1(M m); private: int A; static int B; ; void M:f1(M m) cout<<A=<<M.A<<ENDL; cout<<B=<<B<<ENDL; int M:B=0; void main() M P(5),Q(10); M:f1(P); file:/调用时不用对象名 M:f1(Q); 读者能够自行分析其结果。从中可看出,调用静态组员函数运用以下格式: <类名>:<静态组员函数名>(<参数表>); 17判定选择 1. C语言没有可移植性。 B A. 正确 B. 不正确 2. 定义数组时能够不确定元素个数。 B A. 正确 B. 不正确 3. 指针是一个特别变量,只能用来保留地址。 A A. 正确 B. 不正确 4. 经过引用或指针调用对象组员函数时,假如引用或指针类型跟对象类型不一样时,能自动正确调用对象所属类中对这个函数定义。 B A. 正确 B. 不正确 5. 假如定义了一个类myclass,则为myclass类对象以组员函数形式重载后+运算符申明应当为 C 。 A. myclass operator+(); B. myclass operator+(); C. myclass operator+( int ); D. myclass operator+( int ); 5. 父类和子类各自定义一个组员函数,函数名相同,参数表不一样,那么 C 。 函数同名,通通覆盖,不一样层次函数不能重载 A. 在子类中这两个函数组成重载关系 B. 子类不会继承父类这个函数 C. 子类中函数会覆盖父类中函数 D. 编译时会发生错误 6. 假如myclass类定义了拷贝结构函数和一个整型参数结构函数,还重载了赋值运算符,那么语句 myclass obj = 101;会 B 。等价于 myclass obj = myclass(101) A. 调用拷贝结构函数 B. 调用整型参数结构函数 C. 调用赋值运算符 D. 引发编译错误 7. 抽象类指是 D 。 A. 没有任何组员类 B. 只有组员函数没有数据组员类 C. 有虚函数类 D. 有纯虚函数类 8. 多重继承时,假如派生类两个父类有一个共同虚基类,那么虚基类初始化参数由 C 结构函数来传输。 A. 第一个父类 B. 其次个父类 C. 派生类 D. 以上全部不是 9. 多态性是经过 C 实现。 A. 结构函数 B. 析构函数 C. 虚函数 D. 函数重载 10. 假如有以下语句 char str20; cin >> str; cout << str; 实施时输入是“this is a test line!”,则输出内容是 D 。/因为this后面是空字符,即结束符。 A. this is a test line! B. this is a test line C. this is a test D. this 11. 实施语句 char ch = Hello; char *p = ch0; cout << p; 结果是输出 C 。 A. 一个地址 B. H C. Hello D. 乱码 18.以下生面是否正确? Class A const int size=0; 答案:常量必需在结构函数初始化列表里面初始化或将其设置为static 正确程序以下: Class A A() const int size=0; ; 或: Class A static const int size=0; ; 第17页 共17页第 17 页 共 17 页第 17 页 共 17 页第 17 页 共 17 页第 17 页 共 17 页第 17 页 共 17 页第 17 页 共 17 页第 17 页 共 17 页第 17 页 共 17 页第 17 页 共 17 页第 17 页 共 17 页

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