小班数学活动教案及教学反思《认识5以内的序数》范例.docx
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小班数学活动教案及教学反思《认识5以内的序数》范例.docx
小班数学活动教案及教学反思认识以内的序数1、在嬉戏中学习、体验学习给孩子带来的欢乐,培育学习爱好。2、在好玩的画面及身临其境的体育活动中相识5以内的序数,能手口一样的从左到右点5以内的数。3、发展思维的灵敏性和敏捷性。4、培育幼儿比较和推断的实力。5、引导幼儿对数字产生爱好。活动打算:多媒体课件、跑道、15数字牌。活动过程:1、演示多媒体:今日我们要去森林里去看一场运动会,(屈.老师.教案网出处)你们知道会有哪些动物参与吗?幼儿观看,并说出自己的发觉,老师提问:这儿有几个动物参与运动会,一起来数一数! 老师逐个动物提问其所在第几名。老师提出问题。这儿有几条跑道?我们来数一数。幼儿观看动物赛跑并做小裁判说出竞赛结果。幼幼互动(与旁边的挚友探讨竞赛结果)请幼儿当裁判完整地说出竞赛结果。2、体育嬉戏:赛跑 老师以提问的形式,间接地导出嬉戏规则。这儿有几条跑道?能不能全部的小挚友一起赛跑?那没有当上运动员的挚友,做什么?老师选出5位运动员,随意发张号码牌,让其找到与号码牌相对应地跑道上,让其余的孩子检查是否站对了。检查完毕后,起先打算竞赛了,裁判员站在终点后面观看运动员竞赛过程,并检查他们站对与否,对个别站错的孩子,赐予指导。3、老师总结,结束活动。活动视察:整个活动看来,幼儿的主动性还是蛮高的,在观看多媒体时,都特别感爱好特别细致,对于老师提出的问题都能主动回答,而且回答得特别精确,在嬉戏过程中,起初幼儿还停留在以有的一一对应的阅历基础上,例如竞赛下来起先的结果是1号得第一名,2号其次名依次类推,身上的号码牌与名次相对应,这时我便与幼儿一起探讨,刚才是 跑得最快,第1名,可是拿到的名次却是2名,乐乐比 跑得慢一些应当是2名,可她是拿的1名,你们觉得对吗?他们名次和号码牌是相同的还是不同呢?经过探讨,孩子明白了并不是1号运动员就会得第1名,而是看谁先到终点,谁就是第一名,于是在重复竞赛时,虽然个别孩子还是停留在已有阅历,但大部分孩子,已经能够精确的指出谁是第1名、第2名,尤其是罗逸豪他能够说出完整,我是2号运动员但是我是第1名。活动反思:整个活动下来,孩子的学习爱好始终非常深厚,玩中学、学中玩,幼儿也都达到了目标制定的内容,活动过程中,突出重点,嬉戏中经过老师提示与指导幼儿能更进一步地了解,正确运用5以内地序数进行嬉戏,是本活动的亮点。孩子在玩中学会了通过思索、探讨来学会排序,达到了我设计这个活动的目的。