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    C++上机练习题.doc

    • 资源ID:23965156       资源大小:168.50KB        全文页数:46页
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    C++上机练习题.doc

    Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-dateC+上机练习题第一套第一套请使用VC6打开考生文件夹下的工程proj1,该工程含有一个源程序文件proj1.cpp。其中每个注释"/ERROR *found*"之后的一行有语句存在错误。请修改这些错误,使程序的输出结果为:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 注意:只需修改注释"/ERROR *found*"的下一行语句,不要改动程序中的其它内容。/ proj1.cpp#include <iostream>using namespace std;class MyClass public: MyClass(int len) array = new intlen; arraySize = len; for(int i = 0; i < arraySize; i+) arrayi = i+1; MyClass() / ERROR *found* delete array; void Print() const for(int i = 0; i < arraySize; i+)/ ERROR *found* cout << arrayi << ' ' cout << endl; private: int *array; int arraySize;int main()/ ERROR *found* MyClass obj(10); obj.Print(); return 0;请使用VC6打开考生文件夹下的工程proj2,该工程含有一个源程序文件proj2.cpp。其中定义了类Bag和用于测试该类的主函数main。类Bag是一个袋子类,用来存放带有数字标号的小球(如台球中的球,在类中用一个整数值表示一个小球),其中运算符成员函数=用来判断两个袋子对象是否相同(即小球的个数相同,每种小球数目也相同,但与它们的存储顺序无关);成员函数int InBag(int ball)用来返回小球ball在当前袋子内出现的次数,返回0表示该小球不存在。为类实现这两个函数,其用法可参见主函数main。 运算符函数operator =中首先判断两个袋子内的小球个数是否相同,再调用InBag函数来判断每种小球在两个袋子内是否具有相同的出现次数。注意:只需在指定位置编写适当代码,不要改动程序中的其他内容,也不能删除或移动"/*found*"。/ proj2.cpp#include <iostream>using namespace std;const int MAXNUM = 100;class Bag private: int num; int bagMAXNUM;public: Bag(int m, int n=0); / 构造函数 bool operator = (Bag &b);/ 重载运算符= int InBag(int ball);/ 某一小球在袋子内的出现次数,返回0表示不存在;Bag:Bag(int m, int n) if(n > MAXNUM) cerr << "Too many membersn" exit(-1); for(int i = 0; i < n; i+) bagi = mi; num = n;bool Bag:operator = (Bag &b)/ 实现运算符函数= if (num != b.num)/ 元素个数不同 return false; for (int i = 0; i < num; i+)/*found* if (InBag(bagi)!=b.InBag(bagi)/ TODO: 加入条件, 判断当前袋子中每个元素在当前袋子和袋子b中是否出现次数不同/*found* return false;/ TODO: 加入一条语句 return true;int Bag:InBag(int ball) int count = 0; for (int i = 0; i < num; i+)/*found* if (bagi=ball)/ TODO: 加入条件, 判断小球ball是否与当前袋子中某一元素相同/*found* count+;/ TODO: 加入一条语句 return count;int main() int dataMAXNUM, n, i; cin >> n; for (i = 0; i < n; i+) cin >> datai; Bag b1(data, n);/ 创建袋子对象b1 cin >> n; for (i = 0; i < n; i+) cin >> datai; Bag b2(data, n);/ 创建袋子对象b2 if( b1 = b2)/ 测试b1和b2是否相同 cout << "Bag b1 is same with Bag b2n" else cout << "Bag b1 is not same with Bag b2n" return 0;请使用VC6打开考生目录下的工程文件proj3。此工程包含一个源程序文件proj3.cpp,其中定义了用于表示二维向量的类MyVector;程序应当显示:(6,8)但程序中有缺失部分,请按下面的提示,把下划线标出的三处缺失部分补充完整: (1)在/*1* *found*的下方是构造函数的定义,它用参数提供的坐标对x和y进行初始化。 (2)在/*2* *found*的下方是减法运算符函数定义中的一条语句。两个二维向量相减生成另一个二维向量:它的X坐标等于两个向量X的坐标之差,它的Y坐标等于两个向量Y坐标之差。 (3)在/*3* *found*的下方的语句的功能是使变量v3获得新值,它等于向量v1与向量v2之和。注意:只需在指定位置编写适当的代码,不要改动程序中的其它内容,也不能删除或移动"*found*"。/ proj3.cpp#include<iostream>using std:ostream;using std:cout;using std:endl;class MyVector /表示二维向量的类 double x; /X坐标值 double y; /Y坐标值public: MyVector(double i=0.0 , double j=0.0); /构造函数 MyVector operator+( MyVector j); /重载运算符+ friend MyVector operator-( MyVector i, MyVector j); /重载运算符- friend ostream& operator<<( ostream& os, MyVector v); /重载运算符<</*1* *found*MyVector:MyVector(double i , double j): x(i),y(j)MyVector MyVector:operator+( MyVector j) return MyVector(x+j.x, y+j.y);MyVector operator-( MyVector i, MyVector j)/*2* *found* return MyVector(i.x-j.x,i.y-j.y);ostream& operator<<( ostream& os, MyVector v) os << '(' << v.x << ',' << v.y << ')' ; /输出向量v的坐标 return os;int main() MyVector v1(2,3), v2(4,5), v3;/*3* *found* v3=v1+v2; cout<<v3<<endl; return 0;第二套请使用VC6打开考生文件夹下的工程proj1,该工程含有一个源程序文件proj1.cpp。其中位于每个注释"/ERROR *found*"之后的一行语句存在错误。请修正这些错误,使程序的输出结果为: Constructor called of 10 The value is 10 Descructor called of 10注意:只需要修改注释"/ERROR *found*"的下一行语句,不要改动程序中的其它内容。/ proj1.cpp#include <iostream>using namespace std;class MyClass public: MyClass(int i) value = i; cout << "Constructor called of " << value << endl; / ERROR *found* void Print() const cout << "The value is " << value << endl; / ERROR *found* MyClass() cout << "Destructor called of " << value << endl; private:/ ERROR *found* int value;int main() const MyClass obj(10); obj.Print(); return 0;凡用过C语言标准库函数strcpy(char*s1,char*s2)的程序员都知道使用该函数时有一个安全隐患,即当指针s1所指向的空间不能容纳字符串s2的内容时,将发生内存错误。类String的Strcpy成员函数能进行简单的动态内存管理,其内存管理策略为: (1)若已有空间能容纳下新字符串,则直接进行字符串拷贝; (2)若已有空间不够时,它将重新申请一块内存空间(能容纳下新字符串),并将新字符串内容拷贝到新申请的空间中,释放原字符空间。 请使用VC6打开考生文件夹下的工程proj2,该工程含有一个源程序文件proj2.cpp。其中定义了类String和用于测试该类的主函数main,并且成员函数Strcpy的部分实现代码已在该文件中给出,请在标有注释"/*found*"行的下一行添加适当的代码,将这个函数补充完整,以实现其功能。 注意:只需在指定位置编写适当代码,不要改动程序中的其它内容,也不能删除或移动"/*found*"。/ proj2.cpp#include <iostream>using namespace std;class String private: int size;/ 缓冲区大小 char *buf;/ 缓冲区public: String(int bufsize); void Strcpy(char *s); / 将字符串s复制到buf中 void Print() const; String() if (buf != NULL) delete buf; ;String:String(int bufsize) size = bufsize; buf = new charsize; *buf = '0'void String:Strcpy(char *s) char *p,*q; int len = strlen(s); if (len+1 > size) size = len+1; p = q = new charsize;/*found* while(*(q+)=*(s+); / TODO: 添加代码将字符串s拷贝到字符指针q中 delete buf; buf = p; else /*found* for(p=buf;*p=*s;p+,s+); / TODO: 添加代码将字符串s拷贝到buf中 void String:Print() const cout << size << 't' << buf << endl;int main() char s100; String str(32); cin.getline(s, 99); str.Strcpy(s); str.Print(); return 0; 请使用VC6打开考生目录下的工程文件proj3。此工程包含一个源程序文件proj3.cpp,其中定义了用于表示平面坐标系中的点的类myPoint和表示三角形的类MyTriangle;程序运行后应当显示: 682843 2 但程序中的缺失部分,请按下面的提示,把下划线标出的三处缺失部分补充完整: (1)在/*1* *found*的下方是构造函数的定义,它参数提供的三个顶点对point1、point2和point3进行初始化。 (2)在/*2* *found*的下方是成员函数perimeter的定义,该函数返回三角形的周长。 (3)在/*3* *found*的下方是成员函数area的定义中的一条语句。函数area返回三角形的面积。 方法是:若a、b、c为三角形的三个边长,并令s=(a+b+c)/2,则三角形的面积A为A=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)(其中sqrt表示开二次方) 注意:只需在指定位置编写适当代码,不要改动程序中的其它内容,也不能删除或移动"/*found*"。/ proj3.cpp#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;class MyPoint /表示平面坐标系中的点的类 double x; double y;public: MyPoint (double x,double y)this->x=x;this->y=y; double getX()const return x; double getY()const return y; void show()const cout<<'('<<x<<','<<y<<')'class MyTriangle /表示三角形的类 MyPoint point1; /三角形的第一个顶点 MyPoint point2; /三角形的第二个顶点 MyPoint point3; /三角形的第三个顶点public: MyTriangle(MyPoint p1,MyPoint p2,MyPoint p3); double perimeter()const; /返回三角形的周长 double area()const; /返回三角形的面积;/*1* *found*MyTriangle:MyTriangle(MyPoint p1,MyPoint p2,MyPoint p3):point1(p1),point2(p2),point3(p3) double distance(MyPoint p1,MyPoint p2) /返回两点之间的距离 return sqrt(p1.getX()-p2.getX()*(p1.getX()-p2.getX()+ (p1.getY()-p2.getY()*(p1.getY()-p2.getY();/*2* *found*double MyTriangle:perimeter()const return distance(point1,point2)+distance(point2,point3)+distance(point3,point1);double MyTriangle:area()const/*3* *found* double s=perimeter()/2; / 使用perimeter函数 return sqrt(s*(s-distance(point1,point2)* (s-distance(point2,point3)* (s-distance(point3,point1);int main( ) MyTriangle tri(MyPoint(0,2),MyPoint(2,0),MyPoint(0,0); cout<<tri.perimeter()<<endl<<tri.area()<<endl; return 0;-

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