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    lab8-SOCKET编程原理.ppt

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    lab8-SOCKET编程原理.ppt

    lab8-SOCKET编程原理 Four short words sum up what has lifted most successful Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more. individuals above the crowd: a little bit more. -author -author -date-date内容内容Socket简介简介uWindows SocketuLinux SocketSocket常用函数介绍常用函数介绍TCP/IP网络程序框架与实例网络程序框架与实例通信方式通信方式u阻塞阻塞u非阻塞非阻塞为什么需要为什么需要Socket普通的普通的I/O操作过程操作过程u打开文件读打开文件读/写操作关闭文件写操作关闭文件TCP/IP协议被集成到操作系统的内核中,引协议被集成到操作系统的内核中,引入了新型的入了新型的“I/O”操作操作u进行网络操作的两个进程在不同的机器上,如何连进行网络操作的两个进程在不同的机器上,如何连接?接?u网络协议具有多样性,如何进行统一的操作网络协议具有多样性,如何进行统一的操作?需要一种需要一种通用通用的网络编程接口:的网络编程接口:Socketu独立于具体协议独立于具体协议uBSD Socket(伯克利套接字)是通过标准的(伯克利套接字)是通过标准的UNIX文件描述符和其它程序通讯的一个方法,目前已经文件描述符和其它程序通讯的一个方法,目前已经被广泛移植到各个平台。被广泛移植到各个平台。Socket类型类型流式套接字流式套接字(SOCK_STREAM)u提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送且按发送顺序接收。内设置无差错、无重复的发送且按发送顺序接收。内设置流量控制,避免数据流淹没慢的接收方。数据被看流量控制,避免数据流淹没慢的接收方。数据被看作是字节流,无长度限制。作是字节流,无长度限制。数据报套接字数据报套接字(SOCK_DGRAM)u提供无连接服务。数据包以独立数据包的形式被发提供无连接服务。数据包以独立数据包的形式被发送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复,顺送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复,顺序发送,可能乱序接收。序发送,可能乱序接收。Socket的位置的位置两类系统中使用的两类系统中使用的Socket不同操作系统中的不同操作系统中的SocketuWindows Socket (Winsock)uLinux Socket (BSD Socket)Windows Socket简称简称Winsock,是在,是在Windows环境下使用的环境下使用的一套网络编程规范,基于一套网络编程规范,基于4.3BSD的的BSD Socket API制定制定u1991年年Winsock 1.1,16位,由位,由WINSOCK.DLL支支持,主要用在持,主要用在Windows 95中中u1997年年Winsock 2.2 版,版,32位,由位,由WSOCK32.DLL支持,主要用在支持,主要用在Windows 98及以及以后的版本中后的版本中u已经成为已经成为Windows环境下网络编程的事实标准环境下网络编程的事实标准三类函数三类函数u与与BSD Socket相兼容的基本函数相兼容的基本函数u与与BSD Socket相兼容的网络信息检索函数相兼容的网络信息检索函数uWindows专用扩展函数专用扩展函数Linux Socket基本上就是基本上就是BSD Socket需要使用的头文件需要使用的头文件u数据类型:数据类型:#include u函数定义:函数定义:#include TCP/IP网络程序框架网络程序框架面向连接的面向连接的C/S程序工作流程程序工作流程无连接的无连接的C/S程序工作流程程序工作流程面向连接的面向连接的C/S程序工作流程程序工作流程(TCP)服务器端工作流程服务器端工作流程u使用使用WSAStartup()函数检查系统协议栈安装情况函数检查系统协议栈安装情况u使用使用socket()函数创建服务器端通信套接口函数创建服务器端通信套接口u使用使用bind()函数将创建的套接口与服务器地址绑定函数将创建的套接口与服务器地址绑定u使用使用listen()函数使服务器套接口做好接收连接请函数使服务器套接口做好接收连接请求准备求准备u使用使用accept()接收来自客户端由接收来自客户端由connect()函数发函数发出的连接请求出的连接请求u根据连接请求建立连接后,使用根据连接请求建立连接后,使用send()函数发送数函数发送数据,或者使用据,或者使用recv()函数接收数据函数接收数据u使用使用closesocket()函数关闭套接口(可以先用函数关闭套接口(可以先用shutdown()函数先关闭读写通道)函数先关闭读写通道)u最后调用最后调用WSACleanup()函数结束函数结束Winsock Sockets API面向连接的面向连接的C/S程序工作流程程序工作流程(TCP)客户端程序工作流程客户端程序工作流程u使用使用WSAStartup()函数检查系统协议栈安装情况函数检查系统协议栈安装情况u使用使用socket()函数创建客户端套接口函数创建客户端套接口u使用使用connect()函数发出也服务器建立连接的请求函数发出也服务器建立连接的请求(调用前可以不用(调用前可以不用bind()端口号,由系统自动完成)端口号,由系统自动完成)u连接建立后使用连接建立后使用send()函数发送数据,或使用函数发送数据,或使用recv()函数接收数据函数接收数据u使用使用closesocet()函数关闭套接口函数关闭套接口u最后调用最后调用WSACleanup()函数,结束函数,结束Winsock Sockets API面向连接的面向连接的C/S程序工作流程程序工作流程(TCP) 服务器与客户端五元组的建立服务器与客户端五元组的建立五元组服务器端五元组由socket()确定由服务器端调用bind()时确定由accept()确定客户端五元组由socket()确定由客户端的bind()调用确定。如果客户端没有进行bind()调用,或调用了bind()但没有指定具体地址或端口号,则由系统内核自动确定地址和端口由connect()确定面向连接的面向连接的C/S程序工作流程图程序工作流程图(TCP)无连接的无连接的C/S程序工作流程程序工作流程(UDP)无连接的数据报传输服务通信时,客户端与服务无连接的数据报传输服务通信时,客户端与服务器端所使用的函数是类似的,其工作流程如下:器端所使用的函数是类似的,其工作流程如下:u使用使用WSAStartup()函数检查系统协议栈的安装情况函数检查系统协议栈的安装情况u使用使用socket()函数创建套接口,以确定协议类型函数创建套接口,以确定协议类型u调用调用bind()函数将创建的套接口与本地地址绑定,确函数将创建的套接口与本地地址绑定,确定本地地址和本地端口号定本地地址和本地端口号u使用使用sendto()函数发送数据,或者使用函数发送数据,或者使用recvfrom()函函数接收数据数接收数据u使用使用closesocket()函数关闭套接口函数关闭套接口u调用调用WSACleanup()函数,结束函数,结束Windows Sockets API无连接的无连接的C/S程序工作流程程序工作流程(UDP)注意事项:注意事项:u通信的一方可以不用通信的一方可以不用bind()绑定地址和端口,由系统分配绑定地址和端口,由系统分配u不绑定不绑定IP地址和端口号的一方必须首先向绑定地址的一方发地址和端口号的一方必须首先向绑定地址的一方发送数据送数据u无连接的应用程序也可以调用无连接的应用程序也可以调用connect()函数,但是它并不函数,但是它并不向对方发出建立连接的请求,而是在本地返回,由内核将向对方发出建立连接的请求,而是在本地返回,由内核将connect()中指定的目标中指定的目标IP地址和端口号记录下来,在以后地址和端口号记录下来,在以后的通信中就可以使用面向连接的数据发送函数的通信中就可以使用面向连接的数据发送函数send()和数据和数据接收函数接收函数recv()u无连接的数据报传输过程中,作为服务器的一方必须先启动无连接的数据报传输过程中,作为服务器的一方必须先启动u无连接客户端一般不调用无连接客户端一般不调用connect(),在数据发送前客户与,在数据发送前客户与服务器各自通过服务器各自通过socket()和和bind()建立了半相关,发送数据建立了半相关,发送数据时除指定本地套接口的地址外,还需要指定接收方套接口地时除指定本地套接口的地址外,还需要指定接收方套接口地址,从而在数据收发过程中动态建立全连接址,从而在数据收发过程中动态建立全连接无连接的无连接的C/S程序工作流程图程序工作流程图(UDP)阻塞通信与非阻塞通信阻塞通信与非阻塞通信阻塞方式:套接字进行阻塞方式:套接字进行I/O操作时,函数要等操作时,函数要等待到相关的操作完成以后才能返回,对提高处待到相关的操作完成以后才能返回,对提高处理机的利用率不利,但编程简单。理机的利用率不利,但编程简单。非阻塞方式:套接字进行非阻塞方式:套接字进行I/O操作时,无论操操作时,无论操作成功与否,调用都会立即返回。作成功与否,调用都会立即返回。阻塞方式编程简单,一个套接口的默认操作模阻塞方式编程简单,一个套接口的默认操作模式为阻塞,可以调用函数式为阻塞,可以调用函数ioctlsocket()进行设进行设置。置。并发服务器并发服务器Socket常用函数介绍常用函数介绍基本函数基本函数网络信息检索函数网络信息检索函数基本函数基本函数网络连接函数网络连接函数usocket创建套接字创建套接字ubind绑定本机端口绑定本机端口uconnect建立连接建立连接ulisten监听端口监听端口uaccept接受连接接受连接urecv, recvfrom数据接收数据接收usend, sendto数据发送数据发送uclose, shutdown关闭套接字关闭套接字基本函数基本函数转换函数转换函数uIP地址转换函数地址转换函数linet_addr()点分十进制数表示的点分十进制数表示的IP地址转换为网络字地址转换为网络字节序的节序的IP地址地址linet_ntoa()网络字节序的网络字节序的IP地址转换为点分十进制数地址转换为点分十进制数表示的表示的IP地址地址u字节排序函数字节排序函数lhtonl4字节主机字节序转换为网络字节序字节主机字节序转换为网络字节序lntohl 4字节网络字节序转换为主机字节序字节网络字节序转换为主机字节序lhtons2字节主机字节序转换为网络字节序字节主机字节序转换为网络字节序lntohs2字节网络字节序转换为主机字节序字节网络字节序转换为主机字节序网络信息检索函数网络信息检索函数网络信息检索函数网络信息检索函数ugethostname获得主机名获得主机名ugetpeername获得与套接口相连的远程协议地址获得与套接口相连的远程协议地址ugetsockname获得套接口本地协议地址获得套接口本地协议地址ugethostbyname根据主机名取得主机信息根据主机名取得主机信息ugethostbyaddr根据主机地址取得主机信息根据主机地址取得主机信息ugetprotobyname根据协议名取得主机协议信息根据协议名取得主机协议信息ugetprotobynumber根据协议号取得主机协议信息根据协议号取得主机协议信息ugetservbyname根据服务名取得相关服务信息根据服务名取得相关服务信息ugetservbyport根据端口号取得相关服务信息根据端口号取得相关服务信息ugetsockopt/setsockopt获取获取/设置一个套接口选项设置一个套接口选项 uioctlsocket设置套接口的工作方式设置套接口的工作方式Windows中的中的Socket编程编程Windows中的中的Socket编程编程uWinsock 的启动的启动uWinsock API基本函数基本函数uTCP/IP网络程序框架网络程序框架(C/S模式模式)u阻塞与非阻塞通信方式阻塞与非阻塞通信方式u实例程序说明实例程序说明WinsockWinsock是一个基于是一个基于Socket模型的模型的API,在,在Windows系统中广泛使用系统中广泛使用需要包含头文件需要包含头文件Winsock2.h,需要使用库,需要使用库ws2_32.lib,包含办法可以用语句来告诉编译,包含办法可以用语句来告诉编译时调用该库时调用该库#pragma comment(lib,”ws2_32.lib”);如果使用如果使用Visual C+ 6.0,可以通过,可以通过“工程工程” “设置设置”“工程设置工程设置”“链接链接”“对象对象/库模库模块块”中加入中加入“ws2_32.lib”Windows Socket的启动的启动 使用使用Winsock API编制的网络应用程序中,在调用任编制的网络应用程序中,在调用任何一个何一个Winsock函数之前都必须检查协议栈安装情况,函数之前都必须检查协议栈安装情况,使用函数使用函数WSAStartup()完成操作。完成操作。int WSAStartup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSAData);wVersionRequested是一个是一个WORD型型(双字节型双字节型)数数值,指定使用的版本号,对值,指定使用的版本号,对Winsock2.2而言,此而言,此参数的值为参数的值为0 x0202,也可以用宏,也可以用宏MAKEWORD(2,2)来获得来获得lpWSAData是一个指向是一个指向WSADATA结构的指针,它结构的指针,它返回关于返回关于Winsock实现的详细信息实现的详细信息Winsock启动示例启动示例#include WORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);if(WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData)!=0)/Winsock初始化错误初始化错误return;if(wsaData.wVersion!=wVersionRequested)/Winsock版本不匹配版本不匹配WSACleanup();return;/说明说明WinsockDLL正确加载,可以执行以下代码正确加载,可以执行以下代码创建套接口创建套接口socket() 应用程序在使用套接口通信前,必须要拥有一个套接口,使应用程序在使用套接口通信前,必须要拥有一个套接口,使用用socket()函数来给应用程序创建一个套接口。函数来给应用程序创建一个套接口。SOCKET socket(int af,int type,int protocol);socket()参数说明参数说明 af参数说明套接字接口要使用的协议地址族,地址族与协议族含义相同。如果想参数说明套接字接口要使用的协议地址族,地址族与协议族含义相同。如果想建立一个建立一个TCP或或UDP,只能用常量,只能用常量AF_INET表示使用互联网协议表示使用互联网协议(IP)地址。地址。Winsock还支持其他协议,但一般很少使用。还支持其他协议,但一般很少使用。 type参数描述套接口的类型,参数描述套接口的类型,af是是AF_INET的时候只能为的时候只能为SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM或或SOCK_RAW protocol说明该套接口使用的特定协议,当协议地址族说明该套接口使用的特定协议,当协议地址族af和协议类型和协议类型type确定后,确定后,协议字段可以使用的值是限定的协议字段可以使用的值是限定的协议地址族套接口类型套接口类型使用的值协议字段互联网协议(IP)AF_INETTCPSOCK_STREAMIPPROTO_TCPUDPSOCK_DGRAMIPPROTO_UDPRawSOCK_RAWIPPROTO_RAWIPPROTO_ICMP指定本地地址指定本地地址bind() 当当socket()创建了一个套接口后,需要将该套接口与该主机创建了一个套接口后,需要将该套接口与该主机上提供服务的某端口联系在一起,上提供服务的某端口联系在一起,bind()函数用于完成这样函数用于完成这样的绑定。的绑定。int bind(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);bind()参数说明参数说明s标识一个未绑定的套接口描述字,它是标识一个未绑定的套接口描述字,它是socket()函数调用函数调用成功时返回的值成功时返回的值name是一个与指定协议有关的地址结构指针,存储了套接是一个与指定协议有关的地址结构指针,存储了套接口的地址信息,口的地址信息,Winsock中使用中使用sockaddr_in结构指定结构指定IP地地址和端口信息址和端口信息struct sockaddr_inshort sin_family;u_short sin_port;struct in_addrsin_addr;charsin_zero8;sin_family一般为一般为AF_INET,表示使用,表示使用IP地址族;地址族;sin_port是以网络字节序表是以网络字节序表示的示的16位端口号;位端口号;sin_addr是网络字节序的是网络字节序的32位位IP地址;地址;sin_zero字段一般不字段一般不用,用用,用0填充填充namelen表示地址参数表示地址参数(name)的长度的长度IP地址参数为地址参数为INADDR_ANY,则由系统内核来自动指定,则由系统内核来自动指定port为为0,则由系统自动指派一个,则由系统自动指派一个10245000之间惟一的端之间惟一的端口号口号bind()实例实例#include SOCKET s;sockaddr_in tcpaddr;int iSockErr;int port=5000; /端口号端口号s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);tcpaddr.sin_family=AF_INET;tcpaddr.sin_port=htons(port);tcpaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);if(bind(s,(LPSOCKADDR)&tcpaddr,sizeof(tcpaddr)=SOCKET_ERROR)iSockErr=WSAGetLastError();/根据不同的错误类型进行不同的处理根据不同的错误类型进行不同的处理return;函数调用成功,进行其他处理。函数调用成功,进行其他处理。服务器端启动监听服务器端启动监听listen()函数函数 在一个服务器端用在一个服务器端用socket()调用成功创建了一个套接调用成功创建了一个套接口,并用口,并用bind()函数和一个指定的地址关联后,就需函数和一个指定的地址关联后,就需要指示该套接口进入监听连接请求状态,这需要通过要指示该套接口进入监听连接请求状态,这需要通过listen()函数来实现函数来实现int listen(SOCKET s,int backlog);s代表一个已绑定了地址,但还未建立连接的套接口代表一个已绑定了地址,但还未建立连接的套接口描述字描述字backlog指定了正在等待连接的最大队列长度指定了正在等待连接的最大队列长度客户端请求连接客户端请求连接connect()函数函数当服务器端建立好套接口并与一个本地地址绑定后,当服务器端建立好套接口并与一个本地地址绑定后,就进入监听状态,等待客户发出连接请求。在客户就进入监听状态,等待客户发出连接请求。在客户端套接口建立好之后,就调用端套接口建立好之后,就调用connect()函数来与服函数来与服务器建立连接。务器建立连接。int connect(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);connect()函数参数说明函数参数说明s将要建立连接的套接口描述字将要建立连接的套接口描述字name是一个指向远端套接口地址结构是一个指向远端套接口地址结构(sockaddr_in)的指针,表示的指针,表示s套接口欲与其套接口欲与其建立一条连接建立一条连接namelen是服务器端的地址长度,即是服务器端的地址长度,即name的的长度长度Connect()函数的说明函数的说明 在客户端使用该函数请求建立连接时,将激活建立连在客户端使用该函数请求建立连接时,将激活建立连接的三次握手,用来建立一条到服务器接的三次握手,用来建立一条到服务器TCP的连接。的连接。如果调用该函数前没有调用如果调用该函数前没有调用bind()来绑定本地地址,来绑定本地地址,则由系统隐式绑定一个地址到该套接口则由系统隐式绑定一个地址到该套接口 该函数用在该函数用在UDP的客户端时,的客户端时,connect()函数并不是函数并不是真正地发出建立请求连接的请求,调用将从本地操作真正地发出建立请求连接的请求,调用将从本地操作系统直接返回。这样可以将服务器的地址信息保存下系统直接返回。这样可以将服务器的地址信息保存下来,在后续来,在后续UDP端口发送数据时,由套接口自动在发端口发送数据时,由套接口自动在发送函数中填入服务器地址,而不需要由应用程序在调送函数中填入服务器地址,而不需要由应用程序在调用发送函数时填入用发送函数时填入服务器端接受连接服务器端接受连接accept()函数函数在服务器端通过在服务器端通过listen()函数调用表示服务器函数调用表示服务器进入监听客户的连接请求状态,而在服务器端进入监听客户的连接请求状态,而在服务器端调用调用accept()函数时表示可以接收来自客户端函数时表示可以接收来自客户端由由connect()发出的连接请求,双方进入连接发出的连接请求,双方进入连接状态。状态。SOCKET accept(SOCKET s,struct sockaddr FAR * addr,int FAR * addrlen);accept()函数参数说明函数参数说明s标识一个套接字,该套接口处于监听状态标识一个套接字,该套接口处于监听状态addr是一个地址结构的指针,用来存放发出是一个地址结构的指针,用来存放发出连接请求的那个连接请求的那个客户机的客户机的IP地址信息地址信息addrlen指出客户套接口地址结构的长度指出客户套接口地址结构的长度函数说明函数说明:该函数用于面向连接的服务器端,:该函数用于面向连接的服务器端,在在IP协议族中,只用于协议族中,只用于TCP服务器端服务器端发送数据发送数据-send()函数函数在已经建立连接的套接口上发送数据,可以使在已经建立连接的套接口上发送数据,可以使用用send()函数函数int send(SOCKET s,const char FAR * buf,int len,int flags);send()函数参数说明函数参数说明 s用于标识已建立连接的套接字用于标识已建立连接的套接字 buf是一个字符缓冲区,内有将要发送的数据是一个字符缓冲区,内有将要发送的数据 len即将发送的缓冲区中的字符数即将发送的缓冲区中的字符数 flags用于控制数据传输方式,用于控制数据传输方式,0表示按正常方式发送表示按正常方式发送数据;宏数据;宏MSG_DONTROUTE说明系统目标主机就在说明系统目标主机就在直接连接的本地网络中,无需路由选择;直接连接的本地网络中,无需路由选择;MSG_OOB指出数据是按带外数据发送的指出数据是按带外数据发送的 函数说明函数说明:send()函数适用于已建立连接的数据报或函数适用于已建立连接的数据报或流式套接口发送数据,对于数据报类型套接口必须注流式套接口发送数据,对于数据报类型套接口必须注意发送数据长度不大于通信子网的意发送数据长度不大于通信子网的IP包最大长度包最大长度接收数据接收数据recv()函数函数对于已建立连接的套接口来说,要从套接口上对于已建立连接的套接口来说,要从套接口上接收数据,就要使用接收数据,就要使用recv()函数。函数。int recv(SOCKET s,char FAR * buf,int len,int flags);recv()函数参数说明函数参数说明s为已建立连接的套接口为已建立连接的套接口buf为用于接收数据的缓冲区为用于接收数据的缓冲区len为缓冲区的长度为缓冲区的长度flags指定调用的方式。指定调用的方式。0表示接收的是正常数表示接收的是正常数据,无特殊行为。据,无特殊行为。MSG_PEEK表示会使有用表示会使有用的数据复制到所提供的接收端缓冲区内,但是的数据复制到所提供的接收端缓冲区内,但是没有从系统缓冲区中将数据删除。没有从系统缓冲区中将数据删除。MSG_OOB表示处理带外数据。表示处理带外数据。无连接的套接口上接收数据无连接的套接口上接收数据-recvfrom() 对于无连接的套接口来说,要从套接口上接收一个数对于无连接的套接口来说,要从套接口上接收一个数据报并保存发送数据的源地址,就要使用据报并保存发送数据的源地址,就要使用recvfrom()函数。函数。int recvfrom(SOCKET s,char FAR * buf,int len,int flags,struct sockaddr FAR * from,int FAR * fromlen);recvfrom()函数参数说明函数参数说明s标识一个套接口的描述字标识一个套接口的描述字buf接收数据的缓冲区接收数据的缓冲区len接收数据缓冲区的长度接收数据缓冲区的长度flags调用操作方式,同调用操作方式,同recv()中的中的flagsfrom可选指针,指向装有源地址的缓冲区可选指针,指向装有源地址的缓冲区fromlen可选指针,指向可选指针,指向from缓冲区的长度值缓冲区的长度值函数说明函数说明:该函数的用法与有连接时:该函数的用法与有连接时recv()的的用法一致,要注意的是该函数也可以用于有连用法一致,要注意的是该函数也可以用于有连接时数据的接收接时数据的接收在无连接套接口上发送数据在无连接套接口上发送数据-sendto()对于无连接的套接口来说,要从套接口上发送对于无连接的套接口来说,要从套接口上发送一个数据报,就要使用一个数据报,就要使用sendto()函数函数int sendto(SOCKET s,const char FAR * buf,int len,int flags,const struct sockaddr FAR * to,int tolen);sendto()函数参数说明函数参数说明 s本机的套接字本机的套接字 buf待发送数据的缓冲区待发送数据的缓冲区 len指明指明buf缓冲区中要发送的数据长度缓冲区中要发送的数据长度 flags调用方式标志位,同调用方式标志位,同send()中的中的flags to可选指针,指向接收数据的目的套接口地址可选指针,指向接收数据的目的套接口地址 tolen是是to所指的地址的长度所指的地址的长度 函数说明函数说明:该函数的使用方法类似:该函数的使用方法类似send()函数,当用函数,当用于无连接套接字接口,调用函数前要设置,指出目标于无连接套接字接口,调用函数前要设置,指出目标IP地址和目标端口号。如果用于有连接的套接口时,地址和目标端口号。如果用于有连接的套接口时,则不能指定目标地址和目标端口,将则不能指定目标地址和目标端口,将to设置为空,地设置为空,地址长度设为址长度设为0。当然在有连接的情况下很少使用该函。当然在有连接的情况下很少使用该函数数关闭读写通道关闭读写通道-shutdown()函数函数在一个套接口上的读写操作完成后,应该首先在一个套接口上的读写操作完成后,应该首先使用使用shutdown()函数来关闭套接口的读通道、函数来关闭套接口的读通道、写通道或读写通道,这样做的好处是当双方不写通道或读写通道,这样做的好处是当双方不再有数据要发送或接收时,可以通知对方,以再有数据要发送或接收时,可以通知对方,以防止数据丢失,并能防止数据丢失,并能“优雅优雅”地关闭连接地关闭连接int shutdown(SOCKET s,int how);shutdown()函数参数说明函数参数说明 s标识一个套接口的描述字标识一个套接口的描述字 how是一个标志,用于描述禁止哪些操作,取值如下表所示是一个标志,用于描述禁止哪些操作,取值如下表所示关闭方式参数值说明SD_RECEIVE0表示不允许再调用接收函数,它关闭读通道。套接口接收缓冲区中的所有数据都被丢弃,并且有新数据到达套接口时,也被TCP协议层丢弃,但它对发送缓冲区没有影响,进程仍然可以在套接口上发送数据SD_SEND1表示不允许再调用发送函数,它关闭写通道。在套接口发送缓冲区中的数据都被发送出去,得到接收端确认之后,就生成一个FIN包关闭连接。但它对接收缓冲区没有影响,进程仍然可以在套接口上接收数据SD_BOTH2关闭读写通道,相当于执行了上面SD_RECEIVE和SD_SEND两个命令关闭套接口关闭套接口-closesocket()函数函数shutdown函数只关闭读写通道,并不关闭套函数只关闭读写通道,并不关闭套接口,且套接口所占有的资源将被一直保留到接口,且套接口所占有的资源将被一直保留到closesocket()调用之前。调用之前。一个套接口不再使用时一定要关闭这个套接口,一个套接口不再使用时一定要关闭这个套接口,以释放与该套接口关联的所有资源,包括等候以释放与该套接口关联的所有资源,包括等候处理的数据。处理的数据。int closesocket(SOCKET s);参数参数s表示即将被关闭的套接口表示即将被关闭的套接口IP地址转换函数地址转换函数char * inet_ntoa ( struct in_addr in )in为传入参数,表示一个结构型的为传入参数,表示一个结构型的IP主机地址,主机地址,该函数将一个该函数将一个32位数字表示的位数字表示的IP地址转换成点地址转换成点分十进制分十进制IP地址字符串地址字符串unsigned long inet_addr(const char FAR * cp)该函数将一个点分十进制该函数将一个点分十进制IP地址字符串转换成地址字符串转换成32位数字表示的位数字表示的IP地址。地址。两函数互为反函数两函数互为反函数字节序转换函数字节序转换函数u_long htonl( u_long hostlong )u4字节主机字节序表示的整数转换为字节主机字节序表示的整数转换为4字节相应的网字节相应的网络字节序表示的整数络字节序表示的整数u_short htons( u_short hostshort )u2字节主机字节序表示的整数转换为字节主机字节序表示的整数转换为2字节相应的网字节相应的网络字节序表示的整数络字节序表示的整数u_long ntohl( u_long netlong )u4字节网络字节序表示的整数转换为字节网络字节序表示的整数转换为4字节相应的主字节相应的主机字节序表示的整数机字节序表示的整数u_short ntohs( u_short netshort )u2字节网络字节序表示的整数转换为字节网络字节序表示的整数转换为2字节相应的主字节相应的主机字节序表示的整数机字节序表示的整数终止使用终止使用Winsock-WSACleanup()函数函数当应用程序不再使用当应用程序不再使用Winsock API中的任何函中的任何函数时,必须调用数时,必须调用WSACleanup()将其从将其从Windows Socket的实现中注销,以释放为此的实现中注销,以释放为此应用程序或应用程序或DLL分配的任何资源。分配的任何资源。int WSACleanup(void);函数说明:函数说明:WSACleanup()函数是任何一个函数是任何一个Winsock应用程序在最后必须要调用的函数。应用程序在最后必须要调用的函数。在一个多线程的环境下,在一个多线程的环境下,WSACleanup()函数函数中止了中止了Windows Sockets在所有线程上的操在所有线程上的操作作高级网络编程高级网络编程APIMFC编程技术定义了用于网络编程的编程技术定义了用于网络编程的Winsock类,类名为类,类名为CAsyncSocket;还定义;还定义了一个派生于了一个派生于CAsyncSocket的的CSocket类。类。这两个类简单实用,用户可以使用它们来实现这两个类简单实用,用户可以使用它们来实现自己的网络程序。自己的网络程序。与前面的介绍相似,使用与前面的介绍相似,使用MFC的的Winsock类类进行操作时需要使用进行操作时需要使用Winsock2.h、Winsock32.dll和和ws2_32.lib三个文件三个文件

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