欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    视频会议系统知识详解.doc

    • 资源ID:24138370       资源大小:166KB        全文页数:17页
    • 资源格式: DOC        下载积分:15金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要15金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    视频会议系统知识详解.doc

    【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流视频会议系统知识详解.精品文档.视频会议系统分那几类?有什么区别?目前市场上流行的视频会议大致分为两种:硬件视频会议系统和软件视频会议。这两种之间的比较:1. 音视频质量 1. 硬件产品:音频编码采用国际电信联盟ITU组织的H.320标准的G.7xx的音频编码规范。声音是经过有损压缩的。 2. 软件产品:传统的软件解决方案给人们的印象是音视频质量相对较差。但随着PC的CPU处理能力不断快速增强,只要用户具备一定的带宽,音频编码可以采用编码除了了国际电信联盟ITU组织的H.320标准的G.7xx外,还可以使用其他第三方音频编码标准(比如GIPS语音标准)。可以实现比硬件视频会议系统更清晰的声音效果。 2. 易于使用 1. 硬件产品:这是硬件解决方案的传统优势,使用方便,符合用户传统使用习惯。 2. 软件产品:一方面随着计算机和互联网应用的普及,人们对计算机应用越来越熟悉和习惯;另一方面,软件产品在技术设计和功能实现上充分考虑产品的使用方便性和友好性,使得大多用户无需特别的培训即可立即使用 3. 价格 1. 硬件产品:一次性购买价格昂贵。而且由于需要一定带宽,用户将长期支付带宽接入费用。 2. 软件产品:产品价格只是硬件产品的几分之一,甚至更低。可以完全利用现有的网络条件。 4. 技术更新 1. 硬件产品:硬件产品的生命周期约为3年,而技术每天都在更新,专用硬件设备无法赶上硬件技术发展的步伐。硬件更新或更换新的升级模块将非常昂贵,而且实施起来不方便。 2. 软件产品:任何新技术的应用和功能增强都可以及时地为用户更新,随时随地的,非常方便。产品的升级价格较硬件产品要低得多。 5. 网络带宽适应性 1. 硬件产品:对带宽要求较高,一般需要384kb以上的独立线路或者专网。解决防火墙问题太复杂。 2. 软件产品:可以使用用户现有的网络环境。适合于从56kb的拨号、xDSL,专线,或者其他方式接入的网络环境,适应各种的代理服务器和防火墙。可以满足不同网络环境需求。 6. 数据协作 1. 硬件产品:早期的硬件产品不提供数据协作功能;目前一些高端硬件厂商需要在其系统中增加特别模块,需要额外的PC来支持此功能,系统连接复杂。 2. 软件产品:具有一体的数据协作功能,可以提供文档共享、电子白板、协同浏览、文字交流等各种功能。 7. 系统部署和扩容 1. 硬件产品:硬件产品根据MCU的要求,部署点数限制比较大。 2. 软件产品:根据服务器和带宽的需求,用户量可达到成百上千的用户数量。 8. 防火墙支持 1. 硬件产品:对防火墙支持能力非常弱,严格要求每个终端都必须有外部IP,并可以直接访问互联网而不能经过防火墙。 2. 软件产品:对NAT防火墙、代理服务器以及包过滤防火墙都有相应的解决方案,在大多数用户环境下,用户无需做任何配置即可使用。 9. 便携性 1. 硬件产品:大多数硬件产品是应用于固定的会议室中。目前市场上有些视频会议支持桌面终端,但是这些在使用上、功能、效率都受到很大的局限性。 2. 软件产品:可以利用自己的笔记本电脑,随时随地通过互联网(或IP网络)召开视频会议。 10. 会议管理 1. 硬件产品:会议管理功能简单。 2. 软件产品:可以提供丰富的会议管理和控制功能,如用户数据库管理、会议预约、会议通知,会议统计,会议议程,投票等等;根据各种会议需求提供不同的会议类型和会议控制模式等。 11. 客户化 1. 硬件产品:几乎不能满足任何用户个性化的需求。 2. 软件产品:可以根据用户的需求,提供客户化的界面、功能,以及客户品牌。 音频、视频压缩有哪些技术标准? 视频压缩技术有:MPEG-4、H263、H263+、H264等MPEG-4视频编码技术介绍MPEG是“Moving Picture Experts Group”的简称,在它之前的标准叫做JPEG,即“Joint Photographic Experts Group”。当人们用到常见的“.jpg”格式时,实际上正在使用JPEG的标准。JPEG规范了现代视频压缩的基础,而MPEG把JPEG标准扩展到了运动图象。 MPEG-4视频编码标准支持MPEG-1、MPEG-2中的大多数功能,它包含了H.263的核心设计,并增加了优先特性和各种各样创造性的新特性。它提供不同的视频标准源格式、码率、帧频下矩形图像的有效编码,同时也支持基于内容的图像编码。采纳了基于对象(Object-Based)的编码、基于模型(Model-based)的编码等第二代编码技术是MPEG-4标准的主要特征。 MPEG4与MPEG1、MPEG2的比较MPEG 系列标准的基本参数标准幅面帧率 带宽 应用领域 MPEG-1 352x24 或 320x24024-30 fps1.5 MbpsVideo CD, CD-ROMMPEG-2720x24 或 640x48024-30 fps48 MbpsDTV,HDTV,DVD-VideoMPEG-4 34x48 4096x40961-30+fps10Kbps10Mbps互联网及无线传输,交互式电视从上表可以看出,MPEG1和MPEG2主要应用于固定媒体,比如 VCD 和 DVD ,而对于网络传输,MPEG4具有无可比拟的优势。H.263/H.263+/H.264视频编码技术介绍1. H.263视频编码标准 1. H.263是最早用于低码率视频编码的ITU-T标准,随后出现的第二版(H.263+)及H.263+增加了许多选项,使其具有更广泛的适用性。H.263是ITU-T为低于64kb/s的窄带通信信道制定的视频编码标准。它是在H.261基础上发展起来的,其标准输入图像格式可以是S-QCIF、QCIF、CIF、4CIF或者16CIF的彩色420亚取样图像。H.263与H.261相比采用了半象素的运动补偿,并增加了4种有效的压缩编码模式。 2. H.263+视频压缩标准 1. ITU-T在H.263发布后又修订发布了H.263标准的版本2,非正式地命名为H.263+标准。它在保证原H.263标准核心句法和语义不变的基础上,增加了若干选项以提高压缩效率或改善某方面的功能。原H.263标准限制了其应用的图像输入格式,仅允许5种视频源格式。H.263+标准允许更大范围的图像输入格式,自定义图像的尺寸,从而拓宽了标准使用的范围,使之可以处理基于视窗的计算机图像、更高帧频的图像序列及宽屏图像。为提高压缩效率,H.263+采用先进的帧内编码模式;增强的PB-帧模式改进了H.263的不足,增强了帧间预测的效果;去块效应滤波器不仅提高了压缩效率,而且提供重建图像的主观质量。为适应网络传输,H.263+增加了时间分级、信噪比和空间分级,对在噪声信道和存在大量包丢失的网络中传送视频信号很有意义;另外,片结构模式、参考帧选择模式增强了视频传输的抗误码能力。 3. H.264视频压缩标准 1. H.264是由ISO/IEC与ITU-T组成的联合视频组(JVT)制定的新一代视频压缩编码标准。对信道时延的适应性较强,既可工作于低时延模式以满足实时业务,如会议电视等;又可工作于无时延限制的场合,如视频存储等。 2. 提高网络适应性,采用“网络友好”的结构和语法,加强对误码和丢包的处理,提高解码器的差错恢复能力。 3. 在编/解码器中采用复杂度可分级设计,在图像质量和编码处理之间可分级,以适应不同复杂度的应用。 4. 相对于先期的视频压缩标准,H.264引入了很多先进的技术,包括4×4整数变换、空域内的帧内预测、1/4象素精度的运动估计、多参考帧与多种大小块的帧间预测技术等。新技术带来了较高的压缩比,同时大大提高了算法的复杂度。 G.7xx系列典型语音压缩标准介绍G.7xx 是一组 ITU-T 标准,用于视频压缩和解压过程。它主要用于电话方面。在电话学中,有两个主要的算法,分别定义在 mu-law 算法(美国使用)和 a-law 算法(欧洲及世界其他国家使用),两者都是对数关系,但对于计算机的处理来说,后者的设计更为简单。国际电信联盟G系列典型语音压缩标准的参数比较:算法类型码率(kbit/s)算法延时(ms)G.711A-Law / -Law640G.722SB-ADPCM64/56/480 G.723.1MP-MLQ/ACELP6.3/5.337.5G.726ADPCM16/24/32/400G.727Embedded ADPCM16/24/32/400G.728LD-CELP16< 2 G.729CS-ACELP815在国际标准中,统一使用 MOS(Mean Opinion Score)方法评价语音压缩后的质量。在MOS方法中,电话语音质量的标准定为4分。也就是说,如果一种算法将语音压缩后,MOS 值能达到4分,即说明其语音质量和电话质量等同,用户无法分辨出其中的区别。Global IP Sound(简称GIPS)Global IP Sound(简称GIPS),是瑞典一家全球顶级的专业从事语音编解码引擎的技术公司。是一家位于瑞典斯德戈尔摩的高技术上市公司,成立于1999年,目前只有25位员工,但却拥有世界上最顶尖的语音处理和IP电话技术专家:其公司CTO,Roar Hagen博士,1989年即进入语音处理行业从事开发工作,在世界知名的AT&T贝尔实验室、爱立信研究院工作。他本人发明了超过10项技术专利。Jan Linden博士,在语音处理和通讯领域从业12年。在加入Global IP Sound之前,Jan Linden博士在加州大学和SingnalCom公司供职。Patrik Srqvist,自1995年开始从事语音处理和VoIP研究开发工作,之前在爱立信研究院工作。就是这样一家规模小同时却拥有来自爱立信、AT&T等电信行业巨头的技术专家的公司,却在VoIP引擎市场上取得了令人瞩目的成就。GIPS SoundWare能为端对端 IP 通信提供较 PSTN 质量更佳的语音体验及保真度,完全不会受数据包丢失的影响。AGC/AEC介绍AGC是自动增益补偿功能(Automatic Gain Control),AGC可以自动调麦克风的收音量,使与会者收到一定的音量水平,不会因发言者与麦克风的距离改变时,声音有忽大忽小声的缺点。AEC是回声消除器(Acoustic Echo Chancellor),AEC是对扬声器信号与由它产生的多路径回声的相关性为基础,建立远端信号的语音模型,利用它对回声进行估计,并不断地修改滤波器的系数,使得估计值更加逼近真实的回声。然后,将回声估计值从话筒的输入信号中减去,从而达到消除回声的目的,AEC还将话筒的输入与扬声器过去的值相比较,从而消除延长延迟的多次反射的声学回声。根椐存储器存放的过去的扬声器的输出值的多少,AEC可以消除各种延迟的回声。H.323与SIPH.323是ITU多媒体通信系列标准H.32x的一部份,该系列标准使得在现有通信网络上进行视频会议成为可能, H.323为现有的分组网络PBN(如IP网络)提供多媒体通信标准。若和其它的IP技术如IETF的资源预留协议RSVP相结合,就可以实现IP网络的多媒体通信。基于IP的LAN正变得越来越强大,由于能提供设备与设备、应用与应用、供应商与供应商之间的互操作能力,这些分组网络包括LAN、WAN、Internet/因特网以及使用PPP等分组协议通过GSTN或ISDN的拨号连接或点对点连接。H.323为基于网络的通信系统定义了四个主要的组件:(Terminal)、网关(Gageway)、关守(Gagekeeper)、多点控制单元(MCU)。终端是分组网络中能提供实时、双向通信的节点设备,也是一种终端用户设备,可以和网关、多点接入控制单元通信。所有终端都必须支持语音通信,视频和数据通信可选。H.323规定了不同的音频、视频或数据终端协同工作所需的操作模式。它将是下一代因特网电话、音频会议终端和视频会议技术的主要标准。在发端,从输入设备获取的视频和音频信号,经编码器压缩后,按照一定格式打包,通过网络发送出去,在收端,来自网络的数据包首先被解包,获得的视频、音频压缩数据经解码后送入输出设备,用户数据和控制数据也得到了相应的处理。SIP(Session Initiation Protocol) 是一个应用层控制协议, SIP是由IETF(Internet Engineering Task Force)的MMUSIC工作组提出。目前SIP协议标准是RFC3261。SIP协议还是正在快速发展的协议.SIP(Session Initiation Protocol) 是一个应用层控制协议,它能建立、修改和终止多媒体会话。SIP协议还是正在快速发展的协议。SIP采用文本编码,使用请求/响应模式,建立会话和描述会话分离,端到端的协议,具有很高的互操作性和可扩展性。SIP可以作为一个创建服务的平台,整合Internet服务与多媒体服务,并能传送到用户真实位置。SIP可以统一多种通信格式,很适合传输即时消息及状态信息。使用其现有的框架提供新的服务。使得应用可以分解。同时SIP是3G的IP多媒体域主要信令协议。 有关VOIP技术简介VOIP又称IP电话或IP网络电话,是Voice Over IP的缩写,这种技术通过对语音信号进行编码数字化、压缩处理成压缩帧,然后转换为IP数据包在IP网络上进行传输,从而达到了在IP网络上进行语音通信的目的。IP电话极大的改进了网络带宽的利用率,大大降低了通信的费用,它的广泛应用也促进了宽带多媒体应用的发展。 VoIP最大的优势是能广泛地采用Internet和全球IP互连的环境,提供比传统业务更多、更好的服务。VoIP可以在IP网络上便宜的传送语音、传真、视频、和数据等业务,如统一消息、虚拟电话、虚拟语音/传真邮箱、查号业务、Internet呼叫中心、Internet呼叫管理、电视会议、电子商务、传真存储转发和各种信息的存储转发等。VoIP的基本传输过程: 传统的电话网是以电路交换方式传输语音,所要求的传输宽带为64kbit/s。而所谓的VoIP是以IP分组交换网络为传输平台,对模拟的语音信号进行压缩、打包等一系列的特殊处理,使之可以采用无连接的UDP协议进行传输。为了在一个IP网络上传输语音信号,要求几个元素和功能。最简单形式的网络由两个或多个具有VoIP功能的设备组成,这一设备通过一个IP网络连接。VoIP设备是如何把语音信号转换为IP数据流,并把这些数据流转发到IP目的地,IP目的地又把它们转换回到语音信号。两者之音的网络必须支持IP传输,且可以是IP路由器和网络链路的任意组合。语音信号在IP网络上的传送要经过从模拟信号到数字信号的转换、数字语音封装成IP分组、IP分组通过网络的传送、IP分组的解包和数字语音还原到模拟信号等过程。 网络有三种通讯模式:广播、单播、组播单播(Unicast):主机之间“一对一”的通讯模式,网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制。如果10个客户机需要相同的数据,则服务器需要逐一传送,重复10次相同的工作。但由于其能够针对每个客户的及时响应,所以现在的网页浏览全部都是采用IP单播协议。网络中的路由器和交换机根据其目标地址选择传输路径,将IP单播数据传送到其指定的目的地。广播(Broadcast):主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不用路径选择,所以其网络成本可以很低廉。有线电视网就是典型的广播型网络,我们的电视机实际上是接受到所有频道的信号,但只将一个频道的信号还原成画面。在数据网络中也允许广播的存在,但其被限制在二层交换机的局域网范围内,禁止广播数据穿过路由器,防止广播数据影响大面积的主机。组播(Multicast):主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。主机可以向路由器请求加入或退出某个组,网络中的路由器和交换机有选择的复制并传输数据,即只将组内数据传输给那些加入组的主机。这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯。组播所带来的好处是显而易见的,但组播技术的应用、特别在互联网上的组播应用很难实现,其原因主要是组播需要协议和设备的支持,所有介于组播源(服务器或组播代理服务器)和接收者(客户端)之间的路由器、交换机、HUB、防火墙等设备均需支持组播,而互联网上的网络设备往往从整体效率、安全及防止网络风暴等因素考虑,一般都关闭其组播协议的支持,而链路上任一节点对组播的不支持都会使组播信息无法下传。因此就目前的网络环境来看,组播只能在末端局域网或一些专网内得以实现。简介RTP/HTTP协议、XMPP协议以及MCU概念传输协议RTP/HTTP实时传输协议RTP(Realtime Transport Protocol):是针对Internet上多媒体数据流的一个传输协议, 由IETF(Internet工程任务组)作为RFC1889发布。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP的典型应用建立在UDP上,但也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。采用标准的HTTP协议实现音视频的传输。因为无论多么严格的防火墙,都会将HTTP协议作为一个基本的通信协议而打开,否则就几乎相当于将网络与外界完全断开。通过HTTP协议传输音视频数据,相当于只要能上网就可以使用视频会议系统,用户可以在不增加投资、不牺牲网络安全性的条件下使用视频会议系统,应该说,这才是用户最理想的选择。信令协议:IETF XMPPIETF XMPP的全称是Extensible Messaging & Presence Protocol,即可扩展消息及在线协议。XMPP最初起源于Jabber技术,而Jabber技术作为一种即时通信系统解决方案,是由Internet上的开放源码团体开发并推广开来,相对于其它即时通信系统协议而言,XMPP协议具有四大特色:基于XML的协议格式、分布式的网络体系、开放的协议、高度模块化和可扩展结构。由于XMPP在设计上广泛采用了E-mail技术的特点,因此,与Internet上最成功的通信系统电子邮件系统一样,各种不同的XMPP系统通过XMPP协议,可以自发地组成一个分布式的系统,通过这个系统,各种不同的用户端程序能够自由地给其他用户端传送消息,而不需要关心双方是否属于同一个服务器。然而,与电子邮件系统的存储/转发模式不同的是,XMPP能以一种近乎实时的方式传递消息,这是由于服务器能够知道某一个用户是否在线,这在XMPP系统中称为Presence。XMPP还有两个独一无二的特性,从而使它领先于其他的通信系统协议。首先是它基于开放协议,能够成为各种不同的通信系统的互连桥梁;其次是XMPP严格遵守XML规范,高度结构化、智能化的信息传递不仅实现了用户之间的沟通,而且使得不同应用程序之间的信息传递成为可能。多点控制单元(MCU)MCU是视频会议系统的核心部分,它的作用相当于一个交换机的作用,它将来自各会议的信息流,经过同步分离后,抽取出音频、视频、数据等信息和信令,再将各会议场点的信息和信令,关入同一种处理模块,完成相应的音频混合切换,视频混合或切换,数据广播和路由选和路由选择,定时和会议控制等过程,最后将各会议场所需的各种信息重新组合起来,送往各相应的终端系统设备。主要起到会议的管理和对会议中的信令处理等作用,为用户提供群组会议、多组会议的连接服务,并且可以进行级联。视频会议室布置要求有那些?一个标准的视频会议室要求光照度、音响效果以及整体布局都有严格要求:光照度要求:光照度,即通常所说得勒克司度(lux),表示被摄主体表面单位面积上受到的光通量。1勒克司相当于1流明/平方米,即被摄主体每平方米的面积上,受距离一米、发光强度为1烛光的光源,垂直照射的光通量。光照度是衡量拍摄环境的一个重要指标。灯光照度是会议室的基本必要条件。摄像机均有自动彩色均衡电路,能够提供真正自然的色彩,从窗户射入的光(色温约5800K)比日光灯(3500K)或三基色灯(3200K)偏高,如室内有这两种光源(自然及人工光源),就会产生有蓝色投射和红色阴影区域的视频图像;另一方面是召开会议的时间是随机的,上午、下午的自然光源照度与色温均不一样。因此会议室应避免采用自然光源,而采用人工光源,所有窗户都应用深色窗帘遮挡。在使用人工光源时,应选择冷光源,诸如“三基色灯”(R、G、B)效果最佳。避免使用热光源,如高照度的碘钨灯等。会议室的照度,对于摄像区,诸如人的脸部应为500LUX,为防止脸部光线不均匀(眼部鼻子和全面下阴影)三基色灯应旋转适当的位置,这在会议电视安装时调试确定。对于监视器及投影电视机,它们周围的照度不能高于80LUX,在5080LUX之间,否则将影响观看效果。为了确保文件、图表的字迹清晰,对文件图表区域的照度应不大于700LUX。会议室的音响效果:为保证声绝缘与吸声效果,室内铺有地毯、天花板、四周墙壁内都装有隔音毯,窗户应采用双层玻璃,进出门应考虑隔音装置。根据声学技术要求,一定容积的会议室有一定混响时间的要求。一般来说,混响的时间过短,则声音枯燥发干;混音时间过长,声音又混淆不清。因此,不同的会议室都有其最佳的混响时间,如混响时间合适则能美化发言人的声音,掩盖噪声,增加会议的效果。具体混响时间的计算公式如下:T=KV/S-2.3lg(1-)+4MV式中:· K为房间形状的参变数,一般取0.161; · V为房间容积(m); · S为房间内吸声物总表面面积(m); · 为室内平均吸声系数; · M为空气衰减系数; · T为混响时间(s); 会议室的高度大约在4m的情况下,容积200m3的最佳混响时间为0.30.5s,200500m3时为0.50.6s,5002000m3为0.60.8s。会议室的布局:影响画面质量的另一因素,是会场四周的景物和颜色,以及桌椅的色调。一般忌用“白色”、“黑色”之类的色调,这两种颜色对人物摄像将产生“反光”及“夺光”的不良效应。所以无论墙壁四周、桌椅均采用浅色色调较适宜,如墙壁四周米黄色、浅绿、桌椅浅咖啡色等,南方宜用冷色,北方宜用暖色,使所提供的视频电平近似0.35V。摄像背景(被摄人物背后的墙)不适挂有山水等景物,否则将增加摄像对象的信息量,不利于图像质量的提高。可以考虑在室内摆放花卉盆景等清雅物品,增加会议室整体高雅,活泼,融洽气氛,对促进会议效果很有帮助。从观看效果来看,监视器的布局常放置在相对于与会者中心的位置,距地高度大约一米左右,人与监视器的距离大约为46倍屏幕高度。各与会者到监视器的水平视角应不大于60度。所采用的监视器屏幕的大小,应根据会议电视的数据速率,参加会议的人数,会议室的大小等几方面的因素而定。对小型会议室,只需采用29寸至34寸的监视器即可,或者大会议室中的某一局部区采用;大型会议室应以投影电视机为主,都采用背投式,可在酌情选择电视机的大小,最好将电视机置于会议室最前面正对人的地方。摄像机放置的最佳位置应与监视器的位置基本相同,扬声器的位置可放置在会议室的四角,离墙壁至少1米。像素、分辨率、帧率是怎么定义的?我们通常所说的像素,就是CCD上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的照片上就形成一个点,我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素(Pixel)。 用于量度位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成ppi(每英寸像素)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的ram,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。 通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如640x480等。而在某些情况下,它也可以同时表示成“每英寸像素”(ppi)以及图形的长度和宽度。比如72ppi,和8x6英寸。 ppi和dpi(每英寸点数)经常都会出现混用现象。从技术角度说,“像素”(p)只存在于计算机显示领域,而“点”(d)只出现于打印或印刷领域。请读者注意分辨。我们通常所看到的分辨率都以乘法形式表现的,比如1024*768,其中“1024”表示屏幕上水平方向显示的点数,“768”表示垂直方向的点数。显而易见,所谓分辨率就是指画面的解析度,由多少象素构成数值越大,图像也就越清晰。分辨率不仅显示尺寸有关,还要受显像管点距、视频带宽等因素的影响。每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过新率的帧率就浪费掉了。摄像头、摄像机以及会议麦克风的选择摄像头的选择:1. 镜头 1. 镜头是摄像头的重要组成部分,摄像头的感光元件可分为CCD和CMOS。CCD(ChargeCoupledDevice,电荷耦合元件)是应用于摄影摄像方面的高端技术元件,CMOS(ComplementaryMetal-OxideSemiconductor,金属氧化物半导体元件)则应用于较低影像品质的产品中,它的优点是制造成本较CCD低,功耗也低得多,这也是市场很多采用USB接口的产品无须外接电源的原因。目前CCD元件的尺寸多为1/3英寸或者1/4英寸,在相同的分辨率下,宜选择元件尺寸较大的为好。 2. 像素 1. 像素值是影响摄像头质量的重要指标,也是判断其优劣的比较重要的标志。早期推出的产品像素值一般在10万左右,由于技术含量不高,其现在以处于淘汰的边缘。现在主流产品其像素值一般在35万左右。一味的考虑像素值也是不必要的。因为像素值越高的产品其的解析图象的能力也就越强,这样,在摄像头进行工作的时候,计算机进行数据处理的能力也要求较高,否则会造成画面的延迟,从而影响了视频会议的传输。 3. 分辨率 1. 分辨率就是摄像头解析辨别图象的能力。当然,其和CCD/CMOS的好坏是有直接关系的。一般可分为照像解析度和视频解析度两种,就是静态画面捕捉时的分辨率和动态画面捕捉时的分辨率。在视频会议的实际应用中,一般是照像解析度高于视频解析度。市面上摄像头所能给出的分辨率的种类也是不相同的,所以你在选购的时候要注意,有些分辨率的标识是指这些产品利用软件所能达到的插值分辨率,但和硬件分辨率相比还是有着一定的差距的。 4. 传输速度 1. 摄像头的视频捕获能力是摄像头核心功能之一。 目前摄像头的视频捕获都是通过软件来实现的,因而对CPU的处理能力要求也较高,因为对画面要求与捕获能力是成正比的。现在一般摄像头捕获画面的最大分辨率为640×480,在这种分辨下没有任何摄像头能达到30帧/秒的捕获效果,因而画面会产生跳动现象。比较现实的是在320×240分辨率下依靠硬件与软件的结合有可能达到标准速率的捕获指标,所以对于完全的视频捕获速度,只是一种理论指标。因而用户应该根据自己需要,选择合适的产品以达到视频会议预期的效果。 5. 接口 1. 高的数据传输量,没有USB接口是不能胜任的。USB端口产品一向以即插即用、使用方便而乐于被广大电脑用户接受。采用USB接口,不仅使得摄像头的硬件检测、安装比较方便,更主要的是由于USB数据传输的高速度决定了摄像头的应用,较好地打破了影像文件大量数据传输的瓶颈,使得电脑接收数据更迅速,使动态影像的播映效果更平滑、流畅。 摄像机的选择:摄像机需要配合视频采集卡一起使用。摄像机是视频会议系统核心设备,根据用户要求,合理选择非常重要。现在系统一般都采用CCD摄像机(Charge Coupled Device)即电荷耦合器件,因为它与真空管摄像机相比具有体积小、重量轻;惰性小;灵敏度高;图像均匀性好;抗冲击性好;寿命长等优点。会议室级别的应用中,为了获得更好的视频效果,一般都采用摄像机来作为视频源。针对视频会议的应用,摄像机可以分为两类,一类是固定型,一类为移动型。固定型即固定在桌面或支架上,以镜头的调动来获取视频图像。移动型又称便携式,用户可以随自己的意愿,选择视频信息的输入。会议麦克选择:会议麦克风是会议室部署中非常重要的设备,对整个系统的声音效果有着明显的作用。麦克风的选择主要从四方面着手。首先,频率响应在150Hz10KHz左右为宜,此范围基本包括了人声和一般乐器声;其次,灵敏度不可过高,过高的灵敏度易产生啸叫或声音忽大忽小的现象,容易损坏音箱,故灵敏度稳定即可;第三,阻抗有高低,高阻抗麦克风灵敏度高,易受外界信号干扰。最后,要选择具有指向性的麦克风,因无方向型麦克风抗外界干扰能力差,易混入其它声源,这种麦克一定要和回音消除器配合使用。 本篇文章来源于:安防知识网() 七种视频会议系统接入网络的方式时间:2010-4-2 9:58:00 来源:ZDNET 责任编辑:邵国秀 分享到: QQ空间 新浪微博 腾讯微博 百度收藏 复制网址 邮件 收藏本页 摘要:对于大多数用户来说,对视频会议系统最为关注的因素主要有以下几个方面:音视频质量、系统价格、系统的安全和可扩展性。当前普遍存在的网络环境主要有两种情况,一种是基于电路交换的网络,如ISDN、DDN、PSTN等。另一种是基于包交换的网络,如ATM、IP、帧中继等。 关键词:视频会议 对于大多数用户来说,对视频会议系统最为关注的因素主要有以下几个方面:音视频质量、系统价格、系统的安全和可扩展性。当前普遍存在的网络环境主要有两种情况,一种是基于电路交换的网络,如ISDN、DDN、PSTN等。另一种是基于包交换的网络,如ATM、IP、帧中继等。利用ISDN线路对于大多数的个人用户和小型企业用户来说,利用ISDN线路接入是比较经济实用的选择。ISDN利用公众电话网向用户提供端到端的数字信道连接,用来承载包括话音和非话音在内的各种电信业务。采用ISDN线路,在ISDN信道上传送会议电视,其速率可达到384kb/s到2Mb/s。由于ISDN按所使用的B信道(64kb/s)进行通信计费,因而1B信道的国内通信费率等同于普通电话通信费率(按应用最为广泛的电路交换方式)。对于通信量较少、通信时间较短的用户,选用ISDN的费用远低于租用DDN专线或帧中继电路的费用,而且具有速率高、投资少、联网方便等特点,能满足基本会议电视系统的应用要求。但全国ISDN网络还处在不断升级阶段,可靠性和稳定性相对于专线方式还有不足。租用DDN专线大型企事业单位往往对视频效果要求较高,这时可以选择DDN专线的接入方式。使用DDN专线传输质量较高,网络时延小,电路可靠性高,网络安全性高,组网方便。虽然DDN具有以上优势,但由于DDN提供的数字电路为半永久性连接,即无论用户是否传输数据,此连接一直保持,所以费用相对偏高,不太适合通信时间较短的用户,而只适合长时间的点对点和多点对点的通信连接,因为DDN专线按点对点的数目进行收费。如果一些集团用户下属部门同公司总部相连,可以采用多点对点方式的DDN专线组网,但若下属部门间也需时常进行通信,若再采取点对点的连接,将公司下属的各个部门间构成网状网,这样用户的花费就太高了。使用PSTN的系统对于普通的个人用户,如果想尝试一下视频会议可以试一试PSTN接入。PSTN公共电话网是目前使用最广泛的网络系统,它的优点是覆盖区域广、易于使用、价格较低、联网容易。但网络速度仅能达到56kbps,线路质量较差,传输速率较低,对于视频会议的声音、图像传输远远不够。基于软件的视频会议系统能达到4f/s的图像传输速率,其最大的缺点是图像质量太差,会大大影响会议的质量,一般用得很少。使用ATM网络如果想得到好的视频效果,而且接入ATM网络很方便的话,ATM网络的接入方式也是一种选择。ATM即异步传送模式,它综合了电路交换和分组交换的优点,可以传送任意速率的宽带信号,可传输话音、数据、图像和视频信号。该技术的最大特点是有QoS保证,对于有线路条件、对质量有很高要求的单位推荐采用此方案,其特点是图像质量很好,组网方便(无需把所有电视会议终端线路都联到MCU),可靠性高。但设备费用高,且需有ATM网络可供接入。 本篇文章来源于:安防知识网() 基于IP网络的系统接入方式最简单易行的莫过于IP网络了。基于IP的网络采用了分组交换技术,因为分组交换不保障有序性和固定的延时,因而不能保证有固定的延时和带宽。为了较好解决实时通信的业务质量,采用了UDP/IP、RTP、RTCP以及RSVP等协议。应用在ADSL、FTTB+LAN等宽带IP网络上的视频会议系统已经达到了很好的效果。在IP网络无处不在的今天,这种方式组网方便,价格便宜。但由于基于包交换的IP网络遵循的是尽最大努力交付的原则,因而这种接入方式的视频会议效果相对于ISDN、DDN等专线要差。但其良好的性价比受到了越来越多用户的青睐,尤其适合网络带宽足够的中小型企业和个人使用。利用卫星接入卫星网络在中远距离的视频会议方面具有地面网络无法比拟的性能优势,可以覆盖到海上、高山等偏远地带,传输率高、安全性好,而且会场建设及搬迁灵活、方便,是跨国公司的一个不错的选择,卫星宽带视频会议系统就支持多路会议视频、文件及数据的综合传送广播。此方案的缺点是价格昂贵,除租用卫星的信道费外,每个卫星地面站的建设费用约为20万元。同时,卫星通信时延大,不适合实时性要求高的视频会议系统。帧中继方式帧中继接入方式也是一种专业型会议接入方式。帧中继技术主要用于传递数据业务,帧中继的帧适合于封装局域网的数据单元、传送突发业务,它是广域网通信的一种方式

    注意事项

    本文(视频会议系统知识详解.doc)为本站会员(豆****)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开