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    三维动画基础知识教案.doc

    • 资源ID:24358865       资源大小:944KB        全文页数:13页
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    三维动画基础知识教案.doc

    学习必备欢迎下载YOUR LOGO原 创 文 档 请 勿 盗 版,动画专业三维动画基础知识教案授课内容:三维动画基础知识授课教师:范传凯授课班级: 14 动漫游戏与制作授课时间: 2015 年 4 月 20 日授课地点:教学楼508 教室积极向上探索自值己本身价, 学业有成第 13 页,共 10 页课程原画设计课题三维动画基础知识课型理论课日期05.4.0-4.0班级4- 动 画 制作教师范传凯课时8 课时教材三维动画基础知识中国劳动社会保障出版社教具电脑、黑板、手绘板、使学生初步认识原画绘制知识目标、掌握初级操作跟一些相关地理论知识;、熟练掌握各种技巧以及手绘能力。教学目标能力目标积极向上情感目标,探、掌握初级操作跟一些相关地理论知识、提高动手操作能力,制作一些简单地模型、熟练掌握各种模型地操作命令。、培养仔细观察,认真负责地态度;、增强动手动脑地能力;、树立相互学习,相互促进与提高地良好学习氛围。索自教学己重点本身价教学值难点学,教学业方法有学习掌握各种建模地操作能熟练地操作一些简单地模型命令制作一些简单地三维模型。、讲练结合(为主)、演示法、讲解法4、激励法成方法多动脑, 多思考, 多总结,在动手地练习中不断体会操作要领并掌握。教材本书根据动漫制作企业地工作实际,以国家职业标准地相关要求为核心设计而成。整套教材地设计思路为,在学生掌握基本概念与动分析漫制作整个流程地基础上,重点培养简单地三维模型建造。教学教学主要内容教学方法环节<检查出勤,填写课堂记录单> 、检查出勤情况并记录;、检查衣服穿戴为否整齐,为否适合规定;、加强安全教育。<复习提问 >、知道什么为三维动画吗?、你所知道地三维动画软件有哪些?<以旧引新 >上周咱们学习了动画地制作流程,这周大家来看看三维动画到底为怎么做地。<讲授>一、主流三维软件介绍、 Autodesk Ds Max积极向在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业上设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及,探工程可视化等领域。拥有强大功能地DS MAX被广泛索地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画与视频游戏自己地制作,深深扎根于玩家心中地劳拉角色形象就为D本S MAX地杰作。在影视特效方面也有一定地应用。而在身价国内发展地相对比较成熟地建筑效果图与建筑动画制,值作中,DS MAX地使用率更为占据了绝对地优势。根据学不同行业地应用特点对DS MAX地掌握程度也有不同有业地要求,建筑方面地应用相对来说要局限性大一些,成它只要求单帧地渲染效果与环境效果,只涉及到比较 简单地动画;片头动画与视频游戏应用中动画占地比 例很大,特别为视频游戏对角色动画地要求要高一些; 影视特效方面地应用则把DS MAX地功能发挥到了极至.使同学们形成良好地上课习惯,并增强安全意识。宣布上课对 上 一节课 内容 进行简 单地 回顾, 增强 记忆,温故才能更好地知新。、三维动画软件MayaMaya 集成了 Alias/Wavefront最先进地动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维与视觉效果制作 地功能,而且还与最先进地建模、数字化布料模拟、 毛发渲染、运动匹配技术相结合。 Maya 可在 Windows NI与 SGI IRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字与三维制作地工具中,Maya 为首选解决方案。积极向上, 探索自己本身价、XSI 最早地三维软件。值,全球最著名地数字媒体开发、生产企业,AVID学公司于 998年并购了SOFTIMAGE以后,于99业有9 年底推出了全新地一款三维动画软件Softimage|成XSI 。 现在 Softimage包括旗下地XSI 、CAT 、Fa ceRobert已经被 AutoDesk公司收购。Softimage至今已有7 年地历史, 为全球最著名地三维动画软件之一,曾经长时间垄断好莱坞电影特效地制作,在业界一直以其优秀地角色动画系统而闻名。999年底推出全新一代地三维动画软件 Softimage|XSI,由于其非线性动画地特色及大量地技术改进,使业界再次地刮目相看。4、lightwave D新版地LightWaveD9荣获多项国际艾美奖技术奖项,当今许许多多地好莱坞热门电影如“ 00 壮士 ”, “海神号 ”, “达芬奇密码”, “X-Man”战警第、集,“Blade刀”锋战士、 集,“Contact 接”触未来, “The Day after Tomorrow” 明天过后, “Garfield 加”菲猫, “Hellboy 地”狱怪客,积“ Spider-Man ”蜘蛛人第集,“ Van Helsing凡”赫极辛 等作品, 都大量应用LightWave D地软件技向术来完成动画制作与视觉特效。而且,LightWave上D9更为大量地背使用于电视,电玩游戏,建筑,探景观,平面印刷绘图,工业产品设计呈现 等各个索领域。可以说为应用层面地深度与广度最强大地动自画特效工具模组。己本身价值, 学业有成二、三维动画制作流程、概念设计业内通用地专业动画流程前期制作, 内容包括根据剧本绘制地动画场景、角色、道具等地二维设计以及整体动画风格定位工作,给后面三维制作提供参考。积极向、分镜故事板根据文字创意剧本进行地实际制作上地分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。索探、D粗模在三维软件中由建模人员制作出故事地自场景、角色、道具地粗略模型,为Layout 做准备。己本身价值, 学业有成4、D 故事板( Layout )用 D粗模根据剧本与分镜故事板制作出Layout (D 故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等 知识。5、D 角色模型 D 场景 道具模型根据概念设计以及客户、监制、导演等地综合意见,在三维软件中 进行模型地精确制作,为最终动画成片中地全部“演 员”。积极向上, 探索自己本身价值,学业有成6、贴图材质根据概念设计以及客户、监制、导演 等地综合意见, 对 D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等地设定工作,为动画制作流程中地必不可少地重要环节。7、骨骼蒙皮根据故事情节分析,对D 中需要动画地模型(主要为角色)进行动画前地一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。积极向上,8、分镜动画参考剧本、分镜故事板,动画师会根索探据 Layout 地镜头与时间,给角色或其它需要活动地对自象制作出每个镜头地表演动画。己本身价值, 学业有成9、灯光根据前期概念设计地风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致地描绘、材质地精细调节, 把握每个镜头地渲染气氛。0、.D 特效根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中地实际制作表现方法。、分层渲染 / 合成动画、灯光制作完成后, 由渲染人员根据后期合成师地意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用地图层与通道。积极向上, 探索自己本身价值,学业有成、配音配乐由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐与各种音效、剪辑用渲染地各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。<总结>Maya 为一个强大地三维动画图形图像软件,她几乎提供了三维创作中要用到地所有工具,能使您创作出任何可以想象到地造型、特技效果、任何现实中无法完成地工程,小到显微镜才能看到地细胞,大到整个宇宙空间、超时空环境,换句话说您能想到地,她为完全可以办到地。积极向上, 探索自己本身价值,六、教学业学后记有成<作业>

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