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    体育与健康人教版五年级-50米快速跑单元教学计划及第3课时教学设计(水平三).doc

    • 资源ID:26089875       资源大小:75KB        全文页数:6页
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    体育与健康人教版五年级-50米快速跑单元教学计划及第3课时教学设计(水平三).doc

    体育教学计划设计制作单位:四川大学西航港实验小学标题(单元模块学习内容总名称):50米快速跑适于年级/学段:水平三(五年级) 建议学时数:6课时一.教学设计(以下内容均指单元模块,先用文字概述以下几点然后填表):1.教学目标:(1)知识与技能:通过本单元教学,使90的学生理解快速跑的动作方法并获得快速奔跑的身心体验。使85%以上掌握快速跑的动作方法,培养正确的身体姿势,发展灵敏、速度、协调等身体素质,提高奔跑的能力。(2)过程与方法:通过设置情境.游戏和比赛等方法,以及学生合作、自主式的学习,促进学生动体、动脑、提高实践能力,激发学生学习兴趣,主动参与课堂教学活动。(3)情感态度与价值观:培养学生自我表现的意识及合作意识,能主动与同伴交流快速跑中步频和步幅的问题,增强学生克服困难的自信心,树立顽强拼搏,团结勇敢的意识品质。2.教材分析:在体育教学中,只要上跑的教学项目,学生都会特别的反感,都没有兴趣,特别是女生,既怕热出汗,又害羞。在实行新课改的教学实验中,我尝试了用游戏的形式来教学。用于提高学生的学习兴趣,发展学生的奔跑能力,发展学生的奔跑能力,发展学生的相互合作、集体主义精神,培养学生快速判断能力,发展速度的灵巧性。在新课标理念指导下,根据学生的特点,变换一些快速跑的教学方法,用与学生实际相近的追逐游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速的能力。3.学情分析:水平三的学生,处在长身体的时期,身体发育还不完善,心理发育不成熟。在教学中,以跑的游戏来教学,使学生在活动中掌握正确方法,培养学生正确的身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合学生相关的游戏,让学生体验体育运动的乐趣,身心得到发展,心理得到满足,提高学生的综合素质。4.设计思路:跑是每个小学生都具有的自然活动能力,跑的游戏使儿童生活与学习充满了乐趣,跑的快,是每个小学生展现自我的愿望,又使其体验到成功的喜悦与快乐。教学重点是放在学生的学习过程中,发挥学生自主学习、合作学习的能力,重视过程性的评价。本课不仅是为了让学生在奔跑的游戏中获得快速奔跑的身心体验,培养快速奔跑中正确的身体姿势,发展和提高奔跑的速度和能力,还是为了增强学生的自信心,享受体育活动的乐趣,获得身体心理和社会适应能力的发展与提高,并通过合作学习、交流学习,优化学习氛围,挖掘学生的潜能,提高学习效果。同时,师生间、学生间的相互鼓励、帮助,使学生勇于挑战自我、展示自我。5.教学手段、方法:采用集体讲授,分组练习,模仿练习,小组探讨等教学手段;教学方法有情景导入法、讲解法、示范法、启发式教学法、纠错法等。单元模块课题:50米快速跑总体目标:掌握快速跑的动作方法,培养正确的身体姿势,发展灵敏、速度、协调等身体素质,提高奔跑的能力。课时内容重.难点教学目标主要教学手段.方法预计练习密度与强度1各种快速跑反应灵敏;起动快1.培养正确的跑的姿势;2提高快速跑的能力;3.与同伴合作练习快速跑的动作,并能互相帮助。1.教师示范起跑动作,学生观察;2.学生自主练习并创编各种起动姿势;3.练习站立时起跑;4.游戏:黄河长江预计练习密度:35-40%强度:较小2直线跑跑姿正确;沿直线跑动1.掌握前脚掌着地快速向前跑;2.通过直线跑提高跑速。1.在直线上跑;2.游戏:小小设计师;3.互相评价直线跑;预计练习密度:35-40%强度:中330-50米加速跑均匀加速;加速跑节奏清晰1.掌握加速跑的动作,学会均匀加速;2.通过游戏,巩固均匀加速动作,改进跑的技能;1.体验30米慢跑;2.体验30米加速跑;3.按节奏50米加速跑;4.游戏:两人三足跑预计练习密度:40-45%强度:中4途中跑动作协调,步频快,加大步幅1.掌握途中跑的动作方法;2.发展奔跑能力;3.培养学生机智勇敢和集体主义精神;1.跑得快注意哪些?问题导入;2.练习小步跑.后蹬跑;3.30米快速跑;4.游戏超市:让距跑.听号跑.追跑等预计练习密度:35-40%强度:中550米跑起动快,后蹬有力,快速协调1.培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力;2.掌握跑的动作;1.学生两人一组自发信号跑;2.集体突发信号跑;3.游戏:30米迎面接力预计练习密度:40-45%强度:中6测试50米动作轻松.协调1.通过测试,提高跑速;2.通过比赛,进行练习;3.培养学生顽强拼搏的精神。测试50米;结合成绩和跑步动作评价总结。预计练习密度:35-40%强度:较小(以上表格不够自行添加)二.课时计划(上述计划中其中的一课时)教授年级:五年级课时:3教学内容:30-50米加速跑教学目标:知识与技能:通过练习培养学生正确的跑步姿势,同时改进部分学生的错误动作,使80%学生掌握快速跑动作,发展学生快速跑.以及多种急转.躲闪的能力。过程与方法:学生通过跑的练习,增强上下肢力量,发展灵敏.速度.协调.力量等素质。 情感态度与价值观:在联系中激发学生创新欲望,培养学生克服困难.积极进取的精神和刻苦锻炼.勤奋好学的良好品质。教材重点:前脚掌着地,手臂前后摆动,跑成直线。教材难点:摆腿蹬地有力,跑得自然.协调。教学阶段教学内容学生活动教师活动组织形式及要求场地.器材安排时间安排开始部分课堂常规1.按要求集合2.认真听讲,并按照教师的要求进行练习。1.师生问好,宣布本课学习内容。X X X X X XX X X X X XO O O O O OO O O O O O要求:站立标准,有精神,动作有力度。2分钟准备部分1. 复习原地摆臂动作2.热身操游戏:抓尾巴1. 与教师一起做热身操。2.认真听教师讲解游戏方法.注意事项,按照规则进行游戏。1. 带领学生成一路纵队绕场慢跑,带领学生做热身操。2.组织学生进行“抓尾巴”游戏,提出问题。X O X X X X O O X O 要求:认真听方法并思考回答教师的提问。彩带:41根9分钟基本部分1.30米快速跑技术动作2.自主学习合作探究3.30米快速跑练习4.练习:谁的本领大5.体能训练:角力游戏、立卧撑1. 认真听教师讲解.示范。2.以小组的形式进行思考、探讨、练习。3.按照教师要求进行快速跑练习。4.认真听讲,按照教师的要求进行练习。5.认真听教师讲解游戏规则,按教师口令进行练习。1.教师讲解.示范技术动作2.设置提示板让学生进行自主学习.展示,教师巡回指导。3.组织学生进行30米快速跑练习。4.已知的基础上,进行贴彩带30米快速跑练习。5.带领学生进行体能训练:角力游戏和立卧撑。X X X X X XX X X X X XO O O O O OO O O O O OX O X X X X X XO OOO XXXXXOOOOOO 提示板4块24分钟结束部分1.放松操2.本课小结3.宣布下。1.在音乐中,学生在教师的带领下进行放松。2.学生自评,互评。1.示范.引导进行放松 2.总结、表扬鼓励。 3.布置收器材师生再见! 散点 X X X O O O O X O X OX O O O 音音响1台5分钟预计运动量全课密度:30,全课平均心率:124-132次/分。6. 课后反思:在体育教学中,我个人认为,只有给学生足够的空间,只有倡导自主、合作、探究新的学习方式,才能更有效地促进学生的发展,为终身体育打下良好基础。爱玩好动是儿童的天性,这就要求体育教学应从学生的情趣特点出发,采取灵活多样的形式,寓教于玩,这样既能增强学生参与又能在游戏中体现体育教学内容,达到体育教学目的。学生快速跑的动作速度基本都能在原有的基础上有所提高,学生比较喜欢以游戏形式出现的练习,喜欢在游戏中尽情的奔跑,如在“抓尾巴”等游戏中,学生玩得不亦乐乎。运用游戏,让学生“枯燥的短跑练习”变得有趣,参与面很广,学生在练的同时激发了对快速跑的兴趣。看着孩子们开开心心的玩我深深感受到,良好的师生关系对于激发学生的学习兴趣是多么的重要。在以后的教学工作中我们更应该注重教学方法和语言激励,要让教学方法存在一种可操作性,让语言更富有激励的语气,努力为学生创设参与的机会,让学生体验到成功所带来的喜悦,真正成为学习的主人。   

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