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    用户界面设计实验报告(中南民族大学).docx

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    用户界面设计实验报告(中南民族大学).docx

    用户界面设计实验报告(中南民族大学) 目录 Experiment 1: Evaluation Practices (1) Experiment 2: Design a graphic user interface (3) Experiment 3: Error Messages GUI (12) Experiment 4: Help Document (14) Experiment 1: Evaluation Practices Use the blank provided to answer the questions. Answer the questions on a scale of 1 to 5, where 1 is a strong no, 5 is a strong yes, and 3 is neutral. If the question does not apply, use a 0. Experiment 2: Design a graphic user interface Now, you can use the usability measurement to design a graphic user interface .First, you must select a system to finish sessions or tasks for users, so users requirements must be analyzed to define all functions you want to realize. Second, you must draw a graphic UI using the software tools, such as Microsoft visual studio, or Visio, or others. All functions must be appeared in this GUI include a main interface and all assistant interfaces. Finally, you must explain why and how you design these GUIs according to the usability measurement and the EIGTH GOLDEN RULES. The document format is described as follow. You can finish this work by PPT or word. 1. The system requirement The system requirement is described here. The main contents include the aims and what the users want to do. 随着信息时代的发展,计算机管理的应用越来越广泛,随着计算机的普及,就连调查问卷也慢慢的脱离了纸质化。对于一个比较大的公司而言,对其客户进行调查问卷是很有必要进行的,而由于客户的分布广,进行纸质的调查问卷不仅浪费财力,还浪费了物力,因此网上调查就避开这一缺点。因此,我设计了一个网上调查问卷系统。这个系统的用户有两类,一类是经销商,一类是经销商的客户,客户通过网上填写问卷,经销商则对客户的问卷进行回收,统计,分析,以做出相应的出售方案。 The aims 1)用户管理 该系统提供给图书经销商,经销商客户,不同的用户名和密码,各有不同的权限,经销商拥有发布,删除,回收问卷,查看问卷填写,管理客户等权限;而经销商客户拥有查看问卷,填写问卷,查看本人填写等权限。 2)员工管理 该系统功能提供:经销商,新经销商客户,新经销商信息录入;经销商客户,经销商信息删除。 3)数据库管理 该系统功能提供:权限限制,系统备份,数据备份,系统恢复,退出。 4)系统帮助 该系统功能提供:关于系统,帮助信息。 1.2 What the users want to do 经销商:添加问卷,删除问卷,添加客户,删除客户,问卷回收,问卷结果回收,收回客户和控制客户的权限以及其他需要的操作。 学生:查看问卷,填写问卷,提交问卷,查看填写结果。 2. The function definitions You must analyze the requirement to attain the functions or tasks and structure all functions according to the taxonomy. You can describe these functions accurately and completely using the flow charts. 3. The GUIs 3.1 The login GUI 3.2 The main GUI 3.3 The other GUIs 4. Your GUIs versus other similar GUIs You can compare your GUIs with other application GUIs you can find according to the usability measurement and the Eight Golden Rules. 1)整个系统格式类似,清晰明了。 2)系统针对图书馆的管理和学生老师使用。 3)系统清晰明了,易学易记,利用效率较高。 4)系统界面简单,然人感觉清晰简单,用起来比较轻松 5. The Principles 1) 确定用户水平 使用本系统的一定是销售公司,并非专业的计算机工作者,所以本系统的特点是简单、明了、方便、易学易用。同时也设计了用户帮助手册,有助于他们的学习和使用。并且具有很强的针对性和保密性。同时针对一些常用功能都具有相应的快捷键。 2) 任务识别 在确定用户后进行任务的识别,高层次行为被分解为多个层次的任务行为,并能进一步精化为用户通过一个命令、一次菜单选择等就能完成的原子任务行为。对于使用频率高的功能设计快捷键。 3) 选择交互风格 (1) 该系统的设计要本着直接操作的原则,易于学习,容易记忆,可以避免错误,并予以用户较高的满意度。 (2) 该系统菜单设计的原则为:缩短学习时间,减少按键,支持错误控制,可以是决策结构化。 (3) 表格填充的原则为尽量少的让用户输入数据,只要输入需求即可得到数据结果。 (4) 设计命令语言的原则:灵活,支持用户的主动性。 4) 八条黄金规则 (1) 一致性原则:整个系统风格基本一致,不会使用户有混乱感。 (2) 适用于不同用户:可以适用于不同用户,是一个可以广泛在销售界推广的系统,不同销售部门,只需进行各自的权限设置即可使用。 (3) 操作反馈:可以根据提供的信息绘制成图表,提供相应的反馈。 (4) 操作步骤踢死 (5) 预防错误:对于错误的输入可以给出相应的提示,并且足够的提示可以使用户预防错误。 (6) 允许轻松的反向操作。 (7) 支持内部控制点:有数据备份和恢复功能,可以更好的管理信息,防止信息的丢失。 (8) 减少短时记忆:界面简单明了,一目了然,方便记忆,易于操作。 5) 预防错误原则 可以了解错误的本质,有正确的操作,完整的序列,具有普遍可用性,减少错误。 6. The guidelines You can list some guidelines to fit on your GUIs.(具体要和你的界面联系起来一起评判) 1) 界面导航 该系统将任务序列化,方便用户的使用;使用了唯一的描述性标题;并提供可打印的操作;同时该系统也为每个框架加上了标题,这样可以方便用户的使用。 2) 组织显示 该系统具有一致的数据显示,可以让用户有效地吸收信息,较少了用户记忆的负担,并且可以让用户灵活的控制数据的显示。使用并维护高分辨率的显示器,从而提高显示质量 3) 引起用户注意 亮度高,画面色彩和谐,易于让用户接受;字体大小合适,既满足用户又不浪费空间;尺寸大小也较为适中。 4) 数据输入 该系统的数据输入具有一致性,在所有条件下应使用相似的操作系列、分隔符和缩略语,并且尽量减少用户的操作,同时可以让用户灵活的进行数据的输入。也可以减少用户的记忆负担。 5) 预防错误 对于错误的输入可以给出相应的提示,并且足够的提示可以使用户预防错误。 7. Review

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