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    用户权限管理设计方案.docx

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    用户权限管理设计方案.docx

    用户权限管理设计方案 盛年不重来,一日难再晨。及时宜自勉,岁月不待人。 用户权限管理设计方案 用户认证管理设计方案 1 设计思路 为了设计一套具有较强可扩展性的用户认证管理,需要建立用户、角色和权限等数据库表,并且建立之间的关系,具体实现如下。 1.1 用户 用户仅仅是纯粹的用户,用来记录用户相关信息,如用户名、密码等,权限是被分离出去了的。用户(User)要拥有对某种资源的权限,必须通过角色(Role)去关联。 用户通常具有以下属性: ?编号,在系统中唯一。 ?名称,在系统中唯一。 ?用户口令。 ?注释,描述用户或角色的信息。 1.2 角色 角色是使用权限的基本单位,拥有一定数量的权限,通过角色赋予用户权限,通常具有以下属性: ?编号,在系统中唯一。 ?名称,在系统中唯一。 ?注释,描述角色信息 1.3 权限 权限指用户根据角色获得对程序某些功能的操作,例如对文件的读、写、修改和删除功能,通常具有以下属性: ?编号,在系统中唯一。 ?名称,在系统中唯一。 ?注释,描述权限信息 1.4 用户与角色的关系 一个用户(User)可以隶属于多个角色(Role),一个角色组也可拥有多个用户,用户角色就是用来描述他们之间隶属关系的对象。用户(User)通过角色 (Role)关联所拥有对某种资源的权限,例如 用户(User): UserID UserName UserPwd 1 张三xxxxxx 2 李四xxxxxx 角色(Role): RoleID RoleName RoleNote 01 系统管理员监控系统维护管理员 02 监控人员在线监控人员 03 调度人员调度工作人员 04 一般工作人员工作人员 用户角色(User_Role): UserRoleID UserID RoleID UserRoleNote 1 1 01 用户“张三”被分配到角色“系 统管理员” 2 2 02 用户“李四”被分配到角色“监 控人员” 3 2 03 用户“李四”被分配到角色“调 度人员” 从该关系表可以看出,用户所拥有的特定资源可以通过用户角色来关联。 1.5 权限与角色的关系 一个角色(Role)可以拥有多个权限(Permission),同样一个权限可分配给多个角色。例如: 角色(Role): RoleID RoleName RoleNote 01 系统管理员监控系统维护管理员 02 监控人员在线监控人员 03 调度人员调度工作人员 04 一般工作人员工作人员 权限(Permission): PermissionID PermissionName PermissionNote 0001 增加监控允许增加监控对象 0002 修改监控允许修改监控对象 0003 删除监控允许删除监控对象 0004 察看监控信息允许察看监控对象 角色权限(Role_Permission): RolePermissionID RoleID PermissionID RolePermissionNote 1 01 0001 角色“系统管理员”具有权限“增加监控” 2 01 0002 角色“系统管理员”具有权限“修改监控” 3 01 0003 角色“系统管理员”具有权限“删除监控” 4 01 0004 角色“系统管理员”具有权限“察看监控” 5 02 0001 角色“监控人员”具有权限“增加监控” 6 02 0004 角色“监控人员”具有权限“察看监控” 由以上例子中的角色权限关系可以看出,角色权限可以建立角色和权限之间的对应关系。 1.6 建立用户权限 用户权限系统的核心由以下三部分构成:创造权限、分配权限和使用权限。 第一步由Creator创造权限(Permission),Creator在设计和实现系统时会划分。利用存储过程CreatePermissionInfo(PermissionName,PermissionNote)创建权限信息,指定系统模块具有哪些权限。 第二步由系统管理员(Administrator)创建用户和角色,并且指定用户角色(UserRole)和角色权限(RolePermission)的关联关系。 1)Administrator具有创建用户、修改用户和删除用户的功能: 存储过程CreateUserInfo(UserName,UserPwd)创建用户信息; 存储过程ModifyUserInfo(UserName,UserPwd)修改用户信息; 存储过程DeleteUserInfo(UserID)删除用户信息; 2)Administrator具有创建角色和删除角色的功能: 存储过程CreateRoleInfo(RoleName,RoleNote)创建角色信息; 存储过程DeleteRoleInfo(RoleID)删除角色信息; 3)Administrator具有建立用户和角色、角色和权限的关联关系功能: 存储过程GrantUserRole(UserID,RoleID,UserRoleNote)建立用户 和角色的关联关系; 存储过程DeleteUserRole(UserRoleID)删除用户和角色的关联关系; 存储过程 GrantRolePermission(RoleID,PermissionID,RolePermissionNote)建立 角色和权限的关联关系; 存储过程DeleteRolePermission(RolePermissionID)删除角色和权限的关 联关系; 第三步用户(User)使用Administrator分配给的权限去使用各个系统模块。利用存储过程GetUserRole(UserID, UserRoleID output),GetRolePermission (RoleID,Role- -PermissinID output)获得用户对模块的使用权限。 if (sHeader = null) return "ERROR: Please supply credentials" else return "USER: " + ername; 然后,客户端在调用要求标头的方法之前,直接在代理类上设置标头,如下面的示例所示: HeaderService h = new HeaderService(); AuthHeader myHeader = new AuthHeader(); ername = "username" myHeader.Password = "password" h.AuthHeader = myHeader; String result = h.SecureMethod(); 3.2 .Net Remoting的安全认证方式 CallContext提供与执行代码路径一起传送的属性集,CallContext是类似于方法调用的线程本地存储的专用集合对象,并提供对每个逻辑执行线程都唯一的数据槽。数据槽不在其他逻辑线程上的调用上下文之间共享。当CallContext 沿执行代码路径往返传播并且由该路径中的各个对象检查时,可将对象添加到其中。当对另一个AppDomain 中的对象进行远程方法调用时,CallContext 类将生成一个与该远程调用一起传播的LogicalCallContext 实例。只有公开ILogicalThreadAffinative 接口并存储在CallContext 中的对象被在LogicalCallContext 中传播到AppDomain 外部。不支持此接口的对象不在LogicalCallContext 实例中与远程方法调用一起传输。 CallContext.SetData方法存储给定对象并将其与指定名称关联,CallContext.GetData方法从CallContext 中检索具有指定名称的对象。 下面的代码示例说明如何使用SetData 方法将主体和标识对象传输到远程位置以进行标识。 public class ClientClass public static void Main() GenericIdentity ident = new GenericIdentity("Bob"); GenericPrincipal prpal = new GenericPrincipal(ident, Newstring "Level1"); LogicalCallContextData data = new LogicalCallContextData(prpal); /Enter data into the CallContext CallContext.SetData("test data", data); Console.WriteLine(data.numOfAccesses); ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel(); RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType( typeof(HelloServiceClass), "tcp:/localhost:8082"); HelloServiceClass service = new HelloServiceClass(); if(service = null) Console.WriteLine("Could not locate server."); return; / call remote method Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Calling remote object"); Console.WriteLine(service.HelloMethod("Caveman"); Console.WriteLine(service.HelloMethod("Spaceman"); Console.WriteLine(service.HelloMethod("Bob"); Console.WriteLine("Finished remote object call"); Console.WriteLine(); /Extract the returned data from the call context LogicalCallContextData returnedData = (LogicalCallContextData)CallContext.GetData("tes t data"); Console.WriteLine(data.numOfAccesses); Console.WriteLine(returnedData.numOfAccesses); 下面的代码示例说明如何使用GetData 方法将主体和标识对象传输到远程位置以进行标识。 using System; using System.Text; using System.Runtime.Remoting.Messaging; using System.Security.Principal; public class HelloServiceClass : MarshalByRefObject static int n_instances; int instanceNum; public HelloServiceClass() n_instances+; instanceNum = n_instances; Console.WriteLine(this.GetType().Name + " has been created. Instance # = 0", instanceNum); HelloServiceClass() Console.WriteLine("Destroyed instance 0 of HelloServiceClass.", instanceNum); public String HelloMethod(String name) /Extract the call context data LogicalCallContextData data = (LogicalCallContextData)CallContext.GetData("te st data"); IPrincipal myPrincipal = data.Principal; /Check the user identity if( = "Bob") Console.WriteLine("nHello 0, you are identified!", ); Console.WriteLine(data.numOfAccesses); else Console.WriteLine("Go away! You are not identified!"); return String.Empty; / calculate and return result to client return "Hi there " + name + "." 4 详细代码设计 4.1 WebService代码设计 WebService端代码主要进行对数据库的操作,建立起Client操作数据库所需要的方法,供Client的端调用。 1)class UserInfoMng() 用户信息管理类,其中包括方法: CreateUserInfo(string UserName string UserPwd) 建 立用户信息,调用存储过程CreateUserInfo (UserName,UserPwd) ModifyUserInfo(string UserName string UserPwd) 修 改用户信息,调用存储过程ModifyUserInfo (UserName,UserPwd) DeleteUserInfo() 删除用户信息,调用存储过程 DeleteUserInfo (UserID) 2)class UserAuthentication() 用户认证类,用来实现用户角色、权限的设置,包括方法: CreatePermissionInfo(string PermissionName string Permissi- -onNote) 建立权限信息,调用存储过程CreatePermissionInfo (PermissionName,PermissionNote) CreateRoleInfo(string RoleName string RoleNote) 建 立角色信息,调用存储过程 CreateRoleInfo(RoleName,RoleNote) DeleteRoleInfo() 删除角色信息,调用存储过程 DeleteRoleInfo (RoleID) GrantUserRole(string UserID string RoleID string UserRoleNote) 授予用户角色,调用存储过程 GrantUserRole(UserID,RoleID, UserRoleNote) DeleteUserRole() 删除用户角色,调用存储过程 DeleteUserRole (UserRoleID) GrantRolePermission(string RoleID string PermissionID string RolePermissionNote) 授予角色权限, 调用存储过程 GrantRolePermission(RoleID,PermissionID,RolePer missionNote) DeleteRolePermission() 删除授予的角色权限,调用存储过程 DeleteRolePermission(RolePermissionID) 4.2 用户认证代码设计(Client端) Client端调用WebService方法来进行数据库访问,Client端代码设计主要实现界面的功能,包括:权限设置、用户管理、用户授权管理和用户认证管理 1)权限设置 class PermissionInfoMng() 用户权限信息管理类,包括方法: CreatePermissionInfo() 建立权限信息 2)用户管理 class UserInfoMng() 用户信息管理类,包括方法: CreateUserInfo() 建立用户信息 ModifyUserInfo() 修改用户信息

    注意事项

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