2022年c网络socket编程指南 .pdf
网络 socket编程指南- 介绍Socket 编程让你沮丧吗?从man pages 中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编 Internet 相关的程序,但是为你在调用connect() 前的 bind() 的结构而不知所措?等等 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了。如果你了解C 语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了。- 读者对象这个文档是一个指南, 而不是参考书。 如果你刚开始socket 编程并想找一本入门书,那么你是我的读者。但这不是一本完全的socket 编程书。- 平台和编译器这篇文档中的大多数代码都在Linux 平台 PC 上用 GNU 的 gcc 成功编译过。而且它们在HPUX平台 上用 gcc 也成功编译过。但是注意,并不是每个代码片段都独立测试过。- 目录:1) 什么是套接字?2) Internet 套接字的两种类型3) 网络理论4) 结构体5) 本机转换6) IP 地址和如何处理它们7) socket() 函数8) bind() 函数9) connect() 函数10) listen() 函数名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 32 页 - - - - - - - - - 11) accept() 函数12) send() 和 recv()函数13) sendto() 和 recvfrom() 函数14) close() 和 shutdown() 函数15) getpeername() 函数16) gethostname() 函数17) 域名服务( DNS)18) 客户-服务器背景知识19) 简单的服务器20) 简单的客户端21) 数据报套接字 Socket 22) 阻塞23) select()- 多路同步 I/O 24) 参考资料- 什么是 socket?你经常听到人们谈论着“socket ”,或许你还不知道它的确切含义。现在让我告诉你:它是使用 标准 Unix 文件描述符(file descriptor) 和其它程序通讯的方式。什么?你也许听到一些Unix 高手(hacker) 这样说过: “ 呀,Unix 中的一切就是文件! ” 那个家伙也许正在说到一个事实:Unix 程序在执行任何形式的I/O 的时候,程序是在读或者写一个文件描述符。一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数。 但是(注意后面的话 ), 这个文件可能是一个网络连接, FIFO,管道,终端,磁盘上的文件或者什么其它的东西。Unix 中所有的东西就是文件!所以,你想和 Internet 上别的程序通讯的时候, 你将要使用到文件描述符。 你必须理解刚才的话。现在你脑海中或许冒出这样的念头:“ 那么我从哪里得到网络通讯的文件描述符呢? ” ,这个问题无论如何我都要回答:你利用系统调用socket() ,它返回套接字描述符(socket descriptor) ,然后你再通过它来进行send() 和 recv() 调用。 “ 但是.”,你可能有很大的疑惑,“ 如果它是个文件描述符, 那么为什么不用一般调用 read() 和 write() 来进行套接字通讯? ” 简单的答案名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 32 页 - - - - - - - - - 是:“ 你可以使用! ” 。详细的答案是: “ 你可以,但是使用send()和 recv() 让你更好的控制数据传输。 ” 存在这样一个情况: 在我们的世界上, 有很多种套接字。有 DARPA Internet 地址 (Internet 套接字 ), 本地节点的路径名(Unix 套接字 ),CCITT X.25 地址 (你可以将 X.25 套接字完全忽略 )。 也许在你的 Unix 机器上还有其它的。我们在这里只讲第一种:Internet 套接字。- Internet 套接字的两种类型什么意思?有两种类型的Internet 套接字?是的。不,我在撒谎。其实还有很多,但是我可不想吓着你。我们这里只讲两种。除了这些, 我打算另外介绍的 Raw Sockets 也是非常强大的,很值得查阅。那么这两种类型是什么呢?一种是Stream Sockets (流格式),另外一种是Datagram Sockets (数据包格式)。我们以后谈到它们的时候也会用到SOCK_STREAM 和 SOCK_DGRAM 。数据报套接字有时也叫“ 无连接套接字”(如果你确实要连接的时候可以用connect() 。) 流式套接字是可靠的双向通讯的数据流。如果你向套接字按顺序输出“1 ,2” ,那么它们将按顺序 “1 ,2” 到达另一边。它们是无错误的传递的,有自己的错误控制,在此不讨论。有什么在使用流式套接字?你可能听说过telnet ,不是吗?它就使用流式套接字。你需要你所输入的字符按顺序到达,不是吗?同样, WWW 浏览器使用的HTTP 协议也使用它们来下载页面。实际上,当你通过端口80 telnet 到一个WWW 站点,然后输入“ GET pagename ” 的时候,你也可以得到HTML 的内容。为什么流式套接字可以达到高质量的数据传输?这是因为它使用了“ 传输控制协议 (The Transmission Control Protocol)”, 也叫 “TCP ” (请参考 RFC-793 获得详细资料。 )TCP 控制你的数据按顺序到达并且没有错误。你也许听到“TCP ” 是因为听到过“TCP/IP”。这里的IP 是指“Internet 协议”(请参考 RFC-791。) IP 只是处理Internet 路由而已。那么数据报套接字呢?为什么它叫无连接呢?为什么它是不可靠的呢?有这样的一些事实: 如果你发送一个数据报, 它可能会到达,它可能次序颠倒了。如果它到达, 那么在这个包的内部是无错误的。数据报也使用IP 作路由,但是它不使用 TCP。它使用 “ 用户数据报协议(User Datagram Protocol)”,也叫 “UDP ” 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 32 页 - - - - - - - - - (请参考 RFC-768。) 为什么它们是无连接的呢?主要是因为它并不象流式套接字那样维持一个连接。你只要建立一个包, 构造一个有目标信息的IP 头,然后发出去。无需连接。它们通常使用于传输包 -包信息。简单的应用程序有:tftp, bootp等等。你也许会想: “ 假如数据丢失了这些程序如何正常工作?” 我的朋友,每个程序在 UDP 上有自己的协议。 例如,tftp 协议每发出的一个被接受到包,收到者必须发回一个包来说 “ 我收到了! ” ( 一个 “ 命令正确应答 ” 也叫 “ACK ” 包)。如果在一定时间内 (例如 5 秒),发送方没有收到应答,它将重新发送,直到得到ACK。这一 ACK过程在实现SOCK_DGRAM 应用程序的时候非常重要。- 网络理论既然我刚才提到了协议层,那么现在是讨论网络究竟如何工作和一些关于SOCK_DGRAM 包是如何建立的例子。当然,你也可以跳过这一段,如果你认为已经熟悉的话。现在是学习数据封装(Data Encapsulation) 的时候了!它非常非常重要。它重要性重要到你在网络课程学(图1:数据封装)习中无论如何也得也得掌握它。 主要 的内容是:一个包,先是被第一个协议 (在这里是 TFTP )在它的报头(也许 是报尾)包装(“ 封装”),然后,整个数据 (包括 TFTP 头)被另外一个协议(在这里是 UDP )封装,然后下一个 ( IP ) ,一直重复下去,直到硬件(物理) 层( 这里是以太网)。当另外一台机器接收到包, 硬件先剥去以太网头, 内核剥去 IP 和 UDP 头,TFTP程序再剥去 TFTP 头,最后得到数据。现在我们终于讲到声名狼藉的网络分层模型 (Layered Network Model) 。这种网络模型在描述网络系统上相对其它模型有很多优点。例如, 你可以写一个套接字程序而不用关心数据的物理传输(串行口,以太网,连接单元接口(AUI) 还是其它介质 ),因为底层的程序会为你处理它们。实际的网络硬件和拓扑对于程序员来说是透明的。不说其它废话了,我现在列出整个层次模型。如果你要参加网络考试,可一定要记住:应用层 (Application) 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 32 页 - - - - - - - - - 表示层 (Presentation) 会话层 (Session) 传输层 (Transport) 网络层 (Network) 数据链路层 (Data Link) 物理层 (Physical) 物理层是硬件 (串口,以太网等等 )。应用层是和硬件层相隔最远的-它 是用户和网络交互的地方。这个模型如此通用,如果你想,你可以把它作为修车指南。把它对应到 Unix ,结果是:应用层 (Application Layer) (telnet, ftp,等等) 传输层 (Host-to-Host Transport Layer) (TCP, UDP) Internet 层(Internet Layer) (IP和路由 ) 网络访问层(Network Access Layer) ( 网络层,数据链路层和物理层) 现在,你可能看到这些层次如何协调来封装原始的数据了。看看建立一个简单的数据包有多少工作?哎呀,你将不得不使用cat 来建立数据包头!这仅仅是个玩笑。对于流式套接字你要作的是send() 发 送数据。对于数据报式套接字,你按照你选择的方式封装数据然后使用sendto() 。内核将为你建立传输层和Internet 层,硬件完成网络访问层。这就是现代科技。现在结束我们的网络理论速成班。哦,忘记告诉你关于路由的事情了。但是我不准备谈它,如果你真的关心,那么参考IP RFC。- 结构体终于谈到编程了。在这章,我将谈到被套接字用到的各种数据类型。因为它们中的一些内容很重要了。首先是简单的一个: socket 描述符。它是下面的类型:int 仅仅是一个常见的int。从现在起,事情变得不可思议了,而你所需做的就是继续看下去。注意这样的名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 32 页 - - - - - - - - - 事实:有两种字节排列顺序:重要的字节(有时叫 octet ,即八 位位组 ) 在前面,或者不重要的字节在前面。 前一种叫 “ 网络字节顺序(Network Byte Order)”。有些机器在内部是按照这个顺序储存数据,而另外一些则不然。当我说某数据必须按照NBO 顺序,那么你要调用函数 (例如 htons() ) 来将它从本机字节顺序(Host Byte Order) 转换过来。如果我没有提到 NBO, 那么就让它保持本机字节顺序。我的第一个结构 (在这个技术手册 TM 中)-struct sockaddr. 。 这个结构为许多类型的套接字储存套接字地址信息:struct sockaddr unsigned short sa_family; /* 地址家族 , AF_xxx */ char sa_data14; /*14字节协议地址 */ ; sa_family 能够是各种各样的类型,但是在这篇文章中都是AF_INET。sa_data 包含套接字中的目标地址和端口信息。这好像有点不明智。为了处理 struct sockaddr ,程序员创造了一个并列的结构:struct sockaddr_in (in 代表 Internet 。) struct sockaddr_in short int sin_family; /* 通信类型*/ unsigned short int sin_port; /* 端口 */ struct in_addr sin_addr; /* Internet 地址 */ unsigned char sin_zero8; /* 与 sockaddr 结构的长度相同 */ ; 用这个数据结构可以轻松处理套接字地址的基本元素。注意 sin_zero ( 它被加入到这个结构,并且长度和struct sockaddr 一样) 应该使用函数bzero() 或memset() 来全部置零。同时,这一重要的字节,一个指向sockaddr_in 结构体的指针也可以被指向结构体sockaddr 并且代替它。这样的话即使socket() 想要的是struct sockaddr * ,你仍然可以使用struct sockaddr_in ,并且在最后转换。同时,注意sin_family 和 struct sockaddr 中的 sa_family 一致并能够设置为 AF_INET。 最后,sin_port 和 sin_addr 必须是网络字节顺序(Network 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 32 页 - - - - - - - - - Byte Order) !你也许会反对道: 但是,怎么让整个数据结构struct in_addr sin_addr 按照网络字节顺序呢 ? 要知道这个问题的答案, 我们就要仔细的看一看这个数据结构:struct in_addr, 有这样一个联合(unions) :/* Internet 地址 (一个与历史有关的结构 ) */ struct in_addr unsigned long s_addr; ; 它曾经是个最坏的联合,但是现在那些日子过去了。如果你声明ina 是数据结构 struct sockaddr_in 的实例, 那么 ina.sin_addr.s_addr 就储 存 4 字节的IP 地址(使用网络字节顺序 )。如果你不幸的系统使用的还是恐怖的联合 struct in_addr ,你还是可以放心 4 字节的 IP 地址并且和上面我说的一样 (这是因为使用了 “#define ”。) - 本机转换我们现在到了新的章节。我们曾经讲了很多网络到本机字节顺序的转换,现在可以实践了!你能够转换两种类型:short ( 两个字节 )和 long ( 四个字节 )。这个函数对于变量类型 unsigned 也适用。假设你想将short 从本机字节顺序转换为网络字节顺序。用h 表示 本机 (host) ,接着是to,然后用n 表 示 网络(network) ,最后用s 表示 short : h-to-n-s, 或者 htons() (Host to Network Short) 。太简单了 . 如果不是太傻的话,你一定想到了由n,h,s,和 l形成的正确组合,例如这里肯定没有 stolh() (Short to Long Host) 函数,不仅在这里没有,所有场合都没有。但是这里有:htons()-Host to Network Short htonl()-Host to Network Long ntohs()-Network to Host Short ntohl()-Network to Host Long 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 32 页 - - - - - - - - - 现在,你可能想你已经知道它们了。你也可能想:“ 如果我想改变char 的顺序要怎么办呢 ?” 但是你也许马上就想到, “ 用不着考虑的 ” 。你也许会想到:我的68000 机器已经使用了网络字节顺序,我没有必要去调用htonl() 转换 IP 地址。你可能是对的,但是当你移植你的程序到别的机器上的时候,你的程序将失败。可移植性!这里是Unix 世界!记住:在你将数据放到网络上的时候,确信它们是网络字节顺序的。最后一点:为什么在数据结构struct sockaddr_in 中, sin_addr 和 sin_port 需要转换为网络字节顺序,而sin_family 需不需要呢 ? 答案是:sin_addr 和sin_port 分别封装在包的IP 和 UDP 层。 因此,它们必须要是网络字节顺序。但是 sin_family 域只是被内核(kernel) 使用来决定在数据结构中包含什么类型的地址,所以它必须是本机字节顺序。 同时, sin_family 没有发送到网络上,它们可以是本机字节顺序。- IP 地址和如何处理它们现在我们很幸运,因为我们有很多的函数来方便地操作IP 地址。没有必要用手工计算它们,也没有必要用 操作来储存成长整字型。首先,假设你已经有了一个 sockaddr_in 结构体 ina, 你有一个 IP 地 址132.241.5.10 要储存在其中,你就要用到函数inet_addr(), 将 IP 地址从 点数格式转换成无符号长整型。使用方法如下:ina.sin_addr.s_addr = inet_addr(132.241.5.10); 注意, inet_addr() 返回的地址已经是网络字节格式,所以你无需再调用函数htonl() 。我们现在发现上面的代码片断不是十分完整的,因为它没有错误检查。显而易见,当 inet_addr() 发生错误时返回 -1。记住这些二进制数字?(无符 号数)-1 仅仅和 IP 地址 255.255.255.255相符合!这可是广播地址!大错特错!记住要先进行错误检查。好了,现在你可以将 IP 地址转换成长整型了。 有没有其相反的方法呢?它可以将一个 in_addr 结构体输出成点数格式?这样的话,你就要用到函数inet_ntoa()(ntoa的含义是 network to ascii),就像这样:printf(%s,inet_ntoa(ina.sin_addr); 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 32 页 - - - - - - - - - 它将输出 IP 地址。需要注意的是inet_ntoa() 将结构体 in-addr 作为一个参数,不是长整形。同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的指针。它是一个由 inet_ntoa() 控制的静态的固定的指针,所以每次调用inet_ntoa() ,它就将覆盖上次调用时所得的IP 地址。例如:char *a1, *a2; . . a1 = inet_ntoa(ina1.sin_addr); /* 这是 198.92.129.1 */ a2 = inet_ntoa(ina2.sin_addr); /* 这是 132.241.5.10 */ printf(address 1: %sn,a1); printf(address 2: %sn,a2); 输出如下:address 1: 132.241.5.10 address 2: 132.241.5.10 假如你需要保存这个IP 地址,使用 strcopy() 函数来指向你自己的字符指针。上面就是关于这个主题的介绍。稍后,你将学习将一个类似wintehouse.gov的字符串转换成它所对应的IP 地址(查阅域名服务 ,稍 后)。- socket() 函数我想我不能再不提这个了下面我将讨论一下socket()系统调用。下面是详细介绍:#include #include int socket(int domain, int type, int protocol); 但是它们的参数是什么 ? 首先, domain 应该设置成AF_INET,就 象上面的数据结构 struct sockaddr_in 中一样。然后,参数type 告诉内核是SOCK_STREAM 类型还是SOCK_DGRAM 类型。 最后, 把 protocol 设置为 0。(注意:有很多种 domain 、type,我不可能一一列出了, 请看 socket() 的 man帮助。当然,还有一个 更好的方式去得到protocol 。同 时请查阅名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 32 页 - - - - - - - - - getprotobyname() 的 man 帮助。 ) socket() 只是返回你以后在系统调用种可能用到的socket 描述符,或者在错误的时候返回 -1。 全局变量errno 中将储存返回的错误值。 (请参考 perror() 的man 帮助。) - bind() 函数一旦你有一个套接字, 你可能要将套接字和机器上的一定的端口关联起来。(如果你想用 listen() 来侦听一定端口的数据,这是必要一步-MUD 告 诉你说用命令 telnet x.y.z 6969 。)如果你只想用connect() , 那么这个步骤没有必要。但是无论如何,请继续读下去。这里是系统调用bind() 的大概:#include #include int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen); sockfd 是调用 socket 返回的文件描述符。 my_addr 是指向数据结构struct sockaddr 的指针,它保存你的地址 (即端口和IP 地址) 信息。 addrlen 设置为sizeof(struct sockaddr) 。简单得很不是吗 ? 再看看例子:#include #include #include #define MYPORT 3490 main() int sockfd; struct sockaddr_in my_addr; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /*需要错误检查*/ my_addr.sin_family = AF_INET; /* host byte order */ my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, network byte order */ my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(132.241.5.10); 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 10 页,共 32 页 - - - - - - - - - bzero(&(my_addr.sin_zero),; /* zero the rest of the struct */ /* dont forget your error checking for bind(): */ bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr); . . . 这里也有要注意的几件事情。my_addr.sin_port 是网络字节顺序,my_addr.sin_addr.s_addr 也是的。另外要注意到的事情是因系统的不同,包含的头文件也不尽相同,请查阅本地的man 帮助文件。在 bind() 主题中最后要说的话是,在处理自己的IP 地址和 /或端口的时候,有些工作是可以自动处理的。my_addr.sin_port = 0; /* 随机选择一个没有使用的端口*/ my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 使用自己的 IP 地址 */ 通过将 0 赋给 my_addr.sin_port , 你告诉 bind() 自己选择合适的端口。 同样,将 my_addr.sin_addr.s_addr 设置为 INADDR_ANY,你告诉它自动填上它所运行的机器的IP 地址。如果你一向小心谨慎,那么你可能注意到我没有将INADDR_ANY 转 换为网络字节顺序! 这是因为我知道内部的东西:INADDR_ANY 实际上就是 0!即使你改变字节的顺序, 0 依然是 0。但是完美主义者说应该处处一致,INADDR_ANY或许是 12 呢?你的代码就不能工作了,那么就看下面的代码:my_addr.sin_port = htons(0); /* 随机选择一个没有使用的端口*/ my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/* 使用自己的 IP 地址 */ 你或许不相信,上面的代码将可以随便移植。我只是想指出,既然你所遇到的程序不会都运行使用htonl 的 INADDR_ANY。bind() 在错误的时候依然是返回-1,并且设置全局错误变量errno 。在你调用bind() 的时候,你要小心的另一件事情是:不要采用小于1024 的端口号。所有小于 1024 的端口号都被系统保留! 你可以选择从 1024 到 65535 的端口(如果它们没有被别的程序使用的话)。你要注意的另外一件小事是:有时候你根本不需要调用它。如果你使用名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 11 页,共 32 页 - - - - - - - - - connect() 来和远程机器进行通讯,你不需要关心你的本地端口号(就象 你在使用 telnet 的时候 ),你只要简单的调用connect() 就可以了,它会检查套接字是否绑定端口,如果没有,它会自己绑定一个没有使用的本地端口。- connect() 程序现在我们假设你是个telnet 程序。你的用户命令你得到套接字的文件描述符。你听从命令调用了socket()。下一步,你的用户告诉你通过端口23(标准telnet 端口)连接到 132.241.5.10 。你该怎么做呢 ? 幸运的是,你正在阅读connect()- 如何连接到远程主机这一章。你可不想让你的用户失望。connect() 系统调用是这样的:#include #include int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen); sockfd 是系统调用socket() 返回的套接字文件描述符。serv_addr 是 保存着目的地端口和IP 地址的数据结构struct sockaddr 。addrlen 设置 为sizeof(struct sockaddr) 。想知道得更多吗?让我们来看个例子:#include #include #include #define DEST_IP 132.241.5.10 #define DEST_PORT 23 main() int sockfd; struct sockaddr_in dest_addr; /* 目的地址 */ sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 错误检查 */ dest_addr.sin_family = AF_INET; /* host byte order */ dest_addr.sin_port = htons(DEST_PORT); /* short, network byte order */ dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(DEST_IP); 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 12 页,共 32 页 - - - - - - - - - bzero(&(dest_addr.sin_zero),; /* zero the rest of the struct */ /* dont forget to error check the connect()! */ connect(sockfd, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr); . . . 再一次,你应该检查connect() 的返回值 -它在错误的时候返回 -1,并 设置全局错误变量errno 。同时,你可能看到,我没有调用bind() 。因为我不在乎本地的端口号。我只关心我要去那。内核将为我选择一个合适的端口号,而我们所连接的地方也自动地获得这些信息。一切都不用担心。- listen() 函数是换换内容得时候了。假如你不希望与远程的一个地址相连,或者说,仅仅是将它踢开,那你就需要等待接入请求并且用各种方法处理它们。处理过程分两步:首先,你听 -listen() ,然后,你接受 -accept() ( 请看下面的内容)。除了要一点解释外,系统调用listen 也相当简单。int listen(int sockfd, int backlog); sockfd 是调用 socket() 返回的套接字文件描述符。backlog 是在进入队列中允许的连接数目。什么意思呢? 进入的连接是在队列中一直等待直到你接受(accept() 请看下面的文章 )连接。它们的数目限制于队列的允许。大多数系统的允许数目是 20,你也可以设置为5 到 10。和别的函数一样,在发生错误的时候返回-1,并设置全局错误变量errno 。你可能想象到了,在你调用listen() 前你或者要调用bind() 或者让内核随便选择一个端口。如果你想侦听进入的连接, 那么系统调用的顺序可能是这样的:socket(); bind(); listen(); /* accept() 应该在这*/ 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 13 页,共 32 页 - - - - - - - - - 因为它相当的明了,我将在这里不给出例子了。(在 accept() 那一章的代码将更加完全。 )真正麻烦的部分在accept()。- accept() 函数准备好了,系统调用accept() 会有点古怪的地方的!你可以想象发生这样的事情:有人从很远的地方通过一个你在侦听(listen() 的端口连接(connect() 到你的机器。它的连接将加入到等待接受(accept() 的队列 中。你调用 accept() 告诉它你有空闲的连接。它将返回一个新的套接字文件描述符!这样你就有两个套接字了,原来的一个还在侦听你的那个端口,新的在准备发送 (send() 和接收 ( recv() 数据。这就是这个过程!函数是这样定义的:#include int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen); sockfd 相当简单,是和listen() 中一样的套接字描述符。addr 是个指 向局部的数据结构sockaddr_in 的指针。这是要求接入的信息所要去的地方(你可以测定那个地址在那个端口呼叫你)。在它的地址传递给accept 之 前,addrlen 是个局部的整形变量,设置为sizeof(struct sockaddr_in) 。 accept 将不会将多余的字节给addr。如果你放入的少些,那么它会通过改变 addrlen 的值反映出来。同样,在错误时返回 -1,并设置全局错误变量errno 。现在是你应该熟悉的代码片段。#include #include #include #define MYPORT 3490 /*用户接入端口 */ #define BACKLOG 10 /* 多少等待连接控制 */ main() int sockfd, new_fd; /* listen on sock_fd, new connection on new_fd */ 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 14 页,共 32 页 - - - - - - - - - struct sockaddr_in my_addr; /* 地址信息*/ struct sockaddr_in their_addr; /* connectors address information */ int sin_size; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 错误检查 */ my_addr.sin_family = AF_INET; /* host byte order */ my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, network byte order */ my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* auto-fill with my IP */ bzero(&(my_addr.sin_zero),; /* zero the rest of the struct */ /* dont forget your error checking for these calls: */ bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr); listen(sockfd, BACKLOG); sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); new_fd = accept(sockfd, &their_addr, &sin_size); . . . 注意,在系统调用send() 和 recv() 中你应该使用新的套接字描述符new_fd 。如果你只想让一个连接进来,那么你可以使用close() 去关闭原来的文件描述符 sockfd 来避免同一个端口更多的连接。- send() and recv() 函数这两个函数用于流式套接字或者数据报套接字的通讯。如果你喜欢使用无连接的数据报套接字, 你应该看一看下面关于sendto() 和 recvfrom() 的章节。send() 是这样的:int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags); sockfd 是你想发送数据的套接字描述符(或者是调用socket() 或者是 accept() 返回的。)msg 是指向你想发送的数据的指针。len 是数据的长度。把 flags 设置为 0 就可以了。 (详细的资料请看send() 的 man page) 。这里是一些可能的例子:char *msg = Beej was here!; 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 15 页,共 32 页 - - - - - - - - - int len, b