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    趣味运动会策划方案_2.docx

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    趣味运动会策划方案_2.docx

    趣味运动会策划方案趣味运动会策划方案华华1趣味运动会是运动会的延伸,但传统的运动项目中,大多都以竞技为目的,对介入者的体能与技巧要求十分高,需要长时间的训练,才能把握一定的技巧,这只能合适,少数从事体育运动者。如今,就来看看一些三篇关于趣味运动会策划方案的文章吧!趣味运动会策划方案为引领健康生活、展现和谐单位风采,公司决定举办第X届冬季运动会。现将有关事项通知如下:(一)冬运会主题:强体魄、展风采、增合力、促发展。(二)参赛人员及组队要求:1、每单位务必组织一个代表队参加运动会。2、团体项目,各单位务必按竞赛规则要求的人数组队参加,否则不计算团体总分。(三)比赛时间、地点时间:20xx年12月地点:公司篮球场(四)组委会总指挥:xxx副指挥:xx成员:xx(五)比赛项目1、健步走;2、八人七足;3、链接加速;4、送鸡毛信;5、连连看;6、抢种抢收;7、同舟共济拔河比赛;8、坐地起身;9、气球飞舞;10、袋鼠跳健步走项目讲明:分男子、女子组。参赛人员绕篮球场走10圈(划线),先到达终点者为胜出。(每参赛队报名人数不限)要求:绕跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有违规,则取消比赛成绩。十人九足项目讲明:以单位组队。每队五男五女穿插排成横排,相邻的人把腿系在一齐,一齐跑向终点,用时最短的胜出。道具:5米的绳子一根链接加速项目讲明:每单位派6人为一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩构成小火车,最后一名队员也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开场时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。要求:(1)游戏经过中队员务必跳步前进,不允许松手(一向持续抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂务必重新组织好,从起点重新开场游戏。假如不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名队员透过终点线为准;(3)比赛经过中,参赛队务必在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。送鸡毛信项目讲明:以单位为组,每组选取6名队员依次排开。以接力的方式,工作人员会把重要的、紧急的鸡毛信密码传递给第一个队员,队员记住密码后,跑向第二名队员所在的位置传递给他,依次类推,直到最后一名队员记住密码后到工作人员那里确认密码准确性。道具:A4纸10张,中性笔一支抢种抢收项目讲明:以单位组队,每支队伍可报5人(至少要有1名女队员)。参赛选手手持装有10个羽毛球的盘子起跑,依次放进沿途设置的10个杯子中,跑到终点后回到,依次捡起杯子中的羽毛球,放回盘子中,跑回起点交给队友,依次进行。每队五名选手,以所用时间多少进行排行,时间越少,排行越前。要求:羽毛球必需放进杯子中,交接前盘中必需有十个羽毛球,否则成绩无效。道具:羽毛球、纸杯、托盘若干同舟共济拔河比赛项目讲明:每组10人参加务必有3名女队员,游戏经过以裁判口哨及指令为准、犯规者弃权。道具:拔河绳一根坐地起身项目讲明:以单位组队,每队8人。要求围成一圈,背对背的坐在地上;在不用手撑地的状况下最快站起来的队伍获胜。气球飞舞项目讲明:以单位组队,每队五男五女共10人,用接力赛的方式。每队第一人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。比赛开场,队员将气球抛在空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍,脚踢等方式,使其悬于空中,不得用手捉住。先到达终点的队伍获胜。用手捉住气球或气球掉地的队伍淘汰。袋鼠跳项目讲明:以单位组队,每队10人。每组比赛四队参加,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开场前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛经过中,如有摔倒能够自行爬起,但布袋务必始终套在腿上,如有滑落务必重新套上后方可继续比赛。从开场脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接经过务必在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。道具:5个麻布袋(六)报名时间:20xx年12月日-日(七)评奖办法1、个人项目奖:比赛项目男、女均取前3名,分别设一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。2、团体项目奖:每个比赛项目取前3名,一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。(八):注意事项:1、各代表队务必按时到达比赛现场参加开幕式和比赛。2、运发动要按时到各项检录处进行检录,没有向裁判请假,三次点名不到者,视为自愿放下比赛,不得再进行比赛。3、参赛人员务必服从裁判员。4、各项比赛均以参赛队为单位,按抽签顺序进行。趣味运动会方案一、活动目的为丰富全校师生课余文化生活,倡导每一天健身一小时,健康生活一辈子,全面推进我校健身运动的深化开展,加强学生的身体素质和凝聚力,构建和谐校园,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。二、活动领导小组:组长:杨林副组长:刘爱龙任珍云成员:刘晓峰金建肖旭三、活动时间和地点1、时间:4月28日下午13:0016:302、地点:校操场四、活动资料及方法:活动分为个人项目和群众项目。(一)个人项目1.前抛实心球(男女)2.立定跳远(男女)3.1500米(男子)4.800米(女子)(二)、群众项目:1.项目名称:(赛龙舟)方法:每班报名运发动10人(至少4名女生),配小垫子6-8块。将小垫子纵向连成一条龙舟在起点后放好,运发动分别跪在各自的垫子上。裁判员发令后,各组队员迅速爬至垫子的前沿,最后一名队员爬至前一名队员的垫子上,然后迅速拿起本人的垫子向前传递,直到传给最前面的队员把垫子连起来,构成新的龙头,并向前行进。按此方法依次循环直到终点。先到达终点的组获胜。规则:(1)、务必在小垫子上逐个依次传递垫子,不许将小垫子抛越过前面的队员。(2)、膝盖不能离开垫子,身体的其它部位不能触地。(3)、违规者务必重新传递才能够继续比赛。(4)、小垫子务必首尾相连,不能有空隙。2.项目名称:(背球接力赛)(1)、比赛人数及分组:参赛队每队共10人,分为5组,男女各半。(2)、比赛规则:1)2人为一小组,5小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。2)注意在传球的经过,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,都要从起点重新出发。3、项目名称:(众人一条心)规则:参赛者以8人为一组,男女不限,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放下比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。4、项目名称:(滚雪球)1.比赛人数及分组:每队12名队员(女生至少5人),分为两组依次进行2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志3.比赛赛制:根据全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次4比赛规则:1)每队12人,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后回到起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。2)回到起点的人务必手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。3)跑动中不限制队伍的排法,但务必是手拉手,不得脱手。5全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决5、项目名称:(赶猪)1.比赛人数及分组:每队10名队员(至少4名女生)2.比赛距离:10米3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜4.比赛规则:每个队10名队员同时站在起点处排成一列,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的猪(实心球)赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。6、项目名称:(小马过河)接力赛道具:呼啦圈规则:分四组同时进行,每一组10人参加(女生至少4人),第一个参赛者从起点用两个呼啦圈依次向前摆放,每次介入者的双脚务必踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到10人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。7.项目名称:(障碍跑接力)方法:每队各15名队员(至少7名女生)障碍共计五个标志杆,杆与杆之间间隔4米,起点距离第一根标志杆12米,最后一根标志杆距离折返点12米。第一名运发动手持接力棒听到指令后出发,依次绕过标志杆,到达折返点后,绕过标志物,继续依次绕过标志杆,回归本队,将接力棒传递到下一名运发动,第二名运发动继续出发。全队用时最短的为胜利队。个性注意:碰倒标志杆的运发动,务必将标志杆恢复原样,才能继续比赛。否则不予计算成绩。五、参加对象:全体初一、初二在校学生六、竞赛办法:(一)个人项目每班限报三人,每人限报两项;群众项目根据每项要求人数报名(在总人数不变的状况下,可增加女生人数);每名运发动包括个人项目和群众项目限报5项。(二)报名有缺项的班级,最后计算团体总分时,根据每人次扣1分。(三)已报名的运发动不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外),违者根据每人次扣除该队总分5分。(四)个人和群众项目都不得滥竽充数,如有违规现象,经举报查实后,扣除该班所有分数,扣除德育量化评选10分。七、名次和奖励办法:(一)个人项目取前八名,计分根据9、7、6、5、4、3、2、1计入总成绩。(二)团体项目根据14、10、8、6、4、2计入总成绩。(三)团体前两名颁发奖状。八、注意事项:1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。2、各班要求服装统一。任课老师无特殊原因要求组队参加活动。九、备注:本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。趣味运动会策划方案范本为了促使单位职工激情、职责、快乐的工作,提高单位全体职工的凝聚力,向心力。特举办20xx年机关年终趣味运动会。一、时间20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。二、地点:旅游局办公区域三、参赛人员及组队要求1、旅游局局机关所有成员,人人介入。2、个人项目参赛,部门群众项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门队员缺乏,经组委会同意,可兼报。3、部门群众项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数介入。四、比赛项目设置(一)个人项目1月22日14:30-18:001、珠行万里每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)2、套圈游戏每人每次发五个铁环,套中目的将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)3、夹乒乓球比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)4、正话反讲选手须将主持人所念词句按照顺序反向大声念出,如主持人出题诚信创新选手念新创信诚,主持人出题讲曹操,曹操到选手念到操曹,操曹讲等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。(二)部门群众项目1月23日14:30-18:001、毛毛虫准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定道路,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把)2、踩气球每个部门选派三名队员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的队员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点队员处,终点队员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)3、指手画脚每个部门选派两名队员,一个人根据主持人手中的资料透过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。4、心心相印每个部门选派两名队员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开场游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违背均视为犯规。(道具:皮球2个)(三)部门协作项目1月24日14:30-18:001、盲人方阵各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有队员都蒙上眼睛,在特别钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且四个队员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根)2、抱球接力每两部门选派两名参赛队员,每组2人,一名队员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名队员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。3、大珠小珠落纸篓各部门选派参赛队员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位应对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人能够前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)4、袋鼠跳跳跳各部门选派代表,每组3人,各队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个)五、奖项设置每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和介入奖。胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉介入奖:毛巾/香皂六、物品采购道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉100份趣味运动会

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