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    大班打击乐《玛丽波尔卡》公开课教案教学设计课件案例试卷.doc

    • 资源ID:30825434       资源大小:32.04KB        全文页数:4页
    • 资源格式: DOC        下载积分:6金币
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    大班打击乐《玛丽波尔卡》公开课教案教学设计课件案例试卷.doc

    大班打击乐玛丽波尔卡设计意图:活动的灵感来源于“超级玛丽”电玩游戏,这个游戏情节明了,人物的善恶清晰,孩子们都很喜欢玩。音乐原曲名胡西尔休西波尔卡,是手风琴乐曲,曲风较欢快、诙谐,乐段清晰,稍作剪辑,便呈现出ABA结构特点。我将“超级玛丽”的游戏情境与乐曲结合,设计出打击乐游戏“玛丽波尔卡”,以“闯关”的游戏情境吸引幼儿积极参与。活动目标: 1熟悉乐曲玛丽波尔卡,感受乐曲活泼欢快的情绪,能随乐合拍地做“走、跳和吃蘑菇长大”的律动,能看指挥进行打击乐演奏活动。 2在图谱和口令动作的暗示下,大胆匹配乐器,并能在游戏情节进展线索的提示下累加大鼓并进行合乐演奏。3体验多次闯关和升级所带来的挑战乐趣。活动准备: 图谱和音乐:铃鼓、碰铃、木鱼各6副,大鼓一套。活动过程:一、 跟随音乐进场1. 师:小朋友们,之前我们玩过了小玛丽闯关的游戏,你们想继续闯关啊? 那准备好了吗?(播放音乐,幼儿随教师边跳边进入场地)2. 师:小朋友刚刚我们闯关的时候是怎么走的?(走走走走,跳 跳)3. 师:这边遇到了谁?(毒蘑菇)遇到毒蘑菇是怎么做的?(跳跳)4. 师:一直走到了这,接下来遇到了谁?(乌龟)5. 师:遇到乌龟你们是怎么办的?(不动)为什么不动?7.师:那遇到了4只乌龟之后是怎么走的?(继续走走走走跳 跳)8.师:遇到了什么啊?(蘑菇)蘑菇是怎么样的?(吃一个蘑菇慢慢长大)9.师:吃了几个蘑菇?(4个)然后呢?(继续走走走走跳跳)10:师:最后走走走走放鞭炮。 二、学做各角色身体模仿1:师:看来你们对闯关的路线都很熟悉,今天,我们的目标是成为超级玛丽,下面我要请你们坐在椅子上进行分工合作。请这边的小朋友你们做走的动作,另一边小朋友做跳跳的动作,中间的小朋友做蘑菇慢慢长大的动作,最后放鞭炮的动作大家一起做。听明白了吗?好,现在我来做指挥官,小眼睛要看指挥哦,准备!2. 师:想不想跟着音乐来一次?(播放音乐)3. 师:你们做的太棒,因为你们的努力为自己赢得了一些能量,我们看看有什么能量。(铃鼓,碰铃,木鱼,示范拿的动作方法)4:师:你们认识他们吗?(分别介绍“能量”,并听听发出的声音)5:师:那你们觉得吃一个蘑菇慢慢长大,用什么能量比较好呢?(铃鼓,拿左手,用手指敲,先摇下来,再拍上去)6:师:那么走走走走用什么能量?(碰铃)那毒蘑菇就用木鱼 请你们2边的小朋友也把能量拿起来我们试试看。7:那乌龟的时候能不能动?(不能)最后呢?(一起来,放鞭炮)三、 用乐器逐步完整表现音乐。 1:师:现在我们进行第一轮闯关,能不能成功呢?好,请你们准备好能量。看指挥!(点击音乐PPT,播放热烈掌声的音乐)好,现在我们能量放到地上。 2:第一轮我们闯关成功了,赢得了一样新的能量,看看是什么?(大鼓) 听听看他的声音怎么样?(声音很大,很有力气、很有力量) 小朋友,虽然我们有了一个新的能量,可是毒蘑菇的毒性也变得更强了,你们看看他们都变成什么颜色(红色)那你觉得这个新能量用在什么地方呢?(跳跳)还需要哪里用到大鼓?(最后放鞭炮)刚刚我们是用木鱼对付毒蘑菇,现在加上一个大鼓,一起对付毒蘑菇。那谁来敲大鼓? 3:师:好,我们继续进行第二轮闯关,小玛丽们拿出你的能量,眼睛看着老师指挥。准备。(播放稀稀落落的音乐) 4:师:诶,掌声好少啊,为什么会这么少呢,我们哪里做的不好? 5:师:那怎么才能整齐呢?(看指挥) 那我们再次挑战这一关。谁来敲大鼓?(点击PPT,播放热烈掌声的音乐) 6:师:赢了吗,把能量放在地上。第二关也被我们闯关成功(这里可以说说差点没有成功),刚刚你们都是用自己的能量,那换一下别的能量你们还会用吗?好,站起来轻轻的换位置。走,跳,谁来敲大鼓?准备! 7:师:小朋友,我们终于到了终极闯关,还要继续吗?有信心吗? 师:好,终极闯关的难度非常大,有2个要求,第一不能看图谱,第二,要转过身,面向下面所有的客人老师,还要面带微笑。师:哇,终极闯关里的要求真的好难啊,你们有信心成功吗?师:太棒了,所有的小玛丽请起立,转过身,面带微笑,开始闯关。谁来敲大鼓?(点击PPT,播放热烈掌声的音乐) 9:师:祝贺你们都成为超级玛丽了。哇,成为超级玛丽的你们可真神气。师:瞧,后面还有更危险的任务等着你们去闯关呢,有没有信心啊?好,那让我们先出去休息下,回来继续闯关!活动反思:根据新纲要中艺术指导的内容与要求:提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同艺术形式大胆表达自己的情感、理解、想象分享他们创造的快乐。赵老师将本次活动设计成幼儿感兴趣的游戏性活动形式,让孩子初步感受音乐旋律所表现的不同情绪,创编动作表现游戏情节。 本次活动我采用逐层深入的方法,让幼儿边玩边学,在玩中感受音乐,在感受音乐的同时玩游戏,减轻了幼儿枯燥学习的负担,使得学习在游戏中自然进行,更显趣味性。在活动中比较注重孩子的相互学习,比如说,在创编跳过乌龟的动作时,不是让幼儿跟着老师转,打破了传统的教学观念,变“我来教,你来学”为“你有什么新的动作,我们来学”,教师及时退位,达到了教与学的共同目的。这样,不仅让孩子有一种成就感,还能鼓励其他孩子去创新。这次的活动很适合大班孩子的年龄特点,在结尾处增加了“成功”或“失败”的音效,提升了游戏的可变性和游戏性,幼儿为能闯关升级成功,在演奏时会努力使自己保持与集体协调一致,奏出和谐动听的音响,继而发展了幼儿分析、判断、表述和接纳等良好的学习品质这次活动的教学目标都能达到,孩子也从本活动中获得了快乐,此次活动真正做到了让孩子们在动中学,玩中学,乐中学。 本次的活动虽说比较成功,但仍有一些不足之处,如:个别环节没有照顾到全体幼儿,对有些幼儿关注的还不够;对孩子引导性的语言还不够;教育机智还有所欠缺。因此,幼儿园音乐活动设计在幼儿园的教学过程中占有很重要的位置。只有我们幼儿园老师写好幼儿园音乐活动设计,才能让你的实践与理论在幼儿园教学中发挥自如,才能不断的提高幼儿音乐方面的能力。

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