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    2022年d材质的参数 .pdf

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    2022年d材质的参数 .pdf

    vray 各种材质参数一玻璃方法一:标准材质漫射:玻璃的颜色高光 120 光泽度 90 反射 20 none换成 VR贴图;折射 100 none换成 VR贴图;把反射换成折射玻璃方法二:VR材质;漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)反射适当;(也可以加个衰减 fall off,然后选择非聂耳反射)光泽度 0.98 ;细分 5 ;折射纯白;( 100% 透明)细分 50 折射率 1.5171.5-1.6之间 影响阴影勾选雾色调玻璃颜色雾的倍增0.1 (适当调解)磨沙玻璃的调法 一在玻璃 方法一 调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾 参数改为300 细分 10磨沙玻璃的调法 二在玻璃调法2 里光泽度调为0.85 细分 3木头、木纹地板:普通光亮的地板:VR材质;漫射加木纹贴图;反射 v 值 40-50 ;(也可以加衰减falloff, 让反射更真实,有个真实的反射过度光泽度 0.95 ;细分(草渲的时候8 正式出图12)Bump 木的贴图磨沙地板:光泽度是0.9-0.85 出图细分15名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 7 页 - - - - - - - - - 白陶瓷:VR材质:漫射接近白色;反射 45;光泽度 0.95 ;细分(草渲的时候8 正式出图12)光滑塑料:VR材质;调颜色 ;反射 45;光泽度 0.95 ;细分(草渲的时候8 正式出图12)不光滑塑料 :VR材质 ;调颜色;反射 45 ;光泽度 0.85 ;细分(草渲的时候8 正式出图15 乳胶漆 VR 材质 近白 不锈钢方法一:标准材质慢射:接近于白色高光 120 光泽度 90 反射 100 none换成 VR贴图 不锈钢方法二:VR材质;漫射 白灰色;反射 60-80 ;光泽 0.95 ; 磨沙 0.85 细分(草渲的时候8 正式出图15);地砖、瓷砖:VR材质;漫射导入贴图;反射 40-50 ;光泽度 0.95 ;磨沙效果光泽度0.9-0.85 ;细分(草渲的时候8 正式出图12)名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 7 页 - - - - - - - - - 布、画之类的:VR材质调贴图 就 OK 其他的都不动 特殊要求的除外比如地毯调出质换效果绒布床单:标准材质Blinn换成布料自发光找遮罩maskfalloff非聂耳falloffshadow|light Bump-布料的贴图水:漫射蓝颜色(有时调黑色)反射颜色调整纯白(代表100% 的反射);细分3;折射颜色调整纯白(代表100% 的透明);细分50;折射率 1.33 影响阴影勾选雾色调浅蓝雾的倍增0.1 (适当调解)vray 各种材质参数二白色墙面 :白色 -245 反射 23 高光0.25 去掉反射 让他只有高光没有反射铝合金 :kj jk漫射124 反射86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF 各向异性 WARD 沃德 地板 :反射贴图里放置FALLOFF 衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为 20 饱和度为255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为 60 饱和度为102 色调为 150Fresnel菲湦耳 参数的折射率为1.1(最高是 20 值越小衰减越剧烈)高光 :0.45 光泽度 :0.45 反射细分 :10(反射不强细分不用给很高)凹凸为 10 加上贴图 ,布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF 衰减 上为贴图在下面设材质为亮度255 的色彩,色调自定,名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 7 页 - - - - - - - - - 在反射设置反射为16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为 30.5 加上凹凸,其它不变木纹材质漫反射加入木纹贴图, 反射贴图里放置FALLOFF 衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6默认 反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为0.85模糊值 细分高点给15加入凹凸贴图,强度10 左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色 0 增强对比 反射为浅蓝色亮度 198 色调 155 保和 22反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为0.9模糊值 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质漫反射为黑色 0 增强对比 反射为浅蓝色亮度 205 色调 154 保和 16反射高光光泽度为 0.75高光大小 光泽度为0.83模糊值 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,皮革材质反射贴图里放置FALLOFF 衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为 5 远处的亮度值为29 强度为 25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67高光大小 光泽度为0.71模糊值 细分高点给20凹凸内加入贴图值在 35 左右 漆材质反射为浅蓝色 亮度 15 反射高光光泽度为0.88高光大小 光泽度为1模糊值 细分 8半透明材质折射为 亮度 50 光泽度为 0.8模糊值 细分 20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色 亮度 11 反射高光光泽度为0.28高光大小 光泽度为1模糊值 细分 8 去掉反射 让他只有高光没有反射白塑料材质名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 7 页 - - - - - - - - - 漫反射为白色 250 反射 185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63高光大小 光泽度为0.5模糊值 细分 15 然后在 BRDF 各向异性 里设,各向异性为0.4 旋转为 85白色墙面 : 白色 -245 反射 23 高光0.25 去掉反射 让他只有高光没有反射铝合金 :漫射124 反射86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF 各向异性 WARD 沃德 地板 :反射贴图里放置FALLOFF 衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为 20 饱和度为255 色调为 151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为 60 饱和度为102 色调为 150 cbFresnel菲湦耳 参数的折射率为1.1(最高是 20 值越小衰减越剧烈高光 :0.45 光泽度 :0.45 反射细分 :10(反射不强细分不用给很高凹凸为 10 加上贴图布纹材质 :在漫反射贴图里加上FALLOFF 衰减 上为贴图在下面设材质为亮度255 的色彩,色调自定,lDP27$m5 在反射设置反射为16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为 30.5 加上凹凸,其它不变木纹材质:漫反射加入木纹贴图, 反射贴图里放置FALLOFF 衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6默认 反射高光光泽度为0.8高光大小 光泽度为0.85模糊值 细分高点给15 MD 加入凹凸贴图,强度10 左右名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 7 页 - - - - - - - - - 亮光不锈钢材质漫反射为黑色 0 增强对比 反射为浅蓝色亮度 198 色调 155 保和 22反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为0.9模糊值 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图亚光不锈钢材质:漫反射为黑色 0 增强对比 反射为浅蓝色亮度 205 色调 154 保和 16反射高光光泽度为 0.75高光大小 光泽度为0.83模糊值 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图皮革材质 :反射贴图里放置FALLOFF 衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为 5 远处的亮度值为29 强度为 25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67高光大小 光泽度为0.71模糊值 细分高点给20凹凸内加入贴图值在 35 左右漆材质 :反射为浅蓝色 亮度 15 反射高光光泽度为0.88高光大小 光泽度为1模糊值 细分 8半透明材质 :折射为 亮度 50 光泽度为 0.8模糊值 细分 20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色 亮度 11 反射高光光泽度为0.28高光大小 光泽度为1模糊值 细分 8 去掉反射 让他只有高光没有反射白塑料材质 :漫反射为白色 250 反射 185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63高光大小 光泽度为0.5模糊值 细分 15 然后在 BRDF 各向异性 里设,各向异性为0.4 旋转为 85不绣刚 VR 调整方法: 1。调整反射提高2 漫反射调整为黑色砂刚调整方法:1,调整反射度2 调整光泽度镜子: 1 漫反射改为黑色2 反射提高3 完成纸张:表转材质就可以完成书的材质名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 7 页 - - - - - - - - - 有色液体饮料调整方法:1 调整反射:打开非虐尔2:折射打到最高折射率调整到 1.33 调整颜色在雾笑里解决瓷器: 漫反射调整为白色2 反射调整一定的反射百分之50 就可以 3 打开非虐尔3 类型改为多面置换地毯:调整漫反射贴图将其拖到凹凸通道然后施加命令VR 置换调整贴图图片就 OK普通补料: 1 调整 O 开头的渲染方式2 漫发射里加入一张贴图皮革的调整方法:1 调整皮革的颜色根据需要2 反射全 44 3 光泽度0.85 打开高光手动调节调整到比较低的值0.5 左右即可在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹塑料材质调整:1 根据需要更改颜色2 反射适当的加高一点设置光泽度 0.85 高光值调低一点玻璃制作: 1 调整玻璃反射度2 调整折射为全透明3 打开非虐尔4 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整5 勾选影响阴影磨沙玻璃; 1 调整反射2 调整折射为全透明调整折射下的光泽度为0.9 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 7 页 - - - - - - - - -

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