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    中级平面设计试题.doc

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    中级平面设计试题.doc

    中级平面设计师试题1.新建一个1515的文件 2。新建图层1在选区工具画一个正圆-填充颜色在样式中选择玻璃按钮样式填充 3。新建图层2用圆形矩形工具画一条路径ctrl+enter(背路径变为选区)填充颜色-在样式中选择web样式填充给衣服换颜色1.用魔棒选择好衣服的颜色 2.ctrl+J(复制图层) 3.在复制图层中填充颜色喜欢的颜色 4.选中复制图层并在图层模式中选择”颜色”混合模式圆环字的制作1。新建一个1010cm文件 2。用横排文字打出所需文字 3.ctrl+A后,水平.垂直居中 4。选中文字图层右键-选择栅格化文字 5.选中文字图层-滤镜扭曲-极坐标-平面坐标到极坐标6.给文字图层描边立体字的制作1.新建一个15*10cm文件 2。用横排文字打出所需文字(文字颜色应为黑色) 3.选中文字图层-右键栅格化文字 4。ctrl+选中文字图层(载入选区) 5.按alt+左下方向键给字体拉出阴影 6.渐变填充霓虹灯1。新建一个15*10cm文件 2.打上所需文字 3。选中文字图层-右击栅格化文字 4.选中文字图层-ctrl(载入选区)选择修改-边界(5个像素) 6.选择-修改羽化(5个像素)渐变填充 7.新建一个图层18。将文字载入选区选择修改-收缩(2个像素)-填充颜色(颜色自定义)9.将背景填充为黑色 10.合并文字图层和图层1 11.再将合并的图层复制2个图层副本。百叶窗1.新建一个图层1-渐变填充(两头白左边透明度50左右,右边的透明度为0),外面图层的透明度为60左右,向上拉一点渐变即可. 2。在动作窗口中新建一个动作. 3。复制图层1,将它往向上移动一点距离。4.去到动作面板,点击一个"停止播放/记录”按钮"口"-选中”动作”点击播放选定动作,直到播放到你想要到得位置即可.邮票的制作1。复制多一个图层副本等比例缩小副本。 2。将背景填充为黑色 3。用矩形画出副本缩小后的框架 4。用画笔(圆孔描边)(直径30,间距130) 5。隐藏或删除路径车行驶的效果1.在背景层里进入快速蒙版 2.用画笔涂抹出车子的形状 3.退出快速蒙版 4.选择反向(shift+ctrl)(ctrl+d) 5。动感模糊 6.新建通道在新建通道中载入选区 7。去到通道点击rgb(把眼睛显示出来)贴入关闭新建通道和取消选区移动车子水中倒影1.把图拉入ps中 2。画布大小修改为(宽度不变,高度*2,定位在顶部,画布扩展为白色) 3。魔棒选择白色右向选择 4.复制图层(ctrl+J)-垂直翻转-移动到下面 5.图像调整-亮度/对比度(两个都要调低) 6.模糊两次动感模糊-波纹   7。椭圆选框羽化水波水彩画制作1。复制背景图层整片叠底 2.滤镜风格化照亮边缘(1,12,15)反相 3。模糊-特殊模糊(5.5,64) 4。色相/饱和度(6,80,2) 5.滤镜画笔描边深色线条(6,210) 一、平面设计师考试:一、考试大纲:第一部分总考核要点:平面设计概述1、如何成为一名出色的平面设计师答:如何才能成为一名优秀的平面设计师? 一, 想 设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。别担心你的想法有多“烂",没有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的习惯和态度。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属于自己的创意。但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄袭,那简直是在摧残你的创造力,滋养你的惰性,这样永远无法进步,而且以后想进步也非常困难.  二,看   1,大量欣赏别人的作品,尤其是优秀作品,培养艺术鉴赏能力,这对于提高设计水平是必须的。看的时候不要走马观花,需要结合专业知识边看边想,仔细研究作品中值得学习的地方。但有人会抱怨要看作品自己却没有多少设计类书籍,上网找大量并且是自己需要的设计作品和设计资源又很浪费时间和精力,这里你建议去找汇集网络上所有优秀设计资源的网站,这样可以省下很多时间和精力去提高学习效率。   2,反复地欣赏优秀的作品。温故而知新,设计也是如此。收藏自己认为比较好的作品,过段时间再看看这些作品,往往会比第一次有更大的收获。   3,经常看看自己的作品.经常看看自己的过去设计的作品,你就会了解自己水平是否有所提高,同时也会有更多的设计体会。  三,练   反复地大量地练习.如果缺乏足够的练习,就算有足够的设计天赋也是无法提高设计水平。只有不断地练习,反复地练习,才能迅速提高设计能力,做得越多,提高得越快,这个是没有什么捷径可走的,必须踏踏实实地来。当然如果练习的时候不思考只会事倍功半,就像学画一样,不光要用笔画,更需要动脑。  四,审   自己的作品能打动自己就是好作品吗?其实对自己作品满意并不是件好事。尤其是初学者对设计以及自身能力缺乏足够的认识往往会犯“自恋”的毛病,过于满意自己的设计,总以为自己设计得很完美,没有比这更好的,却不知自己设计得有多糟糕。相反,当你水平真正到达一定高度的时候,你对自己的设计就会有一个比较客观全面的认识,也就不会轻易满意自己的设计了。因此要学会审问自己,虚心向人求教,就会少走很多弯路。当你对自己的设计感到很满意的时候,记得审问自己,真的有那么好吗?  五,问   学会交流,不懂就问。虽然大部分设计师性格都不太外向,但懂得如何与人沟通交流还是每个设计师必须掌握的课程。设计不是闭门造车,设计师不仅需要和客户交流,还需要和同事同学交流,当然也需要利用网络与其他设计师交流,只有善于交流的设计师才能更好更快地提高自己.  六,知   1,设计师要掌握相关的专业理论知识,多看专业理论知识以查漏补缺.同时更需要学习各种各样的知识。拥有丰富的知识,你大脑里的“素材”就越多,它们都将可能参与到你的设计里,你的设计才会生动饱满,富有思想内涵。所以知名的设计大师们往往都是全才,他们不仅精通设计,更精通其他很多领域。   2,设计师需要懂得体会生活,了解世界。这需要实际调查和切身体会。否则你的设计就会容易脱离生活,失去感染力,因为设计源于生活并服务于生活.同时设计师需要了解世界,以增长更多的见识,保持最新的思想 互联网会议PPT资料大全 技术大会 产品经理大会 网络营销大会 交互体验大会 观念。一个思想落后、孤陋寡闻的设计师无论设计经验有多丰富,他的作品总会显得蹩脚和庸俗不堪。   当然,要想有丰富的知识和见识都需要你在平时生活中主动去注意和积累.  七,勤   设计师并不是一个轻松的职业,需要勤奋自学,优秀设计师大部分都是“自学成才”。如果平时没有抽时间主动去自我提高的话,那你的设计水平很难提高,甚至不进则退.因此建议在学习或工作之余,多多花时间在设计上,这样才能更迅速提高你的设计水平。  八,德   设计师的道德品质不仅会体现在生活中的每个细节,而且还会渗入到设计里,这也许就是对“设计为人”更深的一种诠释.如果一个设计师思想道德狭隘的话,那么迟早会扼杀掉自己艺术细胞,堵塞自己的艺术之路,因为艺术是从生活中提炼出来的,是人们所追求的真纯善美.设计师应该要拥有广阔的胸襟,才能拥有广阔的设计空间与灵感空间,你的设计之路才会走得更远更通畅.  九,久   设计不是一朝一夕就能成功的,只有做久了才能拥有出色的设计水平和宝贵的设计经验。既然选择了设计师这个职业,就要有耐心,努力做得出色。虽然会遇到很多辛酸苦累,困难挫折,但不要退缩与放弃,没有这些,你的设计能力如何成长,你的经验如何获得?所以你需要做的是忘掉它们,朝前看,自信地坚持走下去,你的脚步总有一天会踏上平坦的道路,到那时,成功就在你面前向你招手微笑. * 优秀设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意思.  以下也不应缺少   一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。  第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。  第二:50自己喜欢,50客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。  第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。   有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。  你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。   2。坚持。   这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。   3.美工or设计师。   是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者).  二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。   4。一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题.   第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)  第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)  第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。  第三:什么交稿(这是最重要的问题)  在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。   5。老板要求你三天交稿时。   通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完.那么第四天,老板要看到的是85分的作品.   6。你的特长是什么?(当老板问美编)   当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。  老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物.  我又问什么食物?你答,中国菜.我还是不知道你爱吃什么。  你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐那我就一下子知道你爱吃什么了。  回到原题,特长是风格的问题.  你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格   7.聪明的面试者。   曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准. 8.做了半年的美编,我烦了,想转行。  在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。  可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。  我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。  老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了.  我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。  老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!   9。一个美编的职业道路. a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习.  b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。  c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了)  d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大公司的创意总监。   10。人的一生,需要一个导师.  这个人需要具备两个条件。  A:年龄一定要比你大.  B:事业上一定要有所成就。  (有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了。)  当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说(老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧.)对你不会有任何的帮助。  而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。  我问你想要什么?怎么得到这样答案都是自己给的。   11.对未知的事物或人,不要忙着拒绝。 2、市场对平面设计师的需求及市场状况答:平面设计是一个很强调能力和实用性的行业.Adobe的认证考试授权单位很多,考试通过率在80以上,每年都会有大量设计人员通过考试.现在没有一家用人单位在招聘时会打着:通过Adobe资格认证的标签。所以需求量不大。主要看能力,还有对未来设计行业的发展方向的把握。未来设计行业会随着传媒行业的发展而变动,3G时代、三网合一、超媒体、这些新兴的通讯方式就是未来,随之而来的设计需求也会大量增加。很难想象当别人拿着photoshopCS5在做简单三维动画的时候自己还在用CS2修照片,所以设计人才对自身能力的高度整合,实现跨界复合操作将是适应未来发展的趋势.3、展示并简单评析国内外经典设计作品1、印前输出基本知识2、如何检查印刷质量答:质量检查 1,外观 外观是首要的,必须版面干净,无明显的脏迹;其次是色调,应基本一致;然后是文字,应完整、清楚,位置准确;最后是尺寸要求,精细产品的尺寸允许误差要小于0。5mm,一般产品的尺寸允许误差要小于1.0mm。 2。层次 各阶调应分明,层次清楚。 3.套印 多色版图像轮廓及位置应准确套合.精细印刷品的套印允许误码差小于等于0。10mm,一般印刷品的套印允许误码差小于等于0.20mm。 4。网点 网点作为印刷的基本单元,应清晰,角度准确,不出重影。50网点的扩大值,精细印刷品为1020;一般印刷品为10%25。 5。颜色 颜色应符合原稿,真实,自然,丰富多彩。指标应包括两方面;一是同批产品不同印张的实地密度允许误差,青(C)品红(M)小于等于0.15黑(BK)小于等0.20,黄(Y)小于等0。10;二是颜色符合印刷样品。(备注)符合印刷样品与电子文件和是否是传统打佯有着密切的关系. 彩色凹版印刷品质量检查 质量检查方法 1。外观 成品应整洁,无明显脏污,残缺,刀丝;文字印刷清晰完整,5号字以下不误字意;印迹边缘光洁,无断划少点;网纹清晰均匀,无明显变形及残缺;图像颜色自然,协调。 2套印 画面主题部位,实地印刷误差应不大于0。5mm,网纹印刷误差应不大于0。3mm;画面次要部位,实地印刷误差应不大于0.8mm,网纹印刷误差应不大于0。6mm。3、印刷纸张常识纸张的一些基本参数: 1.白度:指的是纸张表面的白色的程度。通常称氧化镁为100%白,纸张的白度是相对于这个100白来说的。在印刷中白度高的纸张一般用于相对精美的印刷品,白度高印刷品的相对发差就大,印刷品层次丰富,色彩再现力好. 2。平滑度:在一定真空度下,使一定容积的空气量在一定压力下通过试样表面和玻璃面之间的间隙所需的时间。平滑度是评价纸或纸板表面凸凹程度特性的一个指标,对印刷用纸非常重要,它影响印刷油墨的均一转移。纸或纸板的平滑度受纤维形态、纸浆打浆度、造纸用网和毛毯的织造方法、湿压的压力和有无压光、加填和涂布等因素的影响. 3。表面张力:也叫拉毛强度。是纸张涂布层和纸张内部分离的强度。有的纸张因为添加剂过多,在印刷中会产生拉毛、掉纸掉毛的现象,这就是纸张的表面张力过低造成的。 纸张在印刷过程中常见的问题: 1。 掉粉掉毛:掉粉、掉毛是指在印刷过程中纸张表面松散粒子的脱落现象,这些粒子主要有单根纤维、填料、胶料和涂料粒子. 2. 色差:纸张正反面的白度不一样。 3。 起皱:在印刷过程中,空调不足,堆纸不平整或因纸边起浪及静电等,会导致纸张起皱。 4。 剥皮:由于纸张表面涂料连接强度差,印刷中纸张表面会局部剥落,从而发生揭皮,进而污染及损坏橡皮布,因此需要频繁清洗及更换橡皮,导致印刷效率与质量下降。同时,剥皮也是橡皮布表面失去弹性的主要原因.  印刷包装市场上常用纸张的计量单位 

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