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    倒数数学教案.docx

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    倒数数学教案.docx

    文本为Word版本,下载可任意编辑倒数数学教案倒数数学教案1 活动目标: 1.学会顺数与倒数,学会顺接数、倒接数。 2.感知从1到10,按顺序数逐个多1,倒数逐个少1。体验10以内自然数列中序列之间的可逆性及可传递性。 3.积极主动的学习,体验数学活动的快乐。 活动准备: 楼梯图片、数字卡片、小青蛙头饰、荷叶数字卡 活动过程: 1.开火车数数 请幼儿一个接一个进行1-10的顺数。 2.数字阶梯 (1)出示楼梯图片请幼儿给阶梯配上相应的数字,给阶梯图排上相应的数字后练习按顺序数、倒数。 (2)小猴爬楼梯:引导幼儿发现顺着数时每一个数都比它后面的数少1,倒着数时每一个数都比它前面的数多1。 3.分组游戏“送小青蛙回家” (1)请部分幼儿扮演小青蛙,其中一人在地板上放置按照顺数或倒数方式摆放数字荷叶,送小青蛙回家。 (2)教师隔空摆放荷叶,请幼儿把空的荷叶按照顺数或倒数的方式摆放好荷叶让小青蛙回家。 活动延伸 完成幼儿用书p24页“小兔跳跳板” 倒数数学教案2 活动目标: 1、认知上:学会顺数与倒数,学会顺接数、倒接数。 2、能力上:在游戏中感知倒数与顺数的规律,开拓幼儿的思维发展。 3、情感上:使幼儿在心情愉悦的情况下,积极主动的学习,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。 活动重点: 理解顺数与倒数的内在规律。 活动难点: 学习倒数、倒接数 活动准备: 一、1-10磁性数字卡2套、方向箭头1个 二、青蛙10个,荷叶若干个 三、相同火车头图片2个(区别:车牌号不同) 四、高楼模型1栋、1-10粘贴数字1套 五、开火车音乐 活动过程: 一、开始部分: (一)教师自我介绍,表达认识新朋友的愉悦心情。 (二)教师以谈话的方式,导入青蛙,及要去参观青蛙的新楼房的主题,吸引幼儿的注意力和参与活动的积极性。 (三)教师与幼儿共同游戏进行知识铺垫。 1、通过拍手游戏感知数量之间多1与少1的关系。 2、数字感知多1与少1的关系:如:比2多1的数是几?比9少1的数是几?- 二、基本部分: (一)教师通过引导幼儿报数的方法,使幼儿初步感知顺数与倒数的内在规律,并进行小结:我们把按从小到大顺序排列的,后一个数比前一个数多1,这样排列的一排数叫顺数。从大数到小数排列,后一个数比前一个数少1,这样排列的一排数叫倒数。 (二)教师引导幼儿从上、下、左、右四个方向观察、感知由于方位的变化,数的顺序也会发生变化。 (三)复习巩固: 1、教师以神奇的口吻,导入青蛙,以寻找青蛙不同点的方法,引导幼儿发现有的青蛙胸前没有数字,并启发幼儿进行按规律填数字。 2、以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戏,引导幼儿进行从任意数起的顺数与倒数练习。 3、教师以乘坐小火车参观青蛙的新楼房的方法,导入小火车,引导幼儿对车牌号码变换方向进行观察,再次感知由于方位的变化,数的顺序也会发生变化,并引导幼儿根据车牌号的排列规律结合报数乘坐火车,以参与的形式体验、感知顺数与倒数。 4、以观察楼房的方式引导幼儿进行顺接数与倒接数的练习。如:住在5楼的*想到1楼的*家串门,要走哪几层楼? 5、教师以祝福青蛙搬新家的方式,引导幼儿参与游戏,再次进行顺接数与顺倒数的练习,如:“拍拍手,来数数,123,接着数-”(456),“拍拍手,来数数,987,接着数-”(654)。 三、结束部分: 拓展幼儿思维,引导幼儿回忆生活中哪里有顺数与倒数,丰富幼儿生活经验。 四、活动延伸: 请幼儿回家同爸爸妈妈共同寻找、查阅资料,顺数与倒数还应用在哪些方面,下周一大家共同分享。 倒数数学教案3 教学目标 1、引导学生通过体验、研究、类推等实践活动,理解倒数的意义,让学生经历提出问题、自探问题、应用知识的过程,自主总结出求倒数的方法。 2、通过合作活动培养学生学会与人合作,愿与人交流的习惯。 3、通过学生自行实施实践方案,培养学生自主学习和发展创新的意识。 教学重难点 教学重点:理解倒数的意义和怎样求倒数。理解倒数的意义,掌握求倒数的方法。 教学难点:掌握求倒数的方法 教学过程 一、导入 课件出示: 1、找规律:指生回答。 2、找规律,填空,指生回答。 3、口算,开火车口算。 4、你能找出乘积是1的两个数吗?指生说。 今天我们一起来研究“倒数”,看看他们有什么秘密?出示课题:倒数的认识 二、新授 1、教学倒数的意义。 (1)学生看书自学,组成研讨小组进行研究,然后向全班汇报。 (2)学生汇报研究的结果:什么是倒数?生生说,举例说明。 乘积是1的两个数互为倒数。举例说明。课件出示。 观察每一对数字,你发现了什么? 像这样乘积是1的数字有多少对呢? (3)提示学生说清“互为”是什么意思?(倒数是指两个数之间的关系,这两个数相互依存,一个数不能叫倒数) (4)互为倒数的两个数有什么特点? 像这样的每组数都有什么特点呢? 两个数的分子和分母交换了位置(两个数的分子、分母正好颠倒了位置) 2、教学求倒数的方法。试着写出3/5 、7/2的倒数。 (1)写出3/5的倒数:求一个分数的倒数,只要把分子(数字3闪烁后移至所求分数分母位置处)、分母(数字5闪烁后移至所求分数分子位置处)调换位置。 (2)写出7/52的倒数:求一个分数的倒数,只要把分子(数字3闪烁后移至所求分数分母位置处)、分母(数字5闪烁后移至所求分数分子位置处)调换位置。 想:写出6的倒数。独立完成。 先把整数看成分母是1的分数,再交换分子和分母的位置。 6 = 6/1 1/6 求一个数(0除外)的倒数,只要把这个数的分子、分母交换位置就可以了。 3、教学特例, 深入理解 (1)1有没有倒数?怎么理解?(因为1×1=1,根据“乘积是1的两个数互为倒数”,所以1的倒数是1。) (2)0有没有倒数?为什么?(因为0与任何数相乘都不等于1,所以0没有倒数) 4、课件出示,巩固练习:这些数怎样求倒数呢? (1)学生独立解答,教师巡视。 (2)汇报时有意识地让学有困难的学生说一说求倒数的方法。 三、巩固应用 课件出示: 1、练习六第2题:填一填。 2、找朋友。 3、写出上面各数的倒数 4、辨析练习:练习六第3题“判断题”。 5、我的发现。 6、马小虎日记,开放性训练。 7、谜语: 五四三二一 (打一数学名词) 四、总结 你已经知道了关于“倒数”的哪些知识?你联想到什么?还想知道什么? 倒数数学教案4 教学目标 1学生通过观察算式的特点,引出倒数的意义,并能够真正的理解和掌握。 2学习求一个数的倒数的方法,使学生能够正确地求出一个数的倒数。 3培养学生的观察能力和概括能力。 教学重点和难点 1正确理解倒数的意义及互为的含义。 2正确地求出一个数的倒数。 教学过程设计 (一)激发兴趣,引出概念 1投影。哪个同学和老师比赛?谁说得快? 师:你们想知道老师为什么说得这么快吗?这两个因数之间有什么联系吗?这节课老师就要把这中间的奥秘告诉你们,相信你们得知后比老师说得还快。这节课我们一起学习倒数的认识。(板书课题) 2同学认真观察每个算式,你发现了什么?同桌互相说一说。指名说。 板书:乘积是1 两个数 3你还能很快说出乘积是1的两个数吗?你为什么说得这么快,有什么窍门吗? 生:两个数分子、分母颠倒位置就可以了。 师:说得好,因此我们把乘积是1的两个数叫做互为倒数。(把板书补充完整) 4举例说明,什么叫互为倒数? 师:3是倒数这句话对吗?为什么? 你们说得对,谁能说出几组倒数? 同桌互相说,每人说两组。(指名说) 问:怎样判断他们说得是否正确? 生:看这组数的乘积是否是1。如果乘积是1,这两个数是互为倒数;如果乘积不等于 倒数数学教案5 设计说明 本节课主要采用自主探究与小组合作的形式进行教学。这样教学不仅可以让学生体验到创造的过程,也可以增强学生的合作意识。本节课的教学设计主要体现以下两个方面: 1创设情境,激发兴趣。 本节课从对联导入,使学生发现对联的妙趣所在,激发学生探索数学奥秘的兴趣,为学习倒数的意义作铺垫,同时也为宽松的课堂氛围打下一个良好的基础。 2注重学生的思维推进,有效地实现概念的自我建构。 在教学倒数的概念时,教师适时地抛出问题:在这个概念中你觉得哪个词比较关键?引导学生的思维逐步推进,顺利地解决了“乘积为1”“两个数”“互为倒数”这三者的关系,培养了学生初步的逻辑思维能力;然后通过探究0和1的倒数问题,使学生对倒数的概念完成真正意义上的自我建构。 课前准备 教师准备 PPT课件 教学过程 创设情境,引入新课 1故事激趣。 乾隆皇帝很喜欢旅游。有一次,他来到“天然居”大酒楼吃饭,看到这里环境非常好,像来到了天上仙境一般,于是写了一副非常有趣的对联“客上天然居,居然天上客”。 这副对联有趣在哪里呢? (这副对联无论顺读、倒读皆能成联,贴切而不混乱,从而产生了引人注目的效果,成为了千古佳联) 2引入新课。 其实,在数学里两个数之间也有这样有趣的关系,今天我们就来学习有这样关系的两个数。(板书:倒数) 设计意图:用故事中的对联导入,让学生在宽松、活跃的氛围里,产生对新知的求知欲。 合作交流,探究新知 1理解倒数的意义。 (1)观察算式,通过计算发现规律。 师:请看大屏幕(课件出示教材31页第一部分内容),先计算,再观察这些算式,同桌互相说一说有什么发现。 (发现:每个算式的积都是1;两个乘数的分子、分母互相颠倒。教师说明像这样的两个数互为倒数) (2)初步理解倒数的意义。 师:你能根据自己的理解说一说什么是倒数吗? 引导学生归纳倒数的意义:乘积为1的两个数互为倒数。(板书) 教师强调:倒数是对两个数来说的,它们是相互依存的,不能单独存在。必须说一个数是另一个数的倒数,不能孤立地说某一个数是倒数。 例如:×1,所以和互为倒数,也可以说是的倒数或的倒数是,但不能说是倒数或是倒数。 师:像这样互为倒数的两个数你能再说出几组吗?(指名回答) 师:刚才我们学习了倒数的意义,你觉得哪些词比较关键? (乘积为1;两个数;互为) 2结合实际探索,深入理解倒数的意义。 (1)引导学生回忆长方形的面积公式。 (长方形的面积长×宽) (2)(课件出示教材31页的表格)观察表格中给出的长方形的长和宽的数值,它们有什么特点? (长方形的长和宽的数值互为倒数) (3)利用长方形的面积公式进行计算,并说说你的发现。 (学生结合给出的数值进行计算,发现互为倒数的两个数的乘积为1) 设计意图:通过观察比较,教师明确指出倒数的意义,并使学生通过具体的例子,初步感受倒数是对两个数来说的,不能孤立地说某一个数是倒数。同时借助计算长方形的面积,使学生进一步感知倒数的意义。 3探究求一个数的倒数的方法。 (1)一个分数的倒数的求法。 提问:的倒数是多少?怎么求? 学生交流汇报,教师根据学生的汇报进行展示: 把的分子、分母交换位置,的倒数就是。 (2)一个整数的倒数的求法。 (课件出示教材31页第三部分内容)提问:每个长方形的面积都是1,也就是说,每个长方形的长和宽的数值是什么关系?(长方形的长和宽的数值互为倒数) 提问:2的倒数是多少?2可以看成分母是几的分数? 学生小组内讨论、交流,全班汇报。 倒数数学教案6 教学目标: 引导学生通过观察、研究、类推等数学活动,理解倒数的意义,总结出求倒数的方法;通过互助活动,培养学生与人合作、与人交流的习惯;通过自行设计方案,培养学生自主探索和创新的意识。 教学重、难点:理解倒数的含义,掌握求倒数的方法。 教学过程: (一)导入 1.找找下面文字的构成规律 呆-杏土-干吞-吴 2.按照上面的规律填数 -()-()-() 能根据分之和分母的位置关系,给这三组数取个名吗?揭示课题:倒数 (二)教学实施 关于倒数同学们想知道些什么呢?学习倒数的含义 1.观察教材24页的例1,归纳,总结倒数的含义, 2.举例验证:4和,7和,3和 4乘的积是,所以4和互为倒数;7可以看成分母是1的分数,把分子、分母调换位置后就是,所以7和互为倒数。 归纳:乘积是1的两个数互为倒数。 3.特殊数:0和1(引导学生辩论0有没有倒数,1有没有倒数,是多少?) 教师归纳板书:0没有倒数,1的倒数就是它本身。 4.学习例2-求倒数的方法 让学生根据已学知识独立解决怎样求一个数的倒数,集体订正,教师归纳,板书:求倒数的方法 5.反馈练习 完成教材24页的做一做,完成练习六的第3、4题 (三)课堂练习 找一找下列数中哪两个数互为倒数 210 填空 的倒数是(),()的倒数是。 10的倒数是(),()没有倒数。 (四)课堂小结 学完本节课,我们知道了乘积是1的来年各个数互为倒数。1的倒数是它本身,0没有倒数。 课后反思: 倒数数学教案7 活动目标: 1、初步学习从10以内任意数开始顺数或倒数,感知数之间的内在规律。 2、提高对数字的敏感性,体验数字的重要和有趣。 3、积极参加探索活动,锻炼思维的敏捷性。 4、让幼儿懂得简单的数学道理。 5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。 活动准备: 1、PPT课件包括:旅游车,号牌为12345;红绿灯倒计时101;电梯上行,楼层显示110;电梯下行,楼层显示106、61;奖品区图片;开汽车音乐。 2、实物教具:分别标有110数字的红色和黑色车票,标有110数字的山洞、跳圈、梅花桩、草地等,操作板每人一份。 3、操作学具材料:设计车牌号 活动过程: 一、以游戏直接导入,引起幼儿活动兴趣 师:今天,老师带你们去游乐城玩,高兴吗? 二、观察车牌号、车票,感知、学习顺数 师:这是我们要乘坐的旅游车,车牌号是多少? 师:坐车要凭票,老师早就准备好了车票,我们来看看有哪些号码。 出示110红色车票,引导幼儿观察和数数。 小结:刚才我们是从小的数开始数,后面的数比前面的数多1,这种从小到大的数数方法叫顺数。 出示110黑色车票,引导幼儿观察和数数。提问:这种从小到大的数数方法叫什么?(顺数) 幼儿上车,入座。 三、旅途中遇红灯,感知、学习倒数 幼儿随着开汽车的音乐模仿开汽车。 第一次遇红灯。 师:前面有红绿灯,现在是什么灯亮?红灯亮了能过去吗?我们要遵守交通规则,红灯亮,停一停。显示器上还有数字计时,一起来看看、数数(引导幼儿观察并数数101)。 小结:刚才我们从大的数开始数,后面的数都比前面的数少1,这种从大到小的数数方法叫倒数。 师:绿灯亮了,我们继续向前行(幼儿随着开汽车的音乐继续模仿开汽车)。 第二次遇红灯。 师:前面又有一个红绿灯,是什么灯亮?能过去吗?还要等多久?我们一起来倒数(引导幼儿观察并数数101)。 师:绿灯亮了,我们再继续向前行。 四、玩游乐城,进一步练习顺数和倒数 (一)乘电梯上楼,练习110顺数 师:游乐城到了,先上10楼的游乐城玩吧!怎样才能更快上到10楼呢? 幼儿模仿坐电梯,教师提醒幼儿站稳、扶好,电梯要上行了。同时,引导幼儿观察电梯的楼层显示,并数数110。 师:10楼到了,我们安全地下电梯去玩喽! (二)在走走、跳跳、钻钻、爬爬中,幼儿练习从任意数开始顺数或倒数 1、引导幼儿完整地观察场地,练习顺数和倒数。 师:游乐城有这么多好玩的,都编了号码,看!这是山洞。上面的号码是多少?(110)这是跳圈,号码是多少?(101)这是 2、幼儿在音乐声中自由玩,进一步感知数之间的内在规律。 师:孩子们!你们可以自由选择玩,但要注意安全,互相谦让哦!玩的时候看看你从哪个数开始,经过了哪些数。去选择你们喜欢的东西玩玩、数数吧! 3、交流玩法。 师:游乐城休息时间到了,请小朋友到休息区休息一会儿。 师:玩得开心吗?刚才你玩了什么?从哪个数开始的?经过了哪些数? 4、幼儿在音乐声中自由选择从任意数开始顺数或倒数。 师:除了从110顺数和从101倒数这两种玩法,我们还可以从哪个数开始玩?你们自由选择玩吧,不过请记住,这次玩的要求是从任意数开始顺数或倒数。 幼儿再次到休息区休息,教师小结。 5、乘电梯下楼,练习10-6的倒数。 (1)播放课件:告诉大家一个好消息,今天是游乐城10周年庆典,6楼正在进行“有奖问答”活动,欢迎大家积极参加。 师:孩子们,6楼还有“有奖问答”活动呢!我们赶快坐电梯到6楼去。大家扶好、站稳,电梯下行了(倒数106)。 (2)扩展经验:顺数和倒数在生活中的运用。 师:孩子们坐下,“有奖问答”就要开始了。 提问:生活中什么时候要用到顺数或倒数? 幼儿先讨论再回答,教师引导幼儿思考。回答对了可以得到一份奖品。 提问:生活中还有什么时候要用到顺数或倒数,回家后和爸爸妈妈一起找找。 6、乘电梯下楼,练习61倒数。 师:时间不早了,我们该坐电梯下楼回家了(倒数61)。 五、设计车牌号,迸一步练习从10以内任意数开始的顺数或倒数 师:这里有2辆车,都没有车牌号,要请小朋友来帮忙设计车牌号,号码必须是顺数的5个数或倒数的5个数。你想设计什么号码?自己先想想,也可以和旁边的小朋友商量。 (一)发放操作材料,幼儿设计车牌号 (二)请幼儿将自己设计的车牌号说给同伴听 (三)结束活动 师:车牌号设计好了,我们一起开车回家喽。 幼儿随音乐模仿开汽车出活动室。 活动反思: 活动结束后,有的小朋友自觉排队,请一人当小队长,按顺序数数,有的以开火车的形式进行数数,由这些可以说明孩子们已经有了探究的兴趣,那么我们教师应放开手,让孩子们自己去玩、去探索,毕竟学习不能只通过一两集体活动来完成。 小百科:倒数是一个数学学科术语,拼音是dàoshù。是指数学上设一个数x与其相乘的积为1的数,记为1/x,过程为“乘法逆”,除了0以外的数都存在倒数,分子和分母相倒并且两个乘积是1的数互为倒数,0没有倒数。 倒数数学教案8 教材把倒数的认识编组为分数乘法这一单元的最后独立一节,其意图就是突出这个知识点的地位和作用。因为倒数的概念是学习分数除法必须具备的基础知识,一个数除以分数的计算方法是乘为乘这个数的倒数。教材还注意突出倒数是表示两数间的关系,是相互依存的。要使学生初步体会到倒数不能孤立存在。 学生已经掌握了分数乘法的意义,通过对乘法算式的观察,能够比较容易的掌握本课内容。 1、使学生理解倒数的意义,掌握求倒数的方法 2、培养学生的观察能力,找出规律。 3、培养学生的学习兴趣。 活动一:复习口算下面各题 640 380 活动二:教学倒数的意义 1、上面的两组题有什么不同? 2、像第二组这样,乘积是1的两个数叫做互为倒数 3、举例说明什么叫做互为倒数 4、倒数是对两个数来说的,它们是相互依存的,必须说一个数是另一个数的倒数。 5、让学生试着说一说第二组算式中两个数的关系 活动三:教学例题(求倒数的方法) 观察上面第二组算式,发现规律进行归纳使学生明确:互为倒数的两个数的分子、分母是互相调换位置的 怎样找出的倒数呢?你能用刚才发现的规律找出来吗? 分子、分母调换位置 1的倒数是多少?:0有倒数吗? 0为什么没有倒数?(因为0不能作分母,所以0没有倒数) 活动四:做一做书第24页的做一做 学生独立解答,集体订正时 活动五:巩固练习 1做练习六的第1、2题学生完成。 2做练习六的第3题学集体订正时,可以让学生说一下理由 3做练习五的第4题 活动六:质疑总结 通过对倒数的学习,你都有哪些收获? 倒数数学教案9 教学目标: 1、知道倒数的意义,会求一个数的倒数。 2、经历倒数的意义这一概念的形式过程 3、利用教师的情感特征,激发学生的学习兴趣,让学生体会成功的快乐。 教学重点:掌握倒数的意义,会求一个数的倒数。 教学难点:0为什么没有倒数 教学过程: 一、口算引入,揭示课题。 师:出示口算题 (评析:上课伊始,让学生进行简单的口算并进行分类,揭示课题,直奔重点,有利于让学生在一节课的最佳时域知晓今天研究的是乘积是的两个数的关系特点。教师只有确立了以学生为本的概念,充分了解学生的学习起点和学习疑难症结,把握学生跳动的脉博,才能有针对性地下功夫。) 二、自学课本,初步理解倒数的意义。 (评析:教师恰到好处地设置疑问,有利于学生层层深入地思考,同时,老师有时假装糊涂,把聪明留给学生,老师忘了,谁来帮忙,短短的话语满足了学生求知探新的成功欲,这时促进学生有效学习的基本策略。) 三、举例验证,深入探究倒数的意义。 (评析:对于概念的教学,我们老师大多比较轻视,认为让学生读一、二遍记住就达到目的了。其实,这是表面现象,根本不能促使学生数学思维品质的提高。所以,让学生关注基础知识的本身,这是我们数学教师不能丢的根本,也是实现新课程提出的三维目标的关键,重要的是让学生在掌握概念的过程中,学会数学思考,体会解决问题所带来的成功体验。 四、仔细观察,探究求倒数的方法。 五、综合练习: (总评:数学的本质是一种沟通与合作,教师创设了与学生围绕倒数 这个知识目标进行民主、平等、和谐、生动的对话交流,在交流中,包含了知识信息和情感态度,行为规范等多方面的有机组合,促进了学生多方面素养的提高。本课教学活动让学生经历了学习数学知识的全过程,着力培养了学生的数学思维。) 倒数数学教案10 一、活动内容:10以内的顺数倒数 二、活动目标: 1.理解10以内的数量的排列顺序,知道它们是顺数还是倒数,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。 2 .在操作中提升动手能力,激发兴趣并学会大胆表述操作结果。 3.对生活中运用顺数、倒数的事例感兴趣,在游戏活动和生活中,学会运用顺数、倒数。 三、活动准备: 1、材料准备:ppt,操作材料(幼儿用数字卡、点子卡、师用数字卡点卡、磁钉等)、幼儿左手标记。 2、经验准备:幼儿已经掌握了10以内的点数,对数学学习有浓厚的兴趣。 3、环境准备:为幼儿创设宽松、和谐的心理环境;在区角中增加适合幼儿进行顺着数和倒着数的操作材料。 四、活动过程: (一)开始部分:创设情境,引入课题 出示信封:小猴今天到我们班做客,给小朋友带来了礼物,是什么呀(信封)信封里装有什么呢? (二)基本部分:学习顺数,倒数 1、信封里跳出来零乱的点子卡和数字卡(逐一出示在黑板上),我们帮它们排排队:(幼儿操作)要求:先把点子卡和数字卡分类,把数字卡放一堆,点子卡放一堆,然后从你的左手开始排,先帮数字卡排好队,再帮点子卡排好队。 设疑: (1)你是怎样排的? (2)你发现了点子卡有什么变化? 小结:数字从小到大顺序排列的,后一个数比前一个数多1,这样的一列数叫顺数;数字从大到小顺序排列的,后一个数比前一个数少1,这样的一列数叫倒数。 2.多形式引导幼儿感知10以内的顺倒数。 (1)以小猴去观看“火箭发射”的故事情景引入。 (2)小猴要经过一座小桥,引导幼儿感知顺数逐个多1、倒数逐个少1的数量关系。(上桥顺数逐个多一,下桥倒数逐个少一) 教师:小猴上桥时我们数数1-10就是顺着数, 小猴下桥时我们数数10-1就是倒着数。 (3)小猴过了五彩桥,路过十字路口正好遇见红灯(练习倒数)并结合保心社会性进行交通安全教育。 (4)到了火箭发射指挥中心,通过乘电梯,进一步让幼儿复习顺数的排列顺序(1楼10楼)。 (5)观看火箭发射,让幼儿用倒数的知识来进行火箭发射前的倒计时活动。 (6)小猴和小猪要回家了,乘坐电梯下楼,再次感知倒数(10楼1楼) (7)游戏“我们一起跳房子” 教师:跳房子的游戏好玩吗?小朋友想想学,好,我们一起学吧. (四)延伸活动: 下课后我们一起到活动亭玩跳房子的游戏. 倒数数学教案11 教学目标 1、引导学生通过观察、研究、类推等数学活动,理解倒数的意义,总结出求倒数的方法; 2、通过互助活动,培养学生与人合作、与人交流的习惯; 3、通过自行设计方案,培养学生自主探索和创新的意识。 教学重难点 理解倒数的含义,掌握求倒数的方法。 教学工具 课件 教学过程 一、导入新课 谈话导入课题。 二、教学实施 关于倒数同学们想知道些什么呢?学习倒数的含义 1、观察教材24页的例1,归纳,总结倒数的含义。 3.特殊数:0和1 (引导学生辩论0有没有倒数,1有没有倒数,是多少?) 教师归纳板书:0没有倒数,1的倒数就是它本身。 4.学习例2-求倒数的方法 让学生根据已学知识独立解决怎样求一个数的倒数,集体订正,教师归纳,板书:求倒数的方法 5.反馈练习 (1)完成教材24页的“做一做”, (2)完成练习六的第2、3题 三、课堂练习 找一找下列数中哪两个数互为倒数 四、课堂小结 学完本节课,我们知道了乘积是1的来年各个数互为倒数。1的倒数是它本身,0没有倒数。 五、作业 完成练习六的第1、4题 课后习题 完成练习六的第1、4题。 倒数数学教案12 活动目标: 1.启发幼儿通过自身的尝试操作,发现10以内数的排列顺序,知道什么是顺数和倒数。 2.感知顺数逐个多1、倒数逐个少1的正逆关系,了解不同的数数方法。 3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。 活动过程: 一、老师组织幼儿安静的坐好。 二、激趣导入,引发幼儿兴趣。 1.今天,老师给小朋友们带来了一些漂亮的小皮球,我们一起来数一数吧。(出示出示ppt课件观察)。 2.边看ppt课件边数数,从1数到10,练习顺数。 3.边看ppt课件边数数,从10数到1,练习倒数。 4.教师小结,引出顺数和倒数。 三、出示ppt课件,引导幼儿学习顺数,倒数的方法。 1.提问:图上是谁?(小猴子)它喜欢吃什么啊? 2.数一数:盘子里一共有几个桃子? 3.小猴子开始吃桃子了,我们来看一看小猴子吃了几个桃子?还剩下几个桃子? 四、智慧屋:比较顺数与倒数的异同。 1.小猪的家在第几层?小熊的家在第几层?小猫的家在第几层?小白兔的家在第几层?小猪的家在第几层?小狗的家在第几层?小猴子的家在第几层? 2.小猴上楼时该怎么数?小猴下楼时又该怎么数? 3.小结:10以内的顺数和倒数。 五、生活中的顺数和倒数。 1.在日常生活中,你看到过有哪些事例是顺数,那些事例是倒数呢? 2.幼儿联系经验说说顺数、倒数在生活中的应用。 倒数数学教案13 本节课我认为有三点: 1、创设宽松、民主、和谐的课堂氛围。课前交流,通过碰到好朋友,美国人与中国人不同的表示方式,一句谁愿意跟老师握手?一下子把全班同学的热情给调动起来。随后,我接着说道:我和大家在相处中,我们相互成为了好朋友,你是怎样理解相互成为好朋友这句话的?通过此种形式让学生从感性上理解互为的含义,为后面学习倒数的意义作了铺垫,同时也为宽松的课堂氛围打下一个良好的基础。 2、创造一切机会,让学生自主探索。在进行倒数意义探索时,我说出两个互相颠倒的分数,让学生模仿老师在旧知的基础上也同样说出这样的两个分数,然后我的一句你们发现了什么?学生观察比较,进而发现规律,从直观上初步认识了倒数,并给倒数下了定义。接着,我出示()()=1,让学生写出乘积是1的两个数,尽管倒数的意义刚刚讲过,学生要想写出这样的两个数,还是要动一番脑子的。接着,我问到:你们是怎样这么快就找到了乘积是1的两个数?从而在学生的回答中,捕捉有利于下一环节-倒数方法的生成的信息。你是怎样想出这些数的倒数呢?能把方法介绍给大家吗?求倒数的方法很简单,关键在于让学生亲历学习过程,悟出求倒数的方法。 3、提倡小组合作,在讨论中,老师真正以一个组织者、引导者的身份出现,实现互动对话式教学。在求倒数方法之后,我出示了小组讨论题:怎样求一个整数的倒数?1的倒数是几?哪些数可能没有倒数?由此学生展开激烈的讨论交流,整数的倒数就用1除以整数,1的倒数是1,0没有倒数。1的倒数为什么是1?0为什么没有倒数?0没有倒数是因为10=00作除数无意义。因此,0没有倒数。 倒数数学教案14 1、让幼儿掌握从1数到10,10数到1的顺序数和倒数的方法,进一步掌握数的顺序。 2、让幼儿感知从1到10,按顺序数逐个多1,倒数逐个少1。体验10以内自然数列中序列之间的可逆性及可传递性。 3、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。 1、楼梯、10层楼房5幢、1-10的数字卡,阶级图12张、投影仪、电视机。 2、学具:作业纸、铅笔若干;写字本、笔每人一套。 一、游戏:爬楼梯。 幼儿自由上下楼梯,上楼时顺数1、2-10,下楼时倒数10、9-1,理解什么是按顺序数、什么是倒数。 二、幼儿探索活动: 1、给楼房编上楼层号,后根据楼层号的数字住相应数量的小动物。 师重点引导幼儿比较小动物数量的多少,感知从1到10,按顺序数逐个多1,倒数逐个少1的关系。 2、给阶梯图排上相应的数字后练习按顺序数、倒数 三、观看投影仪播放的阶梯图。 以小猴爬楼梯的形式:引导幼儿发现顺着数时每一个数都比它后面的数少1,倒着数时每一个数都比它前面的数多1。 四、游戏:数数接龙。 幼儿两人一队,剪刀、石头、布、看谁赢谁先数数,后数的小朋友要根据先数数的小朋友数相反的数例。 倒数数学教案15 活动目标: 1、知识目标:启发幼儿通过自身的尝试操作,发现10以内数的排列顺序,知道什么事顺数和倒数。 2、能力目标:感知顺数逐个多1、倒数逐个少1的正逆关系,了解不同的数数方法,体验10以内自然数列中序列之间的可逆性及可传递性。 3、情感目标:培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性;激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。 4、发展目测力、判断力。 5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 活动重点: 学习理解顺数与倒数的内在规律。 活动难点: 感受序列之间的可逆性和传递性。 活动准备: 1、教具:教学挂图松鼠采松果、动物图片、蘑菇房子图片若干、1-10 的数字卡,投影仪、电视机。 2、学具 :1-10的点卡和数卡每人一套。 活动过程: 一、组织教学 游戏"拍拍手"(吸引幼儿注意力并巩固旧知) 1、拍手次数与说的数相同。如:我说X,幼儿:我拍x。(拍手X下)

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