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    Flash 多媒体课件制作培训提纲.doc

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    Flash 多媒体课件制作培训提纲.doc

    如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流Flash 多媒体课件制作培训提纲【精品文档】第 9 页Flash 多媒体课件制作培训Flash是一款功能强大的多媒体制作工具,它包括丰富的绘图工具,支持课件中常用的多媒体格式,如声音、视频等。另外,它还拥有强大的动画制作和交互功能。可以制作出丰富、细腻的动画效果。第一章 Flash使用界面1.操作界面Flash编辑界面,又称操作界面 2.图层区时间轴图层与时间轴二者密不可分,通常被称之为时间轴,是flash动画编辑制作的基础,是用以创建不同类型动画效果和控制动画的播放预览。时间轴上的每一个小格为帧,是flash动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画。图层区时间轴的详细构成。3.绘图工具箱 绘图工具箱是FLASH8软件中重要面板,其中含有制作动画必不可少的工具。它主要包括绘制和编辑矢量图的各种操作工具,主要由绘图,色彩,查看和选项等工具,以用于进行矢量图形的绘制和编辑。4.属性面板 属性面板可以显示所选对象的基本属性,并且可以通过属性面板对所选中的对象进行修改或编辑,因而可以提高动画制作的效率和准确性。当选中不同制作对象时,相关的属性面板可以显示出相应的选项及属性值。我们在动画制作中常用的属性面板主要有以下几种文挡属性面板祯属性面板文本属性面板形状属性面板图形属性面第二章 认识图层Flash动画的每个场景都是由很多层和帧组成的,在时间轴上每一行都是一个图层,而每一列都是一帧。在制作课件过程中,根据需要往往要建立多个图层,而各个图层中的内容是互不影响的,而且播放时得到合成的效果。我们可以讲图层想象成一叠透明的薄片,每一张薄片代表一个图层,透过每张薄片的透明部分可以看到下面薄片上的内容,而薄片上有内容的部分将覆盖下面相同位置的内容。使用图层不会增加文件的大小,相反它可以更好地帮助我们有效的组织和管理文字、图形、动画等对象。一、添加图层和图层文件夹图层的操作都集中在图层窗格中,其包括:添加(插入)图层,插入图层文件夹,隐藏或显示图层内容,锁定/解锁图层,显示图层的轮廓,删除图层、重命名图层、移动图层、复制图层、查看图层等。二、添加特色图层特殊图层包括引导层和遮罩层,利用引导层可以制作对象沿曲线路径运动的动画;遮罩层可以制作出一些特殊效果的动画,如探照灯效果、书写动画等。1. 添加引导层引导层分为两种:普通引导层和运动引导层。普通引导层用于复制绘图和对象定位,而运动引导层用于对象动画中运动路径的导向,使对象沿绘制的曲线路径进行运动。无论是普通引导层还是运动引导层,图层中的内容都不会在输出动画中显示。(1) 添加普通引导层 普通引导层可以通过普通图层转换得到。操作方法:在图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“引导层”命令,即将图层转换为普通的引导层,该图层的标志图标类似一个图钉。(2) 添加运动引导层运动引导层只能新建,不能从普通层上转换,而且在应用中必须指定是哪个层上的运动路径。运动引导层只能和普通层关联,而不能和普通引导层关联,一个运动引导层可以和在该图层下方的一个或多个普通层关联。注:引导层动画只能在始端和终端均为元件的情况下生效,一个图像一个元件是不能生效的。2. 添加遮罩层以遮罩的方式显示遮罩区域下面的图像。注意:遮罩层只有在两层均为锁定方式下才能生效。三、认识帧帧是产生动画的前提,当播放指针随时间的变化移动到不同的帧上时,会显示出各个帧中的不同的内容,从而产生动画效果。帧包括关键帧和一般的帧,不同的帧代表不同的时刻。1. 关键帧关键帧用于定义动画变化的帧,在时间轴上用一个小圆表示,有实心和空心两种。实心小圆是有内容的关键帧,即实关键帧;而空心小圆表示无内容的关键帧,即空关键帧。2. 一般帧在时间轴上其他不用小圆表示的帧,是一般的帧。无内容的帧白色帧格。四、元件、库1.元件元件是图形、按钮或影片剪辑。当我们将一张图片或一段文件转换成元件,它就会自动 被放到库面板中,使用时只需要在库中拖动到舞台即可。元件在flash中只创建一次,就可以在动画中反复使用。当元件修改后,其对应的实例也会随之改变,不会再逐一修改。但修改舞台上的实例,不会影响库中的元件本体。2.元件的类型元件的类型可分为:图形、按钮、影片剪辑三种。每一个元件都有自己的一个独立的时间轴、图层和舞台。操作:将素材转换元件的过程。第三章 在课件中添加文字一、 在课件中添加一般文字(一)添加静态文字主要知识点:设置文本框属性:输入上下标的方法 ax2+bx+c=a文本的超链接。制作技巧:在Flash中添加文本,是通过文本框进行的。而文本框又分为可扩展文本框和固定文本框。圆形控制并的是可调剂文本框,方形控制柄的为固定文本框。两种文本框是可以转换的,拖动圆形控制柄,可以是可扩展文本框转换为固定文本框,显示为方形控制柄。双击方形控制柄可以转换为可扩展文本框。(二)输入动态文本动态文本是可以在课件运行过程中,不断显示变化的内容的文本格式。如显示时间、日期。显示实验数据统计的结果等。还可以根据鼠标指针的位置,动态显示相关内容等。例子:制作数字时钟。1. 输入“现在时间”:字号为40 黑体,文字类型为静态。2. 输入显示时间文本框,文本框为动态,字体为arial,字号为40,,变量为h。3. 输入“:”文本框,字号为40 黑体,文字类型为静态。4. 输入显示分钟文本框,文本框为动态,字体为arial,字号为40,,变量为m。5. 输入“:”文本框,字号为40 黑体,文字类型为静态。6. 输入显示秒文本框,文本框为动态,字体为arial,字号为40,,变量为s。7. 在当前图层的当前关键帧上单击右键选择“动作”,打开动作对话框,在此输入下面的动作语句。now = new Date();h=now.getHours();m=now.getMinutes();s=now.getSeconds();8. 随后按下f5插入一个空白帧。Ctrl+enter回车预览即可。(三)输入输入文本输入文本是在flash播放时,共用户输入的文本格式,计算机根据输入的内容来进行相应的处理,实现人机交互功能。输入文本与动态文本使用方法相同,但是“属性”面板中的内容稍有不同,增加了一个最大字符输入框,用于限制该文本框中的字符长度。例子:计算题(学生自行完成)按照上面的方法,将各个算式后面的结果文本框设置为输入模式,并对其文本框的标量进行赋值。将显示答案的文本框设置为动态模式,并将其文本框变量赋值。添加一个按钮,给按钮添加动作(和显示数据动作方式不同)。语句为:on (release) n=0; if (a="5") n=n+1; if (b="7") n=n+1; if (c="8") n=n+1; if (d="9") n=n+1;二、 文字的分离对文本框可以执行两次分离文本操作,第一次分离文本操作,将文字框中的每一个文字变成相互独立的对象,可以设置不同的属性(如大小、颜色、旋转等),还可以制作不同的动画效果,此时这些文字依然可以编辑。第二次分离文本操作,将文字转换成图像对象,可以制作出各种特效文字,如空心字、五彩文字、立体字等等。还可以实现文字变形动画,但此时他们已不再按文字进行编辑了。 分离文本的操作如下:1.首先在舞台上输入文字“欢迎参加计算机培训班”等,并进行首先设置。2.选择该文本框,选择”修改分离“菜单命令(或Ctrl+B)。将文本框中的文字变成一个个独立的字,并方便独立的文本框中,此时我可以对其进行单独设置。3.依次中所有的文字进行按Ctrl+B即可将文字转换为图形对象。4.此外,我们还可将分离的文本分散层,这样一层一个文字,方便每个文字的动画设置。三、 在课件中添加特效文字特效文字一般多用于课件标题中。包括空心字、五彩字、立体字等。特效字增加课件的美观,吸引学生的注意力。1. 五彩字制作技巧:首先将文字分离为图像,然后在颜色填充中选择五彩渐变色,随后使用颜料桶工具填充。如果对填充颜色不太满意,我们可以使用颜色混合器对颜色重新设置。还可以使用填充变形工具对填充效果进行修改。2. 空心字制作技巧:首先将文字分离为图像,然后使用墨水瓶工具对其进行描边,最后将文字的实心部分删除,得到空心字。3. 阴影字制作技巧:使用两个层,进行不同颜色组进行组合而成。不用将文字打散即可。其实我们使用空心字不删除实体部分,也可以得到阴影字效果。4. 立体字多层的阴影字,加上描边并搭配不同颜色的重叠而成的就是立体字效果。第四章 在课件中插入图形一、 在flash中绘制图形1.绘制五角星制作技巧:在flash中直接绘制五角星非常麻烦,我们可以按照绘制正五边形的方式进行绘制。操作方法如下:1. 首先将舞台添加网格,并将网格设置为8x8,精细模式。2. 在舞台中上方绘制一条垂直直线。3. 选中该直线,单击变形工具,随后将该直线的中心控制点拖动到直线最下方。4. 五边形共五个角,360/5=72,。单击窗口变形,打开变形窗格,在此将旋转角度设置为72度。单击下面的“拷贝并应用变形”按钮,复制4条直线。5. 随后将各个顶点连接起来。删除多余直线,即可完成五角星制作。6. 给五角星填充红、黄颜色。学生操作。六边形共六个角,360/6=60,第五章 制作动画型课件一、 逐帧动画的制作逐帧动画属于传统的动画方式,是Flash动画的一个重要类型,它适合制作形状变化较大的动画。逐帧动画的每一帧都是关键帧,即每一帧都需要设计者绘制。逐帧动画分为文字逐帧动画和图形逐帧动画两种。1. 文字逐帧动画利用文字逐帧动画,可以在课件中实现文字逐个显示的打字动画效果,还可以制作文字笔画逐一显示的动画效果,此类动画可以用于增强课件中的文字显示的动感效果。实例,制作朱鹮介绍动画(1)新建一层,设计背景、标题、图片的。使用对齐效果让对图片进行左(右)对齐。注意提示:库功能的使用,元件转换后,将背景使用半透明效果。(2)新建另一层,在第一帧上添加一个固定宽度的文本框,并输入文字信息,该字体可设置18,字体为黑体即可。(3)按下F6,新建第2帧,在光标字符“”前单击鼠标,按下Delete键,删除光盘前面的一个字符,随后创建3帧、4帧、5帧延续上面操作。(4)选中所有帧,单击右键,选中“翻转着”命令,即可将最后一帧变为第一帧。(5)新建一层插入打字声音,在公用库声音中选中keyboard type sng1声音,拖到舞台,在下面的声音属性中,循环次数应和帧数保持一致。随后单击编辑,将声音结束滑块拖动到第一帧结束的位置(0.2s)即可。2.图形逐帧动画使用图形逐帧动画可以实现复杂的动画效果,但同样需要制作者一帧帧绘制,类似于传统的绘制方式。如成像动画二、渐变动画渐变动画又称为补间动画,只需要确定动画的起始帧和结束帧的画面,中间动画有flash自动生成。大大提供制作效率。渐变动画分为形状渐变动画和运动渐变动画。(一)形状渐变动画形状渐变动画又称为变形动画。实例:1.字母或图像变形2.坐标实验注:几组不同的变形需要按钮控制。(二)运动逐帧动画该类动画是同一个对象的属性渐变,如位置、大小、旋转和颜色等从而产生等会效果。(演示图片的运动) 1.创建运动渐变动画实例1.苏州园林课件制作技巧:(1)导入到舞台5张图片,并调节其大小,随后将其旋转后,单击右键分散到层,是得每个图片显示为一层。 (2)图层1制作图片渐显、渐隐动画:首先将图片转为元件,并在10、20、30帧上设置关键帧。随后将第一帧图片的颜色样式选择为alpha通道,参数设置为0.也就是不透明。随后将第110帧设置补间动画,(渐显效果)。接着讲30帧设置为alpha通道,参数设置为0。20帧到30帧制作补间动画(渐隐效果)。(3)图层2制作图片移动效果将关键帧拖动到第25帧,并设置35、45、55关键帧,将第一帧移动到左侧,并选择为alpha通道,参数设置为0。制作补间动画。第55帧移动到右侧,选择为alpha通道,参数设置为0,制作补间动画。(3) 图层3 旋转特效将关键帧拖动到50帧,分别设置60、70、80帧为关键帧。将50帧图片缩小并放置到左上角,制作50-60帧的补间动画,在属性中将旋转设置为顺时针或逆时针,次数为1. 将80帧图片缩小放置到右上角,制作70-80的关键帧,属性设置旋转方式,次数为1. (4) 缩放特效(5) 翻转特效(知识点:修改变形垂直旋转)2. 沿路径运动的动画实例:地球自转、沿轨道飞行的飞机制作技巧:使用引导层引导图片运动。3. 遮罩动画四、 课件解析课件平行四边形解析

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