第三届 智力运动会.doc
精品文档,仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除 第三届 智力运动会 策 划 书一·活动宗旨智慧塑文明、文明塑智慧让梦想飞翔、让激情燃烧二·活动目的 通过本次活动,提高当代大学生智能,技艺等方面的能力,开发同学智力,增强同学们参与意识,培养更广泛的兴趣。同时让大学生走出宿舍,走出课堂,更好的接触生活,使生活不再是单一的上网,游戏,学习,做题。为丰富大家的课余生活,增进同学们之间的友谊,增加同学们大学生活的趣味性,给科大学生一个更精彩的大学生活,数理学院特此举办本次活动以促进广大学生的身心发展。三·活动时间及地点 时间:待定 地点:弘毅广场四·组织单位 1.主办单位: 数理学院学生会 2.承办单位 数理学院学生会秘书处 3.参赛对象 青岛科技大学崂山校区全体同学 4.邀请嘉宾 数理学院党委书记王霞老师,院长隋树林老师, 分团委书记王丽老师,分团委老师五·活动简介 本次活动分两步举行,以开幕式为先,比赛为次。 比赛项目为象棋,跳棋,五子棋,三国杀,天黑请闭眼,魔方,电竞,九连环,共八项。六·活动流程(一) 前期准备 1.活动宣传比赛开始前十天进行宣传,准备好宣传单页,另外分别在南苑食堂,北苑食堂,以及校内的宣传栏以及其他地方张贴海报,横幅,并将15个KT板制的宣传板,悬挂在校园道路两侧。前期宣传重在告知大家我们的"智力运动会"活动,让大家知道了解这个活动(包括我们的老师),凸显活动的精彩特别之处,为活动开展积聚人气。还可在比赛前的两三天里在南苑食堂东门前组织一次活动,引起更多学生的关注。2. 物资准备把需要用的东西提前列好,并在比赛前提前预约准备好,在比赛开始前一天再仔细检查一遍。3. 报名方式 可选择在南苑食堂东门组织活动时一起在当场组织报名,另外还可在比赛当天,进行现场报名。 4.人员通知提前送出邀请函,向参加活动的老师确认是否参加并确定准时参加。及时通知参赛选手所参加比赛的时间及地点。 5.提前确定好表演人员 6.提前一周确定好赞助(二)开幕式1.会场布置(1)嘉宾席为八张桌子八张凳子,后面以拱形门作为背景,拱形门上方悬挂 “数理学院智力运动会开幕式”条幅)。(2)广场中央空闲,两面摆放桌子用于智力运动会的进行,靠近经管楼处摆放八张桌子,作为象棋、五子棋、跳棋、三国杀、魔方的比赛场地,靠近政法楼处摆放八张桌椅,用于电竞类以及天黑请闭眼的比赛场地。(3)广场另外摆放两张座椅用于现场报名使用。 (4)电竞类比赛视情况而定由干事凑齐电脑。2.流程 (1)介绍到场嘉宾(2)院领导致开幕词并宣布活动正式开幕(3)举行娱乐活动(一到两项) (4)学生会代表介绍智力运动会情况(5)赞助方代表发言(视情况而定)(6)领导宣布智力运动会正式开始(7)现场进行报名并开展活动项,已经报名同学可直接开始比赛(8)学生会成员留下整理会场,清点物资,归还设备。3.人员分工 主要负责人:主席团及各部部长 会场布置:宣传部,文艺部,体育部,秘书处,编辑部 赛后整理会场:纪检部,卫生部,外联部,女生部 摄影兼新闻编辑:编辑部 礼仪:女生部 主持人,会议纪律维持以及现场流动(处理突发事件):秘书处(三) 比赛 1.每个部门负责一个项目,各部门内部做好分工,保证比赛有序的进行,以及保证比赛的公平与公正。比赛结束后由部长为该项目获胜者颁发证书及奖品。 2.九连环,魔方,扫雷等电竞类(若有)比赛,按完成时间长短决定胜负,根据报名人数前百分之三十获奖,每项获奖人数最多不得超过六名。扫雷比赛对战双方有一方先踩中地雷,另一方还未结束,则判定未结束的一方获胜。 3.象棋,跳棋,五子棋可采用打擂台形式。将参赛人员分成若干小组,随后进行抽签,抽到数字的同学(其余都为没有数字)可首先选择对手进行比赛,赢得选手留在场上挑选下一个比赛的选手,每组选出最后获胜的选手,进行最终的决赛,通过决赛选出第一名,第二名,第三名,颁发证书和奖品。 4.三国杀采取3V3团队模式,给获奖团队颁发奖品(报名时以团队形式报名,还是以个人形式报名,然后随机分配组合)。 5.天黑请闭眼获胜方获得奖品,不选出最终冠军。七·活动所需物资 1.赞助商提供:条幅(至少一条),宣传单页500份,奖品。 2.学生会:胶带,胶水,桌牌,邀请函,矿泉水,计时器,比赛用具(数量视报名人数而定),绳子,气球,彩带等布置会场必需品。 3.大学生活动中心:桌椅八·活动总结 活动中积极发现问题,允许的情况下积极解决。活动之后例会共同讨论,总结不足之处及可取之处,写总结,形成书面材料或电子版。九·经费预算十·报名表 第二届智力运动会报名表 姓名 学院 班级 宿舍 电话 QQ 备注【精品文档】第 6 页