2022年各种PS效果的做法 .pdf
极光字的做法:背影填充黑色-用文字蒙版工具写字-新建图 -填充白色 -路径面板中交选区转化为路径-隐藏图层1 激活背影层 -用画笔工具设置前影色为白色-画笔硬度为100 ,间距140,使用描边路径,滤镜-模糊 -径向模糊 缩放 -拉渐变 模式为叠加 ,打开图层1,取出图层1 的取区,进行羽化10 个值填充黑色 -模式为叠加,合并图层,魔棒,选黑色-反选 shift+ctrl+i-ctrl+i -右击 -透视地球的做法:将前景切换为黄色和蓝色-滤镜 -渲染 -云彩,选择 -色彩范围,有选区,ctri+j ,斜面浮雕, ctrl+e 画圆, ctrl+j,背景填充黑色,新建图层,调选区,拉渐变,将模式改为叠加,合并图层,添加外发光,新建图层,用柔和画笔画电风扇形状,滤镜,扭曲,旋转扭曲,ctrl+t压扁 ,取出地球的选区,在图层 2 中用橡皮擦把绕到地球后面的部分擦掉旋风的做法:新建一个400*20 的背景, 添加杂色 值小 ,图像,调整,阈值, 图像,图像大小 ctrl+alt+i,将 20 改为 400 复制背景, ctrl+t,旋转 90 度,模式为正片叠底,合并,反相ctrl+i.滤镜,扭曲,切变,旋转画布 90 度,再切变,新建图层,拉渐变黑白,黑少白多,模式为正片叠加,再新建,拉渐变,模式为正片叠加,合并所有图层,滤镜,扭曲,极坐标,色相饱和度ctrl+u 烧纸的做法:创建选区, Q,滤镜,像素化,晶格化,Q, 新建,填充白色,内阴景,选择,修改,边界,新建 2 填充烧的效纸的颜色,滤镜,模糊,高期模糊,把图层2 移到图层1 的下面。星光字的做法:制作黑色的背景, 用文字的工具打字(字体粗点) ,将选区调出来, 选择,修改, 扩展, (20) ,羽化,新建 1,填充白色,模式为溶解,降低不透明度,合并所有图层,再用风从字的各个方向各吹一次,着色(CTRL+U )名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 4 页 - - - - - - - - - 星体爆炸:新建,填充杂色,图像,调整,阈值,动感模糊,反相CTRL+I , 新建图层1,拉白到黑的渐变,模式为滤色,合并,扭曲极坐标,着色CTRL+U ,新建图层,黑白两色制作云彩效果,模式为颜色减淡,CTRL+F 决定爆炸的形状,再添加少许杂色,最后再用分层云彩效果,多执行几次滴血的效果:新建通道,写入文字,旋转画布,滤镜,风格化,风,滤镜,素描,图章,载入选区的图层,前景红色,背景深红,前景色填充,滤镜,素描,基底出现七彩闪耀文字新建通道,写入滤镜,扭曲,极坐标(极-平) ,旋转画布,风,旋转,极坐标,(平极),复制文字到图层,填渐变,模式为叠加数码文字背景:新建文件,滤镜,纹理,颗粒(垂直方式),前景黑色,背景深绿色,滤镜,艺术效果,霓虹灯光,滤镜,风格化,照亮边缘,滤镜,模糊径向模糊,(缩放式) ,添边文字,复制到下方,动感模糊,彩亮唇彩的效果:将要制作云彩的部分用钢笔工具选下来,转化为选区CTRL+ENTER ,复制, CTRL+J , 曲线调整,调绿色,添加杂色(少) ,渐变映射,按住ALT键,创建剪贴蒙板,模式为滤色水晶字的效果:新建文件,写入字,调出文字选区与背景层合并,反选,滤镜,像素化,晶格化,反选,滤镜,杂色,添加杂色,滤镜,模糊,高斯模糊,反相,图像,旋转画布,逆转九十度,滤镜,风格化,风,再旋转回来,着色名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 4 页 - - - - - - - - - 给车打灯光:打开图像,按住ATL键,单击新建图层按钮,模式为强光,执行镜头光晕,改单位为像素,按住 ALT 键单击,输入坐标土地的制作:设置前景浅黄, 背景深黄, 云彩,添加杂色, 单色,CTRL+A , CTAL+C , 到通道中来新建CTRL+V ,光照效果平行光, ALPHA通道, 新建图层填充白色,纹理, 染色玻璃, 复制图层 1,像素化, 晶格化,模式为都为片叠底,合并,风格化,浮雕效果网眼字的做法:新建背景,填充黑色,将模式改为灰色,用文字工具打字,在通道中调出选出,滤镜,像素化,彩色半调CTRL+F 多做几次,再把模式改为RGB ,拉渐变草地的做法:前景为青绿色,背景为黑色,用云彩效果,再用纤维,最后用风吹一下窗帘的做法:新建图层,填充白色,添加杂色,动感模糊(九十度)距离设置为最大,将前影色设置为深灰色,用画笔画条条竖线,现高斯模糊,扭曲,极坐标(极平),旋转 180 度,着色( CTRL+U )火陷字的做法:新建图层,写入文字合并(黑底白色),旋转画布,风格化,风,再旋转回来,扭曲,波纹,图像,模式,灰色,图像,模式,索引,图像,模式,颜色表(黑体)橄榄球的做法:新建图层,填充绿色,添加杂色,高斯模糊,再新建图层,拉白黑灰的渐变,再玻璃里选小镜头,再画圆,反选,删除,再实行,球面化,最后调亮度对比度粗糙岩壁的做法:新建,创建APLAN通道,滤镜,渲染,云彩,画笔描边,强化边缘,(9, 38,1) ,亮度对比度, (-20,+20)风,旋转画布(逆时钟90, )添加杂色,亮度对比度,( -5,+10) ,回到图层调板,选择背名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 4 页 - - - - - - - - - 景图层,渲染,光照效果,选择APLNA1 ,色相饱和度, ( 220,12,0) ,曲线,(50,0)真实水纹效果:新建,云彩,径向模糊,(24,旋转,最好) ,高斯模糊(2) ,素描,基底凸现, (14,8, )素描,铬黄, (4,4) ,色彩平衡,(-100,+100,+100) ,复制背景层, ,在背景层上建色相饱和度,(30,30,0)在背景副本将模式改为滤色,不透明度改为30% 激光辐射效果:新建,将前景色改为深黑紫色,填充背景层,新建图层1,画竖的白色矩形,扭曲,波纹,(180) ,像素化,碎片,风格化,风,多执行几次,再用风往相反的方向的吹,多执行几次,动感模糊,(30) ,旋转画布,逆时钟90,扭曲,极坐标(平面到极坐标),将图层 1 的模式改为颜色减淡,填充为75%,复制图层1 副本,向里同比例缩小,再复制图层1 副本,得到副本2,将不透明度改为100%,单击图层 1 副本,创建图层2,填充黑色,渲染,镜头光晕,将图层2 的模式改为颜色减淡,色相饱和度,( -170,30,0) ,选择图层1 副本,新建图层3,云彩,扭曲,挤压,执行两次(100) ,渲染,光照效果,素描,铬黄,(7,7)将图层3 的模式改为颜色减淡,新建图层4,拉七彩径向渐变,将模式改为颜色,模糊,径向模糊(80,缩放,最好)名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 4 页 - - - - - - - - -