欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    最新C语言游戏源代码.docx

    • 资源ID:34715283       资源大小:961.99KB        全文页数:142页
    • 资源格式: DOCX        下载积分:15金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要15金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    最新C语言游戏源代码.docx

    Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-dateC语言游戏源代码C语言游戏源代码C语言游戏源代码1、 简单的开机密码程序#include "conio.h"#include "string.h"#include "stdio.h"void error()window(12,10,68,10);textbackground(15);textcolor(132);clrscr();cprintf("file or system error! you can't enter the system!");while(1); /*若有错误不能通过程序*/void look()FILE *fauto,*fbak;char *pass="c:windowspassword.exe" /*本程序的位置*/char a25,ch;char *au="autoexec.bat",*bname="hecfback." /*bname 是autoexec.bat 的备份*/setdisk(2); /*set currently disk c:*/chdir(""); /*set currently directory */fauto=fopen(au,"r+");if (fauto=NULL)fauto=fopen(au,"w+");if (fauto=NULL) error();fread(a,23,1,fauto); /*读取autoexec.bat前23各字符*/a23='0'if (strcmp(a,pass)=0) /*若读取的和pass指针一样就关闭文件,不然就添加*/fclose(fauto);elsefbak=fopen(bname,"w+");if (fbak=NULL) error();fwrite(pass,23,1,fbak);fputc('n',fbak);rewind(fauto);while(!feof(fauto)ch=fgetc(fauto);fputc(ch,fbak);rewind(fauto);rewind(fbak);while(!feof(fbak)ch=fgetc(fbak);fputc(ch,fauto);fclose(fauto);fclose(fbak);remove(bname); /*del bname file*/void pass()char *password="88888888"char input60;int n;while(1)window(1,1,80,25);textbackground(0);textcolor(15);clrscr();n=0;window(20,12,60,12);textbackground(1);textcolor(15);clrscr();cprintf("password:");while(1)inputn=getch();if (n>58) putchar(7); break; /*若字符多于58个字符就结束本次输入*/if (inputn=13) break;if (inputn>=32 && inputn<=122) /*若字符是数字或字母才算数*/putchar('*');n+;if (inputn=8) /*删除键*/if (n>0)cprintf("b b");inputn='0'n-;inputn='0'if (strcmp(password,input)=0)break;elseputchar(7);window(30,14,50,14);textbackground(15);textcolor(132);clrscr();cprintf("password error!");getch();main()look();pass();2、 彩色贪吃蛇#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#define N 200#define up 0x4800#define down 0x5000#define left 0x4b00#define right 0x4d00#define esc 0x011b#define Y 0x1579#define n 0x316eint gamespeed; /* 游戏速度 */int i, key, color;int score = 0; /* 游戏分数 */char cai48H =    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x04, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0E, 0x00,    0x1C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x1C, 0x00,    0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00,    0x40, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x40,    0x70, 0x00, 0x00, 0x03, 0x80, 0xC0, 0xE0, 0x00,    0x00, 0x07, 0x80, 0x80, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x0E,    0x11, 0x81, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x08, 0x61, 0x01,    0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x03, 0x04, 0x00,    0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x1E,    0x04, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x1F, 0x80,    0x1E, 0x00, 0x00, 0x08, 0x3F, 0x80, 0x3C, 0x00,    0x00, 0x00, 0xFF, 0x80, 0x38, 0x00, 0x00, 0x03,    0xFF, 0x80, 0x78, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF8, 0x00,    0xF0, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xF0, 0x00, 0xE0, 0x00,    0x03, 0xFF, 0xFC, 0x01, 0x80, 0x00, 0x03, 0xC0,    0xFF, 0x01, 0x03, 0x80, 0x01, 0x01, 0xFF, 0x00,    0x03, 0x80, 0x00, 0x01, 0x3F, 0x00, 0x07, 0x80,    0x00, 0x02, 0x11, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00,    0x10, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00,    0x0E, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x1C, 0x00,    0x00, 0x30, 0x10, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x70,    0x10, 0x00, 0x30, 0x00, 0x01, 0xE0, 0x10, 0x00,    0x70, 0x00, 0x03, 0x80, 0x10, 0x00, 0x60, 0x00,    0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00,    0xF0, 0x01, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x03,    0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x07, 0x80, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3C,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x01, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,;char she48H =    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x07,    0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00,    0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,    0x00, 0x00, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07,    0x86, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x18, 0x03, 0x00,    0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x03,    0xF0, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x0F, 0xFC, 0x00,    0x0C, 0x00, 0x00, 0x7E, 0x3F, 0x80, 0x00, 0x00,    0x01, 0xFE, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xE2,    0x39, 0x8C, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC2, 0x30, 0x08,    0x00, 0x00, 0x00, 0xC2, 0x60, 0x08, 0x00, 0x00,    0x00, 0xC3, 0xE0, 0x08, 0x60, 0x00, 0x00, 0x7F,    0xE0, 0x01, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x80, 0x1F,    0xE0, 0x00, 0x00, 0x1E, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00,    0x00, 0x1E, 0x00, 0x1F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,    0x38, 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFC, 0x1C,    0x00, 0x20, 0x00, 0x07, 0xFC, 0x18, 0x00, 0x20,    0x00, 0x1F, 0x0C, 0x10, 0x00, 0x20, 0x00, 0x7C,    0x04, 0x10, 0x00, 0x60, 0x01, 0xF0, 0x00, 0x10,    0x00, 0x60, 0x01, 0xE0, 0x00, 0x08, 0x00, 0xF0,    0x00, 0x80, 0x00, 0x08, 0x03, 0xF0, 0x00, 0x00,    0x00, 0x07, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,    0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xE0,    0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,;char tun48H =    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3E,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x03, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7C, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x01, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03,    0xF8, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x07,    0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0xE0, 0x00,    0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00,    0x0F, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xF8,    0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0xFF, 0xF8, 0x00, 0x00,    0x00, 0x1F, 0xFF, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F,    0xFC, 0x3C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xF8, 0x0E,    0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x70, 0x07, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x60, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00,    0xC0, 0x00, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00,    0x30, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x3C, 0x18, 0x00,    0x00, 0x02, 0x03, 0xFF, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x0C,    0x7F, 0xFF, 0x8E, 0x00, 0x00, 0x18, 0xFF, 0xFF,    0xC7, 0x80, 0x00, 0x78, 0xFE, 0x07, 0x87, 0xE0,    0x01, 0xF0, 0x70, 0x07, 0x03, 0xF8, 0x07, 0xE0,    0x70, 0x0E, 0x03, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x38, 0x1E,    0x01, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x3F, 0xFE, 0x00, 0x0C,    0x00, 0x00, 0x1F, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x1F, 0xFE, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0xFE,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,;char dan48H =    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xC0, 0x80, 0x00,    0x00, 0x03, 0xFF, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x01,    0xF1, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x01, 0x81, 0x80,    0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x93, 0xF0, 0x00,    0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00,    0x21, 0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0xF8,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xC0, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x61, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0xF3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00,    0x00, 0x03, 0xFF, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,    0x00, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x02, 0x1F,    0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x03, 0x01, 0xC0, 0x00,    0x00, 0x38, 0x03, 0x00, 0x7C, 0x00, 0x00, 0xF8,    0x07, 0xF8, 0x3F, 0xC0, 0x01, 0xF0, 0x3F, 0xFE,    0x3F, 0xF8, 0x03, 0xC1, 0xFF, 0x0F, 0x1F, 0xF8,    0x00, 0x01, 0xE3, 0x0F, 0x0F, 0xF0, 0x00, 0x01,    0xC3, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x83, 0xFC,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0xF8, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0xFF, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x7F, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x03,    0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x04, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x03, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x1F, 0xF8, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF,    0xE0, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0x81, 0xE0, 0x00,    0x00, 0x07, 0xE0, 0x00, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x03,    0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,;char zuo16H =    0x18, 0xC0, 0x18, 0xC0, 0x19, 0x80, 0x31, 0xFE,    0x33, 0xFE, 0x76, 0xC0, 0xF0, 0xFC, 0xB0, 0xFC,    0x30, 0xC0, 0x30, 0xC0, 0x30, 0xFE, 0x30, 0xFE,    0x30, 0xC0, 0x30, 0xC0, 0x30, 0xC0, 0x00, 0x00,;char zhe16H =    0x03, 0x00, 0x03, 0x0C, 0x1F, 0xCC, 0x1F, 0xD8,    0x03, 0x30, 0xFF, 0xFE, 0xFF, 0xFE, 0x03, 0x00,    0x0F, 0xF8, 0x3F, 0xF8, 0xEC, 0x18, 0xCF, 0xF8,    0x0C, 0x18, 0x0F, 0xF8, 0x0F, 0xF8, 0x00, 0x00,;char tian16H =    0x00, 0x00, 0x3F, 0xFC, 0x3F, 0xFC, 0x31, 0x8C,    0x31, 0x8C, 0x31, 0x8C, 0x3F, 0xFC, 0x3F, 0xFC,    0x31, 0x8C, 0x31, 0x8C, 0x31, 0x8C, 0x3F, 0xFC,    0x3F, 0xFC, 0x30, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,;char xue16H =    0x33, 0x18, 0x19, 0x98, 0x08, 0xB0, 0x7F, 0xFC,    0x7F, 0xFC, 0x60, 0x0C, 0x1F, 0xF0, 0x1F, 0xF0,    0x00, 0xC0, 0x7F, 0xFC, 0x7F, 0xFC, 0x01, 0x80,    0x01, 0x80, 0x07, 0x80, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,;char ke16H =    0x00, 0x00, 0x0C, 0x18, 0xFD, 0x98, 0xF8, 0xD8,    0x18, 0x58, 0xFE, 0x18, 0xFE, 0x98, 0x18, 0xD8,    0x3C, 0x58, 0x7E, 0x1E, 0xDB, 0xFE, 0x9B, 0xF8,    0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00,;struct Food/*定义结构体存储食物的属性*/    int x; /* 食物的坐标 */    int y;    int yes; /* 值为0表示屏幕上没有食物,值为1表示屏幕上有食物 */    int color; /* 食物颜色 */ food;struct Snake/*定义结构体存储蛇的属性*/    int xN; /* 每一节蛇的坐标 */    int yN;    int colorN;/*存储每一节蛇的颜色*/    int node; /* 蛇的节数 */    int direction; /* 蛇移动的方向 */    int life; /* 蛇的生命,如果为1,蛇死,游戏结束 */ snake;void init(void)/*图形驱动*/    int driver = DETECT, mode = 0;    registerbgidriver(EGAVGA_driver);    initgraph(&driver, &mode, "");void drawmat(char *mat, int matsize, int x, int y, int color) /*汉字点阵*/    int i, j, k, m;    m = (matsize - 1) / 8 + 1;    for(j = 0; j < matsize; j+)        for(i = 0; i < m; i+)            for(k = 0; k < 8; k+)                if(matj*m+i&(0x80 >> k)                    putpixel(x + i * 8 + k, y + j, color);void showword(void)    /* 调用汉字点阵输出程序,显示标题和作者信息 */    drawmat(cai48H, 48, 249, -4, 7);    drawmat(she48H, 48, 329, -4, 7);    drawmat(tun48H, 48, 409, -4, 7);    drawmat(dan48H, 48, 489, -4, 7);    drawmat(cai48H, 48, 250, -5, 4);    drawmat(she48H, 48, 330, -5, 4);    drawmat(tun48H, 48, 410, -5, 4);    drawmat(dan48H, 48, 490, -5, 4);    /*作者 田学科*/    drawmat(zuo16H, 16, 515, 465, 7);    drawmat(zhe16H, 16, 530, 465, 7);    drawmat(tian16H, 16, 550, 465, 7);    drawmat(xue16H, 16, 565, 465, 7);    drawmat(ke16H, 16, 580, 465, 7);void draw(void)/*画出四周的墙*/    if(color = 15)        color = 0;    setcolor(+color);    setlinestyle(SOLID_LINE, 0, 1);    for(i = 30; i <= 600; i += 10)            rectangle(i, 40, i + 10, 49);        rectangle(i, 451, i + 10, 460);        for(i = 40; i < 450; i += 10)            rectangle(30, i, 39, i + 10);        rectangle(601, i, 610, i + 10);    void prscore(void)    /* 打印游戏分数 */    char str10;    setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW);    bar(50, 10, 200, 30);    setcolor(6);    settextstyle(0, 0, 2);    sprintf(str, "score:%d", score);    outtextxy(55, 15, str);void gameover(void)    cleardevice(); /* 清屏函数 */    for(i = 0; i < snake.node; i+) /* 画出蛇死时的位置 */            setcolor(snake.colori);        rectangle(snake.xi, snake.yi, snake.xi + 10, snake.yi + 10);        prscore(); /* 显示分数 */    draw();    showword();    settextstyle(0, 0, 6);    setcolor(7);    outtextxy(103, 203, "GAME OVER");    setcolor(RED);    outtextxy(100, 200, "GAME OVER");void gameplay(void)/* 玩游戏的具体过程 */    int flag, flag1;    randomize();    prscore();    gamespeed = 50000;    food.yes = 0; /* food.yes=0表示屏幕上没有食物 */    snake.life = 1; /* snake.life=1表示蛇是活着的 */    snake.direction = 4; /* 表示蛇的初始方向为向右 */    snake.node = 2; /* 蛇的初始化为两节 */    snake.color0 = 2; /*两节蛇头初始化为绿色*/    snake.color1 = 2;    snake.x0 = 100;    snake.y0 = 100;    snake.x1 = 110;    snake.y1 = 100;    food.color = random(15) + 1;    while(1)            while(1)                    if(food.yes = 0) /* 如果蛇活着 */                            while(1)                                    flag = 1;                    food.yes = 1;                    food.x = random(56) * 10 + 40;                    food.y = random(40) * 10 + 50;                    for(i = 0; i < snake.node; i+)                                            if(food.x = snake.xi && food.y = snake.yi)                            flag = 0;                                        if(flag) break;                                        if(food.yes)                            setcolor(food.color);                rectangle(food.x, food.y, food.x + 10, food.y + 10);                        for(i = snake.node - 1; i > 0; i-)                            snake.xi = snake.xi-1;                snake.yi = snake.yi-1;                        switch(snake.direction)                        case 1:                snake.y0 -= 10;                break;            case 2:                snake.y0 += 10;                break;            case 3:                snake.x0 -= 10;        

    注意事项

    本文(最新C语言游戏源代码.docx)为本站会员(1595****071)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开