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    2022年上海高校电子竞技联赛方案V .pdf

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    2022年上海高校电子竞技联赛方案V .pdf

    Page1 of 52011 年上海高校电子竞技联赛策划方案第 1 版一、赛事名称2011年上海高校电子竞技联赛二、赛事组织单位承办单位:上海体育学院(经管学院)协办单位:上海各高校电子竞技社团三、比赛方式比赛在 2011年 3 月-11 月之间进行,分为初赛和决赛。各高校在本校内进行初赛,产生的优胜者参加决赛。 预计参赛的高校在10 所以上,人员可达3000人左右。四、赛事目的(1)大力提倡绿色健康网络, 发展国家新型体育运动 -电子竞技,高校的大学生是电子竞技项目最合适的参与人群。电子竞技项目可以丰富大学生的业余文化生活,提高大学生对信息时代的适应能力,锻炼和提高大学生的思维能力、反应能力、自制能力、协调能力及团队精神、意志品质和体育精神,促进大学生的德智体全面的发展。(2)在大学生中培养、选拔电子竞技体育运动的优秀人才,能够在国际电子竞技大赛和全国的电子竞技赛场上为祖国及上海市人民争光。(3)通过本赛事宣传上海市的相关IT 企业、 与年轻人学习和生活相关的企业、机构和品牌,例如计算机硬件、软件企业、培训机构、运动用品品牌、食品饮料品牌等。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 5 页 - - - - - - - - - Page2 of 51说明:(1) 赛事组委会:名誉主任、名誉副主任:上海体育局领导、上海体育学院领导主任、副主任:?委员:由主办单位、 承办单位、协办单位的领导或代表组成。上海体育学院经管学院的委员:张林、吴家舵、王青、(团委/学工处 )、刘清早、陈锡尧、陶倩(2) 组委会秘书处:由承办单位的代表组成,代表组委会领导赛事的具体运作。其中秘书长许如灶(来自动感之屋俱乐部)负责整个赛事管理、分管各区赛区,副秘书长韩思音(来自上海体育学院)协助整改赛事管理、分管高校赛区,副秘书长 XXX (来自招商单位)负责招商。(3) 组委会下设市场开发部、宣传外联部、竞赛部、技术部、行政部,每个部门又分为一部(动感之屋为主,负责各区赛区,上海体院师生可以参与)和二部(上海体院为主,负责高校赛区,可吸收其他高校的师生参与)。2高校赛区的组织机构组委会副秘书长韩思音市场开发部贾梦莹行政部邢实果技术部陈玉尧竞赛部邢尧王俊宣传外联部姚云洁卢宏备注:参赛各高校需要派1 人参加到秘书处。3. 各个部门的职责如下:(1) 组委会秘书处: 制定赛事方案, 组织赛事的实施, 协调各个部门的工作。与其他主办单位的协调。(2) 市场开发部:主要任务是获取赞助商的赞助,包括现金和实物。寻找赞助商、商谈赞助方式、广告、冠名权等。宣传外联部:主要任务是使用各种方式对外宣传本赛事;联络上海其他高校;搜集国内外电子竞技的资料; 与媒体合作进行宣传 (例如电视的游戏频道,名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 5 页 - - - - - - - - - Page3 of 5各个门户网站等。 包括联系媒体 -报刊、游戏网站直播、媒体接待、联络协调各个赛区的活动)。上海体育学院网站上高校赛区板块的建立和维护。(3) 竞赛部:主要任务是选择比赛项目、制定竞赛规则、组织竞赛活动、担任竞赛裁判等。包括组织报名、编制秩序册、比赛裁判管理等。指导其他高校的电子竞技比赛。(4) 技术部:主要任务是制定电脑和网络的配置方案、安装调试电脑和网络。布置比赛场地、准备比赛器材、网络与电脑的技术支持等。指导其他高校的技术准备。(5) 行政部:负责采购、布置比赛现场、维护比赛现场秩序、组织比赛现场的活动等。决赛开闭幕式的组织、 各级领导的邀请和接待等。 文书撰写、通知、物品采购、组织志愿者、邀请医疗和安保、比赛当天选手的引导等。五、赛事安排1. 比赛项目团体项目:魔兽 DOTA 、反恐精英个人项目:魔兽争霸、实况足球表演项目:星际争霸2注:各高校可以调整比赛项目。2. 比赛时间联赛开幕式: 2011年 3 月,地点:上海体育学院初赛: 2011年 3-10 月,各高校自行安排本校内的比赛决赛和闭幕式:,2011年 11 月,地点:上海体育学院3. 比赛方式(1)初赛:各高校自行组织,比赛地点在各高校附近。预计每个高校赛场的每个项目参赛团队10 个,参赛个人 200-400人。比赛采用淘汰赛方式,每个团体项目取前 3 名,每个个人项目取前8 名。(2)决赛:每个高校的团体项目的冠亚军和个人项目的冠亚军参加决赛。4. 比赛规则参照中国电子竞技协会的规定。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 5 页 - - - - - - - - - Page4 of 55. 奖金设置初赛:个人项目的冠军300 元、亚军 200 元、第三名 100 元团体项目的冠军决赛:各个冠军的冠军800 元,亚军 500 元、第三名 300 元六、赛事经费预算1. 各高校初赛的预算(1) 各高校的报名费自行管理,必须用于本赛场的支出(包括奖金、奖品和消耗品) ,各高校可以自己争取赞助商的资金赞助和实物赞助等,用于本赛场的补充奖金、奖品和消耗等。(2) 奖金预算: (冠军 300 元+亚军 200 元+第三名 100 元)X 2 个个人项目 +(冠军 1000元+亚军 700元)X 2 个团体项目 =3600 元(3) 联赛组委会为每个高校提供2000元的赛事经费。(4)联赛组委会为各高校提供必要的宣传横幅和海报等,为优胜者提供获奖证书。(5)以 10 所高校计算,初赛的费用为2 万元。2. 决赛的预算(1) 决赛的费用由组委会负责,参加决赛的选手不用交报名费。(2) 奖金预算:(冠军 800 元+亚军 500 元+第三名 300 元) X 2 个个人项目 +(冠军 2000 元+亚军 1500 元)X 2 个团体项目 =10200元(3) 宣传费用: 3000元(4) 场地费、人工费: 3000元(5) 决赛的费用: 1.6 万3. 联赛组委会的工作费用(1) 工作人员的交通费 :3000元(2) 工作人员的通讯费 :2000元(3) 公关招待费: 5000元(4) 证书、宣传品印刷、消耗品等:3000元名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 5 页 - - - - - - - - - Page5 of 5(5) 机动费用 :10000元(6) 筹办费用合计: 2.3 万整个赛事费用预算合计: 5.9 万七、为赞助商做宣传的方式1 在参赛高校的网站上宣传本赛事、提供赞助商的名字、Logo 等,但不直接宣传赞助商的产品。2 在参赛高校校园内张贴本赛事的海报、发放宣传品,其中包括赞助商的名字、Loge 等,课适当宣传赞助商的产品。3 在决赛场地布置赞助商的宣传物、有适当的宣传活动(例如有奖问答、抽奖等)4 赞助商提供的实物(例如鼠标、键盘、饮用水等)可以在决赛现场使用。5 赞助商可以出席开幕式、闭幕式及赛事新闻发布、颁奖等与赛事活动有关的所有活动6 在商业网站、游戏网站上为赞助商做宣传。7 赞助商可以在赛场优惠促销相关产品。上海高校电子竞技联赛组委会2011-1-27名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 5 页 - - - - - - - - -

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