2016年信息技术学业水平考试复习资料.docx
一、信息技术根底学问点一、信息、信息的载体及信息的特征1、信息:信息是指数据Data、信号、消息中所包含的意义。要会推断什么是信息2、信息的载体:语言、文字、声音、图像和视频等可以承载信息,这些是信息的载体,也是信息的常见表现形态。而纸张可以承载文字和图像,光盘可以承载声音、图像、视频等信息,所以,纸张和光盘也称为信息的载体。3、信息的特征:根据信息推断相应的信息特征信息的表示、传播、储存必需依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。信息是可以加工和处理的。信息可以脱离它所反映的事物被存储、保存和传播。信息是可以传递和共享的。信息具有时效性。信息具有真伪性。二、二进制、十六进制及十进制的互相转换1、二进制计算机内部的信息包括数据和程序都承受二进制代码表示的。在平常书写时,用下标2或在代码的最终位加B来标识该代码为二进制代码。例如: 100112、10011B。二进制数由“0及“1两个数字组成,每个数码在不同的数位上,对应不同的权值。二进制数的运算加、减n位二进制编码的个数为2n 2、十六进制由于不便于书写,在实际表示中,常常承受十六进制的形式。在平常书写时,用下标16或在代码的最终位加H来标识该代码为十六进制代码。例如: 10A1116、10A11H。十六进制数由09、A、B、C、D、E、F这16个符号组成,分别对应十进制的09、10、11、12、13、14、15。十六进制ABCDEF十进制101112131415二进制101010111100110111101111 3、互相转换十进制:10个数码 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9二进制:2个数码 0、1十六进制:16个数码 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A 、B、C、D、E、F十进制转换为二进制: “除二取余法。二进制转换为十进制: “按权绽开相加法。 1 0 0 1 1 2 24 23 22 21 20按权相加:= 1×24 + 0×23 +0×22 +1×21 +1×20 = 16 + 0 + 0 + 2 + 1=19十进制转换为十六进制根据对应关系表十六进制转换为十进制:根据对应关系表二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。(0001 1101)2=(1 D)16十六进制转换成二进制:每一位十六进制数转换成四位二进制数。三、ASCII码及汉字编码,1ASCII码的概念计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中运用最广的是ASCII码,即美国国家信息交换标准码。标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128种编码,其中数字、字母是按依次依次排列的。例如:字母A的ASCII码是65,字母a的ASCII码是97。2编码方案GB2312、GBK、GB18030及视察内码为理解决汉字的输入输出、存储、显示和打印而编写的代码,这些代码称为汉字编码。GB2312运用2个字节编码,它包括一级汉字常用字以拼音依次排列和二级汉字特别用字以偏旁笔画依次排列。GB18030对收录的字符分别以单字节、双字节和四字节进展编码。用UltraEdit或WinHex工具软件视察内码时,ASCII码英文字符只占1个字节,汉字编码占2个字节。典型题目:12021 年 1 月,我国南方大部地区遭受 50 年不遇的大雪冰冻灾难,各地气象部门刚好发布各类天气预警信息,让群众在第一时间做好各项防卫灾难的打算,把损失减到最低。以上资料主要反映了信息的A载体依附性B可加工处理性C时效性D共享性2ASCII 码表中的大写字母 Z 后有 6 个其他字符,接着便是小写字母。如今:字母 Y 的 ASCII码为10110012,那么字母a的ASCII码用十六进制表示是A61H B62H C63H D64H分析:Y Z * * * * * * a,从Y到a需要加8,转换成二进制数是10002大写字母Y的ASCII码为10110012那么小写字母a的ASCII码为10110012+10002=110 00012转换为16进制数为61H3小李在用 WinHex 软件视察“腾讯 QQ这四个字符的内码时,结果如图 J-1-2 所示。那么“腾讯TT这四个字符的内码是ACC DB D1 B6 52 53BCC DA 53 53 53 53CCC DA D1 B6 54 54DCC DB D1 B6 50 50分析: Q R S T从Q到T需加上3,故TT的内码应当是54 544一个汉字的机内码目前常用两个字节来表示:第一字节是区位码的区号加(160)10;第二字节是区位码的位码加(160)10。:汉字“却的机内码是11001000 10110100,那么根据以下图所示的汉字区位表,写出汉字“确十六进制机内码为区位码表AC7 B4 BC7 B6 CC8 B4 DC8 B7分析:从图中可以看出“却和“确在同一行,所以它们的区码一样,都是110010002,转换为16进制数为C8;位码“却和“确相差3,应当在“却位码101101002的根底上加3,即加二进制数112,得到的结果101101112,转换为十六进制数就是B7,故“确的机内码为C8 B7四、信息技术及社会1信息技术对人类社会的影响数字化是信息技术开展的一个重要主题,数字化已经越来越深化地影响人们的日常生活。2信息技术的开展和应用信息技术的开展对人类社会的开展进程产生了重大影响,信息技术本身也获得了长足的进步,出现了一些新的技术,例如:量子计算机、生物计算机、网格计算、机器人技术、数字地球和智能化社区、因特网2和下一代因特网、虚拟现实的好用化。3疼惜学问产权开发者设计开发的计算机软件,在开发完成之日起就受到法律的疼惜。作为软件的运用者,应树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉运用正版软件,抗拒盗版及未受权的软件。4计算机病毒的特征计算机病毒是人为编制的一些可以通过修改程序,尽可能地把自身复制进去,进而去传染给其他程序的,具有破坏别人计算机系统的计算机程序。病毒具有寄生性、传染性、潜藏性、破坏性、爆发性。五、存储容量 存储容量最小单位二进制位比特,bit 或b 存储容量根本单位字节(Byte或B)1字节=8位 即1Byte=8bit 或1B=8b.存储容量文件或磁盘空间大小用到单位有B字节,KB千字节,MB兆字节,GB千兆字节,TB百万字节。换算关系:1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB记法:TB GB MB KB 从大到小每隔1024倍六、声音1、自然界的物理量可以分为模拟量和数字量,模拟量的特征是连续变更,数字量的特征是非连续变更。可以通过模数转换器把模拟量转化为数字量。通过采样和量化可以把模拟信号转化为数字信号。采样:就是每隔一时间段,从连续的波形上取一点。量化:对采样过来的点,进展数字化。2、声音的质量取决于采样频率和量化位数。采样频率越高,量化的区分率越高,所得声音的保真程度也越好,但数据量会越大。3、声音存储容量的计算:声音存储容量=采样频率*量化位数*声道数*时间/8字节B留意: 单声道*1 双声道立体声*2 四声道*44、声音素材编辑的常用软件 Cool Edit、Wave Edit、GoldWave等七、图形图像1、图片包括图形和图像,图形是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式,而图像那么真实地再现了一个物体的原形。2、图像包括位图和矢量图,可以用“画图软件创立位图,可以用“Flash、AutoCAD等软件创立矢量图,常见矢量图的格式wmf。用Flash绘制的圆和方是矢量图,位图由像素组成。矢量图由一组指令集合描绘。位图及矢量图的区分:前者放大以后会失真,后者放大以后不会失真。3、图像常见格式:psd、bmp、jpg、gif对同一幅图像,此依次排列按容量从大到小4、黑白位图只有黑、白两种颜色,每个像素只需要一个位就可以表示; RGB三原色,每一个像素的颜色值由24个数据位表示即24bit或3个字节RGB0,0,0表示黑色;RGB255,255,255表示白色;RGB255,0,0表示红色,RGB0,255,255表示由绿色和蓝色混合而成的青色。5、位图图像存储空间的计算公式是:程度像素*垂直像素*每个像素色调所需位数/8字节比方一幅800*600的黑白图像,计算式子为800*600*1/8字节。下面表格以区分率800×600的位图图像为例,计算各种类别位图图像的存储空间。位图图像类别总像素一个像素所占的位数总的位数(bit位)容量(B)黑白800×6001位(21=2)800×600×1800×600×1/8256级灰度800×6008位(28=256)800×600×8800×600×8/816色调色800×6004位(24=16)800×600×4800×600×4/8256色调色800×6008位(28=256)800×600×8800×600×8/824位真彩色800×60024位800×600×24800×600×24/8八、视频1、视频是由连续的画面组成动态图像的一种表示方式。当图像以每秒24帧以上的速度播放时,由于人眼视觉的暂留,看到的就是连续变更的动作效果。2、视频是由帧组成的。我国运用PAL制,每秒显示25帧;欧美国家运用NTSC制,每秒显示30帧。3、目前被广泛运用的视频数据格式主要有:AVI、MPEG、MOV、DAT和Real等格式。常见的视频素材处理软件有豪杰超级解霸、会声会影等。典型题目:(1)一段图像区分率为1024×768、32位色调的视频影像,假设该视频以25帧秒的速度播放,那么每秒钟播放的数据量约为 ( )(A)24M字节 (B)75M字节 (C)600M字节 (D)800M字节分析:25*1024*768*32/8/1024/1024九、数据压缩1、数据压缩是为了削减文件所占的存储空间。数据之所以可以被压缩,首先是因为数据本身的确存在着冗余,其次是在很多状况下媒体本身允许有少量的失真。2、压缩分为有损压缩、无损压缩。JPEG静态、MPEG动态等属于有损压缩,用WINRAR和WINzip等软件压缩属于无损压缩。3、多媒体压缩技术,流行的有三种,JPEG静止图像、MPEG动态影像、P*64流媒体。十、信息的来源及获得1、保藏夹的作用是添加保藏网址2、网上资源检索1常用方法:搜寻引擎、主题书目、元搜寻引擎。2搜寻引擎一般包括两大核心技术:自动网页搜寻技术和全文搜寻技术。常用搜寻引擎有Google、百度等。3、因特网信息资源评价评价的主要方式:统计评价、专家或核心刊物评价、个人举荐。评价的主要内容:信息质量、范围、易用性、稳定性和连续性。评价的根本方法:通常承受CARS列表法,即可信度credibility、精确度accuracy、合理性reasonable和相关支持support。典型题目:1阅读三国演义中“曹操败走华容道 片断,分析指出其中曹操获得军情信息的主要途径是 曹操败走华容道:眼看大军就要全部通过华容道,曹操不由哈哈大笑。诸将本已狼狈不堪,见曹操大笑,特别不解,问曹操为何发笑。曹操说道:“刘备的才智及我不前不后,但他的计谋总要晚我一步;假使他早派快马至华容道放火,我等必全军覆没了。曹操话音刚落,接探马报刘备追兵在后面开始顺风点火A利用人力干脆获得 B利用“顺风点火获得C利用曹操的智谋获得 D利用“刘备追兵获得十一、计算机的根本功能及特征、计算机解决问题的步骤1计算机的根本功能计算机的根本功能是计算。信息加工处理本质上都是通过计算来完成的。2计算机的特征计算机的根本特征是运算速度快、精确性高、存储容量大。3计算机并非无所不能4用计算机解决问题的一般步骤计算机解决问题一般要阅历分析问题、找寻解题途径和方法以及用计算机处理这三个阶段。典型题目:十二、智能处理语音、字符识别1语音识别语音输入是人工智能语音识别技术的一种应用。如今有的 书目查询效劳所用的就是语音输入和识别技术。2OCROptical Character Reader:光学字符识别文字识别要对各种出版物中的文字进展编辑,可将其以图片格式保存在计算机中,利用OCR软件进展文字识别,转变为文本格式。汉字识别技术可以分为印刷体识别和手写体识别技术联机和脱机3. 机器翻译机器翻译是一个集众多自然语言处理技术于一身的探讨领域。如今又很多翻译软件供应双向的“全文翻译或对句子的翻译。常见的翻译软件有金山快译、有道词典等;还有很多供应在线翻译的网站,如百度翻译、有道翻译、Google翻译等。十三、信息的表达及沟通1信息表达方式及技术(1)信息表达方式 同一种信息内容可以承受不同的表达方式,以满意信息接收者的特点和实际需要。最常用的信息表达方式有文字、语言、图形、图像、声音和形体动作等几种。(2)信息表达技术 常用的信息表达技术有播送电视、报刊书籍、多媒体技术、网络技术等,其中多媒体技术和网络技术是信息社会中比较重要的信息表达技术。(3)信息表达的标准化 为了进展正常的信息沟通,信息表达要遵照确定的标准,以防止引发沟通双方的误会。利用计算机进展信息沟通时,事先必需对各类信息制定统一的“编码标准,使得通过计算机及其网络沟通信息成为可能。目前国际公认的信息表达标准有英文字符信息交换的ASCII码,汉字信息交换的国标码(GB2312),商品信息的条形码,网络数字音乐的MP3编码,以及静态图像压缩技术的JPEG标准和视频压缩技术MPEG标准等。2电子邮件 (1)收发电子邮件电子邮件的地址及其意义 E-mail(Electronic mail)的中文意思是电子邮件。E-mail地址一般写成如mynamesina 的形式。其中是分隔符,前面的部分是用户名,后面的部分是邮件效劳器域名。例如:myname126 (2)电子邮箱申请及原理电子邮件的传递是借助于邮件传输协议(SMTP)实现把邮件从发件人那里送到收件人的邮箱中;借助于电子邮局协议(POP3),可以将电子信箱中的电子邮件读到本地计算机上。POP3SMTP(3)电子邮件的收发基于网页的电子邮件收发需要“登录到相关的网站,输入账户名和密码,根据网页界面,“在线收发邮件。这种形式相宜于公共场所(如学朝气房)的邮件收发。留意:电子邮件的收发除了文字,还可以通过“添加附件的方法收发图片、声音、视频等。有附件的邮件,标题旁会有“回形针的标记。但附件发送有容量限制,一般免费邮箱如126 ,sina等的总容量为2GB,但每封邮件可以发送的邮件附件总容量被限定在15MB之内。 3电子公告板电子公告板(Bulletin Board System,简称BBS),也叫做布告栏、论坛。目前较为普遍运用的是基于网页方式的BBS。运用BBS前一般先进展注册,因为未注册的一般阅读者一般只能看帖。注册用户可以在论坛中阅读帖子、发帖或跟帖发表自己的意见,及多人在线沟通观点。4网站和网页 (1)网页、网站的根本概念 网页是根据超文本标记语言(Hyper Text Markup Language,HTML)标准要求表达文本、图像、动画等多媒体信息的,网页之间遵循超文本传输协议(HTTP)进展互相链接访问,围绕相关主题的假设干个网页组成一个网站,网页和网站的地址用URL(统一资源定位器)标识。静态网页的主页名称:index.htm或index.html,default.htm)(2)网页的根本元素 网页的内容有三种根本元素:文字、图形图像和超链接。网页还可以运用“表格、“表单、“音乐和内嵌程序等构件,起到美化网页、双向沟通的作用。 (3)网页制作工具 网页中的文本、图像、超链接和表格等根本元素及构件是由HTML进展描绘的。网页制作本质上就是编写HTML语言的代码,可以运用任何文本编辑器软件编写网页的源代码,也可以选择承受专用工具软件制作网页,如FrontPage、Dreamweaver等,记事本也可以对网页代码进展修改。 5网页制作 (1)网页筹划及构思 网站的筹划及构思主要考虑因素有:网站名称是否贴切,网站主题是否显明,网站内容是否丰富,以及网站构造是否清楚等。 (2)素材的搜集及整理 素材的搜集及整理需要做到: 将搜集到素材根据不同的类别,分别保存在不同的文件夹中。 对搜集的素材应当重新取一个相宜的文件名,以便利运用。 对有些图片可能需要进展格式转换处理,网页上常用GIF或JPEG格式。 可能需要从某些图片中截取部分画面生成新的图片。 视频素材在运用前需要进展一些编辑处理,如将格式转换成流媒体格式(RM、WMV)。十四、媒体、多媒体及多媒体技术的概念1.媒体的含义媒体medium在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者承载信息的载体。2.多媒体及多媒体技术的概念多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,通常状况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。3多媒体技术特征多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。4多媒体的创作工具1以页为根底的创作工具ToolBook、PowerPoint;2以图标和流程图为根底的创作工具Authorware、IconAuthor;3以时间为根底的创作工具Director、Flash;4以程序语言为根底的创作工具Visual Basic、Visual C+。5多媒体作品的合成步骤:需求分析、规划设计、脚本编写、搜集素材、系统集成、系统测试、打包发布6.多媒体作品的规划和设计多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。多媒体作品设计需求分析应用需求分析社会需求用户状况作品效益创作需求分析主题思想构造类型作品内容发布方式软硬件需求规划设计系统构造设计组成部分工作流程主要界面功能模块设计描绘作品分几个模块及每个模块的详细设计十五、 EXCEL操作题相关学问点一、数据计算(能用函数计算就用函数计算,不能用函数的手工输入相应公式来计算)1、函数计算常用函数:求和函数Sum、求平均值函数Average、求最大值Max、求最小值Min、排名函数Rank2、公式计算全部公式都必需以=开头注:1、公式中乘号用*表示,除号用/表示。2、假设要想在填充时公式中引用的某个地址始终保持不变,那么该地址在引用时必需用确定地址在行、列号前加$,例:$D$23、函数计算方法也可以通过手工输入的方式来进展,在要填写计算结果的那个单元格中干脆输入函数即可要理解冒号和逗号的作用。例:要计算“合计,可以在F3单元格中输入=sumC3:E3;假设计算的“合计不包括“语言类,那么在F3单元格中应输入=sumC3,E3。二、单元格格式设置1、设置小数位数、百分比、货币符号、文本格式:第一步:选择要设置的数据区域第二步:在选择的区域上鼠标右击,在弹出的菜单上选择“设置单元格格式嘱咐第三步:在翻开的对话框中单击“数字“数值,接着选择好相应选项后再进展相应参数设置,最终单击“确定按钮完成设置。小数点在“数值选项、百分比在“百分比选项、货币符号在“货币选项、文本格式在“文本选项2、设置程度对齐、垂直对齐、合并单元格:第一步:选择要设置的数据区域第二步:在选择的区域上鼠标右击,在弹出的菜单上选择“设置单元格格式嘱咐第三步:在翻开的对话框中单击“对齐,接着选择好相应选项后单击“确定按钮完成设置。3、设置边框表格线:第一步:选择要添加表格线的数据区域第二步:在选择的区域上鼠标右击,在弹出的菜单上选择“设置单元格格式嘱咐第三步:在翻开的对话框中单击“边框第四步:在“颜色栏处选择相应线条颜色第五步:在“款式栏处选择响应线条款式 第六步:在“预置栏处选择“外边框或“内部,最终单击“确定按钮完成设置。4、设置单元格底纹:第一步:选择要设置的数据区域第二步:在选择的区域上鼠标右击,在弹出的菜单上选择“设置单元格格式嘱咐第三步:在翻开的对话框中单击“填充,接着在“颜色栏处选择好相应颜色后单击“确定按钮完成设置。三、数据排序操作方法:第一步:选中要参及排序的全部数据留意数据是否包含标题行第二步:单击菜单“数据“排序,弹出如左图对话框所示第三步:在该对话框中进展主要关键字、排序根据、次序的相应设置假设按文字的笔划排序,那么单击“选项按钮翻开“排序选项对话框再进展设置,最终单击“确定按钮完成排序四、数据选择1、选出最大、小几个数据第一步:在表格中任选一单元格第二步:单击菜单“数据“选择“数字选择第三步:单击相应的字段边的按钮,在下拉列表中选择“前10个见下左图第四步:在弹出的对话框见以下图中进展相应选择,最终单击“确定按钮完成选择2、选出一指定范围数据第一步:在表格中任选一单元格第二步:单击菜单“数据“选择“数字选择假设是文本数据,那么选择“文本选择第三步:单击相应的字段边的按钮,在下拉列表中选择“自定义第四步:在弹出的对话框见以下图中进展相应选择,最终单击“确定按钮完成选择在“自定义对话框中,最多可以设置2个条件,假设设置了2个条件,选择“及,那么数据必需同时符合设置的这2个条件才会选择出来;选择“或,那么数据只要符合其中一个条件就会被选择出来。五、创立图表及修改图表1、建立图表第一步:选择图表数据范围第二步:单击工具栏中的图表向导嘱咐或单击“插入菜单中的“图表嘱咐2、修改图表:利用图表工具进展相应设置1在“设计选项中,可以进展“更改图表类型、“切换行/列、“选择数据、“挪动图表2在“布局选项中,可以进展右图所示的各项设置3在“格式选项中,进展格式设置3、图表的分析视察法、计算法、排序法、选择法等:承受适当方法分析数据得出结果。二、多媒体技术学问点复习多媒体技术第一章1媒体、多媒体及多媒体技术的概念记忆1媒体的含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。2多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图象、声音、动画、视频,在多种媒体信息之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。2多媒体技术特征理解:集成性、交互性、实时性。3多媒体技术的应用记忆1生活中的多媒体:MP3、MP4、数字电视、多媒体导航仪、智能手机、3D电视等。2常用多媒体技术:音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。3多媒体技术的开展前景:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术等。4多媒体计算机系统的组成记忆1多媒体计算机系统由多媒体硬件和软件组成2常见多媒体硬件设备:光盘驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、麦克风、音箱、数码相机、数码摄像机摄像头等。3多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。常见的多媒体数据采集和编辑软件有:Windows系统附件中的“录音机、Photoshop、Flash、3ds Max(三维动画制作)、Premiere视频编辑软件等;常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、方正奥思、Director、PowerPoint、Flash、Visual Basic等。作用常见软件名称生成文件的扩展名备注文字处理Word.doc、.docxWPS.wps记事本.txt图表处理Mocrosoft Excel.xlsx网页制作FrontPage.htmlDreamweaver.html数据库系统Access.mdb .accdb图像处理画图.bmp附件中Photoshop.psd、.jpg、.gifACDSee.bmp 、.jpg、.gif音频处理录音机.wave附件中GoldWave.wave、.mp3CoolEdit.wave、.mp3视频处理豪杰解霸.MpgPremiere.Mpg会声会影.Mpg、.avi、.rm动画制作Flash.Fla和.swf二维动画3Dmax.Flc三维动画Ulead GIF Animator.Gif5多媒体作品的规划和设计多媒体作品设计的一般过程是:需求分析、规划设计、脚本编写。1需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。应用需求分析是调查分析社会需求,用户状况,作品效益等方面;创作需求分析是分析作品的主题思想,构造类型,作品的内容,作品的发布方式及设施要求等。2规划设计包括:构造设计和模块设计。作品的系统构造设计描绘了整个作品的组成部分、工作流程,主要界面片头,主交互界面,片尾,模块设计描绘了作品分为几个模块及每个模块的详细设计。3脚本编写的一般过程:选制定脚本大纲,然后编写文字脚本,再编写制作脚本,最终根据脚本中要用到的媒体元素,予以分类登录和汇总。多媒体技术第二章1.多媒体数据文件常见格式扩展名说明翻开该类型文件的常用软件文本.txt纯文本文件记事本.doc.docxWord文档Microsoft Word.wpsWPS文档金山WPS软件.htm.html超文本标记语言文档记事本、Microsoft FrontPage、Dreamweave.pdf电子图书文档Adobe Acrobat Reader图形.bmp位图,是将图像以像素的颜色值进展存取的格式画图程序、Photoshop.jpg按JPEG标准进展静态图像数据压缩形成的格式ACDSee、PhotoShop.gif图形交换文件格式,最多只能支持256种颜色,占用计算机存储空间小,常被用于网页制作ACDSee、PhotoShop.psdPhotoShop图像处理软件专用格式,是以层的格式生成图像PhotoShop.pngphotoshop声音.wav波形文件格式,是实际声音的采样和编码,文件的容量很大录音机程序.mid是记录MIDI信息的标准格式Windows Media Player.mp3当前流行的音乐文件格式,音质可及CD媲美,占用磁盘空间小Windows Media Player动画.flc用3DSMAX动画制作软件创立的三维动画文件格式3DSMAX.gif目前网页中普遍运用的二维动画文件格式ACDSee、PhotoShop.fla用Flash制作的二维动画源文件Flash.swf用Flash制作的二维动画文件格式Internet Explorer视频.avi是一种音频、视频信号穿插存储的格式,是Windows的标准视频格式Windows Media Player.mpg是按MPEG标准压缩的视频文件。和AVI格式相比所占磁盘空间小得多Windows Media Player.mp4.flv2. 声音素材1.声音信号是通过采样和量化实现模拟量的数字化。采样频率越高,量化位数越大,所得数字化声音的保真程度越好,但是它的数据量也越大。3声音容量的计算公式单位为:B字节采样频率(转化为HZ)*量化位数*声道数*时间(转化为秒) /8 确定音频文件大小的四个因素:采样频率、量化位数、声道数和时间长度,静音、音量的进步及降低等对声音文件的大小没影响文件格式声音总长度声道数道声声道声道当前选中的时间长度采样频率量化位数声音格式的转换软件有:附件中的“录音机软件或者GoldWave、coolEidt软件3.图片素材1、图片素材的采集方式主要有:扫描仪、数码相机等获得、因特网下载、从图片资料库中选择、从视频文件中截取。2、图像包括位图和矢量图。位图由像素组成,像素越多图像越清楚,矢量图由一组指令集合描绘。3、图像位图容量的计算公式:=程度像素×垂直像素×每个像素所需位数/8单位:B 位图图像类别位深度位图图像类别位深度黑白116色4256级816位色调色1624位真彩色24彩色图像244、PHOTOSHOP图像处理、图像的选取:选框工具,套索工具和魔棒工具取消选择Ctrl+D. 、变更“图像菜单中的图象大小是将整个图象进展缩放,而“编辑菜单中的“自由变换那么是对某一图层中的图象进展缩放。 、在设置文本颜色或填充颜色时设置了十六进制颜色值如#3A7ACF,那么更改为RGB形式的时,R的值是58 ,G的值是122 ,B的值是207 计算过程: #3A7ACF是十六进制,而RGB表示的都是十进制, 3A对应的是R值,7A对应的是G值,CF对应的是B值,所以十六进制3A转换成十进制是58,所以R值是58。RGB(0,O,O)为黑色,十六进制颜色值为#000000,RGB(255,255,255)为白色,十六进制颜色值为#FFFFFF。保存一个图像文件时,假设想保存其中全部的图层信息,文件格式应保存.psd格式,假设想要保存后发布到网页时,一般保存为.jpg格式.4.动画素材 1、产生动画的每一幅图片称为动画的一帧。时间轴主要包括了层编辑区、帧编辑区和时间线三部分。2、常常承受的计算机动画生成方法主要有:关键帧动画、运动途径动画、变形动画、物理模型动画及逐帧动画等。3、文档属性设置:1翻开方法:属性面板 /右击文档属性/修改文档Ctrl+J 2常见的设置内容:1、背景颜色2、尺寸大小3、帧频 (3)默认的Flash帧频是12帧/秒。会计算,如整个动画有2分钟,那么播放了多少帧?或者将帧频改为6帧/秒,那么播放速度会怎么样变更?4、Flash元件类型:影片剪辑、按钮、图形要求看图标就可以知道是什么类型.Flash中的元件存放在库中。元件只要创立一次,就可以在整个文档中应用。实例是指元件在舞台中的应用。一个元件可以产生很多个实例。修改元件,实例随之变更。选中舞台中的实例可在属性面板中设置实例的大小、位置和颜色属性如Alpha属性可设置对象的不透亮度等。5、Flash时间轴中,帧有三种类型:一般帧、关键帧、空白关键帧。(1一般帧:又叫做延长帧,具有持续时间的作用,在时间轴中显示的是灰色且无任何标记. 2关键帧用来描绘动画中关键画面的帧,在时间轴中显示的是实心黑色. 3空白关键帧中的空白的,可以在此帧上创立新的内容,在时间轴中显示的是空心圆点.)6、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画,制作三维动画比较典型的软件有3DMAX,Flash是制作二维动画比较典型的软件。7、Flash二维动画包括逐帧动画和补间动画补间动画包括动画补间和形态补间。(1)逐帧动画及补间动画的区分逐帧动画是连续的关键帧的制作,每一帧的内容不同,比起补间动画更加细腻程度,但是数据量更大,制作耗时程度要大 2动画补间和形态补间的区分要实现位置的挪动、大小的变更、透亮度的变更以及旋转的效果一般用动画补间,要实现形态的变更一般用形态补间。动画补间两个关键帧的对象是元件,形态补间两个关键帧的对象是别离的矢量图形。8、实例的属性设置(宽高,XY坐标位置, Alpha(不透亮度) 要会根据前后不同帧中对象的坐标位置来推断出对象的变更状况,比方:给出第1帧中对象的XY坐标是(10,100),第15帧中对象的XY坐标是(40,100),假设做了动作补间,那从第1帧到第15帧中这个对象的挪动方向是什么(右移)9、计算图象的坐标(例如: 将“背景图形的宽和高设置为“500”和“360”后放置舞台中央文档尺寸为:宽:550px、高400px,那么“背景图形的X、Y值分别为_、_)10、如何测试影片:测试影片,快捷键是Ctrl+Enter,测试完后会自动生成一个同名的swf文件。11、Flash源文件的格式为fla,Flash一般导出可以swf格式,还可以导出avi,gif,mov等格式。假设要对动画进一步修改必需保存FLA格式。12、按钮元件的四个不同状态的帧弹起当鼠标不接按钮时,该按钮处于弹起状态经过当鼠标挪动到该按钮上,但没有按下鼠标的状态按下当鼠标挪动到按钮上,并按下鼠标时的状态点击该帧定义了鼠标有效的单击区域13、常用flash简洁交互限制