浙江省高中信息技术学考VB知识点汇总.docx
VB学问点汇总一 算法:指解决问题的方法。二 算法的特征:1. 有穷性。算法的有穷性是指算法必需能在执行有限个步骤之后终止。2.准确性。算法的每一步骤必需有准确的定义,不能有歧义。3.输入项。一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始状况,所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件。4.输出项。一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有输出的算法是毫无意义的。5.可行性。算法中执行的任何计算步骤都是可以被分解为根本的可执行的操作步,即每个计算步都可以在有限时间内完成(也称之为有效性)。伪代码例子:Begin(算法开场)输入 A,B,CIF A>B 则 AMax否则 BMaxIF C>Max 则 CMaxPrint MaxEnd (算法完毕)三描绘算法的表示方法: 1.自然语言。 2.流程图。 3.程序代码。 4.伪代码。四对象:具有某些特征的详细事物的实体。五类:是对同种对象的集合与抽象,它包含这种对象的属性描绘和行为定义。(VB工具箱中的控件就是类,设计窗体时,将它们放在窗体上时就是该类的对象。) 前面的label1是对象名称,后面的label是控件名, 也就是类名称。六属性:对象的特性、名称、大小、形态、颜色及功能被称为属性。 属性的表示:对象名.属性名 如:text1.text指文本框中的值 属性值的设置:对象名.属性名=属性值 如:label1.caption=”苹果” 留意:这里的“=”是赋值号,不是等号,因此这是一句赋值语句。七方法:对象能完成的动作。 如:输出语句 prnit “223” 中的print就是一个方法。八事务:指对对象的一个调用。 如:command1_click 按钮上的单击事务 请留意格式:对象名_动作九常用控件及属性:控件名称属性名称属性含义Label(标签)caption标签上显示的文本(属于字符串)Textbox(文本框)text控件中包含的文字(属于字符串)Commandbutton(按钮)caption按钮上显示的文字Timer(计时器)enabled设置计时器是否可用interval设置计时器触发的间隔时间。(单位:毫秒)Image(图像)picture制定显示的图像文件stretch设置是否让图像变形以适应图像控件其他属性:1.alignment: 文本的对齐方式2.font:字体3.backcolor:背景颜色4. visible: 设置对象是否可见5.enabled:设置对象是否可用十根本数据类型数据类型名称取值范围integer整数-32768 +32767 long长整数-2147483648 +2147483647single单精度实数double双精度实数string字符串boolean逻辑型Ture(真)、false(假)byte字节型0255十一.常量1. 干脆常量:干脆在程序中运用常数2. 符号常量: 符号常量的定义: const 常量名=常数如:const pi=3.14 然后在程序中但凡要用到3.14这个常数的地方,都用pi来代替就行了。假如想把3.14改成3.13159了,只须要改 const pi=3.14159 就行了,程序中不用改任何代码。十二.变量 变量的本质就是内存中的一个存储空间,用来保存程序运行过程中的数据。1. 变量的命名规则:(1)、只能运用字母、数字、下划线(_)这些字符来命名;(2)、变量名的首字符必需是字母;(3)、VB中的保存字不能作为变量名。 2.变量的定义: dim 变量名 as 数据类型如: dim a as integer dim b as long或: dim a as integer , b as long十二.一维数组1. 数组的概念:多个一样类型变量的集合,在内存中占多个存储空间。2. 一维数组的定义:格式一:dim 数组名(n) as 数据类型如: dim a(3) as integer定义了一个名为a的数组,这个数组共有4个元素组成,分别是:a(0) a(1) a(2) a(3)格式二: dim 数组名(下界 to上界) as 数据类型如: dim x(2 to 5) as integer定义了一个名为x的数组,这个数组共有4个变量组成,分别是: x(2) x(3) x(4) x(5)十三.常用标准函数函数名作用举例Abs(x)对x取肯定值Abs(5)=5 abs(-4)=4Sqr(x)对x进展开平方根Sqr(4)=2 Val(字符串)把字符串转换为数值Val(“34”)=34Str(数值)把数值转换为字符串Str(34)=”34”Len(字符串)返回字符串的字符个数Len(“wert”)=4 len(“a b c”)=5(里面有空格)Mid(x,k,n)在字符串x中的第k个字符开场,取n个字符Mid(“qwert1234”,3,4)=”ert1”rnd产生一个介于0,1)的随机数Int(x)返回一个不大于x的最大整数Int(2)=2 Int(4.7)=4 int(-2.3)=-3 Asc(字符)返回字符的ASCII编码(返回值属于一个数字)Asc(“A”)=65Chr(数值)返回数值所对应的一个字符(返回值属于一个字符串)Chr(65)=”A”产生一个介于a,b之间的随机整数公式:Int(rnd*(b-a+1)+a还需留意,在运用rnd函数前,要先运用randomize()对随机数种子进展初始化,否则,产生的随机数是有规律的。十四.运算符和表达式1. 算术运算符:+(加)-(减)*(乘)/(除)(乘方)(整除)mod(取余)2. 关系运算符:>(大于) <(小于)=(等于) >=(大于等于) <=(小于等于) <>(不等于) 3. 逻辑运算符:not(取反) and(与) or(或)4. 表达式数学举例: 写作:(a+b)/(c+d) x5 或x3 写作:x>=5 or x<=33<x<5 写作: x>3 and x<55. 字符连接符:把两个字符串连接起来有两个运算符:& + 如:”word”&”pc” 结果:“wordpc” ”word”+”pc” 结果:“wordpc”但它们还是有区分的:运算符作用区分示例结果&将两个字符串拼接起来连接符两旁的操作数不管是字符型还是数值型,系统先将操作数转换成字符,然后再连接。"123"&55 "abc"+12"12355" "abc12"+若一个为数字字符型,一个数值型,则自动将数字字符转换为数值,然后进展算术加;若一个为非数字字符型,一个数值型,则出错。"123"+55 "abc"+12178 出错 十五.赋值语句变量名=表达式 “=”为赋值号,意思是把右边表达式的结果赋值给左边的变量。 如:a=3+a 对象名.属性名=属性值 这种格式的语句也是赋值语句如:label1.caption=”苹果”十六.选择语句格式一:If 推断条件 then 语句1或 if 推断条件 then 语句1 End if格式二:If 推断条件 then 语句1 else 语句2或 if 推断条件 then 语句1 Else 语句2 End if格式三:(有多重选择时) if 推断条件 then 语句1 Elseif 语句2Elseif 语句3Elseif 语句4Elseif End if十七.循环语句 格式一: Do while 推断条件 循环体语句 Loop 当推断条件成立时,进入循环,条件不成立时,跳出循环。格式二: For 循环变量= 初值 to 终值 step 步长值 循环体语句 Next (流程图见下页)十八. 注释语句格式一:在注释前加上“Rem ”如:Rem 这是一个注释语句,你爱怎么写就怎么写。格式二:在注释前加上单引号“'”如: ' 这也是一个注释语句 但两者有点小区分,假如用“Rem ”时,不是在语句的开头时,必需在语句前加上冒号,如: a = 1 : Rem 这句代码表示把1赋值给变量a而用“'”则不用,如下:b = a+1 '这句代码表示把变量a的值加上1以后,把结果赋值给变量十九.三种程序限制构造 依次构造 选择构造(分支构造) 循环构造二十. 流程图的有关学问流程图是由一些图框和流程线组成,期中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,流程线表示操作的先后次序。1. 起止框(开场框、完毕框都是这个)2. 输入框、输出框(程序中的输入、输出语句都用这个)3. 处理框(程序中的赋值、运算语句用这个)4. 推断框 (程序中但凡涉及到要推断,都用这个,里面写推断条件)(接上页,以下即为for循环语句的流程图)开场循环变量初值循环变量>终值?循环体循环变量循环变量+步长值完毕是否