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    洪荒游戏策划-宠物的血脉与成长.docx

    • 资源ID:35031460       资源大小:16.89KB        全文页数:4页
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    洪荒游戏策划-宠物的血脉与成长.docx

    一血脉1血脉种类血脉备注青龙1白虎2朱雀3玄武4混沌5夔牛6鳏鹏7巨灵刑干8勾无邪9煌嘟10九冥11百变122相关一些设定是人物属性的1.5倍,即100%的血脉提升为一级加15点属性成长,1%的血脉浓度相当于每级0.15的成长血脉上限100%初始血脉浓度为30%相当于4.5点的成长使用血脉丹后,补给玩家应该提升的属性3不同血脉对应的点数分配范围血脉攻击()防御体质敏捷青龙2535152515252535白虎35-45102010-2025-35朱雀253510-2010203545玄武515354530401020混沌1045104510451045夔牛25-35253525355-15鲸鹏2535203025351020巨灵刑干1020304025351525勾无邪2030203020302030煌嘟253515-25253515-25九冥2030102010204050百变2535102010203545血脉攻击()防御体质敏捷青龙30202030白虎40151530朱雀30151540玄武10403515混沌25252525夔牛30303010鲸鹏30253015巨灵刑干15353020勾无邪25252525煌嘟30203020九冥25151545百变30151540血脉攻击()防御体质敏捷身法青龙1545525525535535白虎2050525525535525朱雀10-401-1952553515-45玄武1-19106010601191-19混沌广39广39广39139广39夔牛104010401040119广29鲤鹏10405-355355255-35巨灵刑干11915-5515-451-291-19勾无邪535535535535535煌嘟15-4553510401-291-19九冥53511911915-451545百变5-351-291-2910-4010409点血脉攻击()防御体质敏捷身法青龙3015152020白虎3515152015朱雀2510152030玄武1035351010混沌2020202020夔牛2525251015鲸鹏2520201520巨灵刑干1035301510勾无邪2020202020煌嘟3020251510九冥2010103030百变20151525254初始与上限血脉浓度初始为血脉上限的一半4.1 血脉浓度上限的上限为100%,新捕捉的血脉浓度上限为30%100%血脉上限与名字颜色的关系血脉上限名字颜色3049%白色50-69绿色7079%蓝色8089%紫色90100%橙色概率见表二成长1相关的一些设定是人物属性的1.5倍,即最高为10上限固定),最低为1 使用成长丹后腰补给玩家可分配的点数2成长与名字的颜色与其出现的概率(6080)成长概率11.971.26%22.925.73%33.92%4-4.91%55.90.01%(4060)级成长概率11.973.73%22.924.77%33.91%44.90.5%(2040 级)成长概率11.974%2-2.925%33.91%(120 级)成长概率11.97522.925%

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