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    信息系统分析与设计复习题大题.doc

    • 资源ID:35094803       资源大小:22.50KB        全文页数:10页
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    信息系统分析与设计复习题大题.doc

    信息系统分析与设计复习题第一章1、工程沟通的信息发布方法包括:口头沟通方法,书面沟通方法,非语言沟通方法,电子媒介沟通方法2、风险管理的内容包括:风险识别,风险分析,风险规划,风险监控 3、IT工程风险识别的内容包括:确定风险来源,风险产生的条件,描述风险特征,确定哪些风险事件又可能影响工程4、IT工程的风险识别方法有:专家调查法,面谈或访谈法,鱼骨图法,风险分解构造法、核对表法5、工程沟通管理过程包括:沟通方案,信息发布,绩效报告,管理收尾6、判断绩效报告的目的是收集并发布工程的绩效信息,包括状况报告、进展报告及预测。7、判断信息系统开发成功的关键是真正了解清楚用户复杂的需求,这个问题的解决必须建立在开发人员与用户良好的沟通、协作的根底上。第一章出案例分析白给的15分第二章1、瀑布模型的开发过程瀑布模型的主要内容?答:1系统规划:收集企业的信息,明确当着组织所面临的问题,决定为解决这些问题,进展信息系统开发所采取的根本策略、根本方法等。2系统分析:调查企业的业务流程,明确客户的信息需求,考虑信息系统的根本构造与工作方式,并对其进展本钱效益分析。3系统设计:进展信息系统的总体与详细设计,确定新系统的功能与使用方法。4系统实施:进展物理数据库设计,软件编程,调试,检错;准备系统规程,实施系统的安装与转换,对终端用户的训练。5系统维护:使用并维护系统,对系统进展评价,方案对系统的升级、改良。2、瀑布模型的特点:强调阶段的划分及其顺序性;强调各阶段工作及其文档的完备性;是一种严格性的、按阶段顺序的、逐步细化的开发模式3、什么是原型法,原型法的根本原理是什么?答:原型法是为了动态地确定用户对系统的需求,逐步弄清楚不确定因素而提出的一种试验保证方法。根本原理:系统开发人员在初步了解用户需求的根底上,迅速构建一个初始系统模型,该模型即为原型,这个原型是一个可以实际运行的系统应用模型,用户与开发人员在此原型的根底上共同探讨,改善与完善设计方案,开发人员根据改良后的 方案对原型进展修改,再去征求用户意见,反复屡次直到取得满意的结果为止。4、原型分为三类:抛弃式、演化式、增量式5、统一开发过程的英文简写是RUP6、RUP中的软件生命周期在时间上被分解为四个顺序的阶段:1初始阶段,初始阶段完毕时是第一个重要的里程碑生命周期目标里程碑2细化阶段,细化阶段完毕时是第二个重要的里程碑生命周期构造里程碑3构造阶段,构造阶段完毕时是第三个重要的里程碑初始功能里程碑4交付阶段,在交付阶段的终点是第四个里程碑产品发布里程碑7、构造化方法的实质是模块化;自顶向下、逐步求精;信息隐藏8、生命周期开发方法的缺点是早期冻结用户需求。第三章1、企业信息化战略:也称为信息技术战略,是企业战略的有机组成局部,是关于信息功能的目标及其实现的总体谋划。2、企业信息化战略的主要内容包括:跟踪学习战略,应用开发战略,系统维护战略3、企业系统规划方法BSP,方法的出发点是:将数据看做一种资源在信息系统中进展统一管理,而不是由各个部门局部控制,由一个企业各部门可共享的数据中心来实现数据对企业的价值。企业必须制定数据一致性定义,以及数据平安性策略与规划,保证信息系统为企业提供一致性信息。4、BSP方法的核心是:先自顶向下的分析企业目标,划分定义逻辑过程,并对数据分析、聚集,最终分成假设干个子系统,再对子系统自下而上地分步实现,使企业可以按系统进展分步建立,既有全局战略规划,又能按企业重点、资金状况逐步实现。5、IT工程的特点有:收益的无形性,复杂性,高不确定性,柔性,学习型投资。6、IT工程决策:是指按照一定的程序、方法与标准,对拟建的IT工程的各种因素进展调查、研究、分析、判断并作出选择的过程。7、IT工程的可行性有哪些?答:1经济可行性:是评价IT工程是否可行的最根本、最常用的一种方法,是对IT工程解决方案的本钱有效性的度量。2技术可行性:是指IT工程实施所需要的技术是否具备,如支持系统的硬件与软件能力,以及从事这些工作的技术人员的数量与技术水平。3运行可行性:是指一个IT工程的实施在特定的环境中能否正常运行,从而满足组织的各种业务信息需求。8、IT选型是指用户在决定实施IT工程后,基于企业IT战略与IT规划,结合IT工程的投入预算,对市场上相关IT产品与供给商进展调查、比拟、分析与评估,最后选择其中最适合企业自身需求与特点的IT产品与效劳的过程。9、IT外包的四种方式:整体外包,选择性外包,战略资源联盟,买入式外包10、企业战略BS是指企业根据内外环境与可获得资源情况,为求得长期生存与持续的均衡开展而进展的总体性管理与参谋。11、企业战略规划的内容:信息系统战略规划,业务流程规划,信息系统总体构造规划,工程实施与资源分配规划。12、IT工程建立模型有四种:自主开发方式、委托开发方式、联合开发方式、购置软件包。13、IT外包是将组织中与信息相关的活动,从企业其他业务中剥离出来,局部或全部交给组织外的信息效劳提供者来完成。第四章1、事件是可以描述的、值得记录的在某一特定时间与地点发生的事情。事件有三种类型:外部事件、临时事件、状态事件。2、外部事件:是系统之外发生的事情,通常都是由外部实体或活动者参与触发的。3、临时事件:是一个基于时间的触发器过程。简单地说,临时事件是系统到达某一时刻所发生的事情。4、状态事件:是一种基于系统状态或条件变化的触发器处理,与临时事件一样,状态事件也产生一个系统的输入控制流。5、需求包括三个不同的层次:业务需求,用户需求,功能需求与非功能需求。6、需求开发的内容包括:需求获取,需求分析,编写需求规格说明书,需求验证第五章1、数据流程图是对系统中数据流变化的一种图形化的描述。过程用矩形表示,数据流用箭头表示,实体用正方形来表示,数据存储用缺角的矩形表示。2、黑洞既只有输入而没有输出,灰洞既输入缺乏以产生输出,数据流必须起于且/或止于过程。3、数据字典:是对数据流程图中的各个成分,包括数据项、数据构造、数据流、数据存储、处理功能、外部实体等的逻辑内容与特征予以详细说明。4、运用判定表描述决策的步骤:1分析确定每个条件2列出条件的所有组合情况3决定给定条件下所采取的行动4应用合并规那么,化简判定表5、过程说明的工具:决策树,决策表,文字描述,构造化英语。6、运用判定表描述决策的步骤:1分析确定每个条件2列出条件的所有组合情况3决定给定条件下所采取的行动4应用合并规那么,化简判定表。第七章1、用例概念的根本思路是什么?答:1找出系统边界以外的活动者2从这些活动者如何与系统进展对话的角度,用Uee Case来描述活动者怎样使用系统以及系统向活动者提供什么功能3在建立OOA根本模型的活动中,把活动者与用例作为启发分析员发现对象并认识其行为的重要依据4以用例为根底建立系统的交互图,以反映各个用例所要求的系统功能是由哪些对象来完成的2、用例之间的关系:扩展关系,包含关系,泛化关系。3、交互图:是一种动态视图,它展现了一种交互,它由一组对象与它们之间的关系组成,包括在它们之间可能发送的消息。交互图包括:顺序图与协作图。4、顺序图:表示了对象之间传送消息的时间顺序,也就是对象之间的交互顺序,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的。5、协作图:对在一次交互中有意义的对象与对象间的链建模,对象与关系只有在交互时才有意义。6、封装是指将对象的属性与行为包装在一起,将实现细节隐蔽起来,形成一份相对独立的单元。7、多态性意味着“多种形式。在面向对象技术中,多态是指一种行为可以被不同的对象获类以不同的方式执行。8、静态图:类图、对象图;动态图:用例图,交互图,状态图,活动图第八章1、客户机的任务是:管理用户界面I/O,承受用户的数据与处理请求I,处理应用程序Logic,产生对数据的请求I,向数据库效劳器发请求I,承受效劳器返回的结果O,以用户需要的格式输出结果O。2、效劳器的任务是:承受客户机发出的请求,处理对数据库的请求,将处理结果传给发出请求的客户机,进展数据完整性检查,维护数据字典、索引与其他附加数据,处理数据恢复,查询/更新的优化处理。3、耦合:是对两个模块之间的连接程度的一种度量。耦合有五种不同的类型,由好到坏分为数据耦合,标记耦合,控制耦合,公共耦合,内容耦合。4、内聚:是对一个模块内,其元素在功能上联接程度强弱的一种度量。内聚由可维护性的好坏可分为功能内聚,顺序内聚,通信内聚,过程内聚,古典内聚,逻辑内聚,机械内聚。5、数据流分为两种类型:交换流与事务流。6、OOD阶段需要建立的模型包括:设计类图,包图,构件图,配置图。7、系统总体设计方案:1应用软件与数据库设计报告2系统运行环境与软件、硬件配置报告3系统的网络与通信的设计与实施方案8、详细设计方案的内容包括:1代码设计方案2输入/输出设计方案3数据库设计方案4程序设计说明书9、构造化设计方法的根本思想是什么?答:模块化,即每一个系统分解成假设干大小适当,功能明确,彼此具有较强的独立性,又有一定联系的组成局部,即“自顶向下,逐步求精的过程。10、根据数据流程图来建立系统构造图,用系统构造图用来描述模块间及其通讯关系。11、在系统构造图中,一个模块只能与它的上一级或下一级发生联系,而不能越级或与同级模块发生直接联系。第九章1、在n端实体类型转换成的关系模式中参加1端实体类型转换成的关系模式的键与联系类型的属性。2、代码的类型:顺序码,重复码,成组码,表意码,专用码,组合码。3、代码设计是输入设计的一个重要内容。代码也叫信息编码,是指能唯一标识客观实体或属性的,由一个或多个字母、数字以及特殊字符构成的一组有序符号串。通过代码能够实现人与计算机的沟通。第十章1、系统切换的方法有哪些?答:1直接方式立即方式,是指在规定的时刻,旧系统停顿工作,新系统开场工作。这种方式最简便,但风险最大。2平行方式,是让新旧系统并行运行一段时间,当新系统运行的根本没有问题时,将旧系统取而代之。该方式显然考虑了系统平安性的问题,风险较低,但是由于两个系统同时工作,本钱较高。3逐步方式,即将系统的支付使用分阶段继续进展,这样即可克制立即方式风险大的缺陷,也可防止平行方式带来的本钱高的问题,属于一种折中的方法。2、软件测试的方法有三种:动态测试法,静态测试法,程序正确性证明。3、动态测试法分为黑箱法与白箱法。4、功能测试法分为等价类法,边值分析法,因果图法,错误猜想法。5、白箱测试法常用的几个覆盖标准有语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖。6、语句覆盖标准是比拟弱的一种测试标准。7、静态测试法分为:桌前检查,代码会审。8、软件测试是按照与系统开发相反的方向来进展的,依次为单元测试模块测试、集成测试、有效性测试功能测试、系统测试、验收测试。9、单元测试的实施要以黑箱法测试其功能。10、集成测试用来测试模块之间的接口,也即模块之间的数据与控制传递。11、系统维护包括矫正性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护案例分析在第一章出,判定树、判定表可能会一起出在大题里,E-R图会出大题,数据流程图不会考大题。第 10 页

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