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    园林地形的设计.docx

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    园林地形的设计.docx

    园林地形的设计地形是地外表高低起伏变化的表现特征,包含土丘、台地、斜坡、平地,或 因台阶和坡道所引起的水平面变化的地形,这类地形统称为小地形。起伏最小的 地形叫微地形,它包括沙丘上的微弱起伏或波纹,或是道路上石头和石块的不同 变化。总之,地形是外部环境的地表因素,地形设计是园林规划设计中最先进行 的内容,是整个设计的基础,是其它要素的载体,是关系到整个园林绿地竖向景 观优美与否的关键。园林设计中地形的表示方法主要有:等高线表示法:等高线就是一组垂直间距相等、平行于水平面的假想面,与 自然地貌橡交切所得到的交线在平面上的投影。见图3-1、图3-2图3-1等高线在切割面上闭合的情况图3-1等高线在切割面上闭合的情况图3-2等高线表现山洞标高点表示法:所谓标高点就是指高于或低于水平参考面的某一特定点的高程。见图3-3o夺主,可将图上树木简化成用树冠外缘轮廓线表示,其中央用小圆圈标出树干位 置即可。这样在图面上可透过树冠浓荫将建筑、小品、水面、山石等地物表现得 一清二楚,以满足图纸设计要求(见图3-12)。(4)避让法即将地形图上遮住地物的树冠乃至被树荫覆盖的建筑小品、山石水面等,一 律让树冠避让开去,以便清晰完整地表达地物和建筑小品等。缺点是树冠为避让 而失去其完整性,不及透明法表现的剔透完整(见图3-12)。0. 00图3-12透明法与避让法1.挡墙式座椅(避让法)2.雕塑(避让法) 3.花台兼坐凳(透明法)其他还有立面图和剖面图法、轮廓线法、轴测斜投影法等。标高点42图3-3标高点表示地形上某一特定点的高程蓑状线表示法:蓑状线是在相邻两条等高线之间划出的与等高线垂直的短 线,蓑状线互不相连的。等高线与蓑状线的画法是,先轻轻地画出等高线,然后 在等高线之间加画主蓑状线。见图3-4。图3-4蓑状线表示地形模型表示法:用木板、泡沫等材料制作的与设计地形特征相符的表示形式。见图 3-5、3-6、3-7o图3-5模型剖面图 俯视图图3-6模型未加外表材料图3-7地形模型比例法:是用坡度的水平距离与垂直高度变化之间的比率来说明斜坡的倾斜度。见图3-8 o百分比法:是斜坡的高差除以斜坡的水平距离所的百分数。见图3-9。图3-8比例法表示地形图3-9百分比法表示地形(一)地形的作用地形是园林绿地设计的骨架,能满足不同园林功能要求的需要,作用主要有 以下几种1 .分隔空间地形可以以不同的方式创造和分割外部空间。平坦地形仅是 一种缺乏垂直景观的平面因素,视觉上缺乏空间限制。而斜坡的地面较高点那么占 据了垂直面的一局部。并且能够限制和封闭空间。斜坡越陡越高,户外空间感就 越强烈。地形除能限制空间外,它还能影响一个空间的气氛。平坦、起伏平缓的 地形能给人美的享受和轻松感,而陡峭、崎岖的地形极易在一个空间中造成兴奋 的感受。四周围高地的园林空间,是一个相对封闭的空间,高差越大封闭感就越强, 反之就越弱,这种园林空间可以进行相对安静或独立特点的活动工程。2 .控制视线地形能在景观中将视线导向某一特定点或某一区域,影响某 一固定点或区域的可视景物和可见范围,形成连续观赏或景观序列,或完全封闭 通向不悦景物的视线,起到障景的作用。为了能在环境中使视线停留在某一特殊 焦点上,我们可在视线的一侧或两侧将地形增高(见图370),在这种地形中, 视线两侧的较高地面犹如视野屏障,封锁了分散的视线,从而使视线集中到景物 上。地形的另一类似功能是构成一系列赏景点,以此来观赏某一景物或空间。图3-10利用地形控制视线3 .影响旅游线路和速度地形设计,能影响行人和车辆运行的方向、速度 和节奏。在园林设计中,可用地形的高低变化、坡度的陡缓以及道路的宽窄、曲 直变化等来影响和控制游人的游览线路及速度。在平坦的土地上,人们的步伐稳 健持续,无需花费什么力气。而在变化的地形上,随着地面坡度的增加,或障碍 物的出现,游览也就越发困难。为了上、下坡,人们就必须使出更多的力气,时 间也就延长,中途的停顿休息也就逐渐增多。对于步行者来说,在上、下坡时, 其平衡性受到干扰,每走一步都必须格外小心,最终导致尽可能地减少穿越斜坡 的行动。4 .改善小气候 地形由于高低变化大,因此其能创造不同的小环境,可影响 园林某一区域的光照、温度、风速和湿度等。不同季节人会喜欢不同的环境,夏 季人喜欢到山坡的阴面乘凉,冬季人就喜欢到山坡的阳面晒太阳,从风的角度而 言,凸面地形、脊地或土丘等,可以阻挡刮向某一场所的冬季寒风。反过来,地 形也可被用来收集和引导夏季风。夏季风可以被引导穿过两高地之间形成的谷地 或洼地、马鞍形的空间。5 .美学功能地形的立面变化能丰富人的视觉景观,是园林规划设计的基 础面,它的起伏变化能给人带来无限的想象空间,可被当作视觉要素来使用。在 大多数情况下,土壤是一种可塑性物质,它能被塑造成具有各种特性、具有美学 价值的悦目的实体和虚体。地形有许多潜在的视觉特性。作为地形的土壤,我们 可将其成形为柔软、具有美感的形状,这样它便能轻易的捕捉视线,并使其穿越 于景观。借助于岩石和水泥,地形便被浇铸成具有清晰边缘和平面的挺括形状结 构。地形的每一种上述功能,都可使一个设计具有明显差异的视觉特性和视觉感。6、使用功能 地形设计要满足不同活动内容和景观特点的要求,不同的地 形有不同的活动空间和不同的活动形式,如有的可进行剧烈活动、也有的可进行 悠闲活动、也可进行表演活动等工程,地形设计要满足使用功能非常重要。(二)园林地形的形式1.平坦地形园林中坡度比拟平缓的用地统称为平地。平地可作为休闲广场、 集散广场、交通广场、草地、建筑等方面的用地,以接纳和疏散人群,组织各种 活动或供游人游览和休息。为满足休闲活动要求,现代各大城市的休闲广场都设计了大量的平地,有 些公园也根据情况设计了平地,平地在视觉上空旷、宽阔,视线遥远,景物不被 遮挡,具有强烈的视觉连续性。平坦地面能与水平造型互相协调,使其很自然的 同外部环境相吻合,并与地面垂直景物形成强烈的比照,使景物突出,如天安门 广场上的人民英雄记念碑。在使用平坦地形时要注意以下几点:(1)为了有利于排水,如果没有采取明沟或地下排水措施,要求平地一般要 有1%7%的坡度,如果地形过于平坦且没有明沟或地下排水措施,容易形成积 水,对植物生长易造成损害,因此要根据具体情况采取不同的处理方法。平地可以采用各种铺装材料、草坪、各种地被植物等进行处理,形成各种不 同的平面景观。(2)在有山水的园林中,与水交界处应有一定面积的平地,作为缓冲过渡地 带,一方面为了游人平安,另一方面为了创造人与水体接近的机会;临山的一边 应以渐变的坡度和山体相接,近水的一旁以缓慢的坡度,徐徐伸入水中,造成冲 积平原的景观。(3)在平地上为了景观需要,可挖地堆山,可不知各种景点,可用植物分隔、 作障景等手法处理,打破平地景观单调乏味。2、微地形和平地比拟有一定的起伏变化,景观效果比平地就有了层次变 化,并且仍然可以进行一些休闲活动。3 .凸地形 凸地形的表现形式有土丘、丘陵、山峦以及小山峰等。凸地形 在景观中可作为焦点物或具有支配地位的要素,特别是当其被较低矮的设计形状 所环绕时,更如此,其在现代园林设计中经常应用。从情感上来说,上山与下山 相比拟,前者能产生对某物或某人更强的尊崇感。因此,那些教堂、寺庙、宫殿、 政府大厦以及其他重要的建筑物(如纪念碑、纪念性雕塑等),常常耸立在地形 的顶部。4 .山脊 脊地总体上呈线状,与凸地形相比拟,其形状更紧凑、更集中。 可以说是更“深化”的凸地形。与凸地形相类似,脊地可限定户外空间边缘,调 节其坡上和周围环境中的小气候。在景观中,脊地可被用来转换视线在一系列空 间中的位置,或将视线引向某一特殊焦点。脊地在外部环境中的另一特点和作用 是充当分隔物。脊地作为一个空间的边缘,犹如一道墙体将各个空间或谷地分割 开来,使人感到有“此处”和“彼处”之分。从排水角度而言,脊地的作用就像 一个“分水岭”,降落在脊地两侧的雨水,将各自流到不同的排水区域。5,凹地形 凹地形在景观中可被称之为碗状洼地。凹地形在景观中通常作 为一个空间。当其与凸面地形相连接时,它可完善地形布局。凹面地形是景观中 的基础空间,适宜于多种活动的进行。凹面地形是一个具有内向性和不受外界干 扰的空间。给人一种分割感、封闭感和私密感(见图3-11)。凹面地形还有一个 潜在的功能,就是充作一个永久性的湖泊、水池,或者充作一个暴雨之后暂时用 来蓄水的蓄水池。凹地形在调节气候方面也有重要作用,它可躲避掠过空间上部的狂风。当阳 光直接照射到其斜坡上时,可使地形内的温度升高。因此,凹地形与同一地区内 的其他地形相比更暖和,风沙更少,具有宜人的小气候。图3-11凹面地形所形成的封闭和私密性空间6.谷地谷地综合了某些凹面地形和脊地地形的特点。与凹面地形相似, 谷地在景观中也是一个低地,是景观中的基础空间,适合安排多种工程和内容。 但它与脊地相似,也呈线状,具有方向性。(三)山的组成形式山主要是创造立面景观的内容,其主要有两种类型一种自然的山体,一种是 人工的山体,园林设计中主要进行人工山体设计。在地形平坦的地方进行园林规划设计时,为了打破平坦单调的景观,经常进 行山的设计,既使原有地形有起伏变化时,为了景观丰富也要进行山的设计,其 应用范围非常广泛。山在园林设计中起着非常重要的作用,设计时要根据园林绿 地特点及功能和景观要求进行山的设计,山的结构要符合自然规律。人工造山主要可以分为土山、石山及置石、土石结合的山、朔山等四种类 型。1、土山:土壤在自然堆积条件下,经过自然沉降稳定后的坡面与地平面之 间所形成的最大夹角-土壤自然安息角,绿地内山坡、谷地等地形必须保持稳 定,当突破超过土壤自然安息角呈不稳定时,必须采用挡土墙、湖泊技术等技术 措施,防止水土流失和滑坡;堆土山时为了平安、稳定,设计时要考录到土壤的 自然沉降和自然安息角,所以一般不宜设计很高的山,特别是山上搞建筑小品时 更应该注意。2、石山及置石:石山是人工创造的艺术品,是用天然的石头根据设计要求进行堆叠而成的, 堆叠石山技术要求比拟高,所以一般不要堆体量很大的石山,人工堆叠石山应以 平安为前提进行总体造型和结构设计,造型应完整美观、结构应牢固内久,石山 设计应对石质、色彩、纹理、形态、尺度有明确设计要求。石山设计成的山体形 态主要有峰、峦、岭、岗、崖、谷、周、丘、壑台、洞等。置石是石头的松散组合,不具备山的形象和特点,但又有山的影子,它也是 园林设计中应用非常广泛的一项内容。主要形式有单置石,选石标准是“皱、透、 漏、瘦”如江南四大名石;散置石,讲究群体景观,布置形式灵活多样;聚置石, 几块石头成较紧密的布置形式。3、土石结合的山:主要有两种形式,土包石、石包土。其是现代园林设计 中经常应用的造山方式,此种山的优势是可以种植植物,植物与也可以石头共同 组成景观,以此增加山的景观效果。4、塑山:塑山是以现代科技材料仿照自然石的特征进行的造山手法,效果 同自然山石,造价低,但是使用寿命短。(四)地形设计的原那么与方法地形设计是对原有地形、地貌进行工程结构和艺术造型的改造设计。园林绿 地的原始地形千差万别,在设计时处理得是否合理关系到各种效果的表达和功能 的发挥,在设计中尽量利用原有地形,少动土方减少工程量,尽最大努力保存原 有的自然状态。在原有地形、地貌无法满足使用功能和其它要求时,就需要对原 有地形进行整理和改造。1、 地形设计原那么地形设计应在“适用、经济、美观”的前提下进行设计,在具体设计中应满足 以下要求。(1)原有地形利用的要求自然风景类型甚多,有山丘、丘陵、草原、沙漠、江、河、湖、海等景观, 在这样的地段上,主要是利用原有地形,或只需稍加人工点缀和润色,便能成为 风景名胜。这就是“自成天然之趣,不烦人工之事”的道理。考虑利用原有地形 时,选址是很重要的。有了良好的自然条件可以借用,减少工程量且能取得事半 功倍的效果。(2)满足功能要求游人在园林中进行的活动内容丰富多彩,对环境要求也不同,地形设计要尽 可能为游人创造出各种活动所需要的不同环境。如有体育、休闲散步、游戏等活 动环境。(3)满足景观要求地形设计应该符合美学要求,从人的视觉上得到美的享受,地形是立面景观 的基础条件,所以在设计中在满足功能的前提下尽可能做到地形美观。如山地、 平地、微地形起伏等形式。(4)满足工程技术要求地形设计在满足功能和景观需要的同时,还必须满足工程技术上的要求,如 地面排水、各种地形的稳定性等问题,考滤到各方面的平安,防止工程事故的发 生。如山体滑坡、地面不均匀下沉、驳岸坍塌等情况。(5)满足植物要求不同生态习性的植物生长需要不同的生态环境,植物有布耐荫、喜光、耐湿、 耐旱等类型。在园林设计中根据不同的环境、不同的景观需要,设计出不同特色 的植物景观。如山的南坡宜种植阳性树种,北坡可选择耐荫、水边及池中可选择 耐湿、沼生、水生等植物配置。2.地形处理的方法(1)巧借地形:1)利用环抱的土山或人工土丘挡风,创造向阳盆地和局部的小气候,阻挡 当地常年有害风雪侵袭;2)利用起伏地形,适当加大高差至超过人的视线高度(1700 mm),按“俗 那么屏之”原那么进行“障景”;3)以土代墙,利用地形“围而不障”,以起伏连绵的土山代替景墙以“隔景”。(2)巧改地形:建造平台园地或在坡地上修筑道路或建造房屋时,采用半 挖半填式进行改造,可起到事半功倍的效果。(3) 土方的平衡与园林造景相结合:尽可能就地平衡土方,挖池与堆山结 合,开湖与造堤相配合,使土方就近平衡,相得益彰。(4)安排与地形风向有关的旅游服务设施等有特殊要求的用地,如风帆码头, 烧烤场等。3.地形设计的表示方法(1)设计等高线法用设计等高线进行设计时,经常要用到两个公式,一是用插入法求两相邻等 高线之间任意点的高程的公式(见标高点表示法局部);其二是坡度公式:i=h/l式中:i坡度();h高差(m);1 水平间距(m)o用设计等高线法在设计中可以用于表示坡度的陡缓(通过等高线的疏密)、 平垫沟谷(用平直的设计等高线和拟平垫局部的同值等高线连接)、平整场地等。(2)方格网法根据地形变化程度与要求的地形精度确定图中网格的方格尺寸,一般间距为 5100m。然后进行网格角点的标高计算,并用插入法求得整数高程值,连接同 名等高线点,即成“方格网等高线”地形图。(3)透明法为了使地形图突出和简洁,重点表达建筑地物,防止被树木覆盖而造成喧宾

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