欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    儿童编程scratch中级:归家弹球教案.docx

    • 资源ID:35614434       资源大小:225.23KB        全文页数:15页
    • 资源格式: DOCX        下载积分:15金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要15金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    儿童编程scratch中级:归家弹球教案.docx

    少儿编程教学资料,需要可下载并修改后使用!款案式夕儿编强秋强中级第10课:归家弹球【本课说明】本节课我们设计一个归家弹球的闯关小游戏。小红皮球弹来弹去,我们用鼠标去顶它, 把小红皮球顶回家。只有当移动鼠标到小红皮球的下方,小红皮球才会按照一定的方向弹开。小红皮球碰到障碍物就爆炸,游戏从本关重新开始。【知识技能】(1)条件控制指令的应用。(2)新建变量及其应用。(3)循环和循环嵌套的应用。(4)侦测指令的应用。(5)数字和逻辑运算指令的应用。(6)广播与接收的应用。(7)外观指令的应用:显示、隐藏、特效等。【问题分析】(1)准备相关素材,如:小红皮球、卧室、家、各个关口的图片以及音效。(2)突出“顶”的含义,只有当鼠标在小红皮球下方时,小红皮球才弹开。小红皮球以一定的角度和速度弹开。(4)当没有鼠标顶时,小红皮球会自然向下掉。(5)碰到障碍物,小红皮球会爆炸,游戏从本关重新开始。当 被点击隐藏-1800Cy: Q移到x:当接收到开始游戏 清除所有图形特效 将角色的大小设定为显示重复执行将垂直速度设定为将水平速度设定为将造型切换为basketball如果碰到mouse-pointer ?且鼠标的y坐标 v y座标绝对值 垂直速度那么改变的方向已设定为atan鼠标的x坐标-X座标/鼠标的y坐标-y座标垂直速度设定为雷|水平速度设定为垂直速度*sin 改变的方向如果碰到颜色 ?那么如果垂直速度 > 回那么将变里垂直速度的值增加 否那么降速度到了一定值让它归0如果垂直速度 <回将费里垂直速度的值增加如果 水平速度Q那么ITJ*Aj -X* rp T±Tyf我M/十基只将变里水平速度的值增加 一二如果水平速度的那么将变里水平速度的值增加CD,模拟垂直衰及将垂直速度设定为(3-垂直速度将费里垂直速度的值熠加重力加速度如果碰到颜色 ?那么水平速度设定为0-水平速度,加强艮标项球的效果,杷速度直接设如果绝对值垂直速度vEEfl那么将垂直速度设定为何如果如果绝对值水平速度EEC那么将水平速度设定为Q如果碰到颜色上?那么盾冲声音pop重复执行次重复执行次I下一个造型,等待(XD秒I将虚像特效增加国广播开始演我家的距离10那么将x坐标增加水平速度将y坐标增加垂直速度如果到广播回家僖止当前脚本3当接收到回家重复执行6次将角色的大小增加。将虚像特效熠加L2广播下一关(3)角色“家”被点击将角色的大小设定为(移到x:1205y:当接收游戏结束 隐藏(4)角色“游戏结束”被点击将X坐标设定为 将y坐标设定为Q隐藏 当接收到演戏结束清除所有图形特效移至最上层将角色的大小设定为0重复执行将角色的大小增加同学们,苒见(6)当小红皮球到“家”时,进入下一关。【教学步骤】(1) 翻开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。(2)选择主界面左下方“角色”,鼠标右键点击“Sprite/ ,选择删除。(本节课角色中不用猫咪)(3)选择主界面左下方“新建背景、点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景一将预先准备好的“背景”上传。(4)选择主界面中间“背景”,鼠标右键点击空白背景“背景1”,选择删除。(5)选择主界面中间“背景”,点击“新建背景”中第三个图标“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的“背景2背景6”依次上传。(6)选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中输入“重力加速度”,点击确定。点击重力加速度前面的小正方形,将里面的对勾去掉。(7)选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的声音"Ice Cream MaChin"上传。(8)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到“脚本区域”组合,并按照如下图修改其中的参数:当 被点击:将重力加速度设定为威因将背景切搏力苜导1在下移鼠标之前一直等待下-天当接收到下一关下一个背曷如果背景#如果背景#那么复执行曲次I将马赛克特效增加(ZJ广播琼戏结束 广播开始恭戏)当祓点击播放声音Ice Cream Machin 直到播放完毕(9)添加弹球回家:(10)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”, 将预先准备好的“家”上传。(11)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:当 被点击将角色的大小设定为6移到x:(显示205,y: O当接收游戏结束隐藏(12)添加弹球:(13)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色、 将预先准备好的“弹球”上传。(14)选择主界面中间“声音”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将 预先准备好的声音“Pop”上传。(15)选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中分别输入“改变的方向、水平速度、重力加速度”,每一个都要点击“仅适用于当前角色”, 并点击确定。(16)选择主界面中间“脚本”中的“数据”,分别点击“改变的方向、水平速度、重 力加速度”前面的小正方形,将其中的对勾去掉。(17)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木块拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:当 d被点击 隐藏-1800Cy: Q移到x:当接收到开始游戏 清除所有图形特效 将角色的大小设定为显示重复执行将垂直速度设定为将水平速度设定为将造型切换为basketball如果碰到mouse-pointer ?且鼠标的y坐标 v y座标绝对值 垂直速度那么改变的方向设定为atan鼠标的x坐标-x座标/ 鼠标的y坐标-y座标垂直速度设定为白水平速度设定为垂直速度.sin 改变的方向如果碰到颜色 ?那么如果垂直速度 > 回那么将变里垂直速度的值增加 否那么降速度到了一定值让它归0如果垂直速度 <回将费里垂直速度的值增加如果 水平速度Q那么D将变里水平速度的值增加否那么1如果 水平速度12那么将变里水平速度的值增加(3D,模拟垂直衰席将垂直速度设定为O-垂直速度将变里垂直速度的值增加重力加速度 如果碰到颜色 ?那么水平速度设定为0.水平速度,加强艮标顶球的效果,杷速度直接设如果绝对值垂直速度图二那么将垂直速度设定为何如果如果绝对值 水平速度v E0】那么将水平速度设定为Q如果碰到颜色?那么播放声音pop重复执行次下一个造型等待ESI将虚像特效增加广播开始璇或m箱x坐标增加水平速度将y坐标增加Q垂直速度. 如果到家的距离V将y坐标增加Q垂直速度. 如果到家的距离V广楣回家停止当前脚本15当接收到回家将角色的大小增加将虚像特效增加,广播下一关(18)添加游戏结束:(19)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传”, 将预先准备好的“游戏结束”上传。并按照(20)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,下列图所示修改其中的参数:当口被点击I 将X坐标设定为Q 将y坐标设定为Q 隐藏田田当接收到演戏结束移至最上层将角色的大小设定为©将角色的大小增加(21)至此,程序(脚本)编写完毕。我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序就开始执行了。(22)当出现背景图片时,鼠标在舞台中间点击一下,游戏就开始了。移动鼠标到弹球 的下方,当弹球碰到鼠标指针就弹开,指引弹球越过障碍物,回到家。【举一反三】(1)改变本课脚本里的参数或指令,看看会发生什么?认真思考一下,为什么?(2)完善本游戏,增加计分功能,每顶一次球,计1分。(3)完善本游戏,比方,增加关口数量、完善各个关口使其更加科学和精美。小朋友,动动脑筋,试试吧!【代码展示】(1)背景被点击,将重力加速度设定为国s 将背景切换为背景1在下移鼠标之前一直等待, F 丁一工接监到下一个背景如果背曷#=n那么 重复执行(国次I 1|将马赛克特效增加.'广搐璇戏结束|fl否那么广播开始静戏重复执行播放声音Ice Cream Machin 直到播放完毕(2)角色“弹球”

    注意事项

    本文(儿童编程scratch中级:归家弹球教案.docx)为本站会员(太**)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开