少儿编程scratch游戏制作-抢H包(讲义)初中信息技术.docx
-
资源ID:35615062
资源大小:479.69KB
全文页数:5页
- 资源格式: DOCX
下载积分:15金币
快捷下载
会员登录下载
微信登录下载
三方登录下载:
微信扫一扫登录
友情提示
2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
|
少儿编程scratch游戏制作-抢H包(讲义)初中信息技术.docx
少儿编程教学资料,需要可下载并修改后使用!第13课Scratch游戏制作抢红包【前言】最近两年春节非常流行"抢红包的游戏。同学们领到或抢到红包了吗?多 不多?有没有想象过天上像下雪一样的下红包呢?当然这种情况在现实中无法 实现,但是我们可以通过Scratch程序来帮助我们实现抢红包游戏。【任务概述】.学习使用动作和随机数实现红包掉落。1 .学习使用鼠标跟随控制福包移动,学会利用变量和侦测语句实现红包计 数。2 .学习通过计时器实现程序倒计时运行,学会利用广播来控制局部角色开始 和结束。Scratch游戏制作-抢红包】倒计时10秒,移动福包,看看哪位同学抢到的红包最多?耳抢红包“抢红包程序编写:任务一:导入春节舞台背景,导入红包等角色并调整大小。任务二:分析抢红包程序如何实现。(1)红包:红包移动的位置由XY两个坐标决定,可以调用“动作、"侦测、数字和逻辑运算等命令实现红包移动。(2)福包:红包出现以后,我们需要移动福包去接红包,当福包碰到红包后(侦测语句),就视为接到了,然后通过变量进行计数。(3)消息:通过计时器程序进行倒计时,利用广播来实现不同角色之间进行信号传递。任务三:依次编写各角色程序。格v坐标设定为由10加果 41空2g ?,青到色 ?1_二j:将我里红包的仅塔加g移到X:在0D到曲目篦根选一个数V:当接收到开始而将V坐标设定为重复握行间n的选一个数如果窿到回。?或碰到赫色 ?,那么格共中二行的应褥加m移到X:在回 到0D间值机诙一个勉y:当接收到开始3将丫坐标设定为1000重复执行将V型标增加在-3-12如果碰到Mg ?我碰到旗色 7 那么移到x:在0Dsil220将交量打包的值露加1科甫机遇一个数V:【课后练习】改进Scratch抢红包程序,如果让你进行创作,你准备创作一个什么样的抢 红包的作品呢(提示:设置成闯关游戏等)?恭喜发财,大吉大利! 领取红包微信红包