动画设计笔试填空题15例(求职面试准备资料).docx
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动画设计笔试填空题15例(求职面试准备资料).docx
动画设计笔试填空题15例(1) Flash动画由矢量图形组成,通过(图形)的运动,产生运动变 化效果。(2)制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即 (测试动画)。(3) Flash动画制作的最终一步就是(发布动画),用户可以对动画 的格式、画面品质和声音等进行设置。(4)在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作 区中的(水平帮助线);在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中 拖动,可制作出工作区中的(垂直帮助线)。(5)"填充模式下拉菜单中4种模式分别为(不封闭空隙)、(封闭 小空隙)、(封闭中等空隙)、(封闭大空隙)。(6)利用(“颜色)面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色, 其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。(7)渐变颜色可以分为(线性渐变)和(径向渐变)两种。(8)(帧)是组成Flash动画最基本的单位。(9)在FlashCS4中,依据帧的不同功能和含义,可将帧分为(空白 关键帧)、(关键帧)和(一般帧)3种。(10)假设要选择连续的多个帧,只需按住(Shift)键,然后分别单 击连续帧中的第1帧和最终一帧。(11)在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播-1-放的速度其单位是(fps)o(12)默认状况下,Flash CS4的帧频是(24)帧/秒,即每一秒钟可 以播放24帧画面。(13)(遮罩层)是Flash CS4中的一种特别图层,在遮罩层中用户可 绘制任意外形的图形或创立动画,实现特定的遮罩效果。(14)按(Ctrl+T )键可以翻开"变形"面板。(15)假如想让一个图形元件从可见到不行见,应将其(Alpha )从 100%调整到0%。-2-