《VisualC实用教学教程(第3版)》教案整编.ppt
第1章 基本C+语言,C+是在20世纪80年代初期由贝尔实验室设计的一种在C语言的基础上增加了对 面向对象程序设计支持的语言,它是目前应用最为广泛的编程语言。本章先来说 明C+程序结构,然后详细讨论数据类型、运算符与表达式、基本语句、函数和 预处理、构造类型、指针和引用等内容。需要说明的是,在学习本章之前最好先 做实验1。 1.1 C+程序结构 同其他程序设计语言一样,C+也有自己的程序结构。,1.1.1 几个C+程序,下面先来介绍几个比较简单的C+程序。 例Ex_Simple1 一个简单的C+程序 #include stdafx.h /* C+程序的基本结构 */ #include void main() double r, area;/ 声明变量 coutr;/ 从键盘上输入变量r的值 area = 3.14159 * r * r;/ 计算面积 cout<<圆的面积为:<<area<<n; / 输出面积 ,1.1.1 几个C+程序,例Ex_Simple2 在屏幕上输出一个由星号形成的三角形 / 输出星号的三角形阵列 #include void DoDraw(int num); / 声明一个全局函数 void main() int num=5;/ 定义并初始化变量 DoDraw(num);/ 函数的调用 void DoDraw(int num)/ 函数的定义 for (int i=0; i<num; i+) / 循环语句 for (int j=0; j<=i; j+) cout<<*; cout<<n; 主函数main和被调用的函数DoDraw。DoDraw函数是在屏幕上输出 星号的三角形阵列,这个阵列的行数以及每行星号的个数由num决定。结果如下:,1.1.1 几个C+程序,例Ex_Simple3 用类的概念重写例Ex_Draw #include class CDrawArray/ 定义一个类 public: void DoDraw(int num);/ 声明类的公有成员函数 ; void CDrawArray:DoDraw(int num)/ 成员函数的实现 for (int i=0;i<num;i+) for (int j=0;j<=i;j+)cout<<*;cout<<n; void main() int num=5; CDrawArray myDraw;/ 定义类的一个对象 myDraw.DoDraw(num);/ 调用此对象的成员函数 虽然本程序的作用和例Ex_Simple2是一样的,但它引用了类的概念,是一个面向对象的 C+程序。程序中class后的名称是要定义的类名,该类仅声明了一个公共类型的成员函 数DoDraw。调用时,先定义该类的对象,然后像myDraw.DoDraw(num)语句那样调用。,1.1.2 C+程序的基本组成,从上面的几个例子可以看出,一个C+程序往往由预处理命令、语句、函数、变量和对 象、输入与输出以及注释等几个基本部分组成的。 (1) 预处理命令。 (2) 语句。 (3) 函数。 (4) 变量和对象。 (5) 输入与输出。 (6) 注释。,1.1.3 C+程序的书写风格,1. 标识符命名 标识符是用来标识变量名、函数名、数组名、类名、对象名等的有效字符序列。 下面几个原则是命名时所必须注意的。 (1) 合法性。C+规定标识符由大小写字母、数字字符(09)和下划线组成,且第 一个字符必须为字母或下划线。任何标识符中都不能有空格、标点符号及其他字符, (2) 有效性。 (3) 易读性。,1.1.3 C+程序的书写风格,2. 缩进和注释 缩进 每个“”花括号占一行,并与使用花括号的语句对齐。花括号内的语句采用缩进书写格式,缩进量为四个字符(一个默认的制表符)。 注释要注意的是: 注释应在编程的过程中同时进行,不要指望程序开发完成后再补写注释。 必要的注释内容应包含: 在源文件头部进行必要的源程序的总体注释:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。 在函数的头部进行必要的函数注释:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。 其他的少量注释。如全局变量的功能、取值范围等。千万不要陈述那些一目了然的内容,否则会使注释的效果适得其反。,1.2.1 基本数据类型,C+基本数据类型有char(字符型)、int(整型)、float(单精度实型)和double(双精度实型),“实型”又可称为“浮点型”。在ANSI C+中,基本数据类型还有wchar_t(双字节字符型)和bool(布尔型,值为false或true,而false用0表示,true用1表示)。 需要说明的是: (1) 无符号(unsigned)和有符号(signed)的区别在于数值最高位的含义。对于signed类型来说,最高位是符号位,其余各位表示数值大小;而unsigned类型的各个位都用来表示数值大小;因此相同基本数据类型的signed和unsigned的数值范围是不同。例如,无符号字符型值的范围为0255,而有符号字符型值的范围为 -128 -127。 (2) char、short、int和long可统称为整型。默认时,char、short、int和long本身是有符号(signed)的。,1.2.1 基本数据类型,图1.1 C+的数据类型,1.2.1 基本数据类型,表1.1 C+的基本数据类型,1.2.2 常量,根据程序中数据的可变性,数据可以分为常量和变量两大类。 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为“常量”。常量,又称为“直 接量”,可分为不同的类型,如1、20、0、-6为整型常量,1.2、-3.5为实 型常量,a、b为字符常量。常量一般从其字面形式即可判别。下面介 绍各种不同数据类型常量的表示方法。,1.2 .2常量,1. 整型常量 整型常量可以用十进制、八进制和十六进制来表示。 (1) 十进制整型常量。即十进制整数,如34、128等。 (2) 八进制整型常量。以数字0开头的数是八进制整数,它由0至7的数字组成。如 045,即(45)8,表示八进制数45,等于十进制数37;-023表示八进制数-23,等 于十进制数-19。 (3) 十六进制整型常量。以0 x或0X开头的数是十六进制整数,它由0至9、A至F或 a至f组成。例如0 x7B,即(7B)16,等于十进制的123,-0X1a等于十进制的-26。 需要注意的是: 整型常量中的长整型(long)要以L或小写字母l作为结尾,如3276878L,496l等。 整型常量中的无符号型(unsigned)要以U或u作为结尾,如2100U,6u,100ul (表示unsigned long)等。,1.2.2 常量,实型常量 实型常量即实数,它有十进制数或指数两种表示形式。 (1) 十进制数形式。十进制数形式是由整数部分和小数部分组成的(注意必须有小 数点)。例如0.12、.12、1.2、12.0、12.、0.0都是十进制数形式。 (2) 指数形式。指数形式采用科学表示法,它能表示出很大或很小的实数。例如 1.2e9或1.2E9都代表1.2 x 109,注意字母E(或e)前必须有数字,且E(或e)后面的 指数必须是整数。 若实型常量是以F(或f)结尾的,则表示单精度实型(float),以L(或小写字母l)结尾 的,表示长双精度实型(long double)。若一个实型常量没有任何说明,表示双精 度实型(double)。,1.2 .2常量,字符常量 字符常量是用单引号括起来的一个字符。如A、g、%、 等都是字符常量。注意B和b是两个不同的字符常量。 C+还可以用一个“”开头的字符序列来表示特殊形式的字符常量。 表1.2列出了常用的转义序列符。,表1.2 C+中常用转义序列符,1.2.2 常量,字符串常量 C+语言中除了允许使用字符常量外,还允许使用字符串常量。字符串常量是一 对双引号括起来的字符序列。例如: “Hello, World!n” “C+语言” “abcdef” 等等都是字符串常量。字符串常量中还可以包含空格、转义序列符或其他字符。 由于双引号是字符串的分界符,因此如果需要在字符串中出现双引号则必须用 “”表示。例如: “Please press “F1” to help!” 这个字符串被解释为: Please press “F1” to help! 字符串常量应尽量在同一行书写,若一行写不下,可用来连接,例如: “ABCD EFGHIGK.”,1.2 常量,符号常量 在C+中,也可以用一个标识符来代替一个常量。例如: 例Ex_PI1 用#define定义符号常量 #include #define PI 3.14159 void main() double r = 100.0, area; area = PI * r * r; cout<<圆的面积是:<<area<< n; 程序中用#define命令行定义PI,使其代替常量3.141593,此后凡是在程序中出现的PI都代表3.14159,可以和常量一样进行运算。 在C+中,除了用#define定义符号常量外,C+还常常用const定义的变量来代替#define定义的符号常量。,1.2.2 常量,例Ex_PI2 用const定义的变量代替符号常量 #include const double PI = 3.14159; void main() double r = 100.0, area; area = PI * r * r; cout<<圆的面积是:<<area<< n; 与例Ex_PI1相比,程序代码几乎一样,不同的地方是第二行中的const和例 Ex_PI1中的#define不一样。,1.2.3 变量,变量是指在程序执行中其值可以改变的量。 变量有3个基本要素:C+合法的变量名、变量类型和变量的数值。 1. 变量的定义 一般格式语句进行定义的(凡格式中出现的尖括号“”,表示 括号中的内容是必需指定,若为方括号“”,则括号中的内容是可选的,本书作 此约定): ; 变量名和数据类型是告诉编译器要为其分配多少内存空间,以及变量中要存取的 是什么类型的数据。例如: int nNum1; int nNum2; int nNum3; double x; 这样,nNum1、nNum2、nNum3分别占用4个字节的存储空间,其存取的数据 类型是int型,称之为“整型变量”,而x则占用8个字节的存储空间,存取的数据类 型是double型,称之为“双精度实型变量”。有时,为使代码简洁,还可以将同类 型的变量定义在一行语句中,不过同类型的变量名要用逗号(,)分隔。,1.2.3 变量,2. 变量的初始化 程序中常需要对一些变量预先设置初值,即将初值存储在变量名所代表的内存空 间,这一过程称为初始化。在C+中,变量初始化是在定义变量时同时赋初值。 例如: int nNum1 = 3;/ 指定nNum1为整型变量,初值为3 double x = 1.28;/ 指定x为双精度实变量,初值为1.28 char c = G;/ 指定c为字符变量,初值为G 也可以在多个变量的定义语句中单独对某个变量初始化,如: int nNum1, nNum2 = 3, nNum3; 变量的初始化还有另外一种形式,例如: int nX(1), nY(3); 表示nX和nY是整型变量,它们的初值分别为1和3。 。,1.2.4 基本输入、输出,1. 输出流(cout) 通过cout可以输出一个整数、实数、字符及字符串,cout中的插入符“ void main() cout<<ABCDt<<1234<<t<<endl; 执行该程序,结果如下: ABCD 1234 程序中“t”是制表符(见表1.2),它将后面的1234在水平的下一个制表位置输出。 endl是C+中控制输出流的一个操作算子(预定义的对象),它的作用和n等价, 都是结束当前行,并将屏幕输出的光标移至下一行。,1.2.4 基本输入、输出,实际上,为了更好地调整输出格式,有时还可以使用下面的输出函数。 (1) width()函数。width()函数有两种格式: int width(); int width(int); 第一种格式用来获取当前输出数据时的宽度,另一种格式是用来设置当前输出数据时的宽度。 (2) precision()函数。与width()相似,precision()也有两种格式: int precision(); int precision(int); (3) fill()函数。fill()函数也有下列两种格式,这两种格式分别用来获取和设置当前宽度内的填充字符,第二种格式函数还将返回设置前的填充字符。 char fill(); char fill(char);,1.2.4 基本输入、输出,下面通过一个例子说明上述格式输出函数的用法。 例Ex_CoutFrm cout的格式输出 #include void main() intnNum = 1234; doublefNum = 12.3456789; cout<<1234567890<<endl; cout.width(10); cout<<nNum<<n; cout.width(10); cout<<fNum<<endl; cout<<cout.precision(4)<<endl; cout<<fNum<<endl; cout.fill(#); cout.width(10); cout<<fNum<<endl; 执行该程序,结果如下:,1.2.4 基本输入、输出,2.输入流(cin) cin可以获得多个键盘的输入值,它具有下列格式: cin . 其中,提取符“”可以连续写多个,每个后面跟一个表达式,该表达式通常是获 得输入值的变量或对象。例如: int nNum1, nNum2, nNum3; cinnNum1nNum2nNum3; 要求用户从键盘上输入三个整数。输入时,必须在3个数值之间加上一些空格来 分隔,空格的个数不限,最后用回车键结束输入(书中出现的“”表示输入一个回 车键,特此约定);或者在每个数值之后按回车键。例如,上述输入语句执行 时,用户可以输入: 12920 或 12 9 20,1.2.4 基本输入、输出,3.格式算子 格式算子oct、dec和hex能分别将输入或输出的数值转换成oct、dec和hex 八进制、十进制及十六进制,例如: 例Ex_Algorism 格式算子的使用 #include void main() int nNum; couthexnNum; cout<<Octt<<oct<<nNum<<endl; cout<<Dect<<dec<<nNum<<endl; cout<<Hext<<hex<<nNum<<endl; 程序执行时,结果如下:,1.3.1 算术运算符,算术运算符包括双目的加减乘除四则运算符、求余运算符以及单目的正负运算 符。C+中没有幂运算符,幂运算符是通过函数来实现的。算术运算符如下所 示: +(正号运算符,如+4,+1.23等) -(负号运算符,如-4,-1.23等) *(乘法运算符,如6*8,1.4*3.56等) /(除法运算符,如6/8,1.4/3.56等) %(模运算符或求余运算符,如40%11等) +(加法运算符,如6+8,1.4+3.56等) -(减法运算符,如6-8,1.4-3.56等),1.3.1 算术运算符,(5) 溢出处理 在C+中,当某数除以0或当其它溢出时,编译系统将报告错误并终止程序运行。但 对整数溢出,系统却不认为是一个错误,这在编程时需要特别小心。例如: 例Ex_OverFlow 一个整型溢出的例子 #include void main() short nTotal, nNum1, nNum2; nNum1 = nNum2 = 1000; nTotal = nNum1*nNum2; cout<<nTotal<<n; 程序运行的结果是16960,1.3.2 赋值运算符,1. 复合赋值 在C+语言中,规定了10种复合赋值运算符: +=,-=,*=,/=,%=,=,|=,=,= 它们都是在赋值符“=”之前加上其它运算符而构成的,其中的算术复合赋值运算 符的含义如表1.3所示。,表1.3 复合赋值运算符,1.3.2 赋值运算符,1. 复合赋值 复合运算符的优先级和赋值符的优先级一样,在C+的所有运算符中只高于逗号 运算符,而且复合赋值运算符的结合性也是从右至左的,所以在组成复杂的表达 式时要特别小心。例如: a *= b - 4/c + d; 等效于 a = a * ( b - 4/c + d); 而不等效于 a = a * b - 4/c + d;,1.3.2 赋值运算符,2.多重赋值 所谓多重赋值是指在一个赋值表达式中出现两个或更多的赋值符(“=”),例如: nNum1 = nNum2 = nNum3 = 100; 由于赋值符的结合性是从右至左的,因此上述的赋值是这样的过程:首先对赋值 表达式nNum3 = 100求值,即将100赋值给nNum3,同时该赋值表达式取得值 100;然后将该值赋给nNum2,这是第二个赋值表达式,该赋值表达式也取得值 100;最后将100赋给nNum1。 由于赋值是一个表达式,所以它几乎可以出现在程序的任何地方,例如: a = 7 + (b = 8)(赋值表达式值为15,a值为15,b值为8) a = (c = 7) + ( b= 8)(赋值表达式值为15,a值为15,c值为7,b值为8),1.3.3 数据类型转换,在进行运算时,往往要遇到混合数据类型的运算问题。例如一个整型数 和一个实数相加就是一个混合数据类型的运算。C+采用两种方法对数 据类型进行转换,一种是“自动转换”,另一种是“强制转换”。,1.3.3 数据类型转换,自动转换 自动转换是将数据类型从低到高的顺序进行转换,如图1.2所示。,例如:10 + a + 2*1.25 - 5.0/4L的运算次序如下: (1) 进行2*1.25的运算,将2和1.25都转换成double型,结果为double型的2.5。 (2) 进行5.0/4L的运算,将长整型4L和5.0都转换成double型,结果值为1.25。 (3) 进行10 + a 的运算,先将a转换成整数97,运算结果为107。 (4) 整数107和2.5相加,先将整数107转换成double型,结果为double型,值为109.5。 (5) 进行109.5 - 1.25的运算,结果为double型的108.25。,图1.2 类型转换的顺序,1.3.3 数据类型转换,2. 强制转换 强制转换是在程序中通过指定数据类型来改变图1.2所示的类型转换顺序,将一 个变量从其定义的类型改变为另一种新的类型。强制类型有下列两种格式: () () 这里的“类型名”是任何合法的C+数据类型,例如float、int等。通过类型的强制 转换可以将“表达式”转换成适当的类型,例如: double f = 3.56; int nNum; nNum = (int)f; 或者 nNum = int(f); 都是将使nNum的值变为3。,1.3.4 关系运算符,关系运算是逻辑运算中比较简单的一种。所谓“关系运算”实际上是比较两个操作 数是否符合给定的条件。若符合条件,则关系表达式的值为“真”,否则为“假”。 在C+编译系统中,往往将“真”表示为“true”或1,将“假”表示为“false”或0。而任 何不为0的数被认为是“真”,0被认为是“假”。 由于关系运算需要两个操作数,所以关系运算符都是双目运算符。 C+提供了下列6种关系运算符: (大于),=(大于等于),= =(相等于), ! =(不等于) 其中,前4种的优先级相同且高于后面的两种。例如: a = b c等效于a = ( b c ) 但关系运算符的优先级低于算术运算符(其他可参见表1.4)。例如: a = b < c等效于a = ( b < c ),1.3.5 逻辑运算符,逻辑运算符用于将多个关系表达式或逻辑量(“真”或“假”)组成一个逻辑表达式。C+提供了 下列3种逻辑运算符: !逻辑非(单目) 注意,只有在表达式2后面才能出现分号结束符,“表达式1”和“表达式2” 中都不能有分号。,1.3.8 自增和自减运算符,单目运算符自增(+)和自减(-)为整型变量加1或减1提供一种非常有效的方法。 +和-既可放在变量的左边也可以出现在变量的右边,分别称为前缀运算符和后 缀运算符。例如: i+; 或 +i;(等效于i = i + 1; 或i += 1;) i-; 或 -i;(等效于i = i - 1; 或i -= 1;) 这是要特别注意: 若前缀运算符和后缀运算符仅用于某个变量的增1和减1,则这两都是等价的,但 如果将这两个运算符和其他的运算符组合在一起,在求值次序上就会产生根本的 不同: 如果用前缀运算符对一个变量增1(减1),在将该变量增1(减1)后,用新的值在表 达式中进行其他的运算。 如果用后缀运算符对一个变量增1(减1),用该变量的原值在表达式进行其他的运 算后,再将该变量增1(减1)。 例如: a = 5; b = +a - 1;/ 相当于 a = a + 1; b = a 1; 和 a = 5; b = a+ -1; / 相当于 b = a 1; a = a + 1;,1.3.8 自增和自减运算符,虽然它们中的a值的结果都是6,但b的结果却不一样,前者为5,后者为4。 在自增和自减混合运算时,一要注意次序,二要注意变量是表示相应的存储空间 这个特性。例如: b = a+ * -a * a+;/ 相当于 a=a1; b=a*a*a; a=a+1; a=a+1; / 若a初值为5,该句执行后,则b=64, a=6; 这比较好理解,若a的初值为5,当有: b = -a * -a * -a; 则不同的编译器有不同的处理方式,Turbo C+或Borland C+认为其相当于: a=a1; a=a1; a=a1; b=a*a*a; 显然执行该语句后的结果为a=2, b=8。而Visual C+先计算-a * -a,即其相当于:a=a1; a=a1; b=a*a; 此时a=3, b=9;然后计 算9* -a,即其相当于:a=a1;b=9*a; 结果a=2, b=18。 无论是何种处理方式,可千万不要认为是b=4*3*2,那是完全错误的,因为变量a 是表示一个相应的存储空间,在同一运行周期中,其存储的数值不应有两种可 能。再比如,若a的初值为5,当有: b = a+ * -a * -a;/ 执行该语句后,TC+或BC+:a=4, b=27。VC+:a=4, b=48。,1.3.9 逗号运算符,逗号运算符是优先级最低的运算符,它可以使多个表达式放在一行上,从而大大 简化了程序。在计算时,C+将从左至右逐个计算每个表达式,最终整个表达式 的结果是最后计算的那个表达式的类型和值。例如: j = ( i = 12 , i + 8); 式中,i = 12 ,i + 8 是含逗号运算符的表达式,计算次序是先计算表达式i = 12, 然后再计算i + 8,整个表达式的值是最后一个表达式的值,即i + 8的值20, 从 而j的结果是20。 再如: d = (a = 1, b = a + 2; c = b + 3); d的结果为6。,1.3.10 sizeof运算符,sizeof的目的是返回操作数所占的内存空间大小(字节数),它具有下列两种格式: sizeof() sizeof() 例如: sizeof(“Hello”)/ 计算字符串常量“Hello”所占内存的字节大小,结果为6 sizeof(int)/ 计算整型int所占内存的字节数 需要说明的是,由于同一类型的操作数在不同的计算机中占用的存储字节数可能 不同,因此sizeof的结果有可能不一样。例如sizeof(int)的值可能是4,也可能是2。,1.3.11 优先级、结合性和运算次序,1.4.1 表达式语句、空语句和复合语句,例Ex_Block 块语句的变量使用范围。 #include void main() int i = 5, j = 6; cout<<i<<j<<endl;/ 输出的结果是5和6 int i = 2, j = 3, k = 4; cout<<i<<j<<k<<endl;/ 输出结果是2、3和4 cout<<i<<j<<endl;/ 输出的结果仍然是5和6,但不能使用k,如cout<<k; 将发生错误。 ,1.4.2 选择结构语句,1. 条件语句 条件语句if具有下列一般形式: if () else 这里的if、else是C+的关键字。注意,if后的一对圆括号不能省。当“表达式”为 “真”(true)或不为0时,将执行语句1。当“表达式”为“假”(false或0)时,语句2被执 行。其中,else可省略,即变成这样的简单的if语句: if () 当“表达式”为“真”(true)或不为0时,语句被执行。,1.4.2 选择结构语句,例Ex_Compare 输入两个整数,比较两者的大小 #include void main() int nNum1, nNum2; coutnNum1nNum2; if (nNum1!=nNum2) if (nNum1nNum2) cout <<nNum2<<endl; else cout<<nNum1<< < <<nNum2<<endl; else cout<<nNum1<< = <<nNum2<<endl; 运行情况如下:,1.4.2 选择结构语句,例Ex_Compare 输入两个整数,比较两者的大小 需要注意的是: (1) 条件语句中的表达式一般为逻辑表达式或关系表达式,如程序中的nNum1nNum2。当然,表达式 的类型也可以是任意的数值类型(包括整型、实型、字符型等)。例如: if (3)coutThis is a number 3; 执行结果是输出This is a number 3;因为3是一个不为0的数,条件总为“真”。 (2)适当添加花括号(“ ”)来增加程序的可读性。例如:上面例Ex_Compare中的条件语句还可写成下列 形式,其结果是一样的。 if (nNum1!=nNum2) if (nNum1nNum2) cout nNum2) cout <<nNum2;/ 此句才是if后面的有效语句 cout<<endl;/ 此句无论if表达式是否为真都会执行 (4) 条件语句中的语句1和语句2也可是if条件语句,这就形成了if语句的嵌套。例如程序中if (nNum1!=nNum2)后面的语句也是一个if条件语句。 (5) else总是和其前面最近的if配套的,例如程序中的第一个else是属于第二个if,而第二个else是属于第 一个if的。,1.4.2 选择结构语句,开关语句 当程序有多个条件判断时,若使用if语句则可能使嵌套太多,降低了程序的可读 性。开关语句switch能很好地解决这种问题,它具有下列形式: switch ( ) case :语句1 case :语句2 . case :语句n default :语句n+1 其中switch、case、default都是关键字,当表达式的值与case中某个表达式的值 相等时,就执行该case中“:”号后面的所有语句。若case中所有表达式的值都不 等于表达式的值,则执行default:后面的语句,若default省略,则跳出switch 结 构。需要注意的是:switch后面的表达式可以是整型、字符型或枚举型的表达 式,而case后面的常量表达式的类型必须与其匹配。,1.4.2 选择结构语句,例Ex_Switch 根据成绩的等级输出相应的分数段 #include void main() char chGrade; coutchGrade; switch(chGrade) case A: case a:cout<<90-100<<endl; break; case B: case b:cout<<80-89<<endl; break; case C: case c:cout<<70-79<<endl; case D: case d:cout<<60-69<<endl; case E: case e:cout<<< 60<<endl; default:cout<<error!<<endl; ,1.4.2 选择结构语句,例Ex_Switch 根据成绩的等级输出相应的分数段 运行时,当用户输入A,则输出:,但当用户输入d时,则结果如下:,实际上,这不是想要的结果,而应该只输出60-69。,1.4.3 循环结构语句,1. while循环语句 while循环语句可实现“当型”循环,它具有下列形式: while () while是关键字,是此循环的循环体,它可以是一条语句,也可以是多条 语句。当为多条语句时,一定要用花括号(“”)括起来,使之成为复合语句,如果 不加花括号,则while的范围只到while后面第一条语句。当表达式为非0(“真”)时 便开始执行while循环体中的语句,然后反复执行,每次执行都会判断表达式是 否为非0,若等于0(“假”),则终止循环。,1.4.3 循环结构语句,例Ex_SumWhile 求整数1到50的和 #include void main() intnNum = 1, nTotal = 0; while (nNum<=50) nTotal += nNum; nNum+; cout<<The sum, from 1 to 50, is: <<nTotal<<n; 运行结果为:,1.4.3 循环结构语句,2.do.while循环语句 do.while循环语句可实现“直到型”循环,它具有下列形式: do while () 其中do和while都是C+关键字,是此循环的循环体,它可以是一条语句,也可以是 复合语句。当语句执行到while时,将判断表达式是否为非0值,若是,则继续执行循环体, 直到下一次表达式等于0为止。例如Ex_SumWhile用do.while循环语句可改写成: 例Ex_SumDoWhile 求整数1到50的和 #include void main() intnNum = 1, nTotal = 0; do nTotal += nNum; nNum+; while (nNum<=50); cout<< The sum, from 1 to 50, is: <<nTotal<< n; ,1.4.3 循环结构语句,3. for循环语句 表达式1表达式2循环体表达式3truefalse图1.3 for循环流程图 for循环语句既可实现“当型”循环,又可实现“直到型”循环,它具有下列形式: for (表达式1;表达式2;表达式3) 其中for是关键字,是此循环的循环体,它可以是一条语句,也可以是复合语句。一 般情况下,表达式1用作循环变量的初始化,表达式2是循环体的判断条件,当等于非 0(true)时,开始执行循环体,然后计算表达式3,再判断表达式2的值是否为非0,若是, 再执行循环体,再计算表达式3,如此反复,直到表达式2等于0(false)为止。其流程如图 1.3所示。,图1.3 for循环流程图,1.4.3 循环结构语句,例如,Ex_SumWhile用for循环语句可改写成: 例Ex_SumFor求整数1到50的和 #include void main() intnTotal=0; for (int nNum=1; nNum<=50; nNum+) nTotal += nNum; cout<<The sum, from 1 to 50, is: <<nTotal<<endl; ,1.4.4 break和continue语句,在C+程序中,若需要跳出循环结构或提前结束本次循环,就需要使用break和continue语 句,其格式如下: break; continue; break语句用于强制结束switch结构(如例Ex_Switch)或从一个循环体跳出,即提前终止循 环。 continue是用于那些依靠条件判断而进行循环的循环语句。 例Ex_Continue 把1100之间的不能被7整除的数输出 #include void main() for (int nNum=1; nNum<=100; nNum+) if (nNum%7 = 0) continue; cout<<nNum<< ; cout<<n; ,1.5.1 函数的定义和调用,函数的定义 在C+程序中,定义一个函数的格式如下: ( ) 函数体 可以看出,一个函数的定义是由函数名、函数类型、形式参数表和函数体四个部 分组成的。函数类型决定了函数所需要的返回值类型,它可以是函数或数组之外 的任何有效的C+数据类型,包括构造的数据类型、指针等。如果不需要函数有 返回值,只要定义函数的类型为void即可。,1.5.1 函数的定义和调用,2. 函数的声明 声明一个函数可按下列格式进行: ( ); 其中,形参的变量名可以省略。但要注意,函数声明的内容应和函数的定义应相 同。例如对于sum()函数的声明如下: int sum(int x, int y); 和 int sum(int , int); 是等价的。但末尾的分号“;”不要忘记。需要说明的是,函数的声明又可称为对函 数的原型进行说明。,1.5.1 函数的定义和调用,3. 函数的调用 函数调用的一般形式为: ( ); 所谓“实际参数”(简称“实参”),它与“形参”相对应,是实际调用函数时所给定的常 量、变量或表达式,且必须有确定的值。例如: int a5 = 7, 9, 6, 3, 4; sum(a0, 6); 或 sum(a0*a1, a2+a3); 等都是合法的调用。需要注意的是:实参与形参的个数应相等,类型应一致,且 按顺序对应,一一传递数据。 C+中,调用一个函数的方式可以有很多,例如: sum(3, 4);/ A int c = 2 * sum(4,5);/ B c = sum(c, sum(c,4);/ C) 其中,A是将函数作为一个语句,不使用返回值,只要求函数完成一定的操作; B把函数作为表达式的一部分,将返回值参与运算,结果c = 18;C是将函数作为 函数的实参,等价于“c = sum(18, sum(18,4);”,执行sum(18,4)后,等价于“c = sum(18,22) ;”,最后结果为c = 40。,1.5.2 函数的参数传递,例Ex_SwapValue 交换函数两个参数的值。 #include void swap(float x, float y) float temp; temp = x; x = y; y = temp; cout<<x = <<x<<, y = <<y<<n; void main() float a = 20, b = 40; cout<<a = <<a<<, b = <<b<<n; swap(a, b); cout<<a = <<a<<, b = <<b<<n; 运行结果为:,1.5.3 作用域和存储类型,1. 作用域 在一个程序文件中,C+语言的作用域共有5种:块作用域、函数原型作用域、函数作用 域、类作用域和文件作用域。其中,类作用域将在第3章介绍,下面介绍其他几种。 (1) 块作用域。这里的块就是前