人教版小学数学五年级上册第四单元《可能性》教案(5页).docx
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人教版小学数学五年级上册第四单元《可能性》教案(5页).docx
-人教版小学数学五年级上册第四单元可能性教案-第 5 页人教版小学数学五年级上册第四单元可能性教案教学目标:1初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,学会用分数表示简单事件的可能性。2.能设计对双方都公平简单的游戏方案。3、培养概率素养,增强对随机思想的理解。培养公正、公平的意识,促进正直人格的形成。重、难点:重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。难点:能按照指定的要求设计简单的游戏方案。(一)、情境导入,设疑猜测。师:同学们喜欢玩游戏吗?你玩过这个游戏吗?(课件出示游戏画面)师:想玩吗?谁来参加?师:这么多人都想参加?怎样决定让谁参加呢?生:(石头剪刀布、手心手背,抽签等)师:嗯、这节课就让我们在游戏中探索数学的奥秘。(出示课本99页主题图)师:同学们,在很多的比赛中,如足球比赛时谁先开球,常常采用抛硬币的方法来决定先后顺序,。出示问题:你认为抛硬币决定谁来参加公平吗?生说。明确:抛一枚硬币,一般只可能出现两种结果(排除竖起来的特殊情况):正面朝上或反面朝上, 这是件不确定的事,今天我们就来学习不确定事件的可能性。(板书课题:可能性)(二)、动手试验,操作验证 。1、量化“可能性”:你能用一个分数来表示正面朝上的可能性吗?反面朝上呢?理论上来说如果抛100次硬币,大约有多少次是正面? 总结:“正面朝上和反面朝上的可能性都是”是我们分析得出的理论值,实际操作结果是不是如此呢?我们来验证一下。2、操作验证:(1)小组合作验证:由小组长负责,还要有小小记录员,每组共抛40次硬币,记录正面朝上和反面朝上的结果。,思考正面朝上和总次数之间的关系。(2)展示分析各组结果:初步体验出现正面的概率都在左右。(3)汇总各组的试验情况即全班的结果,再进行分析,进一步发现当数据增大时,这个结果更加接近。(4)介绍历史上著名数学家的实验结果。试验者抛硬币次数正面朝上次数反面朝上次数德摩根409220482044蒲丰404020481992费勒1000049795021皮尔逊240001201211988罗曼诺夫斯基804603969940941引导学生观察发现:当试验次数越来越大时,结果会越来越接近。引导学生发现:试验的次数越大,正面朝上和反面朝上的可能性就越接近;而且如果继续试验下去,可能性会越来越逼近。(三)思维拓展,强化数学概念就让我们一起玩游戏。1、抛硬币决定左右哪边的学生来参加。选中的组选一名代表上台。2、有三位同学代表自己的小组飞行棋游戏。谁先走呢?出示三色转盘:每人选一种颜色,指针停在谁选的颜色上谁就先走。这样公平吗?(体会三种颜色的范围不一样大,可能性不相等,所以不公平)出现红色的可能性有多大?蓝色呢?黄色呢?怎样设计这个转盘才公平呢?3、选择合适的骰子他们终于决定了先后顺序,开始玩游戏了。飞行棋规定,骰子掷出几就走几步。观察屏幕每组一个骰子,(屏幕出示不同的筛子)选哪个合适呢?总结选择合适的骰子。走棋游戏,决定胜负。4、再玩一次,输的队可能会赢吗?5、好玩吗?再来一个游戏要不要?师:我手中有几张牌,抽到6算你们赢,抽到8算我赢,这个规则可以吗?生说那怎样才能让这个游戏公平呢?生小组交流办法。6、小卖部老板想搞一个购物抽奖的活动,现在有四个方案,请你替老板选择一个方案,并说一说,为什么?方案一:掷骰子。 方案二:抽签。抽到红桃A即中奖抛到6即中奖。 方案三:摸球。摸到红球即中奖。 方案四:转转盘。指针指到红色区域即中奖。(四)、小结。 这节课玩的高兴吗?,从这个游戏中你学到了什么?概率知识在日常生活中有广泛的应用,比如天气预报、降水概率、航天发射等等都应用了概率的知识。生活中的概率知识还有很多,课下请同学们查阅资料,了解更多相关的内容。