篮球记分牌verilog设计(5页).doc
-篮球记分牌verilog设计-第 3 页数字逻辑设计及应用课程设计报告姓 名: 学 号: 选课号: 79 设计题号: 23 一设计题目篮球比赛数字计分牌二设计要求1分别记录两队得分情况;2进球得分加2分,罚球进球得分加1分;3纠正错判得分减2分或1分;4分别用三个数码管显示器记录两队的得分情况。三设计过程(一) 设计方案题目中要用三个数码管来记录两队的得分情况,本文采用输出为8421bcd码,外接译码器和数码管的方式来实现。先设计一个带有进位(co)和借位(ci)输出的模块pad,输出端(num)输出4位8421bcd码外接译码器和数码管,pad模块还带有加一输入端(a1),加二输入端(a2),减一输入端(d1),减二输入端(d2)。输入端与开关相接,操作者按下开关即给该端口一个脉冲信号,各输入端口由上升沿触发。如果操作者同时按下多个端口,输出端口将保持原来的信号不变。pad模块功能图见图1-1。图 1-1 pad模块输入输出端口及功能然后将三个相同的pad模块进行级联,构造为新的模块numberpad,从而得到带有三个数码管的篮球记分牌。甲乙两队都将分别使用这个记分牌。级联图见图1-2。 图 1-2 pad模块级联图流程 每个模块有四个输入端口a1,a2,d1,d2来进行触发,触发事件太多,因此构造rem=a1|a2|d1|d2作为新的触发信号。因此,只要a1,a2,d1,d2中任意一个按键被按下,将会发出一个脉冲,rem也就会产生一个脉冲。但是可能出现多个按键同时按下的情况,这样会产生冲突。所以在always语句块中,进行判断,看是否a1,a2,d1,d2中只有一个处于高电平,若同时处于高电平,则输出维持原来的值不变。判断完端口a1,a2,d1,d2中哪一个输入了以后,就要进行加1,加2,减1,减2的操作。加1分为以下情况:(1)若num已经计数到9即1001,再加1则num应变为0000,进位端co输出1;(2)若num不为9,则直接加1,co输出0。加2分为以下情况:(1)若num已经计数到8即1000,再加2则num应变为0000,进位端co输出1;(2)num已经计数到9即1001。再加2则num应变为0001,进位端co输出1;(3)若num不为8或9,则直接加2,co输出0/。减1分为以下情况:(1)若num此时为0,再减1则num应变为9即1001,借位端ci输出1;(2)若num不为0,则直接减1,ci输出0。减2分为以下情况:(1)若num此时为0,再减2则num应变为8即1000,借位端ci输出1;(2)若num此时为1,再减2则num应变为9即1001,借位端ci输出1;(3)若num不为0或1,则直接减2,ci输出0算法流程图见图1-3 图1-3 算法流程图(二)Verilog程序 (注:在quatus2中不能编写中文注释,这里的注释为后期编写)/将pad级联成新的模块numberpad,其中num1,num2,num3分别输出个十百位的8421bcd码module numberpad(a1,a2,d1,d2,num1,num2,num3);output 3:0 num1,num2,num3;input a1,a2,d1,d2; /a1为加1端口,a2为加2端口,d1为减1端口,d2为减2端口wire co1,co2,co3,ci1,ci2,ci3;pad(a1,a2,d1,d2,num1,co1,ci1); /将三个pad级联pad(co1,0,ci1,0,num2,co2,ci2);pad(co2,0,ci2,0,num3,co3,ci3);endmodule/pad模块,输出为4为8421bcd码,由a1,a2,d1,d2来实现加减1、2,有进位和借位端口module pad(a1,a2,d1,d2,num,co,ci);output reg 3:0 num; /输出4位8421bcd码output reg co,ci; /co 进位信号, ci is 借位信号input a1,a2,d1,d2; /a1为加1端口,a2为加2端口,d1为减1端口,d2为减2端口wire rem;initial num<=4'b0000;assign rem=a1|a2|d1|d2;always (posedge rem)begin if(a1&&!a2&&!d1&&!d2) /仅a1输入脉冲时加1,必要时进位begin if(num=4'b1001) begin num<=4'b0000; co<=1'b1; end else begin num<=num+4'b0001; co<=1'b0; endendelse if(a2&&!a1&&!d1&&!d2) /仅a2输入脉冲时加2,必要时进位 begin if(num=4'b1000) begin num<=4'b0000; co<=1'b1; end else if(num=4'b1001) begin num<=4'b0001; co<=1'b1; end else begin num<=num+4'b0010; co<=1'b0; end end else if(d1&&!a1&&!a2&&!d2) /仅d1输入脉冲时减1,必要时借位 begin if(num=4'b0000) begin num<=4'b1001; ci<=1'b1; end else begin num<=num-4'b0001; ci<=1'b0; endendelse if(d2&&!a1&&!a2&&!d1) /仅d2输入脉冲时减2,必要时借位begin if(num=4'b0001) begin num<=4'b1001; ci<=1'b1; end else if(num=4'b0000) begin num<=4'b1000; ci<=1'b1; end else begin num<=num-4'b0010; ci<=1'b0; endendelse /多个端口同时输入,输出保持原来的值begin num<=num; co<=1'b0; ci<=1'b0;endend endmodule(三)仿真结果1.验证加1、加2、减1、减2端口正常,个位到十位进位正常当输入端分别输入加1、加2、减1、减2信号时,输出了相应的结果。18ns时,执行加1操作,个位num1由1001(即9)变成了0,同时向十位进位,十位num2变成了0001。31ns时又有一进位,十位num2变成了0010(即2)。(见图3-1) 图3-1 仿真图像一由图3-2可得,213ns时已计数到199,即个位num1为1001,十位num2为1001,百位num3为0001。此时输入了加2的信号,输出变成了201,即个位num1变为0001,十位num2变为0000,百位num3变为0010。由此验证了十位向百位进位正常。 图3-2 仿真图像二3验证多个端口同时输入时,保持原值不变从219ns开始到230秒都有多个端口同时输入,由图3-3可以观察到,输出端口的值并未发生改变。 图3-3 仿真图像三四、设计结论 (一)设计结果分析 由以上的仿真图像可知,各端口工作正常,通过给a1、a2、d1、d2端口输入脉冲,可以使输出分别进行加1、加2、减1、减2的操作,且个位到十位、十位到百位进位正常,输出为8421bcd码。当多个端口同时输入时,输出将保持原值,避免了冲突。(二)设计中遇到的问题 由于a1、a2、d1、d2端口相互独立,刚开始设计时将它们都作为触发端口放在always后面,发现调试总是有冲突。后来引入了一个wire型变量rem,将其值赋为a1|a2|d1|d2,从而仅将rem作为触发的事件,然后通过if语句解决了冲突。 (三)设计心得和体会 1.设计程序时首先应该画出流程图,理清逻辑关系,做到条理清晰。2.当程序调不出来时,不要烦躁和懊恼,更不能放弃,应该仔细阅读程序,一步一步分析、理解,看看哪里出了问题,并寻找解决的办法。 2010年6月20日