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    用photoshop制作火焰效果.doc

    • 资源ID:37575544       资源大小:3.66MB        全文页数:75页
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    用photoshop制作火焰效果.doc

    用photoshop制作火焰效果来源:武汉网页设计(http:/lexuans) 发布时间:2011-10-10 10:25 关键字:photoshop教程,武汉photoshop培训学校,火焰今天这期photoshop教程是教大家制作非常特别的火焰效果。学完武汉photoshop培训学校今天的这个课程,以后不管你是拿什么图形,只要有线条,你就可以自己制作火焰效果。所以,我们最重要的是学习方法,而不是单单这个教程。其实,整个制作过程并不难,主要原理是将图形的线条取出来,给图片加一些颜色与光感,然后用液化滤镜将线条稍微扭曲,最后合成一些火焰素材就行了。我们先看下,最终效果。 武汉photoshop培训学校拿出一张线条清晰的素材图片,方便我们去制作火焰效果图片。 2、武汉photoshop培训学校给图形添加图层样式,参数设置如下图:外发光。 颜色叠加是为了后期能更好的调整颜色。 内发光,可以做出一些通透的效果。 光泽这步挺重要的,整体的效果就在这,可以试着调整数值看看有哪些变化。 3、加好图层样式以后,添加图层蒙版,用黑色画笔把上面局部擦出过渡效果,如下图。photoshop制作立体字_07 4、武汉photoshop培训学校用液化的向前变形工具,把画笔调整到合适的大小开始对一些主要的地方进行扭曲。(一定要慢,快的画容易抹糊了。) 5、从现在开始,武汉photoshop培训学校要进行第二大步骤,就是将素材与我们的图形融合在一起。合成一直是photoshop的一大特色。打开合适的火焰图片,进入通道面板,选择红色层。CTRL+左键点击红色层载入高光区。回到图层面板,适用移动工具,将选中的区域移动到刚才的文字文件中,将火焰置于文字层上方。(注意:这里我们是利用通道来载入选区。在移动的时候请确保所有通道都是可见的。否则可能移过去的是黑白的) 6、把火焰素材导入,模式选滤色,把合适的火焰放在合适的位置,多余的可以用蒙版遮掉。(武汉photoshop培训学校:要有耐心,一点点的把合适的火焰叠加上去,效果就出来了。这也是关键的一步。) 7、在背景图层的上面新建一个图层,在中心画一个椭圆形的选取,根据你画布的像素进行羽化。填充颜色。(这步是为了让整个画面更加的融合,也可以突显主题。) 最后一步:整体的颜色调整,细节调整,部分地方可以进行锐化处理,显的有层次感。 标签:photoshop教程 火焰效果1.新建640X480的画布,新建一层,做一个径向渐变的背景,(背景的制作方法这里就详细说明了,我用的是由浅到深的红色背景,大家可以尝试一下别的颜色)打上你想要的字,不管什么颜色都可以,然后开始制作效果。对着文字层点右键,选择图层混合选项设置投影,数值如图:2.设置内阴影,数值如图:3.设置内发光,数值如图:4.设置斜面浮雕、等高线,数值如图:5.设置纹理,点开图案,点右边的小三角,载入图案,载入后图案会出现在表格里,选择红圈标出的。其它设置如图:6.设置光泽,数值如图:7.设置渐变叠加,数值如图:8.设置描边,数值如图。9.最后设置好文字层的填充为5%,完成最终效果本教程的文字是根据水滴的质感及高光来完成的。大致需要经过三大步骤。第一步是文字的造型:文字的边缘尽量制作圆滑一点,保留有水珠的流动性。第二步表面制作,需要根据水珠的高光特效来设置暗部与高光。最后一步就是投影的制作,投影只需要添加到文字的外部,制作的时候需要慢慢调整。最终效果1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。<图1><图2>2、首先来制作第一个字母,需要完成的效果如下图。<图3>3、新建一个组,用钢笔勾出“P”字的选区,也可以直接输入想要的文字再调出选区,然后给组添加蒙版,如下图。<图4>4、在组里新建一个图层,用钢笔沿着文字的边缘勾出下图所示的选区,按Ctrl + Shift + I 反选,羽化1个像素后填充白色,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如图6。<图5><图6>5、新建一个图层,同上的方法,用钢笔勾出中间空隙边缘的选区,羽化1个像素后填充白色,不透明度改为:30%,效果如下图。<图7>6、新建一个图层,用钢笔勾出边缘较亮部分的选区,任何填充白色。局部过渡不自然的可以取消选区并添加蒙版,用黑色画笔涂抹一下。<图8>7、新建一个图层,用钢笔勾出右边高光区域选区,羽化10个像素后填充白色,不透明度改为:40%,添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分涂抹自然,效果如下图。<图9>8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后,用画笔把右部边缘部分涂上白色,增加高光亮度,效果如下图。<图10>9、新建一个图层,用白色画笔把下图选区部分涂上淡淡的白色。<图11>10、新建一个图层,用画笔涂出左上角的高光部分,不自然的部分可以用涂抹工具涂均匀,效果如下图。<图12>11、新建一个图层,同上的方法制作底部的高光,效果如下图。<图13>11、新建一个图层,用画笔加强一下边缘的高光,中间部分可以增加一些淡淡的高光,效果如下图。<图13>12、新建一个图层,增加一些细节,文字的表面部分基本完成,后面还需要增加投影。<图14>13、调出文字选区,回到背景图层,按Ctrl + J 把选区部分的色块复制到新的图层,如下图。<图15>14、给复制后的色块添加图层样式,选择投影,参数设置如图16,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图17。<图16><图17>15、调出文字选区,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为18,确定后新建一个图层填充青蓝色,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,效果如下图。<图18><图19>16、同上的方法制作另一个文字,过程如图20 - 23。<图20><图21><图22><图23> 17、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图24,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图25。<图24><图25>18、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度为45度,距离为160,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:60%,效果如下图。<图26>最后调整一下细节与颜色,完成最终效果。来源:PS联盟 Sener水珠构成是非常复杂的,边缘及中间部分都是由高光及暗部区域交错叠加而成。渲染的时候需要更改图层的混合模式及不透明度,这样叠加的效果才会有层次及透明感。最终效果1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。<图1><图2> 2、现在开始来制作水珠部分,先来制作圆形的水珠,其它形状的可以稍微变形即可。<图3>3、新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,然后给组添加图层蒙版,如下图。<图4>4、在组里新建一个图层,填充深蓝色:#015DB6,如下图。<图5>5、新建一个图层,用椭圆选框工具在正圆的左上角拉出图6所示的椭圆选区,羽化50个像素后选择渐变工具,颜色设置如图7,拉出图8所示的径向渐变。确定后适当降低图层不透明度。<图6><图7><图8>6、新建一个图层,用椭圆选框工具在水珠的右下角拉出下图所示的整体选区,羽化40个像素后填充淡蓝色:#62B7EC,确定后适当降低图层不透明度,效果如下图。<图9>5、新建一个图层,用椭圆选框工具在正圆的左上角拉出图6所示的椭圆选区,羽化50个像素后选择渐变工具,颜色设置如图7,拉出图8所示的径向渐变。确定后适当降低图层不透明度。<图6><图7><图8>6、新建一个图层,用椭圆选框工具在水珠的右下角拉出下图所示的整体选区,羽化40个像素后填充淡蓝色:#62B7EC,确定后适当降低图层不透明度,效果如下图。<图9>7、新建一个图层,用钢笔勾出右上角边缘高光选区,填充蓝青色:#57ABE1如图10。取消选区后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,效果如图11。<图10><图11>8、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部边缘选区,羽化5个像素后填充深蓝色:#007CCE,效果如下图。<图12>9、新建一个图层,用钢笔勾出左上角高光区域选区,羽化15个像素后填充淡蓝色:#F1F8FD,混合模式改为“滤色”。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡擦出来,如下图。<图13>10、新建一个图层,用钢笔勾出右下角高光区选区,羽化15个像素后填充淡蓝色:#8DD9FC,确定后把图层不透明度改为:40%,效果如下图。<图14>11、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充淡蓝色:#8DD8FB,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,效果如下图。<图15>12、新建一个图层,用钢笔勾出底部中间位置高光选区,羽化5个像素后填充淡蓝色:#8CD8FB,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%。<图16>13、把当前图层复制一层,适当变换一下角度,效果如下图。<图17> 14、新建一个图层,用钢笔勾出中间高光区域,羽化25个像素后填充白色,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如下图。<图18>15、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的几个椭圆选区,羽化5个像素后填充白色。<图19>16、新建一个图层,同上的方法给右下角部分增加一些暗调颜色。<图20>17、新建一个图层,用钢笔勾出右侧的高光区域选区,羽化7个像素后填充白色如图21。取消选区后添加图层蒙版,把边缘部分的擦出来,效果如图22。<图21><图22>18、新建一个图层,同上的方法加强一下边缘部分的暗部及高光区域,效果如下图。<图23>19、边缘部分可以加上一些镜头光晕,效果如下图。<图24>20、把背景图层隐藏,在图层的最上面新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。<图25>21、把水珠稍微变形,再添加投影,效果如下图。<图26>最后调整一下细节,加强一些对比度,完成最终效果。<图27>来源:网络 Renlb0217本教程介绍较为简单的GIF动画制作方法。大致分为两部分来完成。首先是星光部分的制作,熟练的话几步就可以做好。然后再设置动画,可以根据自己的喜好设置不同的动画效果,注意过渡要自然。最终效果1、首先要绘制好星星,然后再做GIF动画。新建一个文档,参数如图。2、设置参考线。3、参数如图。4、显示网格。5、背景填充黑色。6、新建一个图层。7、选择画笔工具,设置好笔刷大小及其它属性,如下图。8、选择钢笔工具,属性设置如下图,拉一条水平的路径。9、右键路径选择“描边路径”,选择画笔,勾选“模拟压力”。10、右键选择删除路径。 11、把当前图层复制一层。12、选择菜单:编辑 > 变换 > 顺时针旋转90度。13、按Ctrl + E 向下合并图层。14、新建一个图层,同上的方法再用钢笔勾出稍短的路径再描边路径。15、删除路径后再复制图层,然后顺时针旋转90度,并合并图层。16、再把图层旋转45度,星星部分基本完成。17、把做好的星星图层复制一层,适当缩小一点。18、选择菜单:窗口 > 动画。19、把大星星图层隐藏,如下图。20、在动画面板再新建2个帧,如下图。21、回到第二帧,把小星星图层隐藏,只显示大星星图层。23、点击动画面板过渡按钮设置属性,分别设置上一帧与下一帧,参数设置如下图。24、保存:选择菜单:文件 > 储存为Web所有格式,并保存为GIF格式即可。最终效果:第 75 页

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